HEROES ATLAS
CS

Heroes V · PROFIL HRDINY

Ingvar v Heroes V: profil a taktika

Ingvar v Heroes V: Rozvoj Attack, Defense a HP. Frakce Fortress, doložené dovednosti a specializace, kouzla, vhodné jednotky a podmíněná výbava.

Ingvar — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Fortress · Runemage

Ingvar

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Fortress

Rozvoj Attack, Defense a HP

U Defenders, Shieldguards a Mountain Guards příručka uvádí +1 Attack a Defense po dvou úrovních a +1 HP po pěti úrovních. V tomto popisu neupřesňuje první aktivní úroveň; nepřebíráme proto automaticky začátek na úrovni 1 z jiných specialistů. Při výběru vylepšení porovnejte jeho vlastní schopnosti a základní HP.

Co uvádí profil

Specializace · Protector

Defenders, Shieldguards a Mountain Guards získávají Attack a Defense po dvou úrovních a životy po pěti. Bonus se týká této větve obránců.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Runelore
  • Basic Defense
  • Vitality
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Defense · Basic Runelore. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
2

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

U Defenders, Shieldguards a Mountain Guards příručka uvádí +1 Attack a Defense po dvou úrovních a +1 HP po pěti úrovních. V tomto popisu neupřesňuje první aktivní úroveň; nepřebíráme proto automaticky začátek na úrovni 1 z jiných specialistů. Při výběru vylepšení porovnejte jeho vlastní schopnosti a základní HP.

Podklad ↗

Rozsah soupisu a zdrojů

Manuál Tribes of the East 3.1: 64 běžných hrdinů a 49 dalších profilů včetně kampaňových variant. Dovednosti a čtyři atributy popisují profil v manuálu, nikoli garantovaný stav při vstupu do každé mise.

Doporučení rozvoje a výbavy jsou naše analýza podle uvedeného profilu. Konkrétní mise může změnit výchozí stav; dostupnou školu, skutečně naučené kouzlo a budoucí možnost získání rozlišujeme u jednotlivých vazeb.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.