
Jak tento profil využít
Domovská frakce: Academy
Střelecká armáda · Mage a vylepšení
Narxes se hodí k větvi Mage / Archmage / Battle Mage. Chraňte jim prostor pro střelbu a soustřeďte útoky na cíl, jehož vyřazením zamezíte nejbližší nepřátelské akci. Při výměně celé náborové větve znovu porovnejte, kolik specializace ještě využijete.
Co uvádí profil
Specializace · Mentor
Mages / Archmages / Battle Mages: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.
Uvedené počáteční dovednosti
- Basic Artificer
- Basic Enlightenment
- Intelligence
Doporučená sestava a další rozvoj
Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.
Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.
Na čem bych stavěl: Basic Artificer · Basic Enlightenment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.
Koho bych zvažoval do sestavy
Kouzla pro tento plán
- Fist of WrathKouzlo / pokřik v referenčním profilu
Hodí se pro dokončení cíle, který běžnou magii blokuje. Porovnávejte jeho vlastní vzorec s přímými elementárními kouzly.
Výbava, kterou bych porovnal
Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.
Základní atributy
- Útok
- 0
- Obrana
- 0
- Síla kouzel
- 2
- Znalosti
- 3
Armáda: rozsahy v příručkovém profilu
- Skupina 1 · 20–29 × Gremlin
- Skupina 2 · 8–11 × Stone Gargoyle
- Skupina 3 · 1 × Mage
Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.
Kouzla a vhodná výbava
Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.
Fist of WrathKouzlo / pokřik v referenčním profilu
Doporučená výbava pro plán hry (2)
Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.
Beginner's Magic WandDoporučeníPřidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.
Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.
Necromancer's HelmDoporučeníPřidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.
Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.
Jednotky spojené s hrdinou
Mage- Bojová specializace na náborovou větev
Archmage- Bojová specializace na náborovou větev
Battle Mage- Bojová specializace na náborovou větev
Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.
Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.