
Jak tento profil využít
Domovská frakce: Academy
Střelecká armáda · Gremlin a vylepšení
Havez se hodí k větvi Gremlin / Master Gremlin / Gremlin Saboteur. Chraňte jim prostor pro střelbu a soustřeďte útoky na cíl, jehož vyřazením zamezíte nejbližší nepřátelské akci. Při výměně celé náborové větve znovu porovnejte, kolik specializace ještě využijete.
Co uvádí profil
Specializace · Gremlin Master
Gremlins / Master Gremlins / Saboteur Gremlins: +1 Attack a +1 Defense za každé dvě úrovně hrdiny, první bonus od úrovně 1. Výhoda závisí na tom, kolik těchto jednotek skutečně nasadíte.
Uvedené počáteční dovednosti
Doporučená sestava a další rozvoj
Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.
Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.
Na čem bych stavěl: Basic Artificer · Basic War Machines. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.
Koho bych zvažoval do sestavy
Výbava, kterou bych porovnal
Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.
Základní atributy
- Útok
- 0
- Obrana
- 0
- Síla kouzel
- 2
- Znalosti
- 3
Armáda: rozsahy v příručkovém profilu
Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.
Stroje v příručkovém profilu
Ammo CartVýslovně uvedený stroj · stav mise ověřte zvlášť
BallistaVýslovně uvedený stroj · stav mise ověřte zvlášť
Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.
Kouzla a vhodná výbava
Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.
Doporučená výbava pro plán hry (2)
Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.
Beginner's Magic WandDoporučeníPřidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.
Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.
Necromancer's HelmDoporučeníPřidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.
Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.
Jednotky spojené s hrdinou
Gremlin- Bojová specializace na náborovou větev
Master Gremlin- Bojová specializace na náborovou větev
Gremlin Saboteur- Bojová specializace na náborovou větev
Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.
Příručka 3.1 jmenuje všechny tři podoby této větve. Pod tímto hrdinou získávají +1 Attack a +1 Defense na úrovních 1, 3, 5 a dále po dvou; na úrovni 10 tedy +5 a na úrovni 20 +10 k oběma atributům. Jde o plochý bonus, ne procentní růst ani +1 Speed z Heroes III. Specializace nepotvrzuje počáteční vlastnictví; obě vylepšení porovnejte podle ceny a schopností. Doplňkové účinky této konkrétní specializace uvádí její popis výše.