
Jak jednotku používat v praxi
Sesílání nebo aktivní podpora oddílu
Abyssal Executor: před aktivací porovnejte okamžitý zásah s podporou nebo kontrolou, kterou jeho skutečná nabídka dovoluje. Vyberte platný cíl a příležitost využít účinek v dalších akcích.
Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 7 a Initiative 10 řeší různé části tahu. Schopnosti tohoto profilu uvádějí ceny 3 nábojů Focusu; porovnejte je se společnou zásobou, cooldownem a jinými aktivacemi.
- Rituál: Executor · Summoning Rite: Executor: Jednou za bitvu nahradí přátelské tělo oddílem Executor. Výsledný oddíl má 50 % původních životů padlého oddílu, nejvýše však tolik tvorů, kolik právě zbývá vyvolávačů. Tito tvorové zůstávají i po bitvě. Náklady: 3 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 3 kol.
- Další tah po prvním · Will of the Abyss: Bezprostředně po prvním vlastním tahu umožní ještě 1 tah navíc. Toto pořadí odlišujte od průběžného neomezeného přidávání tahů. Náklady: 3 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 3 kol.
- Útok
- 35
- Obrana
- 35
- Poškození
- 60–60
- Životy
- 250
- Rychlost / dosah
- 7
- Iniciativa
- 10
- Způsob pohybu
- Pozemní
- Odvety za kolo
- 1
- Výchozí morálka
- 0
- Výchozí štěstí
- 0
- Meze morálky
- -3 … 3
- Meze štěstí
- -5 … 5
- Základní týdenní růst
- 1
- Typ tvora
- Magický tvor
Cena za kus: 4200 zlata + 2 rtuti
Referenční build 25672315, data 2026-10-10. Hodnoty veřejné bety 0.82 se s tímto profilem neslučují.
Schopnosti a omezení
Rituál: Executor · Summoning Rite: Executor
Jednou za bitvu nahradí přátelské tělo oddílem Executor. Výsledný oddíl má 50 % původních životů padlého oddílu, nejvýše však tolik tvorů, kolik právě zbývá vyvolávačů. Tito tvorové zůstávají i po bitvě. Náklady: 3 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 3 kol.
Další tah po prvním · Will of the Abyss
Bezprostředně po prvním vlastním tahu umožní ještě 1 tah navíc. Toto pořadí odlišujte od průběžného neomezeného přidávání tahů. Náklady: 3 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 3 kol.
Zrušení dostupných tahů · Control Mind
Zvolený nepřátelský tvor přijde o všechny své možné tahy a musí přeskočit akci. Přesné načasování aktivace určuje jeho hodnotu. Náklady: 3 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 3 kol.
Magický tvor · Magic Creature
Tento typ běžně používá morálku −3 až +3 a štěstí −5 až +5. Padlí mohou sloužit nekromancii; zvláštní imunity konkrétního tvora platí navíc.
Útok zblízka · Melee Attack
Běžným útokem zasáhne pouze sousedního nepřítele a může vyvolat jeho odvetu. Zvláštní schopnosti mohou tato pravidla pro vlastní zásah změnit.
Imunita vůči magickému poškození · Absolute Resistance
Magické poškození tvora nezraňuje. Čisté poškození a ostatní druhy zásahů potřebují vlastní posouzení.