
Haven · Úroveň 4
Battle Griffin
Jak jednotku používat v praxi
Létající zásah a odložený nálet
Imperial Griffin a Battle Griffin mají rozdílné nálety i vlastnosti kontaktního boje. Sledujte vlastní Initiative, cílové pole a to, kdo se na něj může před dopadem přesunout.
Na co si dát pozor: Nálet míří na pole, nikoli na zaručeně stále stejnou skupinu. U Battle Dive lze zasáhnout i spojence.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 7 určuje pohybový dosah, Initiative 10 souvisí s ATB. Změnu pohybu proto nevydávejte za stejnou změnu četnosti akcí.
- Large Creature: Zabírá čtverec 2 × 2. Pro přistání a průchod potřebuje odpovídající prostor.
- Flyer: Při přesunu překonává překážky; cílové pole musí zůstat volné.
- Útok
- 7
- Obrana
- 12
- Poškození
- 6–12
- Životy
- 52
- Rychlost
- 7
- Střely
- 0
- Základní týdenní růst
- 5
- Iniciativa
- 10
- Mana
- 0
- Zkušenosti za kus
- 58
Cena za kus: 370 zlata
Schopnosti a omezení
Large Creature
Zabírá čtverec 2 × 2. Pro přistání a průchod potřebuje odpovídající prostor.
Flyer
Při přesunu překonává překážky; cílové pole musí zůstat volné.
Unlimited Retaliation
Počet běžných kontaktních odvet není omezený na jednu. No Enemy Retaliation a další zvláštní pravidla stále rozhodují.
Imm. to Blind
Nelze oslepit. Další druhy kontroly posuzujte samostatně.
Rush Dive
Jednou za boj provede odložený nálet přes linii cílů za 75 % běžného poškození bez odvety. Vyžaduje nejméně pět Battle Griffins.
Battle Frenzy
Každá další odveta má 1,5násobek poškození předchozí. Násobitel se vynuluje vlastní akcí.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Bojová specializace na náborovou větev (3)
Příručka 3.1 výslovně jmenuje tuto podobu mezi cíli specializace. Pod příslušným hrdinou získává Attack a Defense po dvou úrovních, s prvním +1 na úrovni 1. Nejde o doloženou počáteční armádu, bonus růstu města ani automatický bonus Speed.


