Assassin může podporovat palbu jedem, Stalker mění úlohu přes ukrytí. Porovnejte čas do příštího zásahu, možnost detekce a skutečný přínos dalšího střelce.
Na co si dát pozor: Základní Scout nepřebírá obě role současně. Poison potřebuje způsobilý cíl a příležitost projevit se.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 6 určuje pohybový dosah, Initiative 12 souvisí s ATB. Změnu pohybu proto nevydávejte za stejnou změnu četnosti akcí.
Poisonous Attack: Útok přidává jed. Trvání a poškození se liší: Assassins a Stalkers mají jiné hodnoty než Manticores.
Invisibility: Jednou za boj se skryje na tři akce. Útok či blízký kontakt ji odhalí; plošné účinky mohou zasáhnout i skrytý cíl.
Útok
5
Obrana
4
Poškození
3–5
Životy
15
Rychlost
6
Střely
0
Základní týdenní růst
7
Iniciativa
12
Mana
0
Zkušenosti za kus
22
Cena za kus: 100 zlata
Schopnosti a omezení
Poisonous Attack
Útok přidává jed. Trvání a poškození se liší: Assassins a Stalkers mají jiné hodnoty než Manticores.
Invisibility
Jednou za boj se skryje na tři akce. Útok či blízký kontakt ji odhalí; plošné účinky mohou zasáhnout i skrytý cíl.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Bojová specializace na náborovou větev (1)
Příručka 3.1 výslovně jmenuje tuto podobu mezi cíli specializace. Pod příslušným hrdinou získává Attack a Defense po dvou úrovních, s prvním +1 na úrovni 1. Nejde o doloženou počáteční armádu, bonus růstu města ani automatický bonus Speed.
Frakční zasazení: Dungeon pětky patří temným elfům Ashanu. Více o Dungeon →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Stalker · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
100 zlata
15
5
500 zlata
75
10
1 000 zlata
150
Jak správně číst tento profil
Referencí je Tribes of the East 3.1. Initiative souvisí s ATB a Speed s pohybem; vyšší hodnota jednoho atributu automaticky nezvyšuje druhý. Vylepšení a alternativní větev mají vlastní profily.
Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.
177 tvorů z manuálu Tribes of the East 3.1: 168 frakčních podob a 9 neutrálů. První a alternativní vylepšení jsou oddělená. Hodnoty neobsahují hrdinu, artefakty ani kouzla. Speed určuje dosah, Initiative časování akcí na ATB. Ceny včetně vzácných surovin jsou za kus.