HEROES ATLAS
CS

Heroes V · PROFIL JEDNOTKY

Defender v Heroes V: statistiky, cena a schopnosti

Defender v Heroes V: Kompaktní obranná linie. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 7 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Kompaktní obranná linie

Shieldguard a Mountain Guard dávají jinou hodnotu krytí a dlouhodobého držení.

Pozor: Velká obrana neposkytuje sama zdroj poškození.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Defender — podoba jednotky v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Fortress · Úroveň 1

Defender

Jak jednotku používat v praxi

Kompaktní obranná linie

Shieldguard a Mountain Guard dávají jinou hodnotu krytí a dlouhodobého držení. Vybírejte podle dosažitelného útoku a dalšího ohroženého spojence.

Na co si dát pozor: Velká obrana neposkytuje sama zdroj poškození. Pomalé krytí nevysílejte za nepřítelem, pokud tím odkryjete palbu.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 4 určuje pohybový dosah, Initiative 9 souvisí s ATB. Změnu pohybu proto nevydávejte za stejnou změnu četnosti akcí.

  • Enraged: Attack roste po zániku vlastní skupiny. Oživené a magicky přivolané skupiny jsou z tohoto spouštění vyjmuté.
  • Large Shield: Nemagické střely způsobují jen 50 % běžného poškození.
Útok
1
Obrana
4
Poškození
1–1
Životy
7
Rychlost
4
Střely
0
Základní týdenní růst
18
Iniciativa
9
Mana
0
Zkušenosti za kus
7

Cena za kus: 24 zlata

Schopnosti a omezení

  • Enraged

    Attack roste po zániku vlastní skupiny. Oživené a magicky přivolané skupiny jsou z tohoto spouštění vyjmuté.

  • Large Shield

    Nemagické střely způsobují jen 50 % běžného poškození.

  • Armoured

    Chrání proti kouzlům a účinkům snižujícím Defense.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Zvláštní účinek specializace (1)

Jde o konkrétní změnu schopnosti nebo statistik této jednotky pod uvedeným hrdinou. Krátký účinek uvádí každá položka; přesné podmínky a odlišnosti mezi vylepšeními rozebírá profil hrdiny.

Početní rozsah ve zdrojovém profilu (10)

Příručka uvádí početní rozsah skupiny. Minimum0 nepotvrzuje její přítomnost; nejde o pevný počet ani součet automaticky dostupný v každé misi.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Přírůstek a stavební předpoklady (3)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Hammers of Fate přidává trpasličí Fortress. Více o Fortress →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Defender · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 24 zlata
7
5
  • 120 zlata
35
10
  • 240 zlata
70

Jak správně číst tento profil

Referencí je Tribes of the East 3.1. Initiative souvisí s ATB a Speed s pohybem; vyšší hodnota jednoho atributu automaticky nezvyšuje druhý. Vylepšení a alternativní větev mají vlastní profily.

Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

177 tvorů z manuálu Tribes of the East 3.1: 168 frakčních podob a 9 neutrálů. První a alternativní vylepšení jsou oddělená. Hodnoty neobsahují hrdinu, artefakty ani kouzla. Speed určuje dosah, Initiative časování akcí na ATB. Ceny včetně vzácných surovin jsou za kus.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.