HEROES ATLAS
CS

Heroes V · PROFIL HRDINY

Alaric v Heroes V: profil a taktika

Alaric v Heroes V: Velení armádě · Haven. Frakce Haven, doložené dovednosti a specializace, kouzla, vhodné jednotky a podmíněná výbava.

Alaric — portrét v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Haven · Knight

Alaric

Zvláštní dostupnost podle mapy

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Haven

Velení armádě · Haven

Sestavu bych řídil podle ATB: kdo dostane akci, kdo dosáhne na cíl a kdo přežije do dalšího tahu. Initiative řeší načasování, Speed dosah. Obě vylepšení stejné větve porovnejte podle skutečné schopnosti.

Co uvádí profil

Specializace · Windrider

Haste je účinnější o 1 % za úroveň. Posuďte, zda změna iniciativy přinese akci navíc ještě před rozhodujícím útokem.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Counterstrike
  • Expert Attack
  • Battle Frenzy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Expert Attack · Basic Counterstrike. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • HasteKouzlo / pokřik v referenčním profilu

    Na delší boj připraví více akcí silného oddílu. Potřebujete-li větší dosah jedné chůze, posuzujte zvlášť atribut Speed.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy v příručkovém profilu

Počet je interval z příručky, nikoli pevný stav každé mise. Minimum 0 připouští nepřítomnost skupiny; opakované skupiny zůstávají oddělené.

Stroje v příručkovém profilu

Vlastnictví stroje samo neuděluje jeho ovládací schopnost. Rozlište War Machines, Ballista, First Aid a Catapult.

Kouzla a vhodná výbava

Zdrojový profil uvádí kouzla či pokřiky níže. Stav při vstupu do konkrétní mise může být odlišný.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Beginner's Magic WandDoporučení

    Přidává dva body Spellpower; navzdory názvu nejde o hůlku s omezenými náboji.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necromancer's HelmDoporučení

    Přidává hrdinovi 2 body Knowledge pro vyšší základní kapacitu many.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Rozsah soupisu a zdrojů

Manuál Tribes of the East 3.1: 64 běžných hrdinů a 49 dalších profilů včetně kampaňových variant. Dovednosti a čtyři atributy popisují profil v manuálu, nikoli garantovaný stav při vstupu do každé mise.

Doporučení rozvoje a výbavy jsou naše analýza podle uvedeného profilu. Konkrétní mise může změnit výchozí stav; dostupnou školu, skutečně naučené kouzlo a budoucí možnost získání rozlišujeme u jednotlivých vazeb.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.