Rune Patriarch a Rune Keeper mají odlišné možnosti palby a sesílání. Zkontrolujte vlastní zásobu many a přínos příští podpůrné akce.
Na co si dát pozor: Oddílová kouzla nejsou totéž co Runelore. Aktivace run má vlastní podmínky a surovinové náklady.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 3 určuje pohybový dosah, Initiative 10 souvisí s ATB. Změnu pohybu proto nevydávejte za stejnou změnu četnosti akcí.
Shooter: Střílí na dálku se zásobou munice. Blokování kontaktním nepřítelem brání střelbě; běžně platí postih vzdálenosti.
Caster: Má vlastní kouzla a manu, na začátku každé bitvy doplněnou na maximum. Síla závisí na velikosti skupiny.
Útok
9
Obrana
9
Poškození
14–17
Životy
60
Rychlost
3
Střely
5
Základní týdenní růst
3
Iniciativa
10
Mana
25
Zkušenosti za kus
100
Cena za kus: 700 zlata
Schopnosti a omezení
Shooter
Střílí na dálku se zásobou munice. Blokování kontaktním nepřítelem brání střelbě; běžně platí postih vzdálenosti.
Caster
Má vlastní kouzla a manu, na začátku každé bitvy doplněnou na maximum. Síla závisí na velikosti skupiny.
Immune to Fire
Imunita: Fire. Ostatní druhy poškození a účinků je třeba posoudit samostatně.
Mark Of Fire
Zásah může na dvě akce zdvojnásobit Fire Damage přijímané cílem.
Crossfire
Útok má tvar kříže a zraňuje pouze nepřátelské skupiny.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Bojová specializace na náborovou větev (2)
Příručka 3.1 výslovně jmenuje tuto podobu mezi cíli specializace. Pod příslušným hrdinou získává Attack a Defense po dvou úrovních, s prvním +1 na úrovni 1. Nejde o doloženou počáteční armádu, bonus růstu města ani automatický bonus Speed.
Frakční zasazení: Hammers of Fate přidává trpasličí Fortress. Více o Fortress →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Rune Patriarch · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
700 zlata
60
5
3 500 zlata
300
10
7 000 zlata
600
Jak správně číst tento profil
Referencí je Tribes of the East 3.1. Initiative souvisí s ATB a Speed s pohybem; vyšší hodnota jednoho atributu automaticky nezvyšuje druhý. Vylepšení a alternativní větev mají vlastní profily.
Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.
177 tvorů z manuálu Tribes of the East 3.1: 168 frakčních podob a 9 neutrálů. První a alternativní vylepšení jsou oddělená. Hodnoty neobsahují hrdinu, artefakty ani kouzla. Speed určuje dosah, Initiative časování akcí na ATB. Ceny včetně vzácných surovin jsou za kus.