HEROES ATLAS
CS

Heroes V · 113 ZÁZNAMŮ

Katalog hrdinů · Heroes V

Jména, třídy, počáteční dovednosti a doložené specializace. Vyhledejte konkrétního hrdinu a porovnejte jeho začátek s plánem mapy.

Manuál Tribes of the East 3.1: 64 běžných hrdinů a 49 dalších profilů včetně kampaňových variant. Dovednosti a čtyři atributy popisují profil v manuálu, nikoli garantovaný stav při vstupu do každé mise.

Katalog hrdinů

Konkrétní hrdinové a jejich města

Otevřete postavu podle jména. Příslušnost, počáteční dovednosti, specializaci a doporučené použití najdete na její vlastní stránce.

Haven · 25

Doporučení velitelů a postup stavby →

Běžné a referenční profily

Kampaně a zvláštní scénářové postavy

Inferno · 14

Doporučení velitelů a postup stavby →

Běžné a referenční profily

Kampaně a zvláštní scénářové postavy

Necropolis · 13

Doporučení velitelů a postup stavby →

Běžné a referenční profily

Kampaně a zvláštní scénářové postavy

Dungeon · 15

Doporučení velitelů a postup stavby →

Běžné a referenční profily

Kampaně a zvláštní scénářové postavy

Sylvan · 11

Doporučení velitelů a postup stavby →

Běžné a referenční profily

Kampaně a zvláštní scénářové postavy

Academy · 11

Doporučení velitelů a postup stavby →

Běžné a referenční profily

Kampaně a zvláštní scénářové postavy

Fortress · 12

Doporučení velitelů a postup stavby →

Běžné a referenční profily

Kampaně a zvláštní scénářové postavy

Stronghold · 12

Doporučení velitelů a postup stavby →

Běžné a referenční profily

Kampaně a zvláštní scénářové postavy

113

Faiz — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Academy · Wizard

Faiz

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Academy

Vulnerability pro fyzickou armádu

Faize bych stavěl za armádu s několika fyzickými útočníky. Jeho Vulnerability připraví odolný cíl pro jejich navazující zásahy a specializace přidává poškození podle úrovně. Největší hodnotu má dobré načasování na ATB liště a skutečně využité snížení Defense.

Co uvádí profil

Specializace · Disrupter

Vulnerability navíc způsobuje poškození rostoucí s úrovní. Rozhodujte se podle hodnoty oslabení obrany i dodatečného zásahu.

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Níže otevřete čtyřkrokový postup. Odděluje skutečný začátek od kouzel a výbavy, které je teprve potřeba získat.

Na čem bych stavěl: Basic Dark Magic · Basic Artificer. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • VulnerabilityKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Více seslání má cenu, pokud do odolného cíle následně udeří několik vlastních oddílů. Při nízké zbývající Defense zvažte jiný zásah hrdiny.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Základní atributy

Útok
0
Obrana
0
Síla kouzel
2
Znalosti
3

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (3)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro navazující fyzické zásahy po Faizově Vulnerability. Hodnota závisí na počtu použitelných útoků armády do oslabeného cíle.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Podrobný postup · Faiz: oslabení obrany před soustředěným útokem

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Specializaci spojte se skutečně naučeným kouzlem

    Příručka uvádí Vulnerability přímo ve Faizově části Army & Spells. Vedle specializace je tedy kouzlo doložené i samostatně pro tento referenční profil. Basic Dark Magic a Master of Pain čtěte společně s kartou kouzla, která rozlišuje jednotlivou a hromadnou variantu; při vstupu do mise ověřte skutečné zadání.

  2. Vyberte cíl pro navazující fyzické zásahy

    Oslabení obrany zhodnotí hlavně útoky, které ještě přijdou. Před sesláním vyberte konkrétní odolný oddíl a zkontrolujte ATB vlastní armády. Pokud Gremlini i Golemové už své vhodné akce spotřebovali nebo na cíl nedosáhnou, hodnota oslabení v tomto úseku pořadí klesá.

  3. Jednotlivé a hromadné seslání

    Běžná Vulnerability stojí 5 many, Master of Pain zpřístupní hromadnou variantu za 10 many v oblasti 4 × 4. Porovnejte skutečně užitečné cíle v oblasti, ne jen jejich počet. Další seslání se sčítají, ale Defense tím neklesne pod nulu; opakování na vyčerpané obraně už neotevře stejnou výhodu.

  4. Výbava musí podporovat zvolený zdroj škody

    Disrupter přidává vlastní zásah závislý na úrovni hrdiny. Nepřepisujte jej automaticky na běžné poškozující kouzlo podle Spellpower. Sword of Might podporuje fyzické navázání armády; Beginner’s Magic Wand dává Spellpower a není zásoba nabitých seslání. Vyberte podle toho, co další boj skutečně rozhodne.

Navazující profily a pravidla

Kouzla: Vulnerability (uvedeno v referenčním profilu)

Jednotky pro tento plán

Podmíněná výbava

Procvičit pravidla této hry na bojišti →

Podklad ↗

Galib — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Academy · Wizard

Galib

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Academy

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Spell Twister

Magic Mirror snáze přesměruje nepřátelské kouzlo na nepřítele místo náhodného cíle. Stále jde o pravděpodobnostní obranu.

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Magic mirror · Basic Artificer. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CleansingKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Srovnávejte úrovně sesilatelů, nikoli jen jejich Power. Při nízké šanci započítejte riziko promarněné akce hrdiny.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
0
Síla kouzel
2
Znalosti
3

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Havez — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Academy · Wizard

Havez

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Academy

Střelecká armáda · Gremlin a vylepšení

Havez se hodí k větvi Gremlin / Master Gremlin / Gremlin Saboteur. Chraňte jim prostor pro střelbu a soustřeďte útoky na cíl, jehož vyřazením zamezíte nejbližší nepřátelské akci. Při výměně celé náborové větve znovu porovnejte, kolik specializace ještě využijete.

Co uvádí profil

Specializace · Gremlin Master

Gremlins / Master Gremlins / Saboteur Gremlins: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Artificer · Basic War Machines. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
0
Síla kouzel
2
Znalosti
3

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Jhora — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Academy · Wizard

Jhora

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Academy

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Windspeaker

S úrovní se zkracuje čekání na další akci hrdiny v boji. Hodnoťte pořadí kouzel na ATB liště; nejde o pohyb jednotek.

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Sorcery · Basic Artificer. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Eldritch ArrowKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Levné cílené poškození může dokončit zraněný oddíl. Porovnejte potřebnou manu s počtem skutečně odstraněných tvorů.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
0
Síla kouzel
2
Znalosti
3

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Narxes — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Academy · Wizard

Narxes

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Academy

Střelecká armáda · Mage a vylepšení

Narxes se hodí k větvi Mage / Archmage / Battle Mage. Chraňte jim prostor pro střelbu a soustřeďte útoky na cíl, jehož vyřazením zamezíte nejbližší nepřátelské akci. Při výměně celé náborové větve znovu porovnejte, kolik specializace ještě využijete.

Co uvádí profil

Specializace · Mentor

Mages / Archmages / Battle Mages: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Artificer · Basic Enlightenment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Fist of WrathKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Hodí se pro dokončení cíle, který běžnou magii blokuje. Porovnávejte jeho vlastní vzorec s přímými elementárními kouzly.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
0
Síla kouzel
2
Znalosti
3

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Mage
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Archmage
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Battle Mage
    • Bojová specializace na náborovou větev

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Nathir — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Academy · Wizard

Nathir

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Academy

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Flame Wielder

Ohnivá kouzla používají vyšší účinnou Spellpower podle úrovně hrdiny. Před nasazením ověřte odolnost cíle proti ohni.

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Destructive Magic · Basic Artificer. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • FireballKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Zasažení několika nepřátel vyhodnoťte společně s následným fyzickým útokem do oslabené obrany.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
0
Síla kouzel
2
Znalosti
3

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Nur — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Academy · Wizard

Nur

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Academy

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Mystic

Během boje průběžně obnovuje manu, s účinkem závislým na úrovni. Přínos porovnejte s délkou bitvy a cenou dalšího kouzla.

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Sorcery · Basic Artificer. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Eldritch ArrowKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Levné cílené poškození může dokončit zraněný oddíl. Porovnejte potřebnou manu s počtem skutečně odstraněných tvorů.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
0
Síla kouzel
2
Znalosti
3

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Razzak — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Academy · Wizard

Razzak

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Academy

Kontaktní armáda · Iron Golem a vylepšení

Razzak se hodí k větvi Iron Golem / Steel Golem / Magnetic Golem. Nejdřív jí připravte dosažitelný cíl a porovnejte odvetu s počtem vlastních navazujících útoků. Vylepšení vybírejte i podle schopností a ceny, protože specializace sama nevyřeší nevýhodný kontakt.

Co uvádí profil

Specializace · Golem Crafter

Iron Golems / Steel Golems / Magnetic Golems: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Artificer · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • HasteKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Na delší boj připraví více akcí silného oddílu. Potřebujete-li větší dosah jedné chůze, posuzujte zvlášť atribut Speed.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
0
Síla kouzel
2
Znalosti
3

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Cyrus — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Academy · Wizard

Cyrus

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Academy

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Spell Twister

Magic Mirror snáze přesměruje nepřátelské kouzlo na nepřítele místo náhodného cíle. Stále jde o pravděpodobnostní obranu.

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Magic mirror · Basic Artificer. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CleansingKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Srovnávejte úrovně sesilatelů, nikoli jen jejich Power. Při nízké šanci započítejte riziko promarněné akce hrdiny.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
0
Síla kouzel
2
Znalosti
3

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Maahir — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Academy · Wizard

Maahir

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Academy

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Mystic

Během boje průběžně obnovuje manu, s účinkem závislým na úrovni. Přínos porovnejte s délkou bitvy a cenou dalšího kouzla.

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Sorcery · Basic Artificer. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Eldritch ArrowKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Levné cílené poškození může dokončit zraněný oddíl. Porovnejte potřebnou manu s počtem skutečně odstraněných tvorů.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
0
Síla kouzel
2
Znalosti
3

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Zehir — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Academy · Wizard

Zehir

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Academy

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Master of Elements

Zánik vlastní skupiny přivolá elementály; počet závisí na úrovni. Posiluje také Summon Elementals a Summon Phoenix. Obětovanou trvalou armádu oceňte odděleně.

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Summoning Magic · Basic Artificer. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Summon ElementalsKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Před sesláním zohledněte terén a očekávaný druh. První akci neposuzujte jako automaticky okamžitou.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
0
Síla kouzel
2
Znalosti
3

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Eruina — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Eruina

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Šance na dodatečný výstřel

Příručka jmenuje Shadow Witches a Shadow Matriarchs. Mohou navíc vystřelit na aktuální cíl hrdiny; šance roste s úrovní. Připravte plán i pro případ, že se výstřel nespustí. Shadow Mistress v tomto seznamu uvedená není a její profil nemá běžnou střelbu. Při volbě druhého vylepšení tento účinek automaticky nepřenášejte.

Co uvádí profil

Specializace · Coven Mistress

Shadow Witches a Shadow Matriarchs mohou zdarma vystřelit na cíl hrdinovy akce. Šance roste s úrovní; střelbu nelze plánovat jako jistý zásah.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Irresistible Magic
  • Basic Destructive Magic
  • Basic Attack
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Attack · Basic Irresistible Magic. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Lightning BoltKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Pro větší zdržení zasáhněte nebezpečný oddíl těsně před jeho akcí. Hned po jeho tahu je přínos omráčení malý.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
0
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka jmenuje Shadow Witches a Shadow Matriarchs. Mohou navíc vystřelit na aktuální cíl hrdiny; šance roste s úrovní. Připravte plán i pro případ, že se výstřel nespustí. Shadow Mistress v tomto seznamu uvedená není a její profil nemá běžnou střelbu. Při volbě druhého vylepšení tento účinek automaticky nepřenášejte.

Podklad ↗

Kythra — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Kythra

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Kontaktní armáda · Minotaur a vylepšení

Kythra se hodí k větvi Minotaur / Minotaur Guard / Minotaur Taskmaster. Nejdřív jí připravte dosažitelný cíl a porovnejte odvetu s počtem vlastních navazujících útoků. Vylepšení vybírejte i podle schopností a ceny, protože specializace sama nevyřeší nevýhodný kontakt.

Co uvádí profil

Specializace · Slave Driver

Minotaurs / Minotaur Guards / Minotaur Taskmasters: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Irresistible Magic
  • Basic Leadership
  • Estates
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Irresistible Magic · Basic Leadership. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Ice BoltKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Zmrazení omezuje postup času i u rychlého cíle. Porovnejte kontrolní účinek s ochranou soupeře před ledovým poškozením.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
0
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Lethos — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Lethos

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Poison Master

Nepřátelské skupiny mohou vstoupit do bitvy již otrávené. Šance závisí na úrovni, proto plán prvního kola musí fungovat i bez spuštění.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Irresistible Magic
  • Basic Dark Magic
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Irresistible Magic · Basic Dark Magic. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • DecayKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Hodnotu určuje počet akcí, které cíl během působení stihne. Pro okamžité odstranění nebezpečného oddílu porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
0
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Sinitar — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Sinitar

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Catalyst

Empowered Spells mají slevu many 5 % + 1 % za úroveň hrdiny. Porovnejte cenu a poškození s obyčejným sesláním.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Irresistible Magic
  • Basic Destructive Magic
  • Empowered Spells
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Irresistible Magic · Basic Destructive Magic. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Eldritch ArrowKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Levné cílené poškození může dokončit zraněný oddíl. Porovnejte potřebnou manu s počtem skutečně odstraněných tvorů.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
0
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Sorgal — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Sorgal

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Lizard Breeder

Posiluje poškození schopnosti Lizard Bite u Raiders podle úrovně. Přínos vyžaduje situaci, ve které se zvláštní útok opravdu spustí.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Irresistible Magic
  • Basic Attack
  • Battle Frenzy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Irresistible Magic · Basic Attack. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • HasteKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Na delší boj připraví více akcí silného oddílu. Potřebujete-li větší dosah jedné chůze, posuzujte zvlášť atribut Speed.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
0
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Vayshan — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Vayshan

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Střelecká armáda · Scout a vylepšení

Vayshan se hodí k větvi Scout / Assassin / Stalker. Chraňte jim prostor pro střelbu a soustřeďte útoky na cíl, jehož vyřazením zamezíte nejbližší nepřátelské akci. Při výměně celé náborové větve znovu porovnejte, kolik specializace ještě využijete.

Co uvádí profil

Specializace · Black Hand

Scouts / Assassins / Stalkers: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Irresistible Magic
  • Basic Luck
  • Soldier's Luck
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Irresistible Magic · Basic Luck. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Fire TrapKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Pokryjte pravděpodobnou trasu nepřátelského nástupu. Náhodné rozmístění neumožňuje zaručit minu na jediném konkrétním poli.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
0
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

  • Skupina 1 · 7–10 × Scout
  • Skupina 2 · 7–10 × Scout
  • Skupina 3 · 7–10 × Scout

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Scout
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Assassin
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Stalker
    • Bojová specializace na náborovou větev

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Yrbeth — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Yrbeth

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Dark Mystic

Dark Ritual může doplnit manu nad běžné maximum; přesah závisí na úrovni. Zvažte čas rituálu a vzdálenost dalšího boje.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Irresistible Magic
  • Basic Dark Magic
  • Dark Ritual
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Irresistible Magic · Basic Dark Magic. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Eldritch ArrowKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Levné cílené poškození může dokončit zraněný oddíl. Porovnejte potřebnou manu s počtem skutečně odstraněných tvorů.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
0
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Yrwanna — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Yrwanna

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Kontaktní armáda · Blood Maiden a vylepšení

Yrwanna se hodí k větvi Blood Maiden / Blood Fury / Blood Sister. Nejdřív jí připravte dosažitelný cíl a porovnejte odvetu s počtem vlastních navazujících útoků. Vylepšení vybírejte i podle schopností a ceny, protože specializace sama nevyřeší nevýhodný kontakt.

Co uvádí profil

Specializace · Blood Mistress

Blood Maidens / Blood Furies / Blood Sisters: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Irresistible Magic
  • Basic Enlightenment
  • Intelligence
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Irresistible Magic · Basic Enlightenment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • SlowKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Zpomalte hrozbu před jejími dalšími akcemi. Dosah jejího pohybu určovaný Speed zůstává samostatnou veličinou.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
0
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Agbeth — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Agbeth

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Dark Mystic

Dark Ritual může doplnit manu nad běžné maximum; přesah závisí na úrovni. Zvažte čas rituálu a vzdálenost dalšího boje.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Irresistible Magic
  • Basic Dark Magic
  • Dark Ritual
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Irresistible Magic · Basic Dark Magic. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Eldritch ArrowKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Levné cílené poškození může dokončit zraněný oddíl. Porovnejte potřebnou manu s počtem skutečně odstraněných tvorů.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
0
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Raelag — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Raelag

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Intimidate

Snižuje nepřátelskou iniciativu podle úrovně. Změněné pořadí akcí ověřte na ATB liště.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Irresistible Magic
  • Basic Defense
  • Vitality
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Irresistible Magic · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • SlowKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Zpomalte hrozbu před jejími dalšími akcemi. Dosah jejího pohybu určovaný Speed zůstává samostatnou veličinou.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
0
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Raelag — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Raelag

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Podpora armády kouzly

Tuto magickou třídu bych vybíral podle kouzel skutečně dostupných na mapě. Přesný začátek jmenného profilu tu není doložený; před výpravou ověřte knihu, přípravu kouzel a zásobu k jejich použití.

Co uvádí profil

Specializace · Master of Initiative

Za úroveň přidává vlastní armádě 1 % iniciativy a nepřátelské ubírá 1 %. Tato kampaňová varianta se liší od Intimidate.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Irresistible Magic
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Irresistible Magic. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
0
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Ranleth — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Ranleth

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Lizard Breeder

Posiluje poškození schopnosti Lizard Bite u Raiders podle úrovně. Přínos vyžaduje situaci, ve které se zvláštní útok opravdu spustí.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Irresistible Magic
  • Basic Attack
  • Battle Frenzy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Irresistible Magic · Basic Attack. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • HasteKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Na delší boj připraví více akcí silného oddílu. Potřebujete-li větší dosah jedné chůze, posuzujte zvlášť atribut Speed.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
0
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Shadya — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Shadya

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Podpora armády kouzly

Tuto magickou třídu bych vybíral podle kouzel skutečně dostupných na mapě. Přesný začátek jmenného profilu tu není doložený; před výpravou ověřte knihu, přípravu kouzel a zásobu k jejich použití.

Co uvádí profil

Specializace · Shadow Dancer

Snižuje utrpěné poškození z dálky podle úrovně. Kryje střelecké výměny; nepočítejte automaticky stejnou ochranu proti kontaktnímu útoku.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Irresistible Magic
  • Basic Defense
  • Evasion
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Irresistible Magic · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
0
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Thralsai — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Thralsai

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Podpora armády kouzly

Tuto magickou třídu bych vybíral podle kouzel skutečně dostupných na mapě. Přesný začátek jmenného profilu tu není doložený; před výpravou ověřte knihu, přípravu kouzel a zásobu k jejich použití.

Co uvádí profil

Specializace · Dark Mystic

Dark Ritual může doplnit manu nad běžné maximum; přesah závisí na úrovni. Zvažte čas rituálu a vzdálenost dalšího boje.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Irresistible Magic
  • Basic Dark Magic
  • Dark Ritual
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Irresistible Magic · Basic Dark Magic. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
0
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Ylaya — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Ylaya

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Podpora armády kouzly

Tuto magickou třídu bych vybíral podle kouzel skutečně dostupných na mapě. Přesný začátek jmenného profilu tu není doložený; před výpravou ověřte knihu, přípravu kouzel a zásobu k jejich použití.

Co uvádí profil

Specializace · Dark Mystic

Dark Ritual může doplnit manu nad běžné maximum; přesah závisí na úrovni. Zvažte čas rituálu a vzdálenost dalšího boje.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Irresistible Magic
  • Basic Attack
  • Dark Ritual
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Irresistible Magic · Basic Attack. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
0
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Brand — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Fortress · Runemage

Brand

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Fortress

Velení armádě · Fortress

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Rune Artist

Úspěšnost Fine Rune zvyšuje o počátečních 20 % a další 1 % za úroveň. Výsledek stále posuzujte podle příslušné runové schopnosti.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Advanced Runelore
  • Fine Rune
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Advanced Runelore · Fine Rune. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Ebba — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Fortress · Runemage

Ebba

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Fortress

Kontaktní armáda · Bear Rider a vylepšení

Ebba se hodí k větvi Bear Rider / Blackbear Rider / Whitebear Rider. Nejdřív jí připravte dosažitelný cíl a porovnejte odvetu s počtem vlastních navazujících útoků. Vylepšení vybírejte i podle schopností a ceny, protože specializace sama nevyřeší nevýhodný kontakt.

Co uvádí profil

Specializace · Rider

Bear Riders / Blackbear Riders / Whitebear Riders: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Runelore
  • Basic Attack
  • Tactics
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Attack · Tactics. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Erling — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Fortress · Runemage

Erling

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Fortress

Střelecká armáda · Rune Priest a vylepšení

Erling se hodí k větvi Rune Priest / Rune Patriarch / Rune Keeper. Chraňte jim prostor pro střelbu a soustřeďte útoky na cíl, jehož vyřazením zamezíte nejbližší nepřátelské akci. Při výměně celé náborové větve znovu porovnejte, kolik specializace ještě využijete.

Co uvádí profil

Specializace · Keeper of the Flame

Rune Priests / Rune Patriarchs / Rune Keepers: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Runelore
  • Advanced Sorcery
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Runelore · Advanced Sorcery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Helmar — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Fortress · Runemage

Helmar

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Fortress

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Sacred Hammer

Seslání Light Magic na vlastní jednotku může zdarma přidat Righteous Might. Bonus není zaručen při každém kouzle.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Runelore
  • Advanced Light Magic
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Advanced Light Magic · Basic Runelore. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Righteous MightKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Připravte ho před společným fyzickým útokem. Na oddíl, který bude jen čekat nebo kouzlit, má bezprostředně menší přínos.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Inga — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Fortress · Runemage

Inga

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Fortress

Velení armádě · Fortress

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Master of the Runes

Při postupu na úroveň může získat další runové kouzlo. Započítejte dostupné suroviny k jeho použití, ne pouze počet naučených run.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Runelore
  • Basic Enlightenment
  • Scholar
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Runelore · Basic Enlightenment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Ingvar — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Fortress · Runemage

Ingvar

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Fortress

Rozvoj Attack, Defense a HP

U Defenders, Shieldguards a Mountain Guards příručka uvádí +1 Attack a Defense po dvou úrovních a +1 HP po pěti úrovních. V tomto popisu neupřesňuje první aktivní úroveň; nepřebíráme proto automaticky začátek na úrovni 1 z jiných specialistů. Při výběru vylepšení porovnejte jeho vlastní schopnosti a základní HP.

Co uvádí profil

Specializace · Protector

Defenders, Shieldguards a Mountain Guards získávají Attack a Defense po dvou úrovních a životy po pěti. Bonus se týká této větve obránců.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Runelore
  • Basic Defense
  • Vitality
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Defense · Basic Runelore. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

U Defenders, Shieldguards a Mountain Guards příručka uvádí +1 Attack a Defense po dvou úrovních a +1 HP po pěti úrovních. V tomto popisu neupřesňuje první aktivní úroveň; nepřebíráme proto automaticky začátek na úrovni 1 z jiných specialistů. Při výběru vylepšení porovnejte jeho vlastní schopnosti a základní HP.

Podklad ↗

Karli — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Fortress · Runemage

Karli

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Fortress

Střelecká armáda · Spearwielder a vylepšení

Karli se hodí k větvi Spearwielder / Skirmisher / Harpooner. Chraňte jim prostor pro střelbu a soustřeďte útoky na cíl, jehož vyřazením zamezíte nejbližší nepřátelské akci. Při výměně celé náborové větve znovu porovnejte, kolik specializace ještě využijete.

Co uvádí profil

Specializace · Sharp Blade

Spearwielders / Skirmishers / Harpooners: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Runelore
  • Basic Luck
  • Soldier's Luck
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Runelore · Basic Luck. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Svea — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Fortress · Runemage

Svea

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Fortress

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Stormcaller

Blesková kouzla mají zvláštní průraznost. Manuál přitom výslovně zachovává imunity a Magic Proof; nevykládejte účinek jako zrušení veškeré ochrany.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Runelore
  • Basic Destructive Magic
  • Master of Storms
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Destructive Magic · Basic Runelore. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Lightning BoltKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Pro větší zdržení zasáhněte nebezpečný oddíl těsně před jeho akcí. Hned po jeho tahu je přínos omráčení malý.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Hangvul — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Fortress · Runemage

Hangvul

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Fortress

Střelecká armáda · Rune Priest a vylepšení

Hangvul se hodí k větvi Rune Priest / Rune Patriarch / Rune Keeper. Chraňte jim prostor pro střelbu a soustřeďte útoky na cíl, jehož vyřazením zamezíte nejbližší nepřátelské akci. Při výměně celé náborové větve znovu porovnejte, kolik specializace ještě využijete.

Co uvádí profil

Specializace · Keeper of the Flame

Rune Priests / Rune Patriarchs / Rune Keepers: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Runelore
  • Basic Enlightenment
  • Intelligence
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Runelore · Basic Enlightenment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • BlindnessKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Oddíl, který chcete držet mimo boj, zbytečně nezasahujte. První úder při probuzení koordinujte s ostatními útočníky.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

King Tolghar — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Fortress · Runemage

King Tolghar

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Fortress

Velení armádě · Fortress

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · King of the Stone Halls

Vlastní tvorové mají Rune of Thunderclap, obnovovanou na začátku jejich tahu. Jde o zvláštní kampaňovou schopnost.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Advanced Runelore
  • Greater Rune
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Advanced Runelore · Greater Rune. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Rolf — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Fortress · Runemage

Rolf

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Fortress

Velení armádě · Fortress

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Golden Tongue

Usnadňuje připojení neutrálních jednotek a přidává zlato a suroviny za vítězství. Přínos závisí na mapě a skladbě neutrálních armád.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Runelore
  • Basic Leadership
  • Diplomacy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Runelore · Basic Leadership. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Wulfstan — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Fortress · Runemage

Wulfstan

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Fortress

Průzkum a doprava posil

Tady bych nejdřív využil pohyb a průzkum: otevřít bezpečnou cestu, dosáhnout důležitého cíle a zkrátit dopravu posil. Před každým bojem zkontrolujte sílu skutečně přidělené armády.

Druhé využití: Hlavní velitel, pokud vedle pohybu rozvinete i schopnosti odpovídající hlavní armádě.

Co uvádí profil

Specializace · Border Guard

Poblíž vlastního města, ve vzdálenosti jednoho dne, získává Defense rostoucí o 1 po dvou úrovních. Ověřte polohu boje před spoléháním na bonus.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Runelore
  • Basic Logistics
  • Pathfinding
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Logistics · Basic Runelore. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Dougal — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Dougal

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Střelecká armáda · Archer a vylepšení

Dougal se hodí k větvi Archer / Marksman / Crossbowman. Chraňte jim prostor pro střelbu a soustřeďte útoky na cíl, jehož vyřazením zamezíte nejbližší nepřátelské akci. Při výměně celé náborové větve znovu porovnejte, kolik specializace ještě využijete.

Co uvádí profil

Specializace · Archer Commander

Archers / Marksmen / Crossbowmen: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Counterstrike
  • Basic Attack
  • Archery
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Attack · Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Archer
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Marksman
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Crossbowman
    • Bojová specializace na náborovou větev

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Ellaine — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Ellaine

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Kontaktní armáda · Peasant a vylepšení

Ellaine se hodí k větvi Peasant / Conscript / Brute. Nejdřív jí připravte dosažitelný cíl a porovnejte odvetu s počtem vlastních navazujících útoků. Vylepšení vybírejte i podle schopností a ceny, protože specializace sama nevyřeší nevýhodný kontakt.

Co uvádí profil

Specializace · Beloved of the People

Peasants / Conscripts / Brutes: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte. Navíc přidávají 1 zlato za kus denně nad Tax Payer.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Counterstrike
  • Basic Leadership
  • Recruitment
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Counterstrike · Basic Leadership. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Peasant
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Conscript
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Brute
    • Bojová specializace na náborovou větev

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Irina — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Irina

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Kontaktní armáda · Griffin a vylepšení

Irina se hodí k větvi Griffin / Imperial Griffin / Battle Griffin. Nejdřív jí připravte dosažitelný cíl a porovnejte odvetu s počtem vlastních navazujících útoků. Vylepšení vybírejte i podle schopností a ceny, protože specializace sama nevyřeší nevýhodný kontakt.

Co uvádí profil

Specializace · Griffin Trainer

Griffins / Imperial Griffins / Battle Griffins: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte. Základním Griffins zpřístupní Battle Dive.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Counterstrike
  • Basic Luck
  • Magic Resistance
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Counterstrike · Basic Luck. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Klaus — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Klaus

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Velení armádě · Haven

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Cavalry Commander

Posiluje jousting bonus Cavaliers, Paladins a Champions podle úrovně a zlepšuje Retaliation Strike. Potřebujete prostor pro jízdu a vhodné načasování odvety.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Counterstrike
  • Basic Attack
  • Retaliation Strike
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Attack · Basic Counterstrike. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Laszlo — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Laszlo

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Kontaktní armáda · Footman a vylepšení

Laszlo se hodí k větvi Footman / Squire / Vindicator. Nejdřív jí připravte dosažitelný cíl a porovnejte odvetu s počtem vlastních navazujících útoků. Vylepšení vybírejte i podle schopností a ceny, protože specializace sama nevyřeší nevýhodný kontakt.

Co uvádí profil

Specializace · Infantry Commander

Footmen / Squires / Vindicators: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Counterstrike
  • Basic Defense
  • Vitality
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Defense · Basic Counterstrike. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Footman
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Squire
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Vindicator
    • Bojová specializace na náborovou větev

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Maeve — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Maeve

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Velení armádě · Haven

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Windrider

Haste je účinnější o 1 % za úroveň. Posuďte, zda změna iniciativy přinese akci navíc ještě před rozhodujícím útokem.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Counterstrike
  • Basic Leadership
  • Basic Attack
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Attack · Basic Counterstrike. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • HasteKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Na delší boj připraví více akcí silného oddílu. Potřebujete-li větší dosah jedné chůze, posuzujte zvlášť atribut Speed.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Rutger — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Rutger

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Průzkum a doprava posil

Tady bych nejdřív využil pohyb a průzkum: otevřít bezpečnou cestu, dosáhnout důležitého cíle a zkrátit dopravu posil. Před každým bojem zkontrolujte sílu skutečně přidělené armády.

Druhé využití: Hlavní velitel, pokud vedle pohybu rozvinete i schopnosti odpovídající hlavní armádě.

Co uvádí profil

Specializace · Pathfinder

Přidává 1 % pohybových bodů za dvě úrovně. Hodnotu měřte dosaženým cílem nebo ušetřeným dnem.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Counterstrike
  • Basic Logistics
  • Pathfinding
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Logistics · Basic Counterstrike. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Vessel of ShalassaKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Před cestou na pobřeží ověřte, zda na mapě zůstala volná loď; kouzlo ji přesune, novou nepostaví.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Vittorio — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Vittorio

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Ovládaná Ballista a obléhání · Siege Engineer

Tohoto hrdinu bych vzal k Haven armádě, která využije další střelecký tlak a obléhání. Ballista získává +1 Attack za úroveň hrdiny a šance Catapultu zasáhnout hradbu roste o 2 % za úroveň. Profil navíc výslovně uvádí schopnost Ballista, takže lze plánovat ruční volbu cíle a druhý výstřel podle jejích pravidel.

Co uvádí profil

Specializace · Siege Engineer

Ballista získává +1 Attack za úroveň; šance Catapultu zasáhnout hradbu roste o 2 % za úroveň. Stroj musí být dostupný a přežít.

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

U Ballisty porovnejte další stupeň War Machines a vhodnost cíle. Při obléhání řešte, zda potřebujete otevřít cestu, nebo odstranit věž; bonus specializace sám nepřiděluje ruční ovládání Catapultu. Vyšší Attack Ballisty také není stejný pevný počet přidaných HP poškození.

Na čem bych stavěl: Basic War Machines · Basic Counterstrike. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Pravidla stroje, ceny a kalkulátor →

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Archer
    • Příklad v taktickém postupu
  • Footman
    • Příklad v taktickém postupu

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Podrobný postup · Vittorio: ovládaná Ballista a účelný postup při obléhání

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Vycházejte z konkrétního profilu

    Vittoriův běžný profil uvádí Ballistu, Basic War Machines, schopnost Ballista a Basic Counterstrike. Archers a Footmen jsou možnosti pro navazující armádní plán, nikoli jistý stejný počet v každé misi: příručka uvádí 7–9 Archers a 0–3 Footmen. Než nakoupíte posily, ověřte jejich skutečný stav a nejbližší cíl mapy.

  2. Dva výstřely mají konkrétní podmínku

    Basic War Machines a samostatná schopnost Ballista plní různé úlohy. U tohoto profilu jsou uvedené obě. Při uvedených Attack 1 a Knowledge 1 je M = 2: základ jednoho šípu je 4–8 a dvou šípů při stejné akci 8–16 před obranou a dalšími úpravami. Ballista má s touto schopností 700 HP. Bonus Siege Engineer mění její Attack zvlášť; nepatří do násobitele M.

  3. Obléhání: průchod, nebo věž

    Siege Engineer přidává Ballistě +1 Attack za úroveň a podle příručky zvyšuje šanci Catapultu zasáhnout hradbu o 2 % za úroveň. Nezaměňujte to s ovládací schopností Catapult, kterou tento počáteční seznam neuvádí. Jestliže ji později získáte, vybírejte cíl podle toho, zda armáda potřebuje průchod, nebo omezení střelby z věží. Hlavní věž lze cílit až po zničení obou bočních.

  4. Stroj musí doplnit útok armády

    Ruční výběr cíle využijte k dokončení nebezpečného oddílu nebo k přípravě cíle pro vlastní útočníky. Sledujte ATB a skutečný dosah jednotek: odstraněný nepřítel má cenu hlavně tehdy, pokud mu tím zabráníte v příští akci. V Haven stojí nová Ballista běžně 1 500 zlata; stejnou cenu uvádí továrna. Porovnejte potřebu náhrady s posilami a pravidlem obnovy po bitvě při schopnosti Ballista.

Navazující profily a pravidla

Jednotky pro tento plán

Stroje a podmínky použití

  • BallistaUvedeno v příručkovém profilu; stav mise ověřte.
  • CatapultObecné pravidlo začátku; stav mise ověřte.

Spočítat šípový základ z tohoto profilu →

Příbuzný profil se stejnou specializací: Andreas

Procvičit pravidla této hry na bojišti →

Podklad ↗

Alaric — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Alaric

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Velení armádě · Haven

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Windrider

Haste je účinnější o 1 % za úroveň. Posuďte, zda změna iniciativy přinese akci navíc ještě před rozhodujícím útokem.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Counterstrike
  • Expert Attack
  • Battle Frenzy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Expert Attack · Basic Counterstrike. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • HasteKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Na delší boj připraví více akcí silného oddílu. Potřebujete-li větší dosah jedné chůze, posuzujte zvlášť atribut Speed.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Andreas — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Andreas

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Ovládaná Ballista a obléhání · Siege Engineer

Tohoto hrdinu bych vzal k Haven armádě, která využije další střelecký tlak a obléhání. Ballista získává +1 Attack za úroveň hrdiny a šance Catapultu zasáhnout hradbu roste o 2 % za úroveň. Profil navíc výslovně uvádí schopnost Ballista, takže lze plánovat ruční volbu cíle a druhý výstřel podle jejích pravidel.

Co uvádí profil

Specializace · Siege Engineer

Ballista získává +1 Attack za úroveň; šance Catapultu zasáhnout hradbu roste o 2 % za úroveň. Stroj musí být dostupný a přežít.

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

U Ballisty porovnejte další stupeň War Machines a vhodnost cíle. Při obléhání řešte, zda potřebujete otevřít cestu, nebo odstranit věž; bonus specializace sám nepřiděluje ruční ovládání Catapultu. Vyšší Attack Ballisty také není stejný pevný počet přidaných HP poškození.

Na čem bych stavěl: Basic War Machines · Basic Counterstrike. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Pravidla stroje, ceny a kalkulátor →

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Archer
    • Příklad v taktickém postupu
  • Footman
    • Příklad v taktickém postupu

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Podrobný postup · Andreas: kampaňový profil, dvojí výstřel a obléhání

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Kampaňový začátek kontrolujte samostatně

    Andreas má vlastní scénářový profil na straně 35 příručky. Uvádí Ballistu, Basic War Machines, schopnost Ballista a Basic Counterstrike; tento řádek ale nepotvrzuje stav při každém setkání v kampani. Před střetem ověřte skutečnou úroveň, přidělenou armádu a vybavení. Stejná specializace jako u Vittoria nedělá z obou profilů jednu a tutéž postavu.

  2. Dva výstřely mají konkrétní podmínku

    Basic War Machines a samostatná schopnost Ballista plní různé úlohy. U tohoto profilu jsou uvedené obě. Při uvedených Attack 1 a Knowledge 1 je M = 2: základ jednoho šípu je 4–8 a dvou šípů při stejné akci 8–16 před obranou a dalšími úpravami. Ballista má s touto schopností 700 HP. Bonus Siege Engineer mění její Attack zvlášť; nepatří do násobitele M.

  3. Obléhání: průchod, nebo věž

    Siege Engineer přidává Ballistě +1 Attack za úroveň a podle příručky zvyšuje šanci Catapultu zasáhnout hradbu o 2 % za úroveň. Nezaměňujte to s ovládací schopností Catapult, kterou tento počáteční seznam neuvádí. Jestliže ji později získáte, vybírejte cíl podle toho, zda armáda potřebuje průchod, nebo omezení střelby z věží. Hlavní věž lze cílit až po zničení obou bočních.

  4. Stroj musí doplnit útok armády

    Ruční výběr cíle využijte k dokončení nebezpečného oddílu nebo k přípravě cíle pro vlastní útočníky. Sledujte ATB a skutečný dosah jednotek: odstraněný nepřítel má cenu hlavně tehdy, pokud mu tím zabráníte v příští akci. V Haven stojí nová Ballista běžně 1 500 zlata; stejnou cenu uvádí továrna. Porovnejte potřebu náhrady s posilami a pravidlem obnovy po bitvě při schopnosti Ballista.

Navazující profily a pravidla

Jednotky pro tento plán

Stroje a podmínky použití

  • BallistaUvedeno v příručkovém profilu; stav mise ověřte.
  • CatapultObecné pravidlo začátku; stav mise ověřte.

Spočítat šípový základ z tohoto profilu →

Příbuzný profil se stejnou specializací: Vittorio

Procvičit pravidla této hry na bojišti →

Podklad ↗

Benedikt — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Benedikt

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Průzkum a doprava posil

Tady bych nejdřív využil pohyb a průzkum: otevřít bezpečnou cestu, dosáhnout důležitého cíle a zkrátit dopravu posil. Před každým bojem zkontrolujte sílu skutečně přidělené armády.

Druhé využití: Hlavní velitel, pokud vedle pohybu rozvinete i schopnosti odpovídající hlavní armádě.

Co uvádí profil

Specializace · Pathfinder

Přidává 1 % pohybových bodů za dvě úrovně. Hodnotu měřte dosaženým cílem nebo ušetřeným dnem.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Counterstrike
  • Advanced Logistics
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Advanced Logistics · Basic Counterstrike. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Bertrand — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Bertrand

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Kontaktní armáda · Footman a vylepšení

Bertrand se hodí k větvi Footman / Squire / Vindicator. Nejdřív jí připravte dosažitelný cíl a porovnejte odvetu s počtem vlastních navazujících útoků. Vylepšení vybírejte i podle schopností a ceny, protože specializace sama nevyřeší nevýhodný kontakt.

Co uvádí profil

Specializace · Infantry Commander

Footmen / Squires / Vindicators: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Counterstrike
  • Basic Defense
  • Evasion
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Defense · Basic Counterstrike. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Footman
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Squire
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Vindicator
    • Bojová specializace na náborovou větev

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Duncan — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Duncan

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Průzkum a doprava posil

Tady bych nejdřív využil pohyb a průzkum: otevřít bezpečnou cestu, dosáhnout důležitého cíle a zkrátit dopravu posil. Před každým bojem zkontrolujte sílu skutečně přidělené armády.

Druhé využití: Hlavní velitel, pokud vedle pohybu rozvinete i schopnosti odpovídající hlavní armádě.

Co uvádí profil

Specializace · Pathfinder

Přidává 1 % pohybových bodů za dvě úrovně. Hodnotu měřte dosaženým cílem nebo ušetřeným dnem.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Counterstrike
  • Basic Attack
  • Tactics
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Counterstrike · Basic Attack. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • HasteKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Na delší boj připraví více akcí silného oddílu. Potřebujete-li větší dosah jedné chůze, posuzujte zvlášť atribut Speed.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Freyda — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Freyda

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Velení armádě · Haven

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Windrider

Haste je účinnější o 1 % za úroveň. Posuďte, zda změna iniciativy přinese akci navíc ještě před rozhodujícím útokem.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Counterstrike
  • Basic Attack
  • Tactics
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Attack · Tactics. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • HasteKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Na delší boj připraví více akcí silného oddílu. Potřebujete-li větší dosah jedné chůze, posuzujte zvlášť atribut Speed.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Freyda — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Freyda

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Vessel Of Elrath

Po Light Magic přidává Divine Vengeance na náhodnou způsobilou nepřátelskou skupinu, která již někoho zabila. Bez způsobilého cíle na zásah nespoléhejte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Counterstrike
  • Basic Light Magic
  • Basic Attack
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Light Magic · Basic Counterstrike. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • HasteKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Na delší boj připraví více akcí silného oddílu. Potřebujete-li větší dosah jedné chůze, posuzujte zvlášť atribut Speed.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Gabrielle — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Gabrielle

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Kontaktní armáda · Griffin a vylepšení

Gabrielle se hodí k větvi Griffin / Imperial Griffin / Battle Griffin. Nejdřív jí připravte dosažitelný cíl a porovnejte odvetu s počtem vlastních navazujících útoků. Vylepšení vybírejte i podle schopností a ceny, protože specializace sama nevyřeší nevýhodný kontakt.

Co uvádí profil

Specializace · Griffin Trainer

Griffins / Imperial Griffins / Battle Griffins: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte. Základním Griffins zpřístupní Battle Dive.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Advanced Counterstrike
  • Basic Leadership
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Advanced Counterstrike · Basic Leadership. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • EnduranceKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Posilte oddíl, který má přijmout několik fyzických útoků. Proti přímému magickému poškození zvažte odpovídající ochranu.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Godric — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Godric

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Paragon Knight

Benediction sílí s úrovní a Light Magic stojí o 1 manu méně. Porovnejte podporu armády s jiným použitím akce hrdiny.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Counterstrike
  • Basic Leadership
  • Basic Light Magic
  • Benediction
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Light Magic · Basic Counterstrike. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Divine StrengthKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Nejvíc získají tvorové s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. U pevného poškození tento vzorec nic nezmění.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Isabel — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Isabel

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Velení armádě · Haven

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Suzerain

Přináší 250 zlata denně a slevu na Haven Training ve výši 2 % za úroveň. Výcvik stále vyžaduje příslušné město a podmínky.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Counterstrike
  • Advanced Leadership
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Counterstrike · Advanced Leadership. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Isabel — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Isabel

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Velení armádě · Haven

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Dragonblessed

Vlastní armáda má Bless po celou bitvu. Jde o samostatnou variantu Isabel, nikoli o schopnost všech jejích podob.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Counterstrike
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Counterstrike. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Laszlo — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Laszlo

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Kontaktní armáda · Footman a vylepšení

Laszlo se hodí k větvi Footman / Squire / Vindicator. Nejdřív jí připravte dosažitelný cíl a porovnejte odvetu s počtem vlastních navazujících útoků. Vylepšení vybírejte i podle schopností a ceny, protože specializace sama nevyřeší nevýhodný kontakt.

Co uvádí profil

Specializace · Infantry Commander

Footmen / Squires / Vindicators: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Counterstrike
  • Basic Attack
  • Tactics
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Attack · Tactics. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • HasteKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Na delší boj připraví více akcí silného oddílu. Potřebujete-li větší dosah jedné chůze, posuzujte zvlášť atribut Speed.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Footman
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Squire
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Vindicator
    • Bojová specializace na náborovou větev

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Lorenzo — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Lorenzo

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Střelecká armáda · Archer a vylepšení

Lorenzo se hodí k větvi Archer / Marksman / Crossbowman. Chraňte jim prostor pro střelbu a soustřeďte útoky na cíl, jehož vyřazením zamezíte nejbližší nepřátelské akci. Při výměně celé náborové větve znovu porovnejte, kolik specializace ještě využijete.

Co uvádí profil

Specializace · Archer Commander

Archers / Marksmen / Crossbowmen: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Counterstrike
  • Basic Attack
  • Archery
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Attack · Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Archer
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Marksman
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Crossbowman
    • Bojová specializace na náborovou větev

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Nicolai — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Nicolai

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Velení armádě · Haven

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Suzerain

Přináší 250 zlata denně a slevu na Haven Training ve výši 2 % za úroveň. Výcvik stále vyžaduje příslušné město a podmínky.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Expert Counterstrike
  • Advanced Leadership
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Expert Counterstrike · Advanced Leadership. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Orlando — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Orlando

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Kontaktní armáda · Griffin a vylepšení

Orlando se hodí k větvi Griffin / Imperial Griffin / Battle Griffin. Nejdřív jí připravte dosažitelný cíl a porovnejte odvetu s počtem vlastních navazujících útoků. Vylepšení vybírejte i podle schopností a ceny, protože specializace sama nevyřeší nevýhodný kontakt.

Co uvádí profil

Specializace · Griffin Trainer

Griffins / Imperial Griffins / Battle Griffins: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte. Základním Griffins zpřístupní Battle Dive.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Counterstrike
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Counterstrike. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Ornella — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Ornella

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Průzkum a doprava posil

Tady bych nejdřív využil pohyb a průzkum: otevřít bezpečnou cestu, dosáhnout důležitého cíle a zkrátit dopravu posil. Před každým bojem zkontrolujte sílu skutečně přidělené armády.

Druhé využití: Hlavní velitel, pokud vedle pohybu rozvinete i schopnosti odpovídající hlavní armádě.

Co uvádí profil

Specializace · Pathfinder

Přidává 1 % pohybových bodů za dvě úrovně. Hodnotu měřte dosaženým cílem nebo ušetřeným dnem.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Counterstrike
  • Basic Leadership
  • Recruitment
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Counterstrike · Basic Leadership. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Valeria — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Valeria

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Velení armádě · Haven

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Cavalry Commander

Posiluje jousting bonus Cavaliers, Paladins a Champions podle úrovně a zlepšuje Retaliation Strike. Potřebujete prostor pro jízdu a vhodné načasování odvety.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Counterstrike
  • Basic Attack
  • Retaliation Strike
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Attack · Basic Counterstrike. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Alastor — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Inferno · Demon Lord

Alastor

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Inferno

Velení armádě · Inferno

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Mindreaver

Confusion navíc odebere cíli manu ve výši úrovně hrdiny. Má význam proti cíli, který manu používá a ještě ji má.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Gating
  • Basic Sorcery
  • Mana Regeneration
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Gating · Basic Sorcery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • ConfusionKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Na Expert odstraní střelbu i odvety celého zasaženého oddílu; využijte to pro bezpečnější společný útok.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
2
Obrana
0
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Deleb — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Inferno · Demon Lord

Deleb

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Inferno

Ballista s ohnivým účinkem · Iron Maiden

Deleb bych využil pro boje, ve kterých Ballista dostane prostor opakovaně střílet. Její zásahy spouštějí Fireball; před výstřelem proto posuďte i okolí cíle. Příručkový profil uvádí Ballistu a Advanced War Machines, ale samostatnou schopnost Ballista pro ruční výběr cíle neuvádí.

Co uvádí profil

Specializace · Iron Maiden

Zásahy Ballisty přidávají Fireball; jeho Spellpower roste po pěti úrovních. Počítejte také polohu okolních skupin.

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív bych chránil stroj a porovnal přínos dalšího rozvoje War Machines s ovládací schopností Ballista. Ohnivý účinek je spouštěná specializace; nepotvrzuje naučený Fireball v knize. Kalkulátor základního zásahu Ballisty tento přídavný účinek nezahrnuje.

Na čem bych stavěl: Advanced War Machines · Basic Gating. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • FireballÚčinek spouštěný specializací

    Zasažení několika nepřátel vyhodnoťte společně s následným fyzickým útokem do oslabené obrany.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Pravidla stroje, ceny a kalkulátor →

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Základní atributy

Útok
2
Obrana
0
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Imp
    • Příklad v taktickém postupu
  • Horned Demon
    • Příklad v taktickém postupu

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Podrobný postup · Deleb: šípový zásah, spouštěný Fireball a ochrana stroje

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Ověřte stroj i schopnost ovládání

    Příručkový profil uvádí Ballistu, Ammo Cart, Advanced War Machines a Basic Gating. Samostatnou schopnost Ballista neuvádí. Při plánování prvních bojů proto počítejte s automatickým výběrem cíle; vlastnictví stroje ani vyšší War Machines vám samo nedává ruční ovládání. Skutečný vstupní stav kampaně ověřte zvlášť.

  2. Oddělte základ šípu od výsledného zásahu

    Uvedené Attack 2 a Knowledge 2 dávají M = 4. Na Advanced je základ jednoho šípu 8–20 před obranou cíle, specializací a dalšími úpravami. Bez schopnosti Ballista jde o jeden výstřel na akci a 450 HP stroje. Ammo Cart přidává střelcům včetně Ballisty +2 Attack; tento bonus není +2 k Attack samotné hrdinky ve výpočtu M.

  3. Fireball je spouštěný účinek specializace

    Iron Maiden přidává k zásahům Ballisty ohnivý účinek Fireball. Jeho Spellpower podle příručky roste o 1 po pěti úrovních hrdinky. Tato vazba neznamená naučený Fireball pro ruční sesílání. Před bojem zvažte okolí pravděpodobného cíle; základní kalkulátor šípové škody tento přídavný plošný účinek nezapočítává.

  4. Nenechte plán padnout se zničeným strojem

    Imps a Horned Demons posuzujte podle toho, jak pomohou získat další použitelnou akci armády nebo stroje. Pořadí ověřujte na ATB; Initiative a Speed nejsou stejný údaj. Další rozvoj Ballista porovnejte s vyšší War Machines. Nová Ballista stojí v Inferno i v továrně běžně 1 500 zlata a samotná Iron Maiden nezaručuje obnovu zničeného stroje.

Navazující profily a pravidla

Kouzla: Fireball (spouštěný účinek specializace)

Jednotky pro tento plán

Stroje a podmínky použití

  • BallistaUvedeno v příručkovém profilu; stav mise ověřte.
  • Ammo CartUvedeno v příručkovém profilu; stav mise ověřte.

Spočítat šípový základ z tohoto profilu →

Procvičit pravidla této hry na bojišti →

Podklad ↗

Grawl — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Inferno · Demon Lord

Grawl

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Inferno

Kontaktní armáda · Hell Hound a vylepšení

Grawl se hodí k větvi Hell Hound / Cerberus / Firehound. Nejdřív jí připravte dosažitelný cíl a porovnejte odvetu s počtem vlastních navazujících útoků. Vylepšení vybírejte i podle schopností a ceny, protože specializace sama nevyřeší nevýhodný kontakt.

Co uvádí profil

Specializace · Hound Master

Hell Hounds / Cerberi / Firehounds: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Gating
  • Advanced Destructive Magic
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Gating · Advanced Destructive Magic. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
2
Obrana
0
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Hell Hound
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Cerberus
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Firehound
    • Bojová specializace na náborovou větev

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Grok — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Inferno · Demon Lord

Grok

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Inferno

Průzkum a doprava posil

Tady bych nejdřív využil pohyb a průzkum: otevřít bezpečnou cestu, dosáhnout důležitého cíle a zkrátit dopravu posil. Před každým bojem zkontrolujte sílu skutečně přidělené armády.

Druhé využití: Hlavní velitel, pokud vedle pohybu rozvinete i schopnosti odpovídající hlavní armádě.

Co uvádí profil

Specializace · Rusher

Začíná s +5 % pohybu, dále přidává 1 % po čtyřech úrovních. Teleport stojí polovinu many. Oddělte výhodu na mapě od přesunu jednotky v boji.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Gating
  • Basic Logistics
  • Pathfinding
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Logistics · Basic Gating. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • TeleportationKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Otevře přístup střelci nebo umožní vyvést cenný oddíl z obklíčení. Předem ověřte místo pro celý půdorys cíle.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
2
Obrana
0
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Jezebeth — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Inferno · Demon Lord

Jezebeth

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Inferno

Střelecká armáda · Succubus a vylepšení

Jezebeth se hodí k větvi Succubus / Succubus Mistress / Succubus Seducer. Chraňte jim prostor pro střelbu a soustřeďte útoky na cíl, jehož vyřazením zamezíte nejbližší nepřátelské akci. Při výměně celé náborové větve znovu porovnejte, kolik specializace ještě využijete.

Co uvádí profil

Specializace · Temptress

Succubi / Succubus Mistresses / Succubus Seducers: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Gating
  • Basic Sorcery
  • Magic Insight
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Gating · Basic Sorcery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
2
Obrana
0
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Marbas — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Inferno · Demon Lord

Marbas

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Inferno

Velení armádě · Inferno

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Spellbreaker

Armáda získává 5 % Magic Resistance a další 1 % za úroveň. Odolnost není jistota, proto připravte i plán po úspěšném nepřátelském kouzle.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Gating
  • Basic Defense
  • Protection
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Defense · Basic Gating. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
2
Obrana
0
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Nebiros — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Inferno · Demon Lord

Nebiros

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Inferno

Velení armádě · Inferno

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Chosen of Chaos

Armádě přidává +1 Luck a soupeři zakazuje Tactics. Přínos rozvinutí ověřte při přípravě boje.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Gating
  • Basic Attack
  • Tactics
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Attack · Tactics. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
2
Obrana
0
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Nymus — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Inferno · Demon Lord

Nymus

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Inferno

Velení armádě · Inferno

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Gate Keeper

Počet tvorů přivolaných přes Gating roste o 1 % za úroveň. Nezaměňujte přivolané skupiny za trvalý nábor města.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Gating
  • Basic Luck
  • Magic Resistance
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Gating · Basic Luck. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
2
Obrana
0
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Agrael — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Inferno · Demon Lord

Agrael

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Inferno

Velení armádě · Inferno

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Aura of Swiftness

Armádě přidává 1 % iniciativy za úroveň. Zrychlení neznamená větší počet polí pohybu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Gating
  • Basic Attack
  • Battle Frenzy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Attack · Basic Gating. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Righteous MightKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Připravte ho před společným fyzickým útokem. Na oddíl, který bude jen čekat nebo kouzlit, má bezprostředně menší přínos.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
2
Obrana
0
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Biara — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Inferno · Demon Lord

Biara

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Inferno

Velení armádě · Inferno

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Gate Keeper

Počet tvorů přivolaných přes Gating roste o 1 % za úroveň. Nezaměňujte přivolané skupiny za trvalý nábor města.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Gating
  • Basic Luck
  • Magic Resistance
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Gating · Basic Luck. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
2
Obrana
0
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Guarg — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Inferno · Demon Lord

Guarg

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Inferno

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Mindreaver

Confusion navíc odebere cíli manu ve výši úrovně hrdiny. Má význam proti cíli, který manu používá a ještě ji má.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Gating
  • Basic Dark Magic
  • Master of Mind
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Dark Magic · Basic Gating. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • ConfusionKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Na Expert odstraní střelbu i odvety celého zasaženého oddílu; využijte to pro bezpečnější společný útok.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
2
Obrana
0
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Orlando — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Inferno · Demon Lord

Orlando

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Inferno

Velení armádě · Inferno

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Aura of Swiftness

Armádě přidává 1 % iniciativy za úroveň. Zrychlení neznamená větší počet polí pohybu.

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic War Machines · Basic Gating. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
4
Obrana
2
Síla kouzel
2
Znalosti
3

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Sovereign — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Inferno · Demon Lord

Sovereign

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Inferno

Velení armádě · Inferno

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Aura of Swiftness

Armádě přidává 1 % iniciativy za úroveň. Zrychlení neznamená větší počet polí pohybu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Gating
  • Basic Attack
  • Battle Frenzy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Attack · Basic Gating. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
2
Obrana
0
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Veyer — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Inferno · Demon Lord

Veyer

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Inferno

Velení armádě · Inferno

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Spellbreaker

Armáda získává 5 % Magic Resistance a další 1 % za úroveň. Odolnost není jistota, proto připravte i plán po úspěšném nepřátelském kouzle.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Gating
  • Basic Defense
  • Protection
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Defense · Basic Gating. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Fist of WrathKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Hodí se pro dokončení cíle, který běžnou magii blokuje. Porovnávejte jeho vlastní vzorec s přímými elementárními kouzly.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
2
Obrana
0
Síla kouzel
1
Znalosti
3

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Deirdre — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Deirdre

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Banshee

Posiluje Banshee Howl podle úrovně. Porovnejte jeho účinek s hodnotou dalšího kouzla v daném okamžiku.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Necromancy
  • Basic Dark Magic
  • Banshee Howl
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Dark Magic · Basic Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Raise DeadKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Do plánování ztrát započítejte rozdíl mezi živými a nemrtvými. Dočasně obnovené živé posily nezaručují zachování armády po bitvě.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Kaspar — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Kaspar

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Léčebný stan pro omezení ztrát · Embalmer

Kaspara bych zvažoval pro Necropolis armádu, se kterou chcete zvládnout více bojů bez zbytečných ztrát. First Aid Tent léčí o 5 HP více za každou úroveň hrdiny. Stan i schopnost First Aid jsou v příručkovém profilu uvedené; tři léčebné akce plánujte podle toho, kterou skupinu ještě udrží v boji.

Co uvádí profil

Specializace · Embalmer

First Aid Tent léčí o 5 životů více za úroveň a posiluje se i poškození při Plague Tent. Stan musí být k dispozici.

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Před další léčbou bych porovnal přežití skupiny do příští akce stanu a zbývající počet použití. First Aid umožňuje ovládání a obnovu podle vlastních pravidel; specializace zvyšuje léčebnou hodnotu. Plague Tent je další podmíněná možnost proti nepříteli, kterou Kasparův uvedený začátek sám nepotvrzuje.

Na čem bych stavěl: Basic War Machines · Basic Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Raise DeadKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Do plánování ztrát započítejte rozdíl mezi živými a nemrtvými. Dočasně obnovené živé posily nezaručují zachování armády po bitvě.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Pravidla stroje, ceny a kalkulátor →

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Skeleton
    • Příklad v taktickém postupu
  • Zombie
    • Příklad v taktickém postupu

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Podrobný postup · Kaspar: tři akce léčebného stanu a plán omezení ztrát

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Stan, First Aid a kouzlo jsou různé zdroje

    Kasparův příručkový profil uvádí First Aid Tent, Basic War Machines, First Aid a Raise Dead. First Aid ovládá stan a jeho obnovu podle pravidel schopnosti; Raise Dead je samostatná akce hrdiny s vlastními požadavky a manou. Kampaň může skutečný začátek změnit, proto před výpravou kontrolujte stroj i obsah knihy.

  2. Spočítejte léčebný rozpočet a jeho načasování

    Basic War Machines dává stanu léčebnou hodnotu 20 HP; Embalmer přidává 5 HP za úroveň hrdiny. Na úrovni 1 tedy jde o 25 HP na akci před dalšími změnami a ztrátou přebytku. Stan má tři léčebné akce, tedy nejvýše 75 takto přidělených HP v tomto příkladu. Příjemce musí do každé další akce přežít; celkový součet nepovažujte za okamžité léčení.

  3. Porovnejte záchranu skupiny a odstranění hrozby

    Vyberte Skeletons nebo Zombies, u kterých léčebná akce zachová další důležitý útok nebo držení kontaktu. Rozhodujte podle pořadí na ATB a síly příštího nepřátelského zásahu. Advanced War Machines přidává čištění slabších prokletí; Expert rozšiřuje odstranění na Dark Magic do třetího stupně. Basic není automaticky úplné očištění ani ochrana před všemi dalšími kouzly.

  4. Plague Tent vybírejte jako další konkrétní možnost

    Necromancer může podle příručky získat Plague Tent s požadavkem First Aid. Poškození odpovídá léčebné hodnotě a Embalmer je zvyšuje, ale Kasparův uvedený počáteční seznam Plague Tent neobsahuje. Porovnejte budoucí použití proti nepříteli se zachráněnými vlastními ztrátami. Nový First Aid Tent stojí běžně 500 zlata v Necropolis i v továrně; schopnost First Aid má navíc vlastní pravidlo obnovy po bitvě.

Navazující profily a pravidla

Kouzla: Raise Dead (uvedeno v referenčním profilu)

Jednotky pro tento plán

Stroje a podmínky použití

Procvičit pravidla této hry na bojišti →

Podklad ↗

Lucretia — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Lucretia

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Kontaktní armáda · Vampire a vylepšení

Lucretia se hodí k větvi Vampire / Vampire Lord / Vampire Prince. Nejdřív jí připravte dosažitelný cíl a porovnejte odvetu s počtem vlastních navazujících útoků. Vylepšení vybírejte i podle schopností a ceny, protože specializace sama nevyřeší nevýhodný kontakt.

Co uvádí profil

Specializace · Vampire Princess

Vampires / Vampire Lords / Vampire Princes: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Necromancy
  • Basic Sorcery
  • Mana Regeneration
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Necromancy · Basic Sorcery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Raise DeadKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Do plánování ztrát započítejte rozdíl mezi živými a nemrtvými. Dočasně obnovené živé posily nezaručují zachování armády po bitvě.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Naadir — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Naadir

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Dočasní Ghosts po zničení skupiny

Spouštěčem je zničení celé nepřátelské skupiny. Nahradí ji přátelští Ghosts v počtu závislém na úrovni hrdiny a zůstávají po dobu tohoto boje. Při volbě cíle porovnejte dokončení jedné skupiny s rozdělením poškození mezi více stále bojeschopných oddílů. Tyto Ghosts nepočítejte do trvalé armády po bitvě.

Co uvádí profil

Specializace · Soulhunter

Zničenou nepřátelskou skupinu nahrazují dočasní vlastní Ghosts. Jejich počet roste s úrovní; po boji nejde o trvalou posilu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Necromancy
  • Basic Summoning Magic
  • Basic Dark Magic
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Necromancy · Basic Summoning Magic. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Raise DeadKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Do plánování ztrát započítejte rozdíl mezi živými a nemrtvými. Dočasně obnovené živé posily nezaručují zachování armády po bitvě.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Ghost
    • Dočasné přivolání v boji

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Spouštěčem je zničení celé nepřátelské skupiny. Nahradí ji přátelští Ghosts v počtu závislém na úrovni hrdiny a zůstávají po dobu tohoto boje. Při volbě cíle porovnejte dokončení jedné skupiny s rozdělením poškození mezi více stále bojeschopných oddílů. Tyto Ghosts nepočítejte do trvalé armády po bitvě.

Podklad ↗

Orson — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Orson

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Kontaktní armáda · Zombie a vylepšení

Orson se hodí k větvi Zombie / Plague Zombie / Rot Zombie. Nejdřív jí připravte dosažitelný cíl a porovnejte odvetu s počtem vlastních navazujících útoků. Vylepšení vybírejte i podle schopností a ceny, protože specializace sama nevyřeší nevýhodný kontakt.

Co uvádí profil

Specializace · Zombie Lord

Zombies / Plague Zombies / Rot Zombies: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Necromancy
  • Basic Defense
  • Vitality
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Defense · Basic Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Raise DeadKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Do plánování ztrát započítejte rozdíl mezi živými a nemrtvými. Dočasně obnovené živé posily nezaručují zachování armády po bitvě.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Zombie
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Plague Zombie
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Rot Zombie
    • Bojová specializace na náborovou větev

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Raven — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Raven

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Souldrinker

Weakness navíc ubírá Defense, o 1 za tři úrovně s prvním snížením od úrovně 1. Následný fyzický útok může využít oba postihy.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Necromancy
  • Basic Destructive Magic
  • Basic Dark Magic
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Destructive Magic · Basic Dark Magic. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Raise DeadKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Do plánování ztrát započítejte rozdíl mezi živými a nemrtvými. Dočasně obnovené živé posily nezaručují zachování armády po bitvě.

  • WeaknessKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Největší přínos má proti tvorům s širokým rozsahem poškození. Při shodném minimu a maximu tento vzorec poškození nesníží.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Vladimir — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Vladimir

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Reanimator

Raise Dead používá vyšší účinnou Spellpower, o 1 po pěti úrovních s prvním bonusem na úrovni 1. Ověřte dostupnou manu a cílovou skupinu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Necromancy
  • Basic Summoning Magic
  • Master of Life
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Summoning Magic · Basic Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Raise DeadKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Do plánování ztrát započítejte rozdíl mezi živými a nemrtvými. Dočasně obnovené živé posily nezaručují zachování armády po bitvě.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Zoltan — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Zoltan

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Spellwringer

Nepřátelské seslání může soupeři zablokovat dané kouzlo pro zbytek bitvy. Šance roste s úrovní a klesá s vyšším kruhem kouzla.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Necromancy
  • Basic Enlightenment
  • Arcane Intuition
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Enlightenment · Basic Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Raise DeadKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Do plánování ztrát započítejte rozdíl mezi živými a nemrtvými. Dočasně obnovené živé posily nezaručují zachování armády po bitvě.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Arantir — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Arantir

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Avatar Of Death

Přivolá zvláštního tvora se silou podle úrovně. Jeho smrt vyčerpá hrdinovu manu; riziko započítejte ještě před přivoláním.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Necromancy
  • Basic Summoning Magic
  • Basic Dark Magic
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Summoning Magic · Basic Dark Magic. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • SlowKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Zpomalte hrozbu před jejími dalšími akcemi. Dosah jejího pohybu určovaný Speed zůstává samostatnou veličinou.

  • Raise DeadKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Do plánování ztrát započítejte rozdíl mezi živými a nemrtvými. Dočasně obnovené živé posily nezaručují zachování armády po bitvě.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Giovanni — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Giovanni

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Dočasní Ghosts po zničení skupiny

Spouštěčem je zničení celé nepřátelské skupiny. Nahradí ji přátelští Ghosts v počtu závislém na úrovni hrdiny a zůstávají po dobu tohoto boje. Při volbě cíle porovnejte dokončení jedné skupiny s rozdělením poškození mezi více stále bojeschopných oddílů. Tyto Ghosts nepočítejte do trvalé armády po bitvě.

Co uvádí profil

Specializace · Soulhunter

Zničenou nepřátelskou skupinu nahrazují dočasní vlastní Ghosts. Jejich počet roste s úrovní; po boji nejde o trvalou posilu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Necromancy
  • Basic Summoning Magic
  • Basic Attack
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Attack · Basic Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Ghost
    • Dočasné přivolání v boji

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Spouštěčem je zničení celé nepřátelské skupiny. Nahradí ji přátelští Ghosts v počtu závislém na úrovni hrdiny a zůstávají po dobu tohoto boje. Při volbě cíle porovnejte dokončení jedné skupiny s rozdělením poškození mezi více stále bojeschopných oddílů. Tyto Ghosts nepočítejte do trvalé armády po bitvě.

Podklad ↗

Markal — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Markal

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Podpora armády kouzly

Tuto magickou třídu bych vybíral podle kouzel skutečně dostupných na mapě. Přesný začátek jmenného profilu tu není doložený; před výpravou ověřte knihu, přípravu kouzel a zásobu k jejich použití.

Co uvádí profil

Specializace · Death Lord

Připojují se neutrální nemrtví v podílu 50 % původní skupiny + 2 % za úroveň. Vztahuje se na příslušné neutrály, ne na každou nepřátelskou armádu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Necromancy
  • Basic Leadership
  • Diplomacy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Necromancy · Basic Leadership. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Nicolai — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Nicolai

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Reanimator

Raise Dead používá vyšší účinnou Spellpower, o 1 po pěti úrovních s prvním bonusem na úrovni 1. Ověřte dostupnou manu a cílovou skupinu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Necromancy
  • Basic Summoning Magic
  • Master of Life
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Summoning Magic · Basic Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Raise DeadKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Do plánování ztrát započítejte rozdíl mezi živými a nemrtvými. Dočasně obnovené živé posily nezaručují zachování armády po bitvě.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Ornella — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Ornella

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Kontaktní armáda · Vampire a vylepšení

Ornella se hodí k větvi Vampire / Vampire Lord / Vampire Prince. Nejdřív jí připravte dosažitelný cíl a porovnejte odvetu s počtem vlastních navazujících útoků. Vylepšení vybírejte i podle schopností a ceny, protože specializace sama nevyřeší nevýhodný kontakt.

Co uvádí profil

Specializace · Vampire Princess

Vampires / Vampire Lords / Vampire Princes: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Necromancy
  • Basic Dark Magic
  • Fallen Knight
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Necromancy · Basic Dark Magic. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Raise DeadKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Do plánování ztrát započítejte rozdíl mezi živými a nemrtvými. Dočasně obnovené živé posily nezaručují zachování armády po bitvě.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Garuna — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Stronghold · Barbarian

Garuna

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Stronghold

Velení armádě · Stronghold

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Blood Drinker

Zničení nepřátelské skupiny posiluje Attack vlastní armády podle úrovně; počítají se i přivolané skupiny. Rozlišujte zánik celé skupiny a zabití jednoho tvora.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Blood Rage
  • Basic Attack
  • Archery
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Attack · Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
3
Obrana
0
Síla kouzel
0
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Gorshak — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Stronghold · Barbarian

Gorshak

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Stronghold

Kontaktní armáda · Slayer a vylepšení

Gorshak se hodí k větvi Slayer / Executioner / Chieftain. Nejdřív jí připravte dosažitelný cíl a porovnejte odvetu s počtem vlastních navazujících útoků. Vylepšení vybírejte i podle schopností a ceny, protože specializace sama nevyřeší nevýhodný kontakt.

Co uvádí profil

Specializace · Blade of the Khan

Slayers / Executioners / Chieftains: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Advanced Blood Rage
  • Powerful Blow
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Advanced Blood Rage · Powerful Blow. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
3
Obrana
0
Síla kouzel
0
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Slayer
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Executioner
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Chieftain
    • Bojová specializace na náborovou větev

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Haggash — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Stronghold · Barbarian

Haggash

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Stronghold

Střelecká armáda · Centaur a vylepšení

Haggash se hodí k větvi Centaur / Centaur Nomad / Centaur Marauder. Chraňte jim prostor pro střelbu a soustřeďte útoky na cíl, jehož vyřazením zamezíte nejbližší nepřátelské akci. Při výměně celé náborové větve znovu porovnejte, kolik specializace ještě využijete.

Co uvádí profil

Specializace · Centaur Commander

Centaurs / Centaur Nomads / Centaur Marauders: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte. Navíc získávají 1 % počáteční iniciativy za úroveň.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Blood Rage
  • Basic Attack
  • Memory of our Blood
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Attack · Basic Blood Rage. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
3
Obrana
0
Síla kouzel
0
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Kilghan — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Stronghold · Barbarian

Kilghan

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Stronghold

Týdenní posily podle přítomné podoby

Počet týdenních posil odpovídá úrovni hrdiny. Vylepšené posily vyžadují přítomnost vylepšených Goblinů a výběr upřednostňuje Goblin Trappers. Před týdnem zkontrolujte skutečné složení armády; nejde o tři současné náborové odměny. Šance zrady Goblinů se podle příručky snižuje o 1 % za úroveň.

Co uvádí profil

Specializace · Goblin King

Týdně přidává Gobliny v počtu úrovně hrdiny a snižuje šanci zrady o 1 % za úroveň. Varianta posily závisí na přítomných vylepšených Goblinech.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Blood Rage
  • Basic Leadership
  • Recruitment
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Blood Rage · Basic Leadership. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
3
Obrana
0
Síla kouzel
0
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

  • Skupina 1 · 25–37 × Goblin
  • Skupina 2 · 25–37 × Goblin
  • Skupina 3 · 25–37 × Goblin

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Počet týdenních posil odpovídá úrovni hrdiny. Vylepšené posily vyžadují přítomnost vylepšených Goblinů a výběr upřednostňuje Goblin Trappers. Před týdnem zkontrolujte skutečné složení armády; nejde o tři současné náborové odměny. Šance zrady Goblinů se podle příručky snižuje o 1 % za úroveň.

Podklad ↗

Kragh — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Stronghold · Barbarian

Kragh

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Stronghold

Velení armádě · Stronghold

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Pounder

Na začátku bitvy provede zvláštní kontaktní útok. Hrdinovy útoky navíc způsobují o 5 % více poškození za úroveň.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Blood Rage
  • Basic Attack
  • Battle Frenzy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Attack · Basic Blood Rage. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
3
Obrana
0
Síla kouzel
0
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Shak'Karukat — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Stronghold · Barbarian

Shak'Karukat

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Stronghold

+2 HP za úroveň hrdiny

Opravená sazba příručky uvádí +2 HP za každou úroveň hrdiny, od úrovně 1, pro Wyverns, Foul Wyverns a Paokais. Na úrovni 10 jde tedy o +20 HP každému tvorovi této větve před dalšími úpravami. Příručka na straně 60 opravuje dřívější údaj. Samostatnou schopnost Vitality a další bonusy započítejte zvlášť.

Co uvádí profil

Specializace · Wyvern Tamer

Podle opravené sazby příručky přidává Wyverns, Foul Wyverns a Paokais +2 HP za každou úroveň hrdiny, od úrovně 1. Udržte oddělené jejich rozdílné schopnosti a odolnosti.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Blood Rage
  • Basic Defense
  • Vitality
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Defense · Basic Blood Rage. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
3
Obrana
0
Síla kouzel
0
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Wyvern
    • Zvláštní účinek specializace
  • Foul Wyvern
    • Zvláštní účinek specializace
  • Paokai
    • Zvláštní účinek specializace

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Opravená sazba příručky uvádí +2 HP za každou úroveň hrdiny, od úrovně 1, pro Wyverns, Foul Wyverns a Paokais. Na úrovni 10 jde tedy o +20 HP každému tvorovi této větve před dalšími úpravami. Příručka na straně 60 opravuje dřívější údaj. Samostatnou schopnost Vitality a další bonusy započítejte zvlášť.

Ověření opravy v příručce

Na původní straně 60 jsou staré +1 a slovo „two“ přeškrtnuté; nové +2 je podtržené. Kontrola původní vektorové sazby potvrzuje +2 HP za každou úroveň, od úrovně 1. Prostý text PDF obsahuje starou i novou verzi najednou.

Původní příručka, str. 60 ↗

Podklad ↗

Telsek — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Stronghold · Barbarian

Telsek

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Stronghold

Kontaktní armáda · Warrior a vylepšení

Telsek se hodí k větvi Warrior / Mauler / Warmonger. Nejdřív jí připravte dosažitelný cíl a porovnejte odvetu s počtem vlastních navazujících útoků. Vylepšení vybírejte i podle schopností a ceny, protože specializace sama nevyřeší nevýhodný kontakt.

Co uvádí profil

Specializace · Fist of the Khan

Warriors / Maulers / Warmongers: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic War Machines · Basic Blood Rage. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
3
Obrana
0
Síla kouzel
0
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Warrior
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Mauler
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Warmonger
    • Bojová specializace na náborovou větev

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Urghat — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Stronghold · Barbarian

Urghat

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Stronghold

Průzkum a doprava posil

Tady bych nejdřív využil pohyb a průzkum: otevřít bezpečnou cestu, dosáhnout důležitého cíle a zkrátit dopravu posil. Před každým bojem zkontrolujte sílu skutečně přidělené armády.

Druhé využití: Hlavní velitel, pokud vedle pohybu rozvinete i schopnosti odpovídající hlavní armádě.

Co uvádí profil

Specializace · Tracker

Přidává pohybové body podle úrovně a snižuje postih cizího terénu o 2 % za úroveň. Výsledek závisí na povrchu plánované cesty.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Blood Rage
  • Basic Logistics
  • Pathfinding
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Logistics · Basic Blood Rage. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
3
Obrana
0
Síla kouzel
0
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Gotai — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Stronghold · Barbarian

Gotai

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Stronghold

Velení armádě · Stronghold

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Warchief

Warcries spotřebují méně many a přidávají více Rage podle úrovně. Zvažte okamžik výkřiku i zásobu many pro další střet.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Advanced Blood Rage
  • Basic Shout
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Advanced Blood Rage · Basic Shout. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
3
Obrana
0
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Kujin — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Stronghold · Barbarian

Kujin

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Stronghold

Velení armádě · Stronghold

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Demon Hunter

Přítomnost démonických jednotek v boji urychluje získávání Demonic Rage vlastní armády. Bez této podmínky bonus nezapočítávejte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Blood Rage
  • Basic Enlightenment
  • Memory of our Blood
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Blood Rage · Basic Enlightenment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
3
Obrana
0
Síla kouzel
0
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Kunyak — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Stronghold · Barbarian

Kunyak

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Stronghold

Kontaktní armáda · Slayer a vylepšení

Kunyak se hodí k větvi Slayer / Executioner / Chieftain. Nejdřív jí připravte dosažitelný cíl a porovnejte odvetu s počtem vlastních navazujících útoků. Vylepšení vybírejte i podle schopností a ceny, protože specializace sama nevyřeší nevýhodný kontakt.

Co uvádí profil

Specializace · Blade of the Khan

Slayers / Executioners / Chieftains: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Advanced Blood Rage
  • Powerful Blow
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Advanced Blood Rage · Powerful Blow. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
3
Obrana
0
Síla kouzel
0
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Slayer
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Executioner
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Chieftain
    • Bojová specializace na náborovou větev

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Quroq — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Stronghold · Barbarian

Quroq

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Stronghold

Velení armádě · Stronghold

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Blood Drinker

Zničení nepřátelské skupiny posiluje Attack vlastní armády podle úrovně; počítají se i přivolané skupiny. Rozlišujte zánik celé skupiny a zabití jednoho tvora.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Blood Rage
  • Basic Leadership
  • Basic Attack
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Attack · Basic Blood Rage. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
3
Obrana
0
Síla kouzel
0
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Anwen — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Sylvan · Ranger

Anwen

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Sylvan

Velení armádě · Sylvan

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Sword of Sylanna

Sylvan jednotky způsobují oblíbenému nepříteli o 2 % více poškození za úroveň. Nejdříve ověřte nastaveného favoured enemy.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Avenger
  • Basic Defense
  • Protection
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Defense · Basic Avenger. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Dirael — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Sylvan · Ranger

Dirael

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Sylvan

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Swarm Queen

Posiluje Wasp Swarm podle úrovně. Ocenění zahrnuje nejen zásah, ale také časování cílové skupiny.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Avenger
  • Basic Summoning Magic
  • Master of Conjuration
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Summoning Magic · Basic Avenger. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Wasp SwarmKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Na Expert posuzujte hlavně odsunutí nepříjemné akce; malý zásah může mít velký kontrolní přínos.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Gilraen — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Sylvan · Ranger

Gilraen

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Sylvan

Kontaktní armáda · Blade Dancer a vylepšení

Gilraen se hodí k větvi Blade Dancer / War Dancer / Wind Dancer. Nejdřív jí připravte dosažitelný cíl a porovnejte odvetu s počtem vlastních navazujících útoků. Vylepšení vybírejte i podle schopností a ceny, protože specializace sama nevyřeší nevýhodný kontakt.

Co uvádí profil

Specializace · Blade Master

Blade Dancers / War Dancers / Wind Dancers: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Avenger
  • Basic Defense
  • Protection
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Defense · Basic Avenger. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Ossir — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Sylvan · Ranger

Ossir

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Sylvan

Střelecká armáda · Hunter a vylepšení

Ossir se hodí k větvi Hunter / Master Hunter / Arcane Archer. Chraňte jim prostor pro střelbu a soustřeďte útoky na cíl, jehož vyřazením zamezíte nejbližší nepřátelské akci. Při výměně celé náborové větve znovu porovnejte, kolik specializace ještě využijete.

Co uvádí profil

Specializace · Master of the Hunt

Hunters / Master Hunters / Arcane Archers: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Avenger
  • Basic Luck
  • Magic Resistance
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Avenger · Basic Luck. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Talanar — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Sylvan · Ranger

Talanar

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Sylvan

Získává Enraged

Enraged získávají tři jmenované větve a všechna jejich běžná vylepšení: Blade Dancers, Hunters a Druids. Je to devět konkrétních forem. Při přestavbě armády sledujte, kolik z nich skutečně nasadíte. Schopnosti ostatních vlastních jednotek se tímto výběrem automaticky nemění a trvalé ztráty armády oceňujte samostatně.

Co uvádí profil

Specializace · Elven Fury

Blade Dancers, Hunters a Druids včetně vylepšení získávají Enraged. Schopnost se nevztahuje automaticky na všechny tvory v armádě.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Avenger
  • Basic Leadership
  • Recruitment
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Avenger · Basic Leadership. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Jde o základní větve; přesná jmenovaná vylepšení najdete níže mezi jednotkami spojenými s hrdinou.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Enraged získávají tři jmenované větve a všechna jejich běžná vylepšení: Blade Dancers, Hunters a Druids. Je to devět konkrétních forem. Při přestavbě armády sledujte, kolik z nich skutečně nasadíte. Schopnosti ostatních vlastních jednotek se tímto výběrem automaticky nemění a trvalé ztráty armády oceňujte samostatně.

Podklad ↗

Vinrael — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Sylvan · Ranger

Vinrael

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Sylvan

Velení armádě · Sylvan

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Battle-Hardened

Zkušenosti z bitev zvyšuje o 2 % za úroveň. Nejde o stejný bonus ke všem zdrojům zkušeností na mapě.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Avenger
  • Basic Enlightenment
  • Intelligence
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Avenger · Basic Enlightenment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Wyngaal — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Sylvan · Ranger

Wyngaal

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Sylvan

Velení armádě · Sylvan

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Swift Striker

Přidává 1 % počáteční iniciativy za úroveň. Jde o začátek boje; nevykládejte bonus jako trvalou změnu dosahu pohybu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Avenger
  • Basic Attack
  • Tactics
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Attack · Tactics. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Ylthin — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Sylvan · Ranger

Ylthin

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Sylvan

Kontaktní armáda · Unicorn a vylepšení

Ylthin se hodí k větvi Unicorn / Silver Unicorn / Pristine Unicorn. Nejdřív jí připravte dosažitelný cíl a porovnejte odvetu s počtem vlastních navazujících útoků. Vylepšení vybírejte i podle schopností a ceny, protože specializace sama nevyřeší nevýhodný kontakt.

Co uvádí profil

Specializace · Unicorn Maiden

Unicorns / Silver Unicorns / Pristine Unicorns: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Avenger
  • Basic Light Magic
  • Master of Blessings
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Avenger · Basic Light Magic. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Alaron — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Sylvan · Ranger

Alaron

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Sylvan

Získává Enraged

Enraged získávají tři jmenované větve a všechna jejich běžná vylepšení: Blade Dancers, Hunters a Druids. Je to devět konkrétních forem. Při přestavbě armády sledujte, kolik z nich skutečně nasadíte. Schopnosti ostatních vlastních jednotek se tímto výběrem automaticky nemění a trvalé ztráty armády oceňujte samostatně.

Co uvádí profil

Specializace · Elven Fury

Blade Dancers, Hunters a Druids včetně vylepšení získávají Enraged. Schopnost se nevztahuje automaticky na všechny tvory v armádě.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Avenger
  • Basic Leadership
  • Recruitment
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Avenger · Basic Leadership. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Jde o základní větve; přesná jmenovaná vylepšení najdete níže mezi jednotkami spojenými s hrdinou.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Enraged získávají tři jmenované větve a všechna jejich běžná vylepšení: Blade Dancers, Hunters a Druids. Je to devět konkrétních forem. Při přestavbě armády sledujte, kolik z nich skutečně nasadíte. Schopnosti ostatních vlastních jednotek se tímto výběrem automaticky nemění a trvalé ztráty armády oceňujte samostatně.

Podklad ↗

Findan — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Sylvan · Ranger

Findan

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Sylvan

Velení armádě · Sylvan

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Storm of Arrows

Na začátku boje umožňuje úvodní střelecký zásah sylvanských střelců; celkové poškození závisí na úrovni. Zkontrolujte jejich skutečnou přítomnost.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Avenger
  • Basic Attack
  • Tactics
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Attack · Tactics. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Tieru — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Sylvan · Ranger

Tieru

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Sylvan

Velení armádě · Sylvan

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Swift Striker

Přidává 1 % počáteční iniciativy za úroveň. Jde o začátek boje; nevykládejte bonus jako trvalou změnu dosahu pohybu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Avenger
  • Basic Attack
  • Tactics
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Attack · Tactics. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Shield of Crystal IceDoporučení

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Jak porovnávat

Manuál Tribes of the East 3.1: 64 běžných hrdinů a 49 dalších profilů včetně kampaňových variant. Dovednosti a čtyři atributy popisují profil v manuálu, nikoli garantovaný stav při vstupu do každé mise.

Počet profilů není počet unikátních osob: odlišná kampaňová verze může mít vlastní kartu. Soupis neobsahuje kompletní počáteční armády všech scénářů ani všechny vzorce specializací.

Taktické postupy →

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.