HEROES ATLAS
CS

Heroes V · PROFIL JEDNOTKY

Scout v Heroes V: statistiky, cena a schopnosti

Scout v Heroes V: Jedový střelec nebo utajené přiblížení. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 10 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Jedový střelec nebo utajené přiblížení

Assassin může podporovat palbu jedem, Stalker mění úlohu přes ukrytí.

Pozor: Základní Scout nepřebírá obě role současně.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Scout — podoba jednotky v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Úroveň 1

Scout

Jak jednotku používat v praxi

Jedový střelec nebo utajené přiblížení

Assassin může podporovat palbu jedem, Stalker mění úlohu přes ukrytí. Porovnejte čas do příštího zásahu, možnost detekce a skutečný přínos dalšího střelce.

Na co si dát pozor: Základní Scout nepřebírá obě role současně. Poison potřebuje způsobilý cíl a příležitost projevit se.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 5 určuje pohybový dosah, Initiative 10 souvisí s ATB. Změnu pohybu proto nevydávejte za stejnou změnu četnosti akcí.

  • Shooter: Střílí na dálku se zásobou munice. Blokování kontaktním nepřítelem brání střelbě; běžně platí postih vzdálenosti.
  • No Melee Penalty: Střelec nemá běžný postih poškození při kontaktním útoku.
Útok
3
Obrana
3
Poškození
2–4
Životy
10
Rychlost
5
Střely
5
Základní týdenní růst
7
Iniciativa
10
Mana
0
Zkušenosti za kus
12

Cena za kus: 60 zlata

Schopnosti a omezení

  • Shooter

    Střílí na dálku se zásobou munice. Blokování kontaktním nepřítelem brání střelbě; běžně platí postih vzdálenosti.

  • No Melee Penalty

    Střelec nemá běžný postih poškození při kontaktním útoku.

  • Range Pen

    Střelba má vždy jen polovinu běžného poškození. Odděleně posuzujte kontaktní útok.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Bojová specializace na náborovou větev (1)

Příručka 3.1 výslovně jmenuje tuto podobu mezi cíli specializace. Pod příslušným hrdinou získává Attack a Defense po dvou úrovních, s prvním +1 na úrovni 1. Nejde o doloženou počáteční armádu, bonus růstu města ani automatický bonus Speed.

Početní rozsah ve zdrojovém profilu (12)

Příručka uvádí početní rozsah skupiny. Minimum0 nepotvrzuje její přítomnost; nejde o pevný počet ani součet automaticky dostupný v každé misi.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Přírůstek a stavební předpoklady (3)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Dungeon pětky patří temným elfům Ashanu. Více o Dungeon →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Scout · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 60 zlata
10
5
  • 300 zlata
50
10
  • 600 zlata
100

Jak správně číst tento profil

Referencí je Tribes of the East 3.1. Initiative souvisí s ATB a Speed s pohybem; vyšší hodnota jednoho atributu automaticky nezvyšuje druhý. Vylepšení a alternativní větev mají vlastní profily.

Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

177 tvorů z manuálu Tribes of the East 3.1: 168 frakčních podob a 9 neutrálů. První a alternativní vylepšení jsou oddělená. Hodnoty neobsahují hrdinu, artefakty ani kouzla. Speed určuje dosah, Initiative časování akcí na ATB. Ceny včetně vzácných surovin jsou za kus.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.