Základní hra
HERALDIKA ATLASULidé a ochrana
Temple
Temple spojuje lidská vojska Církve slunce s ochranou a posilováním jednotek. Jeho frakční dovednost převádí události na bojišti do dočasného růstu vlastností hrdiny.
Hrdinové, jednotky a budovy Temple
Velitelé k porovnání
John JohnsonKontaktní armáda · Swordsman a vylepšeníBěžný / referenční profil
Merry EliasTemple výpravy s mapovou magiíBěžný / referenční profil
IsterTemple výpravy se specializací na cestováníBěžný / referenční profil
Výběr jednotek
Jednotky: statistiky, schopnosti a nábor →Budovy a nábor
- GarrisonOdemkne nábor: Swordsman.
- Garrison IIOdemkne nábor: Guard Captain / Sun’s Aegis. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.
- MewsOdemkne nábor: Crossbowman.
Všech 34 budov této frakce → · Jak je stavět podle zvoleného plánu →
Hrdinové a jednotky této frakce
Otevřete konkrétní profil pro jeho dovednosti, kouzla, výbavu a použití. Zařazení do frakce samo neznamená výhradní možnost náboru ani povinné složení armády.
Všechny doložené profily hrdinů (18)
Odlišná kampaňová podoba má vlastní profil; počet karet proto není počet unikátních osob. Konkrétní dostupnost uvádí každá karta.
Aeos the ExaltedKnight · Dostupnost podle hry a mapy · Doporučené využití: Temple armáda využívající Morale
Anastasia the MeekCleric · Dostupnost podle hry a mapy · Doporučené využití: Temple tempo s Masterful Arina’s Touch
ClarissaCleric · Dostupnost podle hry a mapy · Doporučené využití: Temple příjem zlata a hospodářská podpora
Heretic AvisKnight · Dostupnost podle hry a mapy · Doporučené využití: Temple ekonomika drahokamů a průzkum
IsterKnight · Dostupnost podle hry a mapy · Doporučené využití: Temple výpravy se specializací na cestování · Podrobný taktický postup
John JohnsonKnight · Dostupnost podle hry a mapy · Doporučené využití: Kontaktní armáda · Swordsman a vylepšení
JuliusCleric · Dostupnost podle hry a mapy · Doporučené využití: Léčení a očista Temple · Podrobný taktický postup
KeandraKnight · Dostupnost podle hry a mapy · Doporučené využití: Kontaktní armáda · Cavalry a vylepšení · Podrobný taktický postup
KestrelKnight · Dostupnost podle hry a mapy · Doporučené využití: Střelecká armáda · Crossbowman a vylepšení
Leon Sticky-FingersKnight · Dostupnost podle hry a mapy · Doporučené využití: Temple průzkum a trasa přes náročný terén
Lia the Untethered OneCleric · Dostupnost podle hry a mapy · Doporučené využití: Temple Daylight magie a Judgement
Lord EdgarKnight · Dostupnost podle hry a mapy · Doporučené využití: Temple velení přes vlastní Attack a Defense
Merry EliasCleric · Dostupnost podle hry a mapy · Doporučené využití: Temple výpravy s mapovou magií
NadirCleric · Dostupnost podle hry a mapy · Doporučené využití: Temple soustředění útoků přes Masterful Vulnerability
Old Lord MandallKnight · Dostupnost podle hry a mapy · Doporučené využití: Temple soustředěný útok po Heroic Strike
PipCleric · Dostupnost podle hry a mapy · Doporučené využití: Temple dlouhodobý růst a průzkum
VesperCleric · Dostupnost podle hry a mapy · Doporučené využití: Temple útoky s Masterful Blessing
ZenithCleric · Dostupnost podle hry a mapy · Doporučené využití: Střelecká armáda · Lightweaver a vylepšení · Podrobný taktický postup
Jednotky, vylepšení a zvláštní podoby (21)
Každé vylepšení či zvláštní podoba je samostatný záznam. Náborové alternativy, cenu a omezení porovnejte na kartě tvora; nejsou to automaticky současně dostupné volby.
AngelStupeň 7 · Pravidla a cena na profilu
ArchangelStupeň 7 · Pravidla a cena na profilu
ApotheosisStupeň 7 · Pravidla a cena na profilu
CrossbowmanStupeň 2 · Pravidla a cena na profilu
AustringerStupeň 2 · Pravidla a cena na profilu
MarksmanStupeň 2 · Pravidla a cena na profilu
SwordsmanStupeň 1 · Pravidla a cena na profilu
Guard CaptainStupeň 1 · Pravidla a cena na profilu
Sun’s AegisStupeň 1 · Pravidla a cena na profilu
GriffinStupeň 3 · Pravidla a cena na profilu
Temple GriffinStupeň 3 · Pravidla a cena na profilu
Guardian GriffinStupeň 3 · Pravidla a cena na profilu
InquisitorStupeň 6 · Pravidla a cena na profilu
Mother SuperiorStupeň 6 · Pravidla a cena na profilu
ExcommunicatorStupeň 6 · Pravidla a cena na profilu
LightweaverStupeň 4 · Pravidla a cena na profilu
HierophantStupeň 4 · Pravidla a cena na profilu
Sun HeraldStupeň 4 · Pravidla a cena na profilu
CavalryStupeň 5 · Pravidla a cena na profilu
Noble CavalryStupeň 5 · Pravidla a cena na profilu
Sunspear CavalryStupeň 5 · Pravidla a cena na profilu
Kouzla propojená s profily hrdinů (11)
Počáteční znalost, specializace, spuštěný účinek, možnost naučení a redakční taktický výběr jsou různé vazby. Výběr patří ke zde doloženým profilům; nevymezuje celou nabídku cechu ani výhradní vlastnictví kouzel frakcí.
Arina’s TouchDoložené počáteční kouzlo: 1
Specializace na kouzlo: 1
BlessingDoložené počáteční kouzlo: 1
Specializace na kouzlo: 1
Clear FogDoložené počáteční kouzlo: 1
From a Bird’s EyeDoložené počáteční kouzlo: 1
GroundsightDoložené počáteční kouzlo: 1
Healing WaterDoložené počáteční kouzlo: 1
Specializace na kouzlo: 1
Heavenly BladesDoložené počáteční kouzlo: 1
JudgementDoložené počáteční kouzlo: 1
ReinforcementsDoložené počáteční kouzlo: 1
Summon AvatarDoložené počáteční kouzlo: 1
VulnerabilityDoložené počáteční kouzlo: 1
Specializace na kouzlo: 1
Jak frakce funguje
- Righteousness patří rytířům a klerikům Temple. Podle wiki zvyšuje vlastnosti hrdiny při zabíjení nepřátel i při smrti vlastních tvorů; účinky se mohou sčítat.
- Zákon Execute Excellence prodlužuje příznivé efekty na spojencích, takže podporuje práci s jejich trváním.
- Volitelná poddovednost Guardian podle wiki obnoví zdraví tvora po zabití nepřítele, ale neoživuje padlé jednotky. Léčení přeživšího a náhrada ztrát jsou rozdílné účinky.
Co si s ní vyzkoušet
Righteousness patří rytířům a klerikům Temple. Podle wiki zvyšuje vlastnosti hrdiny při zabíjení nepřátel i při smrti vlastních tvorů; účinky se mohou sčítat.
Na co si dát pozor
Ověřeno 16. října 2026. Factions je neúplná; mechaniky vycházejí z dovednosti a zákonů. Číselné bonusy pro jednotlivé patche nefixujeme.
Jak propojit hrdinu, armádu a výstavbu
Jak chcete hrát? Porovnejte více velitelů
Vyberte styl a porovnejte důvod volby s uvedeným začátkem postavy. Jsou to podmíněná doporučení podle pravidel této hry; výsledek určuje mapa, skutečná armáda a rozvoj.
Rychlý rozjezd · 3 možnosti
Chci bezpečně otevřít první hlídky a získat posily.
Kdy to funguje: Porovnejte skutečnou počáteční armádu, cenu prvních posil a nejbližší boj. Jde o rozjezd podle situace, nikoli zaručené čištění každé mapy.
Běžné a referenční možnosti
John JohnsonReferenční profil
Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.
- Specializace: Salt of the Earth
- Basic Righteousness
- Basic Defense
Související jednotky
Swordsman
Guard Captain
Sun’s Aegis
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
- SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
- Guard CaptainKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
- Sun’s AegisKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
KestrelReferenční profil
Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.
- Specializace: Jaeger
- Basic Righteousness
- Basic Luck
Související jednotky
Crossbowman
Austringer
Marksman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
- CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
- AustringerStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
- MarksmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
KeandraReferenční profil
Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.
- Specializace: Jouster
- Basic Righteousness
- Basic Offense
Související jednotky
Swordsman
Cavalry
Noble Cavalry
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
- SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
- CavalryKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
- Noble CavalryKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
Střelba a krytí · 3 možnosti
Chci stavět boj kolem střelců a udržet je v bezpečí.
Kdy to funguje: Střelci potřebují dosah, prostor a krytí. Přímý střelecký bonus rozlišujte od magické podpory; každý příspěvek posuzujte podle skutečné jednotky a její další akce.
Běžné a referenční možnosti
KestrelReferenční profil
Má doložené zaměření na střeleckou náborovou větev. Zvolte jej, pokud tuto větev opravdu nakoupíte a udržíte jí prostor ke střelbě.
- Specializace: Jaeger
- Basic Righteousness
- Basic Luck
Související jednotky
Crossbowman
Austringer
Marksman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
- CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
- AustringerStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
- MarksmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
ZenithReferenční profil
Má doložené zaměření na střeleckou náborovou větev. Zvolte jej, pokud tuto větev opravdu nakoupíte a udržíte jí prostor ke střelbě.
- Specializace: Weaving the Light
- Basic Righteousness
- Basic Summon Avatar
- Uvedené kouzlo: Summon Avatar
Související jednotky
Swordsman
Lightweaver
Hierophant
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
- SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
- LightweaverStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
- HierophantStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
Anastasia the MeekReferenční profil
Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.
- Specializace: Hymn to Arina
- Basic Righteousness
- Basic Thaumaturgy
- Uvedené kouzlo: Arina’s Touch
Související jednotky
Crossbowman
Swordsman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
- CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
- SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
Kontaktní útok · 3 možnosti
Chci připravit rozhodující kontakt a navazující útoky.
Kdy to funguje: Zkontrolujte dosažitelná pole, odvetu a přežití útočníka. Specializace na dražší větev nepřidává tyto jednotky zdarma do počáteční armády.
Běžné a referenční možnosti
John JohnsonReferenční profil
Volba pro uvedenou kontaktní větev a její běžné podoby. Porovnejte cenu posil, dosažitelný kontakt a ztráty po první výměně.
- Specializace: Salt of the Earth
- Basic Righteousness
- Basic Defense
Související jednotky
Swordsman
Guard Captain
Sun’s Aegis
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
- SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
- Guard CaptainKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
- Sun’s AegisKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
KeandraReferenční profil
Volba pro uvedenou kontaktní větev a její běžné podoby. Porovnejte cenu posil, dosažitelný kontakt a ztráty po první výměně.
- Specializace: Jouster
- Basic Righteousness
- Basic Offense
Související jednotky
Swordsman
Cavalry
Noble Cavalry
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
- SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
- CavalryKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
- Noble CavalryKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
Aeos the ExaltedReferenční profil
Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.
- Specializace: Rousing Presence
- Basic Righteousness
- Basic Leadership
Související jednotky
Crossbowman
Swordsman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
- CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
- SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
Magie a kontrola · 3 možnosti
Chci rozhodovat kouzly, podporou a kontrolou tempa.
Kdy to funguje: Rozhoduje skutečně naučené kouzlo, platný cíl a mana. Znalost školy nebo stavba cechu sama nepotvrzuje libovolný obsah knihy.
Běžné a referenční možnosti
Anastasia the MeekReferenční profil
Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.
- Specializace: Hymn to Arina
- Basic Righteousness
- Basic Thaumaturgy
- Uvedené kouzlo: Arina’s Touch
Související jednotky
Crossbowman
Swordsman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
- CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
- SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
JuliusReferenční profil
Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.
- Specializace: Compassionate Healer
- Basic Righteousness
- Basic Defense
- Uvedené kouzlo: Healing Water
Související jednotky
Crossbowman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
- CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
Lia the Untethered OneReferenční profil
Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.
- Specializace: Radiating Knowledge
- Basic Righteousness
- Basic Daylight Magic
- Uvedené kouzlo: Judgement
Související jednotky
Crossbowman
Swordsman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
- CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
- SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
Obrana a výdrž · 2 možnosti
Chci omezit ztráty a udržet důležité oddíly v boji.
Kdy to funguje: Fyzická obrana, ochrana před magií a obnova řeší různé hrozby. U oživování i léčení ověřte trvalost, typ cíle a skutečně použitelné zranění.
Běžné a referenční možnosti
John JohnsonReferenční profil
Obranná varianta podle uvedeného třídního základu. Cílem je zachovat další užitečnou akci; vlastní rozestavení a zvolenou armádu zkontrolujte před bojem.
- Specializace: Salt of the Earth
- Basic Righteousness
- Basic Defense
Související jednotky
Swordsman
Guard Captain
Sun’s Aegis
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
- SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
- Guard CaptainKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
- Sun’s AegisKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
JuliusReferenční profil
Obranná varianta podle uvedeného třídního základu. Cílem je zachovat další užitečnou akci; vlastní rozestavení a zvolenou armádu zkontrolujte před bojem.
- Specializace: Compassionate Healer
- Basic Righteousness
- Basic Defense
- Uvedené kouzlo: Healing Water
Související jednotky
Crossbowman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
- CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
Pohyb a průzkum · 2 možnosti
Chci dosáhnout odměn, prozkoumat mapu a dopravit posily.
Kdy to funguje: Dohled, pozemní pohyb, terén a plavba jsou odlišné výhody. Přínos posuzujte podle skutečné trasy a pravidel své hry.
Běžné a referenční možnosti
IsterReferenční profil
Logistics je uvedené v začátku. Vyberte ji pro skutečně dosažitelný mapový cíl nebo dopravu posil; bojová rychlost tvorů je samostatná.
- Specializace: Wayfarer
- Basic Logistics
- Basic Righteousness
Související jednotky
Crossbowman
Swordsman
Griffin
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
- CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
- SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
- GriffinPohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení
Leon Sticky-FingersReferenční profil
Průzkumná varianta podle doložených schopností. Scouting poskytuje mapovou informaci; dosažení cíle posuzujte zvlášť podle pohybu a terénu.
- Specializace: Pathfinder
- Basic Righteousness
- Basic Scouting
Související jednotky
Crossbowman
Swordsman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
- CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
- SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
Ekonomika a posily · 2 možnosti
Chci financovat delší hru a pravidelně posilovat armádu.
Kdy to funguje: Porovnejte cenu najmutí se zbývajícími dny. Příjem, růst náboru a už zakoupená armáda nejsou stejná odměna.
Běžné a referenční možnosti
ClarissaReferenční profil
Ekonomická varianta podle příjmové nebo náborové schopnosti profilu. Rozlišujte nové nabídky náboru, denní příjem a už zaplacené posily.
- Specializace: Wealthy
- Basic Righteousness
- Basic Economy
- Uvedené kouzlo: From a Bird’s Eye
Související jednotky
Crossbowman
Swordsman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
- CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
- SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
Heretic AvisReferenční profil
Ekonomická varianta podle příjmové nebo náborové schopnosti profilu. Rozlišujte nové nabídky náboru, denní příjem a už zaplacené posily.
- Specializace: Gem Seeker
- Basic Righteousness
- Basic Recruitment
- Uvedené kouzlo: Groundsight
Související jednotky
Crossbowman
Swordsman
Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.
- CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
- SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
Righteousness patří rytířům a klerikům Temple. Podle wiki zvyšuje vlastnosti hrdiny při zabíjení nepřátel i při smrti vlastních tvorů; účinky se mohou sčítat.
Zvolte směr podle nejbližšího cíle. Seznam rozepisuje nutné předchozí stavby; již postavené přeskočte. Uvedená úroveň města a další podmínky zůstávají součástí požadavků.
Armádní postup vychází z jednotek vybraného velitele. V Heroes III můžete po výběru stylu přepnout mezi jeho rozjezdem, rozvinutou sestavou a osobním plánem hrdiny. Další tři směry ukazují obecné možnosti města. Výběr velitele je součástí adresy; budovy a zásoby zůstávají jen v tomto prohlížeči.
Moje město · již postavené budovy
Označte skutečný stav. Povinné předchozí budovy se označí současně. Při zrušení předpokladu se zruší i navazující stavby; alternativní požadavky vybírejte podle své hry.
Žádná budova neodpovídá hledání.
Moje zásoby · porovnat stavební rozpočet
Porovnání pokrývá uvedené stavby. Nábor, další výdaje, budoucí příjem a podmínky scénáře posuzujte zvlášť.
Armáda pro další výpravu · 6 investic včetně požadavků
Upřednostněte jednotky, které vyřeší nejbližší boj. Za samotnou stavbu ještě nenakoupíte armádu; část zlata a vzácných surovin ponechte na nábor.
Propojený velitel: John Johnson · Kontaktní armáda · Swordsman a vylepšení. Porovnat příslušné jednotky →
Garrison
Odemkne nábor: Swordsman.
Kdy stavět: Garrison zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Swordsman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 1 250 zlato + 5 ruda
Odemkne nábor: Swordsman. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Garrison II
Odemkne nábor: Guard Captain / Sun’s Aegis. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.
Kdy stavět: Garrison II zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Guard Captain / Sun’s Aegis. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 1 000 zlato + 5 ruda + 10 alchymistický prach
Odemkne nábor: Guard Captain, Sun’s Aegis. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Mews
Odemkne nábor: Crossbowman.
Kdy stavět: Mews zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Crossbowman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 2 250 zlato + 5 dřevo
Odemkne nábor: Crossbowman. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Griffin Rookery
Odemkne nábor: Griffin.
Kdy stavět: Griffin Rookery zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Griffin. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 3 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda
Odemkne nábor: Griffin. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Solar Temple
Denně 500 zlata, body Law a Astrology. Zvýší limit hrdinů o 1.
Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.
Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.
Stavba: 5 000 zlato
Solar Temple II
Denně 750 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 1.
Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.
Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.
Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda
Součet zbývajících vypsaných staveb: 15 500 zlato + 20 ruda + 10 alchymistický prach + 15 dřevo. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.
Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.
Příjem a delší hra · 5 investic včetně požadavků
Radnice porovnejte s počtem zbývajících dní a náborem, který investice odloží. Vyšší stupeň radnice uvádí celkový denní příjem, nikoli další součet všech nižších stupňů.
Propojený velitel: Ister · Temple výpravy se specializací na cestování. Porovnat příslušné jednotky →
Solar Temple
Denně 500 zlata, body Law a Astrology. Zvýší limit hrdinů o 1.
Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.
Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.
Stavba: 5 000 zlato
Solar Temple II
Denně 750 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 1.
Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.
Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.
Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda
Solar Temple III
Denně 1000 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 2.
Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.
Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.
Stavba: 5 000 zlato + 10 dřevo + 10 ruda
Garrison
Odemkne nábor: Swordsman.
Kdy stavět: Garrison zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Swordsman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 1 250 zlato + 5 ruda
Odemkne nábor: Swordsman. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Garrison II
Odemkne nábor: Guard Captain / Sun’s Aegis. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.
Kdy stavět: Garrison II zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Guard Captain / Sun’s Aegis. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 1 000 zlato + 5 ruda + 10 alchymistický prach
Odemkne nábor: Guard Captain, Sun’s Aegis. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Součet zbývajících vypsaných staveb: 14 750 zlato + 15 dřevo + 25 ruda + 10 alchymistický prach. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.
Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.
Magie a podpora velitele · 7 investic včetně požadavků
Cech volte pro skutečnou magickou třídu a použitelná kouzla. Stavba odemyká nabídku podle hry; nedává libovolnému hrdinovi automaticky každé kouzlo.
Propojený velitel: Merry Elias · Temple výpravy s mapovou magií. Porovnat příslušné jednotky →
Mage Guild
Odemkne 7 kouzel stupně 1 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.
Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.
Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.
Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo
Guild of Six Winds
Vybraný hrdina stráví den výukou a trvale posílí zvolený atribut; do rána není dostupný.
Kdy stavět: Výuku naplánujte na den, kdy můžete hrdinu postrádat. Vyberte atribut pro jeho skutečný další úkol.
Kdy odložit: Nedostupný hrdina zatím nedoveze posily ani nezasáhne do naléhavého boje.
Stavba: 2 500 zlato + 5 ruda + 5 dřevo + 2 drahokamy + 2 krystaly + 2 rtuť
Garrison
Odemkne nábor: Swordsman.
Kdy stavět: Garrison zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Swordsman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 1 250 zlato + 5 ruda
Odemkne nábor: Swordsman. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Garrison II
Odemkne nábor: Guard Captain / Sun’s Aegis. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.
Kdy stavět: Garrison II zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Guard Captain / Sun’s Aegis. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 1 000 zlato + 5 ruda + 10 alchymistický prach
Odemkne nábor: Guard Captain, Sun’s Aegis. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Mews
Odemkne nábor: Crossbowman.
Kdy stavět: Mews zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Crossbowman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 2 250 zlato + 5 dřevo
Odemkne nábor: Crossbowman. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Solar Temple
Denně 500 zlata, body Law a Astrology. Zvýší limit hrdinů o 1.
Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.
Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.
Stavba: 5 000 zlato
Solar Temple II
Denně 750 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 1.
Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.
Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.
Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda
Součet zbývajících vypsaných staveb: 17 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda + 2 drahokamy + 2 krystaly + 2 rtuť + 10 alchymistický prach. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.
Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.
Vrchol armády a obrana · 7 investic včetně požadavků
Vyšší obydlí stavte s rezervou na skutečný nábor. Požadavky mohou znamenat několik předchozích investic; alternativní vrcholové větve porovnejte před stavbou.
Propojený velitel: John Johnson · Kontaktní armáda · Swordsman a vylepšení. Porovnat příslušné jednotky →
Mews
Odemkne nábor: Crossbowman.
Kdy stavět: Mews zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Crossbowman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 2 250 zlato + 5 dřevo
Odemkne nábor: Crossbowman. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Griffin Rookery
Odemkne nábor: Griffin.
Kdy stavět: Griffin Rookery zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Griffin. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 3 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda
Odemkne nábor: Griffin. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Sundrop Chapel
Odemkne nábor: Lightweaver.
Kdy stavět: Sundrop Chapel zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Lightweaver. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 3 250 zlato + 3 drahokamy + 3 krystaly + 3 rtuť
Odemkne nábor: Lightweaver. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Mage Guild
Odemkne 7 kouzel stupně 1 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.
Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.
Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.
Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo
Mage Guild II
Odemkne 6 kouzel stupně 2 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.
Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.
Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.
Stavba: 2 500 zlato + 2 drahokamy + 2 krystaly + 2 rtuť
Radiant Forge
Odemkne nábor: Angel.
Kdy stavět: Radiant Forge zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Angel. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 15 000 zlato + 10 drahokamy + 5 krystaly + 5 rtuť
Odemkne nábor: Angel. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Radiant Forge II
Odemkne nábor: Archangel / Apotheosis. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.
Kdy stavět: Radiant Forge II zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Archangel / Apotheosis. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 17 500 zlato + 20 drahokamy + 100 alchymistický prach
Odemkne nábor: Archangel, Apotheosis. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Součet zbývajících vypsaných staveb: 46 500 zlato + 15 dřevo + 5 ruda + 35 drahokamy + 10 krystaly + 10 rtuť + 100 alchymistický prach. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.
Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.
Golden Calf
Všechna vaše města navíc produkují 1 000 zlata a po jedné ostatní surovině denně; místní přírůstek +100 %.
Kdy stavět: Přínos porovnejte podle počtu a skutečného využití vlastních měst. Oddělte globální produkci od místního přírůstku. Nejdřív musíte skutečně získat potřebný Grail / Ašinu slzu a splnit zvláštní podmínky. Samotné zlato a stavební suroviny nestačí.
Kdy odložit: Více zdrojů samo nezajistí dopravené posily; vybírejte konkrétní navazující investici.
Stavba: 1 Grail / Tear of Asha
Solar Temple
Denně 500 zlata, body Law a Astrology. Zvýší limit hrdinů o 1.
Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.
Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.
Stavba: 5 000 zlato
Garrison
Odemkne nábor: Swordsman.
Kdy stavět: Garrison zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Swordsman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 1 250 zlato + 5 ruda
Odemkne nábor: Swordsman. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Mews
Odemkne nábor: Crossbowman.
Kdy stavět: Mews zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Crossbowman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 2 250 zlato + 5 dřevo
Odemkne nábor: Crossbowman. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Mage Guild
Odemkne 7 kouzel stupně 1 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.
Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.
Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.
Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo
Tavern
Umožňuje nábor hrdinů a zpravodajské či návštěvní služby města.
Kdy stavět: Nejdřív zkontrolujte skutečně dostupné hrdiny a rozpočet na jejich najmutí. Dalšího velitele vybírejte pro konkrétní výpravu, převoz posil nebo jinou službu; název budovy konkrétní postavu nezaručuje.
Kdy odložit: Odložte ji, pokud teď nesplníte podmínku účinku nebo má přímá posila vyšší hodnotu pro nejbližší cíl.
Stavba: 500 zlato + 5 ruda
Solar Temple II
Denně 750 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 1.
Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.
Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.
Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda
Guild of Six Winds
Vybraný hrdina stráví den výukou a trvale posílí zvolený atribut; do rána není dostupný.
Kdy stavět: Výuku naplánujte na den, kdy můžete hrdinu postrádat. Vyberte atribut pro jeho skutečný další úkol.
Kdy odložit: Nedostupný hrdina zatím nedoveze posily ani nezasáhne do naléhavého boje.
Stavba: 2 500 zlato + 5 ruda + 5 dřevo + 2 drahokamy + 2 krystaly + 2 rtuť
Scouting Skyship
Odhalí okolí města do vzdálenosti 20 polí.
Kdy stavět: Odhalení okolí zvolte, pokud informace změní trasu nebo včas odhalí hrozbu.
Kdy odložit: Již prozkoumané okolí snižuje hodnotu dalšího průzkumného výdaje.
Stavba: 2 500 zlato
Griffin Rookery
Odemkne nábor: Griffin.
Kdy stavět: Griffin Rookery zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Griffin. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 3 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda
Odemkne nábor: Griffin. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Garrison II
Odemkne nábor: Guard Captain / Sun’s Aegis. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.
Kdy stavět: Garrison II zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Guard Captain / Sun’s Aegis. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 1 000 zlato + 5 ruda + 10 alchymistický prach
Odemkne nábor: Guard Captain, Sun’s Aegis. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Sundrop Chapel
Odemkne nábor: Lightweaver.
Kdy stavět: Sundrop Chapel zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Lightweaver. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 3 250 zlato + 3 drahokamy + 3 krystaly + 3 rtuť
Odemkne nábor: Lightweaver. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Mews II
Odemkne nábor: Austringer / Marksman. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.
Kdy stavět: Mews II zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Austringer / Marksman. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 1 500 zlato + 5 dřevo + 20 alchymistický prach
Odemkne nábor: Austringer, Marksman. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Mage Guild II
Odemkne 6 kouzel stupně 2 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.
Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.
Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.
Stavba: 2 500 zlato + 2 drahokamy + 2 krystaly + 2 rtuť
Marketplace
Směna surovin.
Kdy stavět: Směnu využijte pro konkrétní chybějící surovinu za skutečný kurz. Vyšší počet tržišť a denní příjem se řídí tímto dílem; neprodávejte zdroj potřebný pro následující obydlí.
Kdy odložit: Před naléhavým bojem ponechte rozpočet na přežití a nábor. Dlouhodobá ekonomika nevrátí armádu ztracenou dnes.
Stavba: 500 zlato + 5 dřevo
Solar Temple III
Denně 1000 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 2.
Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.
Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.
Stavba: 5 000 zlato + 10 dřevo + 10 ruda
Bank
Denně: 1000 × zlato.
Kdy stavět: Pravidelný denní výnos přiřaďte konkrétní další stavbě, náboru nebo rozvoji kouzel.
Kdy odložit: Bank a Treasury zde mají uvedenou produkci; neslibují automaticky úrok podle stejně pojmenované budovy jiného dílu.
Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda
Fortifications
Opevnění stupně 1 s volbou obranného vylepšení.
Kdy stavět: Posuďte místní obranu, volbu vylepšení a přírůstek skutečného stupně opevnění.
Kdy odložit: Vyšší přírůstek nabídky stále potřebuje zlato a cestu k armádě.
Stavba: 2 500 zlato + 5 ruda
Griffin Rookery II
Odemkne nábor: Temple Griffin / Guardian Griffin. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.
Kdy stavět: Griffin Rookery II zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Temple Griffin / Guardian Griffin. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 2 250 zlato + 5 dřevo + 5 ruda + 30 alchymistický prach
Odemkne nábor: Temple Griffin, Guardian Griffin. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Hippodrome
Odemkne nábor: Cavalry.
Kdy stavět: Hippodrome zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Cavalry. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 6 000 zlato + 15 dřevo
Odemkne nábor: Cavalry. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Sundrop Chapel II
Odemkne nábor: Hierophant / Sun Herald. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.
Kdy stavět: Sundrop Chapel II zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Hierophant / Sun Herald. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 3 250 zlato + 6 drahokamy + 40 alchymistický prach
Odemkne nábor: Hierophant, Sun Herald. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Mage Guild III
Odemkne 5 kouzel stupně 3 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.
Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.
Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.
Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 3 drahokamy + 3 krystaly + 3 rtuť
Artifact Merchant
Nákup a prodej artefaktů při návštěvě města.
Kdy stavět: Navazujte na přesně uvedený účinek této stavby: zvolte konkrétního hrdinu, oblast, návštěvu nebo zdroj, který jej skutečně využije.
Kdy odložit: Odložte ji, pokud teď nesplníte podmínku účinku nebo má přímá posila vyšší hodnotu pro nejbližší cíl.
Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda
Resource Depot
Denně: 1 × drahokamy.
Kdy stavět: Pravidelný denní výnos přiřaďte konkrétní další stavbě, náboru nebo rozvoji kouzel.
Kdy odložit: Bank a Treasury zde mají uvedenou produkci; neslibují automaticky úrok podle stejně pojmenované budovy jiného dílu.
Stavba: 2 000 zlato
Treasury
Denně: 2000 × zlato.
Kdy stavět: Pravidelný denní výnos přiřaďte konkrétní další stavbě, náboru nebo rozvoji kouzel.
Kdy odložit: Bank a Treasury zde mají uvedenou produkci; neslibují automaticky úrok podle stejně pojmenované budovy jiného dílu.
Stavba: 5 000 zlato + 5 drahokamy + 5 krystaly + 5 rtuť
Fortifications II
Opevnění stupně 2 s volbou obranného vylepšení. Věže a přírůstek jednotek +50 %.
Kdy stavět: Posuďte místní obranu, volbu vylepšení a přírůstek skutečného stupně opevnění.
Kdy odložit: Vyšší přírůstek nabídky stále potřebuje zlato a cestu k armádě.
Stavba: 2 500 zlato + 10 ruda
Threshold Basilica
Odemkne nábor: Inquisitor.
Kdy stavět: Threshold Basilica zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Inquisitor. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 3 500 zlato + 10 ruda + 10 drahokamy
Odemkne nábor: Inquisitor. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Alchemic Depot
Denně: 5 × alchymistický prach.
Kdy stavět: Pravidelný denní výnos přiřaďte konkrétní další stavbě, náboru nebo rozvoji kouzel.
Kdy odložit: Bank a Treasury zde mají uvedenou produkci; neslibují automaticky úrok podle stejně pojmenované budovy jiného dílu.
Stavba: 3 drahokamy + 3 krystaly + 3 rtuť
Hippodrome II
Odemkne nábor: Noble Cavalry / Sunspear Cavalry. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.
Kdy stavět: Hippodrome II zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Noble Cavalry / Sunspear Cavalry. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 4 500 zlato + 20 dřevo + 5 ruda + 50 alchymistický prach
Odemkne nábor: Noble Cavalry, Sunspear Cavalry. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Radiant Forge
Odemkne nábor: Angel.
Kdy stavět: Radiant Forge zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Angel. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 15 000 zlato + 10 drahokamy + 5 krystaly + 5 rtuť
Odemkne nábor: Angel. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Mage Guild IV
Odemkne 4 kouzel stupně 4 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.
Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.
Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.
Stavba: 2 500 zlato + 5 drahokamy + 5 krystaly + 5 rtuť
Fortifications III
Opevnění stupně 3 s volbou obranného vylepšení. Věže a přírůstek jednotek +100 %.
Kdy stavět: Posuďte místní obranu, volbu vylepšení a přírůstek skutečného stupně opevnění.
Kdy odložit: Vyšší přírůstek nabídky stále potřebuje zlato a cestu k armádě.
Stavba: 5 000 zlato + 15 ruda
Threshold Basilica II
Odemkne nábor: Mother Superior / Excommunicator. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.
Kdy stavět: Threshold Basilica II zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Mother Superior / Excommunicator. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 2 000 zlato + 10 ruda + 15 drahokamy + 75 alchymistický prach
Odemkne nábor: Mother Superior, Excommunicator. Nákup tvorů se platí zvlášť.
Radiant Forge II
Odemkne nábor: Archangel / Apotheosis. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.
Kdy stavět: Radiant Forge II zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Archangel / Apotheosis. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.
Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.
Stavba: 17 500 zlato + 20 drahokamy + 100 alchymistický prach
Odemkne nábor: Archangel, Apotheosis. Nákup tvorů se platí zvlášť.














































































































































































































































