HEROES ATLAS
CS

Heroes V · PROFIL JEDNOTKY

Master Hunter v Heroes V: statistiky, cena a schopnosti

Master Hunter v Heroes V: Střelecké jádro s rozdílnými schopnostmi. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 14 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Střelecké jádro s rozdílnými schopnostmi

Master Hunter a Arcane Archer mění výhodnost vzdálenosti a dalších výstřelů.

Pozor: Základní Hunter nepřebírá všechny efekty obou upgrade forem.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Master Hunter — podoba jednotky v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Sylvan · Úroveň 3

Master Hunter

Jak jednotku používat v praxi

Střelecké jádro s rozdílnými schopnostmi

Master Hunter a Arcane Archer mění výhodnost vzdálenosti a dalších výstřelů. Volbu vztáhněte ke konkrétním postihům a odolnosti cíle.

Na co si dát pozor: Základní Hunter nepřebírá všechny efekty obou upgrade forem. Rozdělení malé skupiny samo nevytvoří další střeleckou sílu zdarma.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 5 určuje pohybový dosah, Initiative 10 souvisí s ATB. Změnu pohybu proto nevydávejte za stejnou změnu četnosti akcí.

  • Shooter: Střílí na dálku se zásobou munice. Blokování kontaktním nepřítelem brání střelbě; běžně platí postih vzdálenosti.
  • Elves Double Shot: Střelecká akce provede dva plné výstřely.
Útok
5
Obrana
4
Poškození
5–8
Životy
14
Rychlost
5
Střely
16
Základní týdenní růst
7
Iniciativa
10
Mana
0
Zkušenosti za kus
37

Cena za kus: 190 zlata

Schopnosti a omezení

  • Shooter

    Střílí na dálku se zásobou munice. Blokování kontaktním nepřítelem brání střelbě; běžně platí postih vzdálenosti.

  • Elves Double Shot

    Střelecká akce provede dva plné výstřely.

  • Warding Arrows

    Střela může odsunout akci cíle snížením ATB o 0,2.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Zvláštní účinek specializace (2)

Jde o konkrétní změnu schopnosti nebo statistik této jednotky pod uvedeným hrdinou. Krátký účinek uvádí každá položka; přesné podmínky a odlišnosti mezi vylepšeními rozebírá profil hrdiny.

Bojová specializace na náborovou větev (1)

Příručka 3.1 výslovně jmenuje tuto podobu mezi cíli specializace. Pod příslušným hrdinou získává Attack a Defense po dvou úrovních, s prvním +1 na úrovni 1. Nejde o doloženou počáteční armádu, bonus růstu města ani automatický bonus Speed.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Lesní frakce základní pětky. Více o Sylvan →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Master Hunter · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 190 zlata
14
5
  • 950 zlata
70
10
  • 1 900 zlata
140

Jak správně číst tento profil

Referencí je Tribes of the East 3.1. Initiative souvisí s ATB a Speed s pohybem; vyšší hodnota jednoho atributu automaticky nezvyšuje druhý. Vylepšení a alternativní větev mají vlastní profily.

Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

177 tvorů z manuálu Tribes of the East 3.1: 168 frakčních podob a 9 neutrálů. První a alternativní vylepšení jsou oddělená. Hodnoty neobsahují hrdinu, artefakty ani kouzla. Speed určuje dosah, Initiative časování akcí na ATB. Ceny včetně vzácných surovin jsou za kus.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.