HEROES ATLAS
CS

Heroes V · PROFIL JEDNOTKY

Executioner v Heroes V: statistiky, cena a schopnosti

Executioner v Heroes V: Přímý kontakt nebo práce s další akcí. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 40 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Přímý kontakt nebo práce s další akcí

Executioner a Chieftain rozdílně využívají svoji sílu a zvláštní schopnost.

Pozor: Přesun v pořadí či zvláštní posílení nepovažujte za bezplatné opakované celé tahy bez omezení schopnosti.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Executioner — podoba jednotky v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Stronghold · Úroveň 5

Executioner

Jak jednotku používat v praxi

Přímý kontakt nebo práce s další akcí

Executioner a Chieftain rozdílně využívají svoji sílu a zvláštní schopnost. Aktivaci zvažte podle toho, kdo v nejbližší části ATB skutečně využije další příležitost.

Na co si dát pozor: Přesun v pořadí či zvláštní posílení nepovažujte za bezplatné opakované celé tahy bez omezení schopnosti.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 7 určuje pohybový dosah, Initiative 12 souvisí s ATB. Změnu pohybu proto nevydávejte za stejnou změnu četnosti akcí.

  • Frightful Aura: Sousedním nepřátelům snižuje Morale o 3. Tvory s pevně neutrální Morale neovlivňuje.
  • Bravery: Morale neklesá pod +1.
Útok
14
Obrana
10
Poškození
8–12
Životy
40
Rychlost
7
Střely
0
Základní týdenní růst
5
Iniciativa
12
Mana
0
Zkušenosti za kus
100

Cena za kus: 500 zlata

Schopnosti a omezení

  • Frightful Aura

    Sousedním nepřátelům snižuje Morale o 3. Tvory s pevně neutrální Morale neovlivňuje.

  • Bravery

    Morale neklesá pod +1.

  • Cleave

    Pokud útok zabije alespoň jednoho tvora, následuje další úder.

  • Raging Blood

    Podléhá Blood Rage, které dočasně zlepšuje bojové vlastnosti a tlumí poškození podle dosaženého stavu.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Bojová specializace na náborovou větev (2)

Příručka 3.1 výslovně jmenuje tuto podobu mezi cíli specializace. Pod příslušným hrdinou získává Attack a Defense po dvou úrovních, s prvním +1 na úrovni 1. Nejde o doloženou počáteční armádu, bonus růstu města ani automatický bonus Speed.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Tribes of the East přidává orčí Stronghold. Více o Stronghold →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Executioner · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 500 zlata
40
5
  • 2 500 zlata
200
10
  • 5 000 zlata
400

Jak správně číst tento profil

Referencí je Tribes of the East 3.1. Initiative souvisí s ATB a Speed s pohybem; vyšší hodnota jednoho atributu automaticky nezvyšuje druhý. Vylepšení a alternativní větev mají vlastní profily.

Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

177 tvorů z manuálu Tribes of the East 3.1: 168 frakčních podob a 9 neutrálů. První a alternativní vylepšení jsou oddělená. Hodnoty neobsahují hrdinu, artefakty ani kouzla. Speed určuje dosah, Initiative časování akcí na ATB. Ceny včetně vzácných surovin jsou za kus.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.