HEROES ATLAS
CS

Heroes V · PROFIL HRDINY

Kaspar v Heroes V: profil a taktika

Kaspar v Heroes V: Léčebný stan pro omezení ztrát · Embalmer. Frakce Necropolis, doložené dovednosti a specializace, kouzla, vhodné jednotky a podmíněná výbava.

Kaspar — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Kaspar

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Léčebný stan pro omezení ztrát · Embalmer

Kaspara bych zvažoval pro Necropolis armádu, se kterou chcete zvládnout více bojů bez zbytečných ztrát. First Aid Tent léčí o 5 HP více za každou úroveň hrdiny. Stan i schopnost First Aid jsou v příručkovém profilu uvedené; tři léčebné akce plánujte podle toho, kterou skupinu ještě udrží v boji.

Co uvádí profil

Specializace · Embalmer

First Aid Tent léčí o 5 životů více za úroveň a posiluje se i poškození při Plague Tent. Stan musí být k dispozici.

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Před další léčbou bych porovnal přežití skupiny do příští akce stanu a zbývající počet použití. First Aid umožňuje ovládání a obnovu podle vlastních pravidel; specializace zvyšuje léčebnou hodnotu. Plague Tent je další podmíněná možnost proti nepříteli, kterou Kasparův uvedený začátek sám nepotvrzuje.

Na čem bych stavěl: Basic War Machines · Basic Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Raise DeadKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Do plánování ztrát započítejte rozdíl mezi živými a nemrtvými. Dočasně obnovené živé posily nezaručují zachování armády po bitvě.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Pravidla stroje, ceny a kalkulátor →

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Skeleton
    • Příklad v taktickém postupu
  • Zombie
    • Příklad v taktickém postupu

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Podrobný postup · Kaspar: tři akce léčebného stanu a plán omezení ztrát

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Stan, First Aid a kouzlo jsou různé zdroje

    Kasparův příručkový profil uvádí First Aid Tent, Basic War Machines, First Aid a Raise Dead. First Aid ovládá stan a jeho obnovu podle pravidel schopnosti; Raise Dead je samostatná akce hrdiny s vlastními požadavky a manou. Kampaň může skutečný začátek změnit, proto před výpravou kontrolujte stroj i obsah knihy.

  2. Spočítejte léčebný rozpočet a jeho načasování

    Basic War Machines dává stanu léčebnou hodnotu 20 HP; Embalmer přidává 5 HP za úroveň hrdiny. Na úrovni 1 tedy jde o 25 HP na akci před dalšími změnami a ztrátou přebytku. Stan má tři léčebné akce, tedy nejvýše 75 takto přidělených HP v tomto příkladu. Příjemce musí do každé další akce přežít; celkový součet nepovažujte za okamžité léčení.

  3. Porovnejte záchranu skupiny a odstranění hrozby

    Vyberte Skeletons nebo Zombies, u kterých léčebná akce zachová další důležitý útok nebo držení kontaktu. Rozhodujte podle pořadí na ATB a síly příštího nepřátelského zásahu. Advanced War Machines přidává čištění slabších prokletí; Expert rozšiřuje odstranění na Dark Magic do třetího stupně. Basic není automaticky úplné očištění ani ochrana před všemi dalšími kouzly.

  4. Plague Tent vybírejte jako další konkrétní možnost

    Necromancer může podle příručky získat Plague Tent s požadavkem First Aid. Poškození odpovídá léčebné hodnotě a Embalmer je zvyšuje, ale Kasparův uvedený počáteční seznam Plague Tent neobsahuje. Porovnejte budoucí použití proti nepříteli se zachráněnými vlastními ztrátami. Nový First Aid Tent stojí běžně 500 zlata v Necropolis i v továrně; schopnost First Aid má navíc vlastní pravidlo obnovy po bitvě.

Navazující profily a pravidla

Kouzla: Raise Dead (uvedeno v referenčním profilu)

Jednotky pro tento plán

Stroje a podmínky použití

Procvičit pravidla této hry na bojišti →

Podklad ↗

Rozsah soupisu a zdrojů

Manuál Tribes of the East 3.1: 64 běžných hrdinů a 49 dalších profilů včetně kampaňových variant. Dovednosti a čtyři atributy popisují profil v manuálu, nikoli garantovaný stav při vstupu do každé mise.

Doporučení rozvoje a výbavy jsou naše analýza podle uvedeného profilu. Konkrétní mise může změnit výchozí stav; dostupnou školu, skutečně naučené kouzlo a budoucí možnost získání rozlišujeme u jednotlivých vazeb.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.