HEROES ATLAS
CS

Heroes V · PROFIL JEDNOTKY

Crossbowman v Heroes V: statistiky, cena a schopnosti

Crossbowman v Heroes V: Střelba podle vzdálenosti. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 10 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Střelba podle vzdálenosti

Marksman těží z vhodného krátkého odstupu pro Precise Shot, Crossbowman nabízí No Range Penalty.

Pozor: Přiblížení kvůli silnějšímu výstřelu může otevřít soupeři kontakt.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Crossbowman — podoba jednotky v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Úroveň 2

Crossbowman

Jak jednotku používat v praxi

Střelba podle vzdálenosti

Marksman těží z vhodného krátkého odstupu pro Precise Shot, Crossbowman nabízí No Range Penalty. Rozhodněte podle skutečné vzdálenosti a krytí.

Na co si dát pozor: Přiblížení kvůli silnějšímu výstřelu může otevřít soupeři kontakt. Základní Archer nepřebírá schopnosti žádného upgradu.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 4 určuje pohybový dosah, Initiative 8 souvisí s ATB. Změnu pohybu proto nevydávejte za stejnou změnu četnosti akcí.

  • Shooter: Střílí na dálku se zásobou munice. Blokování kontaktním nepřítelem brání střelbě; běžně platí postih vzdálenosti.
  • No Range Penalty: Dálkový výstřel nemá běžný postih za vzdálenost přes polovinu bojiště.
Útok
5
Obrana
4
Poškození
2–8
Životy
10
Rychlost
4
Střely
10
Základní týdenní růst
12
Iniciativa
8
Mana
0
Zkušenosti za kus
20

Cena za kus: 80 zlata

Schopnosti a omezení

  • Shooter

    Střílí na dálku se zásobou munice. Blokování kontaktním nepřítelem brání střelbě; běžně platí postih vzdálenosti.

  • No Range Penalty

    Dálkový výstřel nemá běžný postih za vzdálenost přes polovinu bojiště.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Bojová specializace na náborovou větev (2)

Příručka 3.1 výslovně jmenuje tuto podobu mezi cíli specializace. Pod příslušným hrdinou získává Attack a Defense po dvou úrovních, s prvním +1 na úrovni 1. Nejde o doloženou počáteční armádu, bonus růstu města ani automatický bonus Speed.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Rytířská strana Ashanu. Více o Haven →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Crossbowman · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 80 zlata
10
5
  • 400 zlata
50
10
  • 800 zlata
100

Jak správně číst tento profil

Referencí je Tribes of the East 3.1. Initiative souvisí s ATB a Speed s pohybem; vyšší hodnota jednoho atributu automaticky nezvyšuje druhý. Vylepšení a alternativní větev mají vlastní profily.

Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

177 tvorů z manuálu Tribes of the East 3.1: 168 frakčních podob a 9 neutrálů. První a alternativní vylepšení jsou oddělená. Hodnoty neobsahují hrdinu, artefakty ani kouzla. Speed určuje dosah, Initiative časování akcí na ATB. Ceny včetně vzácných surovin jsou za kus.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.