Shieldguard a Mountain Guard dávají jinou hodnotu krytí a dlouhodobého držení. Vybírejte podle dosažitelného útoku a dalšího ohroženého spojence.
Na co si dát pozor: Velká obrana neposkytuje sama zdroj poškození. Pomalé krytí nevysílejte za nepřítelem, pokud tím odkryjete palbu.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 4 určuje pohybový dosah, Initiative 8 souvisí s ATB. Změnu pohybu proto nevydávejte za stejnou změnu četnosti akcí.
Enraged: Attack roste po zániku vlastní skupiny. Oživené a magicky přivolané skupiny jsou z tohoto spouštění vyjmuté.
Large Shield: Nemagické střely způsobují jen 50 % běžného poškození.
Útok
2
Obrana
6
Poškození
1–2
Životy
12
Rychlost
4
Střely
0
Základní týdenní růst
18
Iniciativa
8
Mana
0
Zkušenosti za kus
12
Cena za kus: 40 zlata
Schopnosti a omezení
Enraged
Attack roste po zániku vlastní skupiny. Oživené a magicky přivolané skupiny jsou z tohoto spouštění vyjmuté.
Large Shield
Nemagické střely způsobují jen 50 % běžného poškození.
Armoured
Chrání proti kouzlům a účinkům snižujícím Defense.
Hold Ground
Na počáteční pozici nemůže být nepřítelem odsunutý.
Defensive Stance
Dokud neopustí počáteční pozici, má +5 Defense.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Zvláštní účinek specializace (1)
Jde o konkrétní změnu schopnosti nebo statistik této jednotky pod uvedeným hrdinou. Krátký účinek uvádí každá položka; přesné podmínky a odlišnosti mezi vylepšeními rozebírá profil hrdiny.
Frakční zasazení: Hammers of Fate přidává trpasličí Fortress. Více o Fortress →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Mountain Guard · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
40 zlata
12
5
200 zlata
60
10
400 zlata
120
Jak správně číst tento profil
Referencí je Tribes of the East 3.1. Initiative souvisí s ATB a Speed s pohybem; vyšší hodnota jednoho atributu automaticky nezvyšuje druhý. Vylepšení a alternativní větev mají vlastní profily.
Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.
177 tvorů z manuálu Tribes of the East 3.1: 168 frakčních podob a 9 neutrálů. První a alternativní vylepšení jsou oddělená. Hodnoty neobsahují hrdinu, artefakty ani kouzla. Speed určuje dosah, Initiative časování akcí na ATB. Ceny včetně vzácných surovin jsou za kus.