Mages a upgrady kombinují střelbu s vlastními kouzly; Archmage a Battle Mage mění vhodnou palebnou situaci a podporu jinak. Čtěte konkrétní schopnosti dané podoby.
Na co si dát pozor: Před průchozím zásahem zkontrolujte skupiny na celé dráze. Bezpečný cíl není jen nepřítel přímo před hlavní střelou.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 4 určuje pohybový dosah, Initiative 10 souvisí s ATB. Změnu pohybu proto nevydávejte za stejnou změnu četnosti akcí.
Shooter: Střílí na dálku se zásobou munice. Blokování kontaktním nepřítelem brání střelbě; běžně platí postih vzdálenosti.
Caster: Má vlastní kouzla a manu, na začátku každé bitvy doplněnou na maximum. Síla závisí na velikosti skupiny.
Útok
10
Obrana
10
Poškození
7–7
Životy
18
Rychlost
4
Střely
3
Základní týdenní růst
5
Iniciativa
10
Mana
10
Zkušenosti za kus
36
Cena za kus: 250 zlata
Schopnosti a omezení
Shooter
Střílí na dálku se zásobou munice. Blokování kontaktním nepřítelem brání střelbě; běžně platí postih vzdálenosti.
Caster
Má vlastní kouzla a manu, na začátku každé bitvy doplněnou na maximum. Síla závisí na velikosti skupiny.
No Range Penalty
Dálkový výstřel nemá běžný postih za vzdálenost přes polovinu bojiště.
Magic Attack
Střela zasáhne všechny skupiny v přímé linii včetně spojenců.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Bojová specializace na náborovou větev (1)
Příručka 3.1 výslovně jmenuje tuto podobu mezi cíli specializace. Pod příslušným hrdinou získává Attack a Defense po dvou úrovních, s prvním +1 na úrovni 1. Nejde o doloženou počáteční armádu, bonus růstu města ani automatický bonus Speed.
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Mage · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
250 zlata
18
5
1 250 zlata
90
10
2 500 zlata
180
Jak správně číst tento profil
Referencí je Tribes of the East 3.1. Initiative souvisí s ATB a Speed s pohybem; vyšší hodnota jednoho atributu automaticky nezvyšuje druhý. Vylepšení a alternativní větev mají vlastní profily.
Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.
177 tvorů z manuálu Tribes of the East 3.1: 168 frakčních podob a 9 neutrálů. První a alternativní vylepšení jsou oddělená. Hodnoty neobsahují hrdinu, artefakty ani kouzla. Speed určuje dosah, Initiative časování akcí na ATB. Ceny včetně vzácných surovin jsou za kus.