Cerberus a Firehound mění vhodné cíle i oblast kontaktu. Porovnejte přesný průběh útoku podle karty a rozmístění sousedních oddílů.
Na co si dát pozor: Bez odvety stále dovoluje soupeři jednat později. Plošný zásah neodhadujte podle jediné vybrané skupiny.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 8 určuje pohybový dosah, Initiative 13 souvisí s ATB. Změnu pohybu proto nevydávejte za stejnou změnu četnosti akcí.
No Enemy Retaliation: Kontaktní útok nevyvolává nepřátelskou odvetu podle běžného pravidla schopnosti.
Demonic: Démonický typ vynechá Succubus Chain Shot; platí pro něj příslušná zranitelnost vůči Holy Word.
Útok
4
Obrana
2
Poškození
4–6
Životy
15
Rychlost
8
Střely
0
Základní týdenní růst
8
Iniciativa
13
Mana
0
Zkušenosti za kus
33
Cena za kus: 160 zlata
Schopnosti a omezení
No Enemy Retaliation
Kontaktní útok nevyvolává nepřátelskou odvetu podle běžného pravidla schopnosti.
Demonic
Démonický typ vynechá Succubus Chain Shot; platí pro něj příslušná zranitelnost vůči Holy Word.
Three-headed Attack
Zasahuje více sousedních nepřátelských polí. U Hydry jde o všech šest, u Cerberus a Firehound o tři.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Bojová specializace na náborovou větev (1)
Příručka 3.1 výslovně jmenuje tuto podobu mezi cíli specializace. Pod příslušným hrdinou získává Attack a Defense po dvou úrovních, s prvním +1 na úrovni 1. Nejde o doloženou počáteční armádu, bonus růstu města ani automatický bonus Speed.
Frakční zasazení: Démonická frakce základní hry. Více o Inferno →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Cerberus · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
160 zlata
15
5
800 zlata
75
10
1 600 zlata
150
Jak správně číst tento profil
Referencí je Tribes of the East 3.1. Initiative souvisí s ATB a Speed s pohybem; vyšší hodnota jednoho atributu automaticky nezvyšuje druhý. Vylepšení a alternativní větev mají vlastní profily.
Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.
177 tvorů z manuálu Tribes of the East 3.1: 168 frakčních podob a 9 neutrálů. První a alternativní vylepšení jsou oddělená. Hodnoty neobsahují hrdinu, artefakty ani kouzla. Speed určuje dosah, Initiative časování akcí na ATB. Ceny včetně vzácných surovin jsou za kus.