HEROES ATLAS
CS

Heroes V · PROFIL HRDINY

Helmar v Heroes V: profil a taktika

Helmar v Heroes V: Podpora armády kouzly. Frakce Fortress, doložené dovednosti a specializace, kouzla, vhodné jednotky a podmíněná výbava.

Helmar — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Fortress · Runemage

Helmar

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Fortress

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Sacred Hammer

Seslání Light Magic na vlastní jednotku může zdarma přidat Righteous Might. Bonus není zaručen při každém kouzle.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Runelore
  • Advanced Light Magic
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Advanced Light Magic · Basic Runelore. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Righteous MightKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Připravte ho před společným fyzickým útokem. Na oddíl, který bude jen čekat nebo kouzlit, má bezprostředně menší přínos.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Rozsah soupisu a zdrojů

Manuál Tribes of the East 3.1: 64 běžných hrdinů a 49 dalších profilů včetně kampaňových variant. Dovednosti a čtyři atributy popisují profil v manuálu, nikoli garantovaný stav při vstupu do každé mise.

Doporučení rozvoje a výbavy jsou naše analýza podle uvedeného profilu. Konkrétní mise může změnit výchozí stav; dostupnou školu, skutečně naučené kouzlo a budoucí možnost získání rozlišujeme u jednotlivých vazeb.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.