HEROES ATLAS
CS

Heroes V · PROFIL JEDNOTKY

Vampire Lord v Heroes V: statistiky, cena a schopnosti

Vampire Lord v Heroes V: Kontaktní obnova a odlišná kontrola. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 35 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Kontaktní obnova a odlišná kontrola

Při útoku nejprve ověřte, zda cíl může poskytovat Life Drain.

Pozor: Neživé či jinak nezpůsobilé cíle nejsou stejný zdroj obnovy jako živá armáda.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Vampire Lord — podoba jednotky v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Jak jednotku používat v praxi

Kontaktní obnova a odlišná kontrola

Při útoku nejprve ověřte, zda cíl může poskytovat Life Drain. Obnovu porovnejte se ztrátami po doletu a s načasováním dalších soupeřových akcí na ATB.

Na co si dát pozor: Neživé či jinak nezpůsobilé cíle nejsou stejný zdroj obnovy jako živá armáda. Vyšší Initiative sama nezvyšuje pohybový dosah.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 7 určuje pohybový dosah, Initiative 11 souvisí s ATB. Změnu pohybu proto nevydávejte za stejnou změnu četnosti akcí.

  • Flyer: Při přesunu překonává překážky; cílové pole musí zůstat volné.
  • No Enemy Retaliation: Kontaktní útok nevyvolává nepřátelskou odvetu podle běžného pravidla schopnosti.
Útok
9
Obrana
9
Poškození
7–11
Životy
35
Rychlost
7
Střely
0
Základní týdenní růst
5
Iniciativa
11
Mana
0
Zkušenosti za kus
60

Cena za kus: 380 zlata

Schopnosti a omezení

  • Flyer

    Při přesunu překonává překážky; cílové pole musí zůstat volné.

  • No Enemy Retaliation

    Kontaktní útok nevyvolává nepřátelskou odvetu podle běžného pravidla schopnosti.

  • Undead

    Nemrtví mají neutrální Morale a ochranu před jedem, slepotou a ovládáním mysli podle pravidel nemrtvých.

  • Life Drain

    Z poloviny způsobeného poškození obnoví životy vlastní skupiny, včetně ztracených kusů proti způsobilému cíli.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Bojová specializace na náborovou větev (2)

Příručka 3.1 výslovně jmenuje tuto podobu mezi cíli specializace. Pod příslušným hrdinou získává Attack a Defense po dvou úrovních, s prvním +1 na úrovni 1. Nejde o doloženou počáteční armádu, bonus růstu města ani automatický bonus Speed.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Nemrtvá frakce se vrací do Ashanu. Více o Necropolis →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Vampire Lord · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 380 zlata
35
5
  • 1 900 zlata
175
10
  • 3 800 zlata
350

Jak správně číst tento profil

Referencí je Tribes of the East 3.1. Initiative souvisí s ATB a Speed s pohybem; vyšší hodnota jednoho atributu automaticky nezvyšuje druhý. Vylepšení a alternativní větev mají vlastní profily.

Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

177 tvorů z manuálu Tribes of the East 3.1: 168 frakčních podob a 9 neutrálů. První a alternativní vylepšení jsou oddělená. Hodnoty neobsahují hrdinu, artefakty ani kouzla. Speed určuje dosah, Initiative časování akcí na ATB. Ceny včetně vzácných surovin jsou za kus.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.