HEROES ATLAS
CS

Heroes V · PROFIL HRDINY

Faiz v Heroes V: profil a taktika

Faiz v Heroes V: Vulnerability pro fyzickou armádu. Frakce Academy, doložené dovednosti a specializace, kouzla, vhodné jednotky a podmíněná výbava.

Faiz — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Academy · Wizard

Faiz

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Academy

Vulnerability pro fyzickou armádu

Faize bych stavěl za armádu s několika fyzickými útočníky. Jeho Vulnerability připraví odolný cíl pro jejich navazující zásahy a specializace přidává poškození podle úrovně. Největší hodnotu má dobré načasování na ATB liště a skutečně využité snížení Defense.

Co uvádí profil

Specializace · Disrupter

Vulnerability navíc způsobuje poškození rostoucí s úrovní. Rozhodujte se podle hodnoty oslabení obrany i dodatečného zásahu.

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Níže otevřete čtyřkrokový postup. Odděluje skutečný začátek od kouzel a výbavy, které je teprve potřeba získat.

Na čem bych stavěl: Basic Dark Magic · Basic Artificer. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • VulnerabilityKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Více seslání má cenu, pokud do odolného cíle následně udeří několik vlastních oddílů. Při nízké zbývající Defense zvažte jiný zásah hrdiny.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Základní atributy

Útok
0
Obrana
0
Síla kouzel
2
Znalosti
3

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (3)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Sword of MightDoporučení

    Zvyšuje hrdinův Attack o 2 body pro fyzický boj vedených tvorů.

    Pro navazující fyzické zásahy po Faizově Vulnerability. Hodnota závisí na počtu použitelných útoků armády do oslabeného cíle.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Podrobný postup · Faiz: oslabení obrany před soustředěným útokem

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Specializaci spojte se skutečně naučeným kouzlem

    Příručka uvádí Vulnerability přímo ve Faizově části Army & Spells. Vedle specializace je tedy kouzlo doložené i samostatně pro tento referenční profil. Basic Dark Magic a Master of Pain čtěte společně s kartou kouzla, která rozlišuje jednotlivou a hromadnou variantu; při vstupu do mise ověřte skutečné zadání.

  2. Vyberte cíl pro navazující fyzické zásahy

    Oslabení obrany zhodnotí hlavně útoky, které ještě přijdou. Před sesláním vyberte konkrétní odolný oddíl a zkontrolujte ATB vlastní armády. Pokud Gremlini i Golemové už své vhodné akce spotřebovali nebo na cíl nedosáhnou, hodnota oslabení v tomto úseku pořadí klesá.

  3. Jednotlivé a hromadné seslání

    Běžná Vulnerability stojí 5 many, Master of Pain zpřístupní hromadnou variantu za 10 many v oblasti 4 × 4. Porovnejte skutečně užitečné cíle v oblasti, ne jen jejich počet. Další seslání se sčítají, ale Defense tím neklesne pod nulu; opakování na vyčerpané obraně už neotevře stejnou výhodu.

  4. Výbava musí podporovat zvolený zdroj škody

    Disrupter přidává vlastní zásah závislý na úrovni hrdiny. Nepřepisujte jej automaticky na běžné poškozující kouzlo podle Spellpower. Sword of Might podporuje fyzické navázání armády; Beginner’s Magic Wand dává Spellpower a není zásoba nabitých seslání. Vyberte podle toho, co další boj skutečně rozhodne.

Navazující profily a pravidla

Kouzla: Vulnerability (uvedeno v referenčním profilu)

Jednotky pro tento plán

Podmíněná výbava

Procvičit pravidla této hry na bojišti →

Podklad ↗

Rozsah soupisu a zdrojů

Manuál Tribes of the East 3.1: 64 běžných hrdinů a 49 dalších profilů včetně kampaňových variant. Dovednosti a čtyři atributy popisují profil v manuálu, nikoli garantovaný stav při vstupu do každé mise.

Doporučení rozvoje a výbavy jsou naše analýza podle uvedeného profilu. Konkrétní mise může změnit výchozí stav; dostupnou školu, skutečně naučené kouzlo a budoucí možnost získání rozlišujeme u jednotlivých vazeb.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.