
Inferno · Úroveň 2
Horned Demon
Jak jednotku používat v praxi
Kontaktní krytí nebo překvapivé dosažení
Horned Overseer a Grunt dávají jinou práci přední linie a aktivního útoku. Čtěte dosah vlastní schopnosti a spojence kolem cíle.
Na co si dát pozor: Skok ani plošná aktivace neřeší automaticky bezpečné přistání. Nepovažujte pomalý základ za pohyblivý upgrade.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 5 určuje pohybový dosah, Initiative 7 souvisí s ATB. Změnu pohybu proto nevydávejte za stejnou změnu četnosti akcí.
- Demonic: Démonický typ vynechá Succubus Chain Shot; platí pro něj příslušná zranitelnost vůči Holy Word.
- Enraged: Attack roste po zániku vlastní skupiny. Oživené a magicky přivolané skupiny jsou z tohoto spouštění vyjmuté.
- Útok
- 1
- Obrana
- 3
- Poškození
- 1–2
- Životy
- 13
- Rychlost
- 5
- Střely
- 0
- Základní týdenní růst
- 15
- Iniciativa
- 7
- Mana
- 0
- Zkušenosti za kus
- 10
Cena za kus: 40 zlata
Schopnosti a omezení
Demonic
Démonický typ vynechá Succubus Chain Shot; platí pro něj příslušná zranitelnost vůči Holy Word.
Enraged
Attack roste po zániku vlastní skupiny. Oživené a magicky přivolané skupiny jsou z tohoto spouštění vyjmuté.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Početní rozsah ve zdrojovém profilu (13)
Příručka uvádí početní rozsah skupiny. Minimum0 nepotvrzuje její přítomnost; nejde o pevný počet ani součet automaticky dostupný v každé misi.
Alastor9–11Příručka str. 44
Deleb9–11Příručka str. 44
Grok9–11Příručka str. 45
Jezebeth9–11Příručka str. 46
Marbas9–11Příručka str. 46
Nebiros9–11Příručka str. 47
Nymus9–11Příručka str. 47
Agrael9–11Příručka str. 48
Biara9–11Příručka str. 48
Guarg9–11Příručka str. 49
Orlando9–11Příručka str. 49
Sovereign9–11Příručka str. 50
Veyer9–11Příručka str. 50
Příklad v taktickém postupu (1)
Jednotka je příkladem v našem konkrétním postupu; netvrdíme, že ji hrdina vlastní nebo s ní začíná.