HEROES ATLAS
CS

Heroes V · PROFIL JEDNOTKY

Goblin v Heroes V: statistiky, cena a schopnosti

Goblin v Heroes V: Levná podpora s odlišnými aktivacemi. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 3 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Levná podpora s odlišnými aktivacemi

Trapper a Witch-Doctor poskytují různé služby pro jednu konkrétní další výměnu.

Pozor: Gobliní podpora není vlastní kniha Barbariana.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Goblin — podoba jednotky v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Stronghold · Úroveň 1

Goblin

Jak jednotku používat v praxi

Levná podpora s odlišnými aktivacemi

Trapper a Witch-Doctor poskytují různé služby pro jednu konkrétní další výměnu. Vyberte vhodný cíl a příležitost využít aktivaci.

Na co si dát pozor: Gobliní podpora není vlastní kniha Barbariana. Malý oddíl stále může být odstraněn dřív, než plánovanou službu provede.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 4 určuje pohybový dosah, Initiative 12 souvisí s ATB. Změnu pohybu proto nevydávejte za stejnou změnu četnosti akcí.

  • Raging Blood: Podléhá Blood Rage, které dočasně zlepšuje bojové vlastnosti a tlumí poškození podle dosaženého stavu.
  • Cowardice: Po kontaktním zásahu se pokusí utéct na volné pole. Odvetí, pokud únik není možný.
Útok
1
Obrana
1
Poškození
1–1
Životy
3
Rychlost
4
Střely
0
Základní týdenní růst
25
Iniciativa
12
Mana
0
Zkušenosti za kus
4

Cena za kus: 10 zlata

Schopnosti a omezení

  • Raging Blood

    Podléhá Blood Rage, které dočasně zlepšuje bojové vlastnosti a tlumí poškození podle dosaženého stavu.

  • Cowardice

    Po kontaktním zásahu se pokusí utéct na volné pole. Odvetí, pokud únik není možný.

  • Treachery

    Po poklesu pod 30 % původního počtu přejde na druhou stranu. Zradit může jednou za bitvu.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Pravidelné posily armády (1)

Posily doplňují armádu hrdiny za příslušných časových a jednotkových podmínek. Formy jsou možnosti závislé na složení armády; nepočítejte je jako souběžné tři odměny.

Početní rozsah ve zdrojovém profilu (10)

Příručka uvádí početní rozsah skupiny. Minimum0 nepotvrzuje její přítomnost; nejde o pevný počet ani součet automaticky dostupný v každé misi.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Tribes of the East přidává orčí Stronghold. Více o Stronghold →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Goblin · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 10 zlata
3
5
  • 50 zlata
15
10
  • 100 zlata
30

Jak správně číst tento profil

Referencí je Tribes of the East 3.1. Initiative souvisí s ATB a Speed s pohybem; vyšší hodnota jednoho atributu automaticky nezvyšuje druhý. Vylepšení a alternativní větev mají vlastní profily.

Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

177 tvorů z manuálu Tribes of the East 3.1: 168 frakčních podob a 9 neutrálů. První a alternativní vylepšení jsou oddělená. Hodnoty neobsahují hrdinu, artefakty ani kouzla. Speed určuje dosah, Initiative časování akcí na ATB. Ceny včetně vzácných surovin jsou za kus.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.