HEROES ATLAS
CS

Heroes V · PROFIL HRDINY

Naadir v Heroes V: profil a taktika

Naadir v Heroes V: Dočasní Ghosts po zničení skupiny. Frakce Necropolis, doložené dovednosti a specializace, kouzla, vhodné jednotky a podmíněná výbava.

Naadir — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Naadir

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Dočasní Ghosts po zničení skupiny

Spouštěčem je zničení celé nepřátelské skupiny. Nahradí ji přátelští Ghosts v počtu závislém na úrovni hrdiny a zůstávají po dobu tohoto boje. Při volbě cíle porovnejte dokončení jedné skupiny s rozdělením poškození mezi více stále bojeschopných oddílů. Tyto Ghosts nepočítejte do trvalé armády po bitvě.

Co uvádí profil

Specializace · Soulhunter

Zničenou nepřátelskou skupinu nahrazují dočasní vlastní Ghosts. Jejich počet roste s úrovní; po boji nejde o trvalou posilu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Necromancy
  • Basic Summoning Magic
  • Basic Dark Magic
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Necromancy · Basic Summoning Magic. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Raise DeadKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Do plánování ztrát započítejte rozdíl mezi živými a nemrtvými. Dočasně obnovené živé posily nezaručují zachování armády po bitvě.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
0
Obrana
1
Síla kouzel
3
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Ghost
    • Dočasné přivolání v boji

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Spouštěčem je zničení celé nepřátelské skupiny. Nahradí ji přátelští Ghosts v počtu závislém na úrovni hrdiny a zůstávají po dobu tohoto boje. Při volbě cíle porovnejte dokončení jedné skupiny s rozdělením poškození mezi více stále bojeschopných oddílů. Tyto Ghosts nepočítejte do trvalé armády po bitvě.

Podklad ↗

Rozsah soupisu a zdrojů

Manuál Tribes of the East 3.1: 64 běžných hrdinů a 49 dalších profilů včetně kampaňových variant. Dovednosti a čtyři atributy popisují profil v manuálu, nikoli garantovaný stav při vstupu do každé mise.

Doporučení rozvoje a výbavy jsou naše analýza podle uvedeného profilu. Konkrétní mise může změnit výchozí stav; dostupnou školu, skutečně naučené kouzlo a budoucí možnost získání rozlišujeme u jednotlivých vazeb.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.