HEROES ATLAS
CS

TRIBES OF THE EAST 3.1 · 68 POLOŽEK

Kouzla, runy a válečné pokřiky · Heroes V

Původní ikony, základní ceny, hodnoty podle stupně magie a konkrétní omezení všech 68 položek referenčního seznamu. Vyhledejte kouzlo a porovnejte jeho účinek s plánem bitvy.

48 bojových kouzel, 4 dobrodružná kouzla, 6 pokřiků a 10 run podle manuálu 3.1, strany 183–193. Hromadné varianty jsou vysvětlené u základních kouzel. Tvorové s vlastními schopnostmi a úpravy modů mají samostatná pravidla.

Položky katalogu

68

Vessel of Shalassa · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 2

Vessel of Shalassa

Základní hra; pravidla 3.1

Přivolá existující volnou loď ke břehu, na kterém stojí hrdina.

Základní cena: 4 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Vyžaduje vhodný břeh a dostupnou neobsazenou loď. K naučení nepotřebujete dovednost školy magie.

Použití v praxi

Před cestou na pobřeží ověřte, zda na mapě zůstala volná loď; kouzlo ji přesune, novou nepostaví.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (1)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Manuál · strana 183 ↗

Summon Creatures · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 3

Summon Creatures

Základní hra; pravidla 3.1

Přesune vybrané posily z posádky nejbližšího města k hrdinovi.

Základní cena: 1 many za každého tvora

Pravidla, omezení a návaznosti

Vyžaduje hrdinu od levelu 10. Jednotky nejprve kupte a nechte v posádce. Platíte 1 manu za každého přesunutého tvora a 75 % počátečního denního pohybu hrdiny; školu magie nepotřebujete.

Použití v praxi

Malý počet silných tvorů se přesouvá za méně many než početná levná pěchota. Nechte si dost pohybu pro plánovaný útok nebo kouzlo sesílejte na konci přesunu.

Manuál · strana 183 ↗

Instant Travel · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 4

Instant Travel

Základní hra; pravidla 3.1

Teleportuje hrdinu i armádu na vybrané místo dobrodružné mapy.

Základní cena: 15 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Vyžaduje level 15. Dosah odpovídá 800 pohybovým bodům bez zohlednění typu terénu a seslání spotřebuje polovinu denního pohybu. Při plavbě lze cílit pouze jiné místo na moři.

Použití v praxi

Porovnejte cenu teleportu se skutečnou obchůzkou překážky. Na krátké volné cestě může chůze zachovat více pohybu.

Porovnat: Town Portal · Vessel of Shalassa

Manuál · strana 183 ↗

Town Portal · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 5

Town Portal

Základní hra; pravidla 3.1

Vrátí hrdinu do nejbližšího přátelského města a spotřebuje veškerý zbývající pohyb.

Základní cena: 20 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Naučení vyžaduje level 20, nikoli dovednost školy magie. Cíl určuje nejbližší přátelské město.

Použití v praxi

Před odchodem hlavního hrdiny zjistěte, které město bude z jeho pozice nejbližší. Návrat plánujte tak, aby ztráta zbytku pohybu neodložila důležitý boj.

Porovnat: Instant Travel · Summon Creatures

Manuál · strana 183 ↗

Rallying Cry · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Válečné pokřiky · stupeň 1

Rallying Cry

Rozšíření Tribes of the East

Na tři tahy zvýší Morale armády a přidá Strongholdu 20 bodů Rage.

Základní cena: 8 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Vyžaduje level 2. Bonus Morale odpovídá vzorci 1 + L/8, kde L je úroveň hrdiny. Nemrtví, elementálové a mechanické jednotky bonus morálky nevyužijí. Starší údaj dvou tahů je v manuálu 3.1 opraven na tři.

Použití v praxi

Použijte ho před akcemi více orčích oddílů, aby se společné posílení Rage a Morale promítlo do co největší části armády.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (1)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Ve zdroji také: Ralling Cry

Manuál · strana 184 ↗

Call of Blood · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Válečné pokřiky · stupeň 1

Call of Blood

Rozšíření Tribes of the East

Vybranému přátelskému tvorovi Strongholdu přidá 10 × L bodů Rage.

Základní cena: 5 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Vyžaduje level 2. L je úroveň hrdiny. Ostatní oddíly tímto pokřikem společné body Rage nedostávají.

Použití v praxi

Vyberte oddíl blízko dalšího prahu Blood Rage, zvlášť pokud brzy přijde na řadu nebo má nést hlavní útok.

Manuál · strana 184 ↗

Word of the Chief · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Válečné pokřiky · stupeň 2

Word of the Chief

Rozšíření Tribes of the East

Hrdina zasáhne vlastní oddíl běžným útokem a posune jeho další akci na časové ose ATB.

Základní cena: 2 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Od levelu 6 přidává cíli ATB 0,1 + 0,02 × L. Stronghold získá společně +30 Rage a cíl navíc dalších +30. Pokřik nefunguje na nemrtvé, elementály a mechanické tvory.

Použití v praxi

Počítejte s poškozením vlastních tvorů. Urychlete oddíl, jehož další úder rozhodne bitvu nebo zabrání větším ztrátám, než způsobí hrdinův zásah.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (1)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Manuál · strana 184 ↗

Fear My Roar · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Válečné pokřiky · stupeň 2

Fear My Roar

Rozšíření Tribes of the East

Pokusí se vystrašit nepřátelský oddíl a přidá armádě Strongholdu 30 Rage.

Základní cena: 7 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Od levelu 6 používá základní šanci 50 % + (L − T) × 5 %, kde T je úroveň tvora. Body Rage získává armáda i při neúspěšném pokusu. Platí odolnost proti ovládání mysli.

Použití v praxi

Před cílením porovnejte úroveň hrdiny s tierem nepřítele a ověřte jeho imunitu. Bonus Rage může mít cenu i při nižší šanci na strach.

Manuál · strana 184 ↗

Battlecry · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Válečné pokřiky · stupeň 3

Battlecry

Rozšíření Tribes of the East

Na jeden tah zvýší Attack armády a její Speed o 1; Stronghold dostane +40 Rage.

Základní cena: 10 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Vyžaduje level 11. Bonus Attack odpovídá L/2. Speed prodlužuje dosah pohybu jednotek v boji.

Použití v praxi

Připravte jím společný nástup několika útočných oddílů; dodatečné pole pohybu může otevřít cestu k nepřátelskému střelci.

Manuál · strana 184 ↗

Horde's Anger · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Válečné pokřiky · stupeň 3

Horde's Anger

Rozšíření Tribes of the East

Způsobí cíli magické poškození podle celkového počtu tvorů v hrdinově armádě.

Základní cena: 10 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Vyžaduje level 11 a přidá Strongholdu +40 Rage. Základní poškození odpovídá počtu tvorů. Snižuje je magická ochrana a může být odoláno; Magic Mirror tento pokřik neodráží.

Použití v praxi

Sílu pokřiku udržuje početná armáda. Porovnejte okamžité poškození s přínosem posílení nebo urychlení vlastního klíčového oddílu.

Manuál · strana 184 ↗

Weakness · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Temná magie · stupeň 1

Weakness

Základní hra; pravidla 3.1

Sníží horní hranici poškození nepřátelského oddílu.

Základní cena: 4 many

Koeficient t ve vzorci maxima
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednostit = 50%
Základnít = 35%
Pokročilát = 20%
Expertnít = 0%
Pravidla, omezení a návaznosti

Nové maximum je minimum + t × (původní maximum − minimum). Stupeň magie určuje t; na Expert je poškození vždy rovno minimu. Doba trvání závisí na Power. Master of Curses odemkne Mass Weakness za 8 many.

Použití v praxi

Největší přínos má proti tvorům s širokým rozsahem poškození. Při shodném minimu a maximu tento vzorec poškození nesníží.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (1)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Specializace na kouzlo (1)

Specializace popisuje výhodu u kouzla. Počáteční znalost ověřte zvlášť u hrdiny.

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Dark Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Dark Magic bez požadované naučené školy.

Porovnat: Divine Strength · Cleansing

Manuál · strana 185 ↗

Slow · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Temná magie · stupeň 1

Slow

Základní hra; pravidla 3.1

Sníží Initiative cíle, takže bude na časové ose ATB jednat méně často.

Základní cena: 4 many

Změna Initiative
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti-25% Initiative
Základní-30% Initiative
Pokročilá-35% Initiative
Expertní-40% Initiative
Pravidla, omezení a návaznosti

Tabulka udává procentní snížení Initiative. Master of Mind zpřístupní Mass Slow za 8 many.

Použití v praxi

Zpomalte hrozbu před jejími dalšími akcemi. Dosah jejího pohybu určovaný Speed zůstává samostatnou veličinou.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (3)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Předměty související s kouzlem (3)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Wand

    Umožňuje sesílat konkrétní kouzlo s omezenými náboji, doplnitelnými v magické gildě.

    Část pravidel je rozporná; otevřete podrobnosti.
  • Tome of Dark Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Dark Magic bez požadované naučené školy.

  • Greaves of the Dwarven Kings

    Přidávají hrdinovi 4 Attack a chrání jeho tvory před Slow.

Porovnat: Haste · Wasp Swarm

Manuál · strana 185 ↗

Sorrow · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Temná magie · stupeň 1

Sorrow

Rozšíření Tribes of the East

Sníží nepříteli současně Luck a Morale.

Základní cena: 5 many

Postih Luck a Morale
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti-1 Luck / Morale
Základní-2 Luck / Morale
Pokročilá-3 Luck / Morale
Expertní-4 Luck / Morale
Pravidla, omezení a návaznosti

Velikost obou postihů určuje stupeň Dark Magic. Při volbě cíle zohledněte jeho vlastní pravidla morálky a štěstí.

Použití v praxi

Omezí výbušné poškození ze štěstí a výhody vysoké morálky u oddílu, který má před sebou více akcí.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Dark Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Dark Magic bez požadované naučené školy.

Manuál · strana 185 ↗

Vulnerability · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Temná magie · stupeň 2

Vulnerability

Základní hra; pravidla 3.1

Oslabí obranu cílového oddílu; opakovaná seslání se sčítají.

Základní cena: 5 many

Snížení Defense za jedno seslání
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti-3 Defense
Základní-4 Defense
Pokročilá-5 Defense
Expertní-6 Defense
Pravidla, omezení a návaznosti

Defense tímto kouzlem neklesne pod nulu. Master of Pain odemkne Mass Vulnerability za 10 many v oblasti 4 × 4.

Použití v praxi

Více seslání má cenu, pokud do odolného cíle následně udeří několik vlastních oddílů. Při nízké zbývající Defense zvažte jiný zásah hrdiny.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (1)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Specializace na kouzlo (1)

Specializace popisuje výhodu u kouzla. Počáteční znalost ověřte zvlášť u hrdiny.

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Wand

    Umožňuje sesílat konkrétní kouzlo s omezenými náboji, doplnitelnými v magické gildě.

    Část pravidel je rozporná; otevřete podrobnosti.
  • Tome of Dark Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Dark Magic bez požadované naučené školy.

Manuál · strana 185 ↗

Decay · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Temná magie · stupeň 2

Decay

Základní hra; pravidla 3.1

Cíl při svých akcích utrpí zemské poškození 32 + 8 × Power.

Základní cena: 6 many

Doba působení
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti2 tahy
Základní3 tahy
Pokročilá4 tahy
Expertní5 tahů
Pravidla, omezení a návaznosti

Tabulka určuje dobu působení. Nemrtví, elementálové a mechanické jednotky jsou vyloučeni. Master of Pain odemkne Mass Decay za 12 many v oblasti 4 × 4.

Použití v praxi

Hodnotu určuje počet akcí, které cíl během působení stihne. Pro okamžité odstranění nebezpečného oddílu porovnejte přímé poškození.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (1)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Dark Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Dark Magic bez požadované naučené školy.

Manuál · strana 185 ↗

Suffering · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Temná magie · stupeň 3

Suffering

Základní hra; pravidla 3.1

Sníží Attack cílového nepřátelského oddílu.

Základní cena: 5 many

Postih Attack
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti-3 Attack
Základní-6 Attack
Pokročilá-9 Attack
Expertní-12 Attack
Pravidla, omezení a návaznosti

Velikost postihu je v tabulce podle Dark Magic. Master of Curses odemkne Mass Suffering za 10 many.

Použití v praxi

Vyplatí se proti oddílu, který ještě provede několik fyzických útoků. Nejsilnější okamžitý zásah může naopak vyžadovat úplné vyřazení cíle.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Wand

    Umožňuje sesílat konkrétní kouzlo s omezenými náboji, doplnitelnými v magické gildě.

    Část pravidel je rozporná; otevřete podrobnosti.
  • Tome of Dark Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Dark Magic bez požadované naučené školy.

Manuál · strana 185 ↗

Confusion · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Temná magie · stupeň 3

Confusion

Základní hra; pravidla 3.1

Část cílového oddílu přestane přispívat ke střelbě a odvetám.

Základní cena: 9 many

Podíl vyřazený ze střelby a odvet
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti50%
Základní70%
Pokročilá90%
Expertní100%
Pravidla, omezení a návaznosti

Tabulka udává vyřazený podíl, nikoli šanci na úplné selhání celého oddílu. Nemrtví, elementálové a mechanické jednotky jsou vyloučeni. Master of Mind odemkne Mass Confusion za 18 many.

Použití v praxi

Na Expert odstraní střelbu i odvety celého zasaženého oddílu; využijte to pro bezpečnější společný útok.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (2)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Dark Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Dark Magic bez požadované naučené školy.

  • Sandro's Cloak

    Ruší nepřátelskou imunitu vůči účinkům ovlivňujícím mysl.

Manuál · strana 185 ↗

Frenzy · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Temná magie · stupeň 4

Frenzy

Základní hra; pravidla 3.1

Přinutí cíl útočit na nejbližší oddíl bez rozlišení spojenců a nepřátel.

Základní cena: 15 many

Přídavek k poškození cíle
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednostiP × 1%
ZákladníP × 2%
PokročiláP × 3%
ExpertníP × 3%
Pravidla, omezení a návaznosti

Poškození cíle roste o uvedený podíl závislý na Power. Expert vydrží dvě akce, ostatní stupně jednu. Cleansing efekt neodstraní. Nelze použít na nemrtvé, elementály a mechanické jednotky.

Použití v praxi

Před sesláním zkontrolujte skutečně nejbližší cíl. Posílený útok může zasáhnout i vaši armádu.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (3)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

Porovnat: Cleansing · Puppet Master

Manuál · strana 185 ↗

Blindness · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Temná magie · stupeň 4

Blindness

Základní hra; pravidla 3.1

Zablokuje pohyb, útoky a schopnosti cíle, dokud nevyprší nebo jej neprobudí zásah.

Základní cena: 10 many

Doba působení podle Power
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti0.15 × P
Základní0.2 × P
Pokročilá0.25 × P
Expertní0.25 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Doba působení závisí na Power a stupni magie. Probuzený cíl na Expert neopětuje první zásah. Nemrtví, elementálové a mechanické jednotky jsou vyloučeni.

Použití v praxi

Oddíl, který chcete držet mimo boj, zbytečně nezasahujte. První úder při probuzení koordinujte s ostatními útočníky.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (1)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Předměty související s kouzlem (3)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Dark Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Dark Magic bez požadované naučené školy.

  • Helm of the Dwarven Kings

    Přidává 4 Knowledge a chrání vedené tvory před Blindness.

  • Sandro's Cloak

    Ruší nepřátelskou imunitu vůči účinkům ovlivňujícím mysl.

Porovnat: Puppet Master · Vampirism

Manuál · strana 185 ↗

Puppet Master · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Temná magie · stupeň 5

Puppet Master

Základní hra; pravidla 3.1

Dočasně převezme kontrolu nad jedním nepřátelským oddílem.

Základní cena: 18 many

Doba ovládání podle Power
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti0.15 × P
Základní0.2 × P
Pokročilá0.25 × P
Expertní0.25 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Tvorové 7. úrovně vyžadují Expert Dark Magic. Ovládaný oddíl neoplácí útoky. Nový cíl ukončí předchozí ovládání. Initiative cíle se násobí 0,03 × Power, bez dovednosti 0,01 × Power, nejvýše však 1. Nelze použít na nemrtvé, elementály a mechanické tvory.

Použití v praxi

Převzatý oddíl využijte proti jeho spojencům nebo k zablokování cesty. Při nízké Power počítejte s pomalejším příchodem jeho akce.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Dark Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Dark Magic bez požadované naučené školy.

  • Sandro's Cloak

    Ruší nepřátelskou imunitu vůči účinkům ovlivňujícím mysl.

Porovnat: Blindness · Vampirism

Manuál · strana 186 ↗

Curse of the Netherworld · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Temná magie · stupeň 5

Curse of the Netherworld

Základní hra; pravidla 3.1

Zasáhne všechny tvory na bojišti kromě nemrtvých a tvorů Inferna.

Základní cena: 15 many

Základní poškození
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti8+2 × P
Základní12+3 × P
Pokročilá30+6 × P
Expertní144+12 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Základní poškození určuje tabulka. Master of Pain zvyšuje účinnou Power tohoto kouzla o 4. Zásah se týká i vlastních nechráněných oddílů.

Použití v praxi

Před sesláním projděte složení obou armád; stejný plošný zásah může rozhodnout boj proti vám.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Dark Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Dark Magic bez požadované naučené školy.

Porovnat: Word of Light

Manuál · strana 186 ↗

Vampirism · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Temná magie · stupeň 5

Vampirism

Rozšíření Tribes of the East

Udělí přátelskému tvorovi vlastnosti nemrtvých a schopnost Life Drain.

Základní cena: 10 many

Podíl vysátého života
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti10%+P × 2%
Základní20%+P × 2%
Pokročilá30%+P × 2%
Expertní50%+P × 2%
Pravidla, omezení a návaznosti

Cíl ztratí účinky Morale a získá ochranu proti ovládání mysli. Už působící Blindness nebo Puppet Master se odstraní. Life Drain se sčítá s vrozenou podobou. Elementálové a mechanické jednotky jsou vyloučeni; tabulka udává podíl vysátého života z poškození.

Použití v praxi

Porovnejte léčivý přínos a ochranu mysli se ztrátou vysoké Morale. Při volbě soupeře zohledněte omezení Life Drain proti neživým.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Dark Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Dark Magic bez požadované naučené školy.

Porovnat: Puppet Master · Resurrection

Manuál · strana 186 ↗

Eldritch Arrow · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Ničivá magie · stupeň 1

Eldritch Arrow

Základní hra; pravidla 3.1

Zasáhne vybraný nepřátelský oddíl magickou střelou.

Základní cena: 4 many

Základní poškození
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti48+8 × P
Základní56+8 × P
Pokročilá64+8 × P
Expertní72+8 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Základní poškození určuje stupeň Destructive Magic a Power podle tabulky. Výsledný zásah dál upravují ochrany a další účinky.

Použití v praxi

Levné cílené poškození může dokončit zraněný oddíl. Porovnejte potřebnou manu s počtem skutečně odstraněných tvorů.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (6)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Destruction Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Destructive Magic bez požadované naučené školy.

Manuál · strana 187 ↗

Stone Spikes · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Ničivá magie · stupeň 1

Stone Spikes

Základní hra; pravidla 3.1

Způsobí zemské poškození tvorům v oblasti ve tvaru kříže.

Základní cena: 5 many

Základní poškození
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti24+8 × P
Základní32+8 × P
Pokročilá40+8 × P
Expertní48+8 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Každý zasažený oddíl dostane základ z tabulky před svými ochranami. Plocha může zahrnout vlastní tvory.

Použití v praxi

Před potvrzením cíle zkontrolujte celý kříž. Počet zasažených oddílů může levné kouzlo zhodnotit víc než vysoké poškození jediného cíle.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (3)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

Manuál · strana 187 ↗

Lightning Bolt · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Ničivá magie · stupeň 2

Lightning Bolt

Základní hra; pravidla 3.1

Způsobí bleskové poškození jednomu nepřátelskému oddílu.

Základní cena: 5 many

Základní poškození
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti11+11 × P
Základní14+14 × P
Pokročilá17+17 × P
Expertní20+20 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Master of Storms přidá omráčení: aktuální ATB cíle se násobí 0,7. ATB 0,8 tak klesne na 0,56, zatímco 0,1 jen na 0,07.

Použití v praxi

Pro větší zdržení zasáhněte nebezpečný oddíl těsně před jeho akcí. Hned po jeho tahu je přínos omráčení malý.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (2)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Předměty související s kouzlem (3)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

Porovnat: Ice Bolt · Chain Lightning

Manuál · strana 187 ↗ · Manuál · strana 312 ↗

Ice Bolt · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Ničivá magie · stupeň 2

Ice Bolt

Základní hra; pravidla 3.1

Způsobí ledové poškození jednomu nepřátelskému oddílu.

Základní cena: 6 many

Základní poškození
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti60+12 × P
Základní72+12 × P
Pokročilá84+12 × P
Expertní96+12 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Master of Ice na 0,3 standardního tahu zastaví růst ATB cíle. Jde o časový interval při referenční Initiative 10.

Použití v praxi

Zmrazení omezuje postup času i u rychlého cíle. Porovnejte kontrolní účinek s ochranou soupeře před ledovým poškozením.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (1)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Předměty související s kouzlem (5)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Dragon Flame Tongue

    Dává po 2 bodech Attack a Defense a 50% ochranu proti chladovým kouzlům.

  • Wand

    Umožňuje sesílat konkrétní kouzlo s omezenými náboji, doplnitelnými v magické gildě.

    Část pravidel je rozporná; otevřete podrobnosti.
  • Tome of Destruction Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Destructive Magic bez požadované naučené školy.

  • Bearhide Wraps

    Přidávají 1 Defense a 25% ochranu proti chladovým kouzlům.

  • Evercold Icicle

    Zvyšuje poškození vlastních chladových kouzel o 50 %.

Porovnat: Lightning Bolt · Circle of Winter

Manuál · strana 187 ↗ · Manuál · strana 312 ↗

Fireball · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Ničivá magie · stupeň 3

Fireball

Základní hra; pravidla 3.1

Zasáhne ohněm všechny oddíly v oblasti 3 × 3.

Základní cena: 10 many

Základní poškození
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti11+11 × P
Základní14+14 × P
Pokročilá17+17 × P
Expertní20+20 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Plošný zásah zahrne i vlastní tvory. Master of Fire přidává poškození zbroje s postihem −50 % Defense.

Použití v praxi

Zasažení několika nepřátel vyhodnoťte společně s následným fyzickým útokem do oslabené obrany.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (1)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Účinek spouštěný specializací (1)

Jde o spuštěný účinek za podmínek specializace, nikoli o potvrzené ruční sesílání z knihy.

Předměty související s kouzlem (4)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Wand

    Umožňuje sesílat konkrétní kouzlo s omezenými náboji, doplnitelnými v magické gildě.

    Část pravidel je rozporná; otevřete podrobnosti.
  • Shield of Crystal Ice

    Poskytuje hrdinovi 2 Defense a armádě 50% ochranu proti ohnivým kouzlům.

  • Tome of Destruction Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Destructive Magic bez požadované naučené školy.

  • Phoenix Feather Cape

    Zvyšuje poškození vlastních ohnivých kouzel o 50 %.

Porovnat: Firewall · Meteor Shower

Manuál · strana 187 ↗

Circle of Winter · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Ničivá magie · stupeň 3

Circle of Winter

Základní hra; pravidla 3.1

Způsobí ledové poškození v prstenci kolem zvoleného pole.

Základní cena: 9 many

Základní poškození
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti60+12 × P
Základní72+12 × P
Pokročilá84+12 × P
Expertní96+12 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Master of Ice rozdělí celkových 0,3 tahu zmrazení mezi zasažené cíle: při dvou dostane každý 0,15, při třech 0,1. Poškození jednotlivých oddílů přitom vychází z tabulky.

Použití v praxi

Více cílů zvyšuje plošný přínos, ale zkracuje zmrazení každého z nich. Pro dlouhé zdržení jediného cíle porovnejte Ice Bolt.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (4)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Dragon Flame Tongue

    Dává po 2 bodech Attack a Defense a 50% ochranu proti chladovým kouzlům.

  • Tome of Destruction Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Destructive Magic bez požadované naučené školy.

  • Bearhide Wraps

    Přidávají 1 Defense a 25% ochranu proti chladovým kouzlům.

  • Evercold Icicle

    Zvyšuje poškození vlastních chladových kouzel o 50 %.

Porovnat: Ice Bolt · Deep Freeze

Manuál · strana 187 ↗ · Manuál · strana 312 ↗

Firewall · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Ničivá magie · stupeň 3

Firewall

Základní hra; pravidla 3.1

Na tři tahy vytvoří ohnivou stěnu poškozující tvory v její oblasti.

Základní cena: 16 many

Základní poškození
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti9+9 × P
Základní11+11 × P
Pokročilá13+13 × P
Expertní15+15 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Zásah vzniká při seslání na tvora, při vstupu do stěny a na konci akce tvora, který v ní zůstává. Master of Fire přidá −50 % Defense. V tomto katalogu používáme zařazení manuálu Tribes of the East 3.1 do Destructive Magic.

Použití v praxi

Stěna chrání úzký průchod a trestá setrvání v místě. Počítejte s cestami vlastních oddílů i s prvním okamžitým zásahem.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

Manuál · strana 187 ↗

Chain Lightning · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Ničivá magie · stupeň 4

Chain Lightning

Základní hra; pravidla 3.1

Blesk postupně zasáhne až čtyři oddíly, přičemž každý další dostane polovinu předchozího poškození.

Základní cena: 16 many

Základní poškození
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti10+10 × P
Základní15+15 × P
Pokročilá20+20 × P
Expertní25+25 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Řetěz může přeskočit i na vlastní oddíly. Master of Storms přidává prvnímu cíli omráčení násobící jeho aktuální ATB hodnotou 0,7.

Použití v praxi

První cíl vybírejte podle poškození, aktuální ATB a okolních oddílů. Samotná vysoká hodnota prvního zásahu nezaručuje výhodný celý řetěz.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (3)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

Porovnat: Lightning Bolt

Manuál · strana 187 ↗ · Manuál · strana 312 ↗

Meteor Shower · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Ničivá magie · stupeň 4

Meteor Shower

Základní hra; pravidla 3.1

Zasáhne zemským poškozením oblast 5 × 5.

Základní cena: 19 many

Základní poškození
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti9+9 × P
Základní12+12 × P
Pokročilá15+15 × P
Expertní20+20 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Každý oddíl v rozsáhlé oblasti může být zasažen, včetně přátelských. Velikost základního zásahu je v tabulce.

Použití v praxi

Před sesláním sledujte rozmístění celé přední linie. Rozsáhlá plocha nabízí více cílů, ale hůře se vyhýbá vlastní armádě.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (3)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

Manuál · strana 187 ↗

Implosion · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Ničivá magie · stupeň 5

Implosion

Základní hra; pravidla 3.1

Způsobí silné zemské poškození jedinému nepřátelskému oddílu.

Základní cena: 18 many

Základní poškození
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti12+12 × P
Základní17+17 × P
Pokročilá20+20 × P
Expertní40+40 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Rozhoduje Power, stupeň Destructive Magic a ochrany cíle. Základní hodnoty jednotlivých stupňů se výrazně liší.

Použití v praxi

Použijte ji pro odstranění jedné klíčové hrozby, když by plošné kouzlo ohrozilo spojence nebo zasáhlo méně hodnotné cíle.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (4)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

Manuál · strana 187 ↗

Armageddon · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Ničivá magie · stupeň 5

Armageddon

Základní hra; pravidla 3.1

Poškodí ohněm celé bojiště včetně válečných strojů a přidá fyzický zásah do jeho středu.

Základní cena: 20 many

Ohnivá část poškození
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti9+9 × P
Základní12+12 × P
Pokročilá15+15 × P
Expertní30+30 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Fyzický dopad pokrývá střední oblast 4 × 4 a činí podle stupně 5 + 5P, 10 + 10P, 15 + 15P nebo 20 + 20P. Obchází magickou ochranu, odolnost a imunitu. Velký tvor musí být uvnitř celý. Tabulka uvádí ohnivou část; Master of Fire přidá −50 % Defense.

Použití v praxi

Ohnivá imunita sama nechrání před fyzickým dopadem. Před sesláním zkontrolujte střed a obě armády, včetně podpůrných strojů.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (3)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

Porovnat: Magical Immunity · Arcane Armor

Manuál · strana 188 ↗

Deep Freeze · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Ničivá magie · stupeň 5

Deep Freeze

Rozšíření Tribes of the East

Okamžitě zraní cíl ledem a na další tah zvýší fyzické poškození, které přijímá.

Základní cena: 11 many

Základní poškození
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti10+10 × P
Základní14+14 × P
Pokročilá15+15 × P
Expertní30+30 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Následný postih je (Power + 1) × 3 %, bez dovednosti jen (Power + 1) × 1 %. Master of Ice navíc zastaví růst ATB na 0,3 standardního tahu.

Použití v praxi

Po zásahu načasujte vlastní fyzické útoky do omezené doby zvýšené zranitelnosti.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (4)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Dragon Flame Tongue

    Dává po 2 bodech Attack a Defense a 50% ochranu proti chladovým kouzlům.

  • Tome of Destruction Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Destructive Magic bez požadované naučené školy.

  • Bearhide Wraps

    Přidávají 1 Defense a 25% ochranu proti chladovým kouzlům.

  • Evercold Icicle

    Zvyšuje poškození vlastních chladových kouzel o 50 %.

Manuál · strana 188 ↗ · Manuál · strana 312 ↗

Divine Strength · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Světlá magie · stupeň 1

Divine Strength

Základní hra; pravidla 3.1

Zvýší dolní hranici poškození přátelského oddílu.

Základní cena: 4 many

Koeficient t ve vzorci minima
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednostit = 50%
Základnít = 65%
Pokročilát = 80%
Expertnít = 100%
Pravidla, omezení a návaznosti

Nové minimum je minimum + t × (maximum − minimum). Tabulka určuje t; na Expert se poškození rovná maximu. Trvání závisí na Power. Master of Blessings odemkne Mass Divine Strength za 8 many.

Použití v praxi

Nejvíc získají tvorové s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. U pevného poškození tento vzorec nic nezmění.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (1)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Light Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Light Magic bez požadované naučené školy.

Porovnat: Weakness

Manuál · strana 189 ↗

Haste · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Světlá magie · stupeň 1

Haste

Základní hra; pravidla 3.1

Zvýší Initiative cíle a četnost jeho akcí na časové ose ATB.

Základní cena: 4 many

Zvýšení Initiative
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti+10% Initiative
Základní+20% Initiative
Pokročilá+30% Initiative
Expertní+40% Initiative
Pravidla, omezení a návaznosti

Tabulka udává procentní zvýšení Initiative. Master of Wrath odemkne Mass Haste za 8 many.

Použití v praxi

Na delší boj připraví více akcí silného oddílu. Potřebujete-li větší dosah jedné chůze, posuzujte zvlášť atribut Speed.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (9)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Specializace na kouzlo (3)

Specializace popisuje výhodu u kouzla. Počáteční znalost ověřte zvlášť u hrdiny.

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Wand

    Umožňuje sesílat konkrétní kouzlo s omezenými náboji, doplnitelnými v magické gildě.

    Část pravidel je rozporná; otevřete podrobnosti.
  • Tome of Light Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Light Magic bez požadované naučené školy.

Porovnat: Slow · Word of the Chief

Manuál · strana 189 ↗

Endurance · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Světlá magie · stupeň 2

Endurance

Základní hra; pravidla 3.1

Zvýší Defense přátelského oddílu.

Základní cena: 6 many

Bonus Defense
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti+3 Defense
Základní+6 Defense
Pokročilá+9 Defense
Expertní+12 Defense
Pravidla, omezení a návaznosti

Velikost bonusu určuje Light Magic a dobu působení Power. Master of Abjuration odemkne Mass Endurance za 12 many.

Použití v praxi

Posilte oddíl, který má přijmout několik fyzických útoků. Proti přímému magickému poškození zvažte odpovídající ochranu.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (1)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Wand

    Umožňuje sesílat konkrétní kouzlo s omezenými náboji, doplnitelnými v magické gildě.

    Část pravidel je rozporná; otevřete podrobnosti.
  • Tome of Light Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Light Magic bez požadované naučené školy.

Manuál · strana 189 ↗

Cleansing · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Světlá magie · stupeň 2

Cleansing

Základní hra; pravidla 3.1

Z přátelského cíle odstraňuje záporné magické efekty, z nepřátelského kladné.

Základní cena: 10 many

Základní šance před rozdílem levelů
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti40% základní šance
Základní60% základní šance
Pokročilá80% základní šance
Expertní100% základní šance
Pravidla, omezení a návaznosti

Šance je základ z tabulky + 3 % × (level rušícího sesilatele − level původního sesilatele). U tvorů se pro tento účel používá tier 1–7, u vylepšených 2–8. Master of Blessings odemkne Mass Cleansing za 20 many v oblasti 4 × 4. Výjimky efektů zůstávají v platnosti: Frenzy tímto kouzlem nezrušíte.

Použití v praxi

Srovnávejte úrovně sesilatelů, nikoli jen jejich Power. Při nízké šanci započítejte riziko promarněné akce hrdiny.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (2)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

Manuál · strana 189 ↗

Regeneration · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Světlá magie · stupeň 2

Regeneration

Rozšíření Tribes of the East

Při začátku vlastní akce obnovuje cílovému tvorovi životy.

Základní cena: 8 many

Doba působení
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti1 tah
Základní2 tahy
Pokročilá3 tahy
Expertní4 tahy
Pravidla, omezení a návaznosti

Obnovení odpovídá 75 % + 5 % × Power z maximálních životů tvora. Tabulka určuje dobu působení. Kouzlo nepůsobí na nemrtvé, mechanické jednotky a elementály.

Použití v praxi

Posílejte ho na odolného živého tvora před jeho další akcí. Léčení zhodnoťte podle zranění, které do té doby dokáže přežít.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Light Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Light Magic bez požadované naučené školy.

Manuál · strana 189 ↗

Righteous Might · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Světlá magie · stupeň 3

Righteous Might

Základní hra; pravidla 3.1

Zvýší Attack přátelského oddílu.

Základní cena: 6 many

Bonus Attack
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti+3 Attack
Základní+6 Attack
Pokročilá+9 Attack
Expertní+12 Attack
Pravidla, omezení a návaznosti

Velikost bonusu je v tabulce podle Light Magic. Master of Wrath odemkne Mass Righteous Might za 12 many.

Použití v praxi

Připravte ho před společným fyzickým útokem. Na oddíl, který bude jen čekat nebo kouzlit, má bezprostředně menší přínos.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (2)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Účinek spouštěný specializací (1)

Jde o spuštěný účinek za podmínek specializace, nikoli o potvrzené ruční sesílání z knihy.

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Light Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Light Magic bez požadované naučené školy.

Manuál · strana 189 ↗

Deflect Missile · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Světlá magie · stupeň 3

Deflect Missile

Základní hra; pravidla 3.1

Sníží poškození, které přátelský oddíl přijímá střelbou.

Základní cena: 6 many

Redukce střeleckého poškození
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti-25%
Základní-40%
Pokročilá-55%
Expertní-70%
Pravidla, omezení a návaznosti

Redukce je v tabulce a s dalšími omezeními střeleckého poškození se násobí. Master of Abjuration odemkne Mass Deflect Missile za 12 many.

Použití v praxi

Využijte ji při přesunu přes otevřené střelecké pole. Dvě procentní redukce nesčítejte prostým součtem.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Light Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Light Magic bez požadované naučené školy.

Porovnat: Endurance

Manuál · strana 189 ↗

Magical Immunity · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Světlá magie · stupeň 4

Magical Immunity

Základní hra; pravidla 3.1

Odstraní z přátelského cíle kladné i záporné magické efekty a chrání jej před dalšími kouzly.

Základní cena: 7 many

Nejvyšší blokovaný stupeň kouzel
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednostiNejvyšší stupeň: 2
ZákladníNejvyšší stupeň: 3
PokročiláNejvyšší stupeň: 4
ExpertníNejvyšší stupeň: 5
Pravidla, omezení a návaznosti

Tabulka udává nejvyšší blokovaný stupeň kouzel. Expert pokrývá všech pět stupňů. Odstranění již působících vlastních bonusů je součástí seslání.

Použití v praxi

Zvažte cenu ztraceného Haste, Endurance a dalších bonusů proti riziku nepřátelských kouzel.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Light Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Light Magic bez požadované naučené školy.

Manuál · strana 189 ↗

Teleportation · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Světlá magie · stupeň 4

Teleportation

Základní hra; pravidla 3.1

Přemístí přátelský oddíl na jiné místo bojiště.

Základní cena: 8 many

Pravidla, omezení a návaznosti

Přes městské hradby lze teleportovat až s Expert Light Magic. Jde o bojové přemístění tvora; hrdinův pohyb na dobrodružné mapě řeší jiná kouzla.

Použití v praxi

Otevře přístup střelci nebo umožní vyvést cenný oddíl z obklíčení. Předem ověřte místo pro celý půdorys cíle.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (1)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Light Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Light Magic bez požadované naučené školy.

Manuál · strana 189 ↗

Divine Vengeance · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Světlá magie · stupeň 4

Divine Vengeance

Rozšíření Tribes of the East

Způsobí magické poškození podle toho, kolik a jak silných tvorů cíl v této bitvě zabil.

Základní cena: 14 many

Poškození; F = odmocnina vážených zabití
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti1 × F × (P+7)
Základní2 × F × (P+7)
Pokročilá3 × F × (P+7)
Expertní4 × F × (P+7)
Pravidla, omezení a návaznosti

F je odmocnina součtu zabitých tvorů násobených jejich tierem. Pět Peasants přidá 5, jeden Paladin 6. Přivolaní zabití tvorové se nezapočítávají. Tabulka používá F a Power.

Použití v praxi

Vyhodnocujte ho znovu po velkém nepřátelském zásahu. Stejný oddíl může být později mnohem hodnotnějším cílem než na začátku bitvy.

Hrdinové a výbava

Účinek spouštěný specializací (1)

Jde o spuštěný účinek za podmínek specializace, nikoli o potvrzené ruční sesílání z knihy.

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Light Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Light Magic bez požadované naučené školy.

Manuál · strana 190 ↗

Word of Light · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Světlá magie · stupeň 5

Word of Light

Základní hra; pravidla 3.1

Zasáhne nemrtvé, tvory Inferna a také Orky kvůli jejich démonické krvi.

Základní cena: 15 many

Základní poškození
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti8+2 × P
Základní12+3 × P
Pokročilá30+6 × P
Expertní144+12 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Zásah platí po celém bojišti a může postihnout i odpovídající vlastní oddíly. Master of Wrath přidá tomuto kouzlu 4 účinné Power.

Použití v praxi

Započítejte i vlastní přimíchané jednotky a spojence. Proti běžné živé armádě mimo tyto skupiny zvolte jiné kouzlo.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Light Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Light Magic bez požadované naučené školy.

  • Ring of the Unrepentant

    Chrání vedené tvory před Word of Light a tvoří díl Death’s Embrace.

Porovnat: Curse of the Netherworld

Manuál · strana 190 ↗

Resurrection · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Světlá magie · stupeň 5

Resurrection

Základní hra; pravidla 3.1

Obnoví padlé tvory přátelského oddílu s účinkem i po skončení boje.

Základní cena: 15 many

Obnovené životy
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti20+5 × P
Základní40+10 × P
Pokročilá60+15 × P
Expertní240+30 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Tabulka udává obnovované životy. Každé použití sníží maximální životy cíle o 10 % původní hodnoty do konce bitvy; další seslání přidávají další postih.

Použití v praxi

Po obnovení jednotek omezte další příchozí poškození. Opakovaně vzkříšený oddíl má v dané bitvě nižší odolnost.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Light Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Light Magic bez požadované naučené školy.

Porovnat: Raise Dead · Rune of Resurrection

Manuál · strana 190 ↗

Rune of Charge · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Runová magie · stupeň 1

Rune of Charge

Rozšíření Hammers of Fate

Na jednu akci zdvojnásobí Speed tvora.

Základní cena: 1 dřevo

Pravidla, omezení a návaznosti

Runu spotřebuje i příkaz Wait nebo Defend. Manuál 3.1 výslovně opravuje starší trvání „do konce tahu“ na jednu akci.

Použití v praxi

Aktivujte ji až pro skutečný pohyb k cíli. Před zaplacením ověřte cestu, dosah a prostor pro velkého tvora.

Manuál · strana 191 ↗

Rune of Berserking · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Runová magie · stupeň 1

Rune of Berserking

Rozšíření Hammers of Fate

Připraví dva útoky nablízko proti stejnému cíli.

Základní cena: 1 ruda

Pravidla, omezení a návaznosti

V oddílu už musí být alespoň jeden padlý tvor. Efekt čeká na další útok nablízko; pokud první úder zničí nepřítele, runa zůstane aktivní.

Použití v praxi

Vyberte cíl, u kterého využijete druhý úder. S Rune of Battle Rage lze připravit dva plošné zásahy okolních nepřátel.

Porovnat: Rune of Battle Rage

Manuál · strana 191 ↗

Rune of Magic Control · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Runová magie · stupeň 2

Rune of Magic Control

Rozšíření Hammers of Fate

Při dalším útoku ukradne cíli náhodné příznivé kouzlo Light Magic.

Základní cena: 1 drahokam

Pravidla, omezení a návaznosti

Spouští se při útoku nablízko i střelbě a může ukrást dokonce Magical Immunity. Pokud vhodný efekt chybí, runa se spotřebuje bez zisku.

Použití v praxi

Před útokem otevřete přehled efektů nepřítele. Proti tvorovi bez příslušného bonusu vyberte jinou runu.

Porovnat: Magical Immunity · Cleansing

Manuál · strana 191 ↗ · Manuál · strana 318 ↗

Rune of Exorcism · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Runová magie · stupeň 2

Rune of Exorcism

Rozšíření Hammers of Fate

Odstraní z tvora odstranitelné negativní efekty.

Základní cena: 1 síra

Pravidla, omezení a návaznosti

Odstraňuje kletby Dark Magic úrovní 1–3 a některé další postihy, například Burn od Master of Fire. Poison neodstraní.

Použití v praxi

Nejdřív ověřte původ a stupeň postihu. Podobný vzhled ikony nezaručuje, že jde o odstranitelnou kletbu.

Manuál · strana 191 ↗

Rune of Elemental Immunity · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Runová magie · stupeň 3

Rune of Elemental Immunity

Rozšíření Hammers of Fate

Do konce boje poskytne imunitu proti dvěma náhodně zvoleným magickým živlům.

Základní cena: 1 rtuť

Pravidla, omezení a návaznosti

Každé další použití na stejný oddíl vylosuje novou dvojici živlů. Výsledek nelze při aktivaci přímo vybrat.

Použití v praxi

Po aktivaci zkontrolujte získané imunity a upravte podle nich plán proti kouzlům soupeře.

Manuál · strana 191 ↗

Rune of Etherealness · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Runová magie · stupeň 3

Rune of Etherealness

Rozšíření Hammers of Fate

Na jeden tah udělí vlastnost Incorporeal.

Základní cena: 1 krystal

Pravidla, omezení a návaznosti

Používá pravidla této schopnosti pro vyhýbání nemagickým útokům. Přímé magické poškození nadále vyhodnocuje vlastní ochrany cíle.

Použití v praxi

Připravte ji před očekávaným fyzickým soustředěním útoků; počítejte s náhodným výsledkem jednotlivých zásahů.

Manuál · strana 191 ↗

Rune of Thunderclap · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Runová magie · stupeň 4

Rune of Thunderclap

Rozšíření Hammers of Fate

Připraví šanci na Thunderclap, který zabrzdí další akci zasaženého nepřítele.

Základní cena: 1 dřevo + 1 rtuť

Pravidla, omezení a návaznosti

Zůstává aktivní až do úspěšného spuštění. Může se spustit při útoku i odvetě a těží ze Soldier’s Luck. Základní pravděpodobnost vychází z pravidel schopností porovnávajících celkové životy obou oddílů.

Použití v praxi

Silný oddíl může runu zhodnotit i při obraně a odvetách. Nespoléhejte na jisté spuštění při jediném kritickém úderu.

Manuál · strana 191 ↗ · Manuál · strana 318 ↗

Rune of Resurrection · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Runová magie · stupeň 4

Rune of Resurrection

Rozšíření Hammers of Fate

Obnoví 40 % padlých tvorů v oddílu.

Základní cena: 1 ruda + 1 drahokam

Pravidla, omezení a návaznosti

Hodnota se vztahuje k počtu padlých v daném oddílu. Platíte suroviny runy, nikoli manu hrdinova kouzla Resurrection.

Použití v praxi

Po větších ztrátách může zachránit cenné posily. Před další riskantní akcí zvažte, zda oddíl přežije do možnosti aktivace.

Porovnat: Resurrection · Raise Dead

Manuál · strana 191 ↗

Rune of Battle Rage · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Runová magie · stupeň 5

Rune of Battle Rage

Rozšíření Hammers of Fate

Příští útok nablízko zasáhne všechny sousední nepřátelské oddíly bez odvety.

Základní cena: 1 ruda + 1 krystal

Pravidla, omezení a návaznosti

Odpovídá plošnému útoku typu Six-headed Attack. Při současné Rune of Berserking se okolní nepřátelé zasáhnou dvakrát.

Použití v praxi

Nejprve naplánujte pozici, ze které oddíl dosáhne na více cílů. Hodnotu runy určuje skutečný počet sousedících nepřátel.

Porovnat: Rune of Berserking

Manuál · strana 191 ↗

Rune of Dragonform · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Runová magie · stupeň 5

Rune of Dragonform

Rozšíření Hammers of Fate

Na jeden tah zdvojnásobí základní Attack a Defense a přidá 50 % magické ochrany.

Základní cena: 1 dřevo + 1 síra

Pravidla, omezení a návaznosti

Zdvojnásobuje samotné základní atributy tvora, nikoli příspěvek hrdiny, kouzel a jiných efektů. Bear Riders tak získají +5 Attack a +10 Defense bez ohledu na současné celkové hodnoty. Na Dragons nepůsobí.

Použití v praxi

Přínos spočítejte ze základních statistik druhu. Už silně navýšené celkové atributy další plné zdvojnásobení nedostanou.

Manuál · strana 191 ↗

Fist of Wrath · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Přivolávací magie · stupeň 1

Fist of Wrath

Základní hra; pravidla 3.1

Způsobí neelementární fyzické poškození jednomu nepříteli.

Základní cena: 5 many

Základní poškození
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti20+4 × P
Základní30+6 × P
Pokročilá40+8 × P
Expertní50+10 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Obchází magickou odolnost a ochranu před magií; lze jím cílit i Black Dragons. Master of Life přidá 4 účinné Power.

Použití v praxi

Hodí se pro dokončení cíle, který běžnou magii blokuje. Porovnávejte jeho vlastní vzorec s přímými elementárními kouzly.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (2)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Summoning Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Summoning Magic bez požadované naučené školy.

Manuál · strana 192 ↗

Fire Trap · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Přivolávací magie · stupeň 1

Fire Trap

Základní hra; pravidla 3.1

Náhodně rozmístí v oblasti 5 × 5 výbušné miny neviditelné pro soupeře.

Základní cena: 8 many

Počet rozmístěných min
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti2 min
Základní4 min
Pokročilá6 min
Expertní8 min
Pravidla, omezení a návaznosti

Tabulka udává počet min. Jedna exploze má základ 50 + 10 × Power. Master of Earthblood přidá 4 účinné Power.

Použití v praxi

Pokryjte pravděpodobnou trasu nepřátelského nástupu. Náhodné rozmístění neumožňuje zaručit minu na jediném konkrétním poli.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (1)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Summoning Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Summoning Magic bez požadované naučené školy.

Manuál · strana 192 ↗

Wasp Swarm · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Přivolávací magie · stupeň 2

Wasp Swarm

Základní hra; pravidla 3.1

Způsobí cíli magické poškození a při znalosti školy jej zdrží na ATB.

Základní cena: 5 many

Základní poškození
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti10+2 × P
Základní20+4 × P
Pokročilá30+6 × P
Expertní40+8 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Basic, Advanced a Expert sníží aktuální ATB o 0,2, 0,4 a 0,6. Tabulka uvádí poškození. Nemrtví, elementálové a mechanické jednotky jsou vyloučeni.

Použití v praxi

Na Expert posuzujte hlavně odsunutí nepříjemné akce; malý zásah může mít velký kontrolní přínos.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (1)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Specializace na kouzlo (1)

Specializace popisuje výhodu u kouzla. Počáteční znalost ověřte zvlášť u hrdiny.

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Summoning Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Summoning Magic bez požadované naučené školy.

Porovnat: Summon Hive · Slow

Manuál · strana 192 ↗

Raise Dead · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Přivolávací magie · stupeň 2

Raise Dead

Základní hra; pravidla 3.1

Obnoví padlé tvory cíle; nemrtvé trvale, živé pouze pro aktuální bitvu.

Základní cena: 9 many

Obnovené životy
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti120+15 × P
Základní160+20 × P
Pokročilá200+25 × P
Expertní240+30 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Každé použití do konce boje sníží životy cíle o 20 %. Master of Life přidává 4 účinné Power. Tabulka určuje obnovované životy.

Použití v praxi

Do plánování ztrát započítejte rozdíl mezi živými a nemrtvými. Dočasně obnovené živé posily nezaručují zachování armády po bitvě.

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (11)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Specializace na kouzlo (2)

Specializace popisuje výhodu u kouzla. Počáteční znalost ověřte zvlášť u hrdiny.

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Summoning Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Summoning Magic bez požadované naučené školy.

Porovnat: Resurrection · Regeneration

Manuál · strana 192 ↗

Arcane Crystal · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Přivolávací magie · stupeň 2

Arcane Crystal

Rozšíření Tribes of the East

Vytvoří blokující krystal, který po zničení exploduje do sousedních tvorů.

Základní cena: 8 many

Poškození exploze
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti40+8 × P
Základní60+12 × P
Pokročilá80+16 × P
Expertní100+20 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Krystal má 1 život, Defense 0 a počítá se jako tvor 1. úrovně. Zůstane do zničení nebo konce boje. Tabulka určuje explozi; Master of Earthblood přidá 4 účinné Power.

Použití v praxi

Zohledněte současně blokování cesty a okolí výbuchu. Umístění vedle vlastní zranitelné jednotky může pomoci soupeři.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Summoning Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Summoning Magic bez požadované naučené školy.

Porovnat: Blade Barrier · Fire Trap

Manuál · strana 192 ↗

Phantom Forces · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Přivolávací magie · stupeň 3

Phantom Forces

Základní hra; pravidla 3.1

Vytvoří dočasnou kopii přátelského oddílu.

Základní cena: 18 many

Nejvyšší tier kopírovaného tvora
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednostiNejvyšší tier: 4
ZákladníNejvyšší tier: 5
PokročiláNejvyšší tier: 6
ExpertníNejvyšší tier: 7
Pravidla, omezení a návaznosti

Kopie nemůže kouzlit ani používat aktivované schopnosti a sdílí výchozí zbývající počet střel s originálem. Po přijetí poškození zanikne; má Incorporeal. Její počáteční ATB je 0,4 + 0,02 × level hrdiny. Tabulka určuje nejvyšší kopírovaný tier.

Použití v praxi

Vyberte oddíl, jehož další útok má vysokou hodnotu, a omezte možnost levného zásahu do kopie. Vyšší level hrdiny urychluje její první akci.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Summoning Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Summoning Magic bez požadované naučené školy.

Manuál · strana 192 ↗ · Manuál · strana 312 ↗

Earthquake · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Přivolávací magie · stupeň 3

Earthquake

Základní hra; pravidla 3.1

Poškozuje hradby, bránu a věže při obléhání; může poškodit i Blade Barrier.

Základní cena: 7 many

Náhodné poškození úseku opevnění
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti0 - 100
Základní0 - 200
Pokročilá50 - 300
Expertní100 - 400
Pravidla, omezení a návaznosti

Každý úsek dostává náhodné poškození v krocích po 50 v rozsahu tabulky. S Tremors zasáhne všechny tvory za hradbami, včetně vlastních, za 10 + 5 × Power a sníží ATB o 0,1. Bonus +4 Power od Master of Earthblood posiluje právě tuto navazující část.

Použití v praxi

Při plánování průlomu počítejte s rozsahem výsledků. Tremors může poškodit i vlastní oddíl už přenesený za hradby.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Summoning Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Summoning Magic bez požadované naučené školy.

Porovnat: Blade Barrier

Manuál · strana 192 ↗ · Manuál · strana 312 ↗

Blade Barrier · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Přivolávací magie · stupeň 3

Blade Barrier

Rozšíření Tribes of the East

Vytvoří překážku dlouhou tři pole, složenou ze tří samostatných segmentů.

Základní cena: 12 many

Životy jednoho segmentu
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti20+5 × P
Základní40+8 × P
Pokročilá60+10 × P
Expertní96+12 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Tabulka udává životy jednoho segmentu. Ze střelby a magie přijímá jen 25 % poškození. Útočníkovi nablízko vrací fyzické poškození podle skutečně odebraných životů bariéry. Hrdinův fyzický útok ji necílí; Earthquake ji poškozuje. Master of Earthblood přidá 4 účinné Power.

Použití v praxi

Zablokujte konkrétní trasu nebo chraňte střelce. Počítejte se samostatným rozbitím segmentů a s odrazem při bourání nablízko.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Summoning Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Summoning Magic bez požadované naučené školy.

  • Ring of Banishment

    Oslabuje vybraná nepřátelská přivolání a poskytuje hrdinovi schopnost Banish.

Porovnat: Earthquake · Arcane Crystal

Manuál · strana 192 ↗

Summon Elementals · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Přivolávací magie · stupeň 4

Summon Elementals

Základní hra; pravidla 3.1

Přivolá elementály podle terénu bojiště.

Základní cena: 17 many

Počet přivolaných elementálů
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti0.5 × P
Základní0.75 × P
Pokročilá1 × P
Expertní2 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Počet určuje Power a tabulka. Master of Conjuration přidá 4 účinné Power. Přivolaný oddíl začíná s náhodným ATB 0–0,25 v krocích po 0,05.

Použití v praxi

Před sesláním zohledněte terén a očekávaný druh. První akci neposuzujte jako automaticky okamžitou.

Související tvorové a schopnosti

Earth Elemental · Air Elemental · Fire Elemental · Water Elemental

Hrdinové a výbava

Kouzlo / pokřik v referenčním profilu (1)

Podklad jmenuje toto kouzlo nebo pokřik u konkrétního hrdiny. Není to záruka stejného stavu při vstupu do každé mise.

Předměty související s kouzlem (3)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Summoning Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Summoning Magic bez požadované naučené školy.

  • Elemental Waistband

    Zpřístupňuje Summon Elementals a přidává při něm 4 účinné Spellpower.

  • Ring of Banishment

    Oslabuje vybraná nepřátelská přivolání a poskytuje hrdinovi schopnost Banish.

Manuál · strana 193 ↗ · Manuál · strana 312 ↗

Summon Hive · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Přivolávací magie · stupeň 4

Summon Hive

Rozšíření Tribes of the East

Vytvoří úl, který automaticky sesílá Wasp Swarm na nejbližší platný cíl.

Základní cena: 15 many

Initiative úlu
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti2+0.25 × P
Základní5+0.25 × P
Pokročilá5+0.25 × P
Expertní10+0.25 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Sesílá na Expert s Power přivolávajícího hrdiny. Za každý zásah spotřebuje z jeho zásoby plnou cenu Wasp Swarm bez slev. Životy úlu jsou 10/25/50/100 podle stupně, Defense odpovídá levelu hrdiny a úl je imunní magii. Začíná s náhodným ATB 0,5–1; tabulka určuje Initiative. Nemrtvé, elementály a mechanické tvory nezasahuje.

Použití v praxi

Chraňte úl a sledujte i budoucí spotřebu many. Jeho automatický výběr nejbližšího cíle ovlivňuje vhodné umístění.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Summoning Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Summoning Magic bez požadované naučené školy.

  • Ring of Banishment

    Oslabuje vybraná nepřátelská přivolání a poskytuje hrdinovi schopnost Banish.

Porovnat: Wasp Swarm

Manuál · strana 193 ↗

Arcane Armor · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Přivolávací magie · stupeň 5

Arcane Armor

Základní hra; pravidla 3.1

Obalí přátelský oddíl štítem s vlastní zásobou životů.

Základní cena: 20 many

Zásoba životů štítu
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednosti250+50 × P
Základní500+50 × P
Pokročilá600+60 × P
Expertní600+60 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Štít přebírá 25 % přicházejícího poškození, na Expert 50 %. Tabulka určuje jeho zásobu životů. Větší procento přebírání a větší zásoba štítu jsou dvě různé části účinku.

Použití v praxi

Chraňte jím oddíl, který bude dál přijímat více zásahů. Při porovnání stupňů zvažte kapacitu i podíl přebíraného poškození.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (1)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Summoning Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Summoning Magic bez požadované naučené školy.

Manuál · strana 193 ↗

Conjure Phoenix · Heroes V · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Přivolávací magie · stupeň 5

Conjure Phoenix

Základní hra; pravidla 3.1

Přivolá jednoho Phoenixe, jehož síla závisí na levelu a Power hrdiny.

Základní cena: 35 many

Podíl použité Power
Znalost školyHodnota / vzorec
Bez dovednostiEff. P: 25%
ZákladníEff. P: 33%
PokročiláEff. P: 50%
ExpertníEff. P: 100%
Pravidla, omezení a návaznosti

Attack i Defense jsou 10 + 2 × level. Poškození je 10–15 × účinná Power, životy 300 + 30 × účinná Power, Initiative 15 a Speed 7. Nižší stupně snižují účinnou Power podle tabulky, se zaokrouhlením nahoru. Master of Conjuration přidá 4 Power před redukcí. Začíná s náhodným ATB 0–0,25 v krocích po 0,05.

Použití v praxi

Počítejte level i účinnou Power; samotná vysoká mana silného Phoenixe nezaručuje. Na bojišti může být od tohoto kouzla současně jen jeden.

Související tvorové a schopnosti

Phoenix

Profil vysvětluje obecné schopnosti tvora; statistiky přivolaného Phoenixe určují vzorce tohoto kouzla podle hrdiny.

Hrdinové a výbava

Předměty související s kouzlem (2)

Vazba může znamenat přístup ke kouzlu, změnu ceny, síly nebo ochranu proti němu. Přesný vztah a omezení popisuje předmět; nejde o seznam stejných bonusů.

  • Tome of Summoning Magic

    Zpřístupňuje všechna katalogová kouzla školy Summoning Magic bez požadované naučené školy.

  • Ring of Banishment

    Oslabuje vybraná nepřátelská přivolání a poskytuje hrdinovi schopnost Banish.

Manuál · strana 193 ↗ · Manuál · strana 312 ↗

Jak číst hodnoty a doplňovat kouzla

P znamená Spellpower sesilatele. Tabulka porovnává základní účinky před odolnostmi, vybavením, rasovými schopnostmi a dalšími úpravami. Cenou je základní mana, u run vypsané suroviny; Summon Creatures má cenu za jednotlivého tvora. Hromadné varianty mohou mít vlastní cenu uvedenou v pravidlech karty.

Initiative určuje četnost akcí na ATB, Speed dosah pohybu v boji. Doby účinků používají standardní čas tahu při Initiative 10. Tabulky bez znalosti školy jsou referenční hodnoty; podmínky naučení a seslání posuzujte podle úrovně kouzla, dovedností a jeho zvláštních pravidel.

Runy jsou aktivace tvorů spojené s Runic Magic a zásobami surovin. Pokřiky patří Barbarianům a pracují s Rage. Dobrodružná magie spotřebovává také pohyb podle pravidel konkrétního kouzla.

Manuál 3.1: referenční seznam a herní grafika ↗

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.