HEROES ATLAS
CS

Heroes V · PROFIL HRDINY

Vayshan v Heroes V: profil a taktika

Vayshan v Heroes V: Střelecká armáda · Scout a vylepšení. Frakce Dungeon, doložené dovednosti a specializace, kouzla, vhodné jednotky a podmíněná výbava.

Vayshan — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Vayshan

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Střelecká armáda · Scout a vylepšení

Vayshan se hodí k větvi Scout / Assassin / Stalker. Chraňte jim prostor pro střelbu a soustřeďte útoky na cíl, jehož vyřazením zamezíte nejbližší nepřátelské akci. Při výměně celé náborové větve znovu porovnejte, kolik specializace ještě využijete.

Co uvádí profil

Specializace · Black Hand

Scouts / Assassins / Stalkers: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Irresistible Magic
  • Basic Luck
  • Soldier's Luck
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Irresistible Magic · Basic Luck. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Fire TrapKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Pokryjte pravděpodobnou trasu nepřátelského nástupu. Náhodné rozmístění neumožňuje zaručit minu na jediném konkrétním poli.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
0
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

  • Skupina 1 · 7–10 × Scout
  • Skupina 2 · 7–10 × Scout
  • Skupina 3 · 7–10 × Scout

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Scout
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Assassin
    • Bojová specializace na náborovou větev
  • Stalker
    • Bojová specializace na náborovou větev

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.

Podklad ↗

Rozsah soupisu a zdrojů

Manuál Tribes of the East 3.1: 64 běžných hrdinů a 49 dalších profilů včetně kampaňových variant. Dovednosti a čtyři atributy popisují profil v manuálu, nikoli garantovaný stav při vstupu do každé mise.

Doporučení rozvoje a výbavy jsou naše analýza podle uvedeného profilu. Konkrétní mise může změnit výchozí stav; dostupnou školu, skutečně naučené kouzlo a budoucí možnost získání rozlišujeme u jednotlivých vazeb.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.