HEROES ATLAS
CS

Heroes V · PROFIL HRDINY

Veyer v Heroes V: profil a taktika

Veyer v Heroes V: Velení armádě · Inferno. Frakce Inferno, doložené dovednosti a specializace, kouzla, vhodné jednotky a podmíněná výbava.

Veyer — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Inferno · Demon Lord

Veyer

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Inferno

Velení armádě · Inferno

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Spellbreaker

Armáda získává 5 % Magic Resistance a další 1 % za úroveň. Odolnost není jistota, proto připravte i plán po úspěšném nepřátelském kouzle.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Gating
  • Basic Defense
  • Protection
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Defense · Basic Gating. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Fist of WrathKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Hodí se pro dokončení cíle, který běžnou magii blokuje. Porovnávejte jeho vlastní vzorec s přímými elementárními kouzly.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
2
Obrana
0
Síla kouzel
1
Znalosti
3

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Rozsah soupisu a zdrojů

Manuál Tribes of the East 3.1: 64 běžných hrdinů a 49 dalších profilů včetně kampaňových variant. Dovednosti a čtyři atributy popisují profil v manuálu, nikoli garantovaný stav při vstupu do každé mise.

Doporučení rozvoje a výbavy jsou naše analýza podle uvedeného profilu. Konkrétní mise může změnit výchozí stav; dostupnou školu, skutečně naučené kouzlo a budoucí možnost získání rozlišujeme u jednotlivých vazeb.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.