HEROES ATLAS
CS

Heroes V · PROFIL JEDNOTKY

Ghost v Heroes V: statistiky, cena a schopnosti

Ghost v Heroes V: Pohyblivé krytí a zvláštní zásoby. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 16 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Pohyblivé krytí a zvláštní zásoby

Spectre a Poltergeist používají různé dodatečné mechanismy.

Pozor: Incorporeal není jistota, že žádný útok neprojde.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Ghost — podoba jednotky v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Úroveň 3

Ghost

Jak jednotku používat v praxi

Pohyblivé krytí a zvláštní zásoby

Spectre a Poltergeist používají různé dodatečné mechanismy. Vybírejte podle protivníkovy hrozby a skutečné přítomnosti využitelné many či munice.

Na co si dát pozor: Incorporeal není jistota, že žádný útok neprojde. Plán musí přežít i nepříznivý běžný výsledek.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 5 určuje pohybový dosah, Initiative 10 souvisí s ATB. Změnu pohybu proto nevydávejte za stejnou změnu četnosti akcí.

  • Flyer: Při přesunu překonává překážky; cílové pole musí zůstat volné.
  • Incorporeal: Nemagický útok má 50% šanci zasáhnout. Po dvou zásazích či minutích v řadě je třetí pokus opačný; počítadlo sdílejí všechny takové skupiny.
Útok
5
Obrana
4
Poškození
2–4
Životy
16
Rychlost
5
Střely
0
Základní týdenní růst
9
Iniciativa
10
Mana
0
Zkušenosti za kus
20

Cena za kus: 100 zlata

Schopnosti a omezení

  • Flyer

    Při přesunu překonává překážky; cílové pole musí zůstat volné.

  • Undead

    Nemrtví mají neutrální Morale a ochranu před jedem, slepotou a ovládáním mysli podle pravidel nemrtvých.

  • Incorporeal

    Nemagický útok má 50% šanci zasáhnout. Po dvou zásazích či minutích v řadě je třetí pokus opačný; počítadlo sdílejí všechny takové skupiny.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Dočasné přivolání v boji (2)

Tvor se za uvedeného spouštěče objevuje dočasně během bitvy. Tento vztah nepotvrzuje počáteční ani trvale získanou skupinu; trvání a podmínky uvádí hrdina.

Početní rozsah ve zdrojovém profilu (10)

Příručka uvádí početní rozsah skupiny. Minimum0 nepotvrzuje její přítomnost; nejde o pevný počet ani součet automaticky dostupný v každé misi.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Nemrtvá frakce se vrací do Ashanu. Více o Necropolis →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Ghost · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 100 zlata
16
5
  • 500 zlata
80
10
  • 1 000 zlata
160

Jak správně číst tento profil

Referencí je Tribes of the East 3.1. Initiative souvisí s ATB a Speed s pohybem; vyšší hodnota jednoho atributu automaticky nezvyšuje druhý. Vylepšení a alternativní větev mají vlastní profily.

Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

177 tvorů z manuálu Tribes of the East 3.1: 168 frakčních podob a 9 neutrálů. První a alternativní vylepšení jsou oddělená. Hodnoty neobsahují hrdinu, artefakty ani kouzla. Speed určuje dosah, Initiative časování akcí na ATB. Ceny včetně vzácných surovin jsou za kus.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.