HEROES ATLAS
CS

Olden Era · PROFIL HRDINY

Keandra v Olden Era: profil a taktika

Keandra v Olden Era: Kontaktní armáda · Cavalry a vylepšení. Frakce Temple, doložené dovednosti a specializace, kouzla, vhodné jednotky a podmíněná výbava.

Keandra — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Temple · Knight

Keandra

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Temple

Kontaktní armáda · Cavalry a vylepšení

Keandru bych vzal k Temple armádě postavené kolem Cavalry. Začíná s Basic Offense a zdroj jí přiděluje Swordsmen i Cavalry. Pěchotou držte bezpečné nástupní pole; pro jízdu vybírejte trasu podle dosažitelného cíle, odvety a dalšího ohrožení. Delší nájezd má cenu jen tehdy, pokud oddíl přežije a přínos využije. Noble Cavalry a Sunspear Cavalry porovnejte podle jejich vlastních schopností.

Co uvádí profil

Specializace · Jouster

Cavalry: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Righteousness
  • Basic Offense
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Offense · Basic Righteousness. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Základní atributy

Útok
2
Obrana
3
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy ve zdrojovém profilu

Počty jsou intervaly z citovaného zdrojového profilu, nikoli pevný stav všech scénářů. Statistiky jednotek mají vlastní označení verze; novější sestavení může začátek změnit.

Kouzla a vhodná výbava

Referenční profil nepřiděluje počáteční kouzlo. Scénář může začátek změnit.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Podrobný postup · Keandra: bezpečný nájezd a výběr Cavalry

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Čtěte skutečně přidělené oddíly

    Referenční Keandra má 14–20 Swordsmen a 2–3 Cavalry, Basic Righteousness a Basic Offense. První volbou je pro mě armáda Temple s dostupnými posilami jízdní větve. Před bojem zkontrolujte skutečnou mapu: specializace posiluje konkrétní větev, ale sama nedodá chybějící jezdce ani bezpečnou cestu k cíli.

  2. Před nájezdem zakreslete i nepřátelskou odpověď

    Nejdřív určete cílové pole, cestu a protivníky, kteří mohou po dojezdu útočit. Zdroj rozlišuje základní Jousting Bonus 5 % za překonaný hex a vyšší variantu 10 %. Delší pohyb proto není automaticky lepší tah: porovnejte odvetu, navazující útoky a možnost pěchoty udržet kontakt. Základní oddíl neposuzujte podle schopností vylepšení.

  3. Noble pro tempo, Sunspear pro práci s efekty

    Noble Cavalry má Charge!: za 3 Focus, s cooldownem 3 kol, na 2 kola zvýší Speed a Initiative přátelských tvorů o 1 a neukončí vlastní tah. Volil bych ji, pokud tím vznikne použitelná další akce nebo dosah. Sunspear Cavalry místo toho získává Attack při kladném efektu. Vyberte variantu podle již dostupné podpory, zbývajícího Focusu a situace.

  4. Oddělte další nábor od síly v aktuální bitvě

    Městský přírůstek specializace a bonusy jednotek pod velením jsou samostatné účinky. Při rozvoji bych nejdřív zajistil přísun jezdců a bezpečné dokončování bojů, potom podle soupeře přidal útočnou nebo obrannou podporu. Proti stejné větvi porovnejte i postih jejího Attack a Defense; z bonusů samotných nevyvozujte jisté vítězství.

Podklad ↗

Rozsah soupisu a zdrojů

108 běžných frakčních profilů, po 18 pro každou frakci. Oficiální datový soupis obsahuje navíc 48 kampaňových/scénářových a 21 výukových konfigurací; jejich úplné počáteční stavy a portréty tu zatím nejsou jednotlivě doložené. Profily zachovávají citované revize nebo datované individuální ověření. Neuvedené stupně dovedností nedoplňujeme odhadem a hodnoty nepřenášíme automaticky do nových buildů.

Doporučení rozvoje a výbavy jsou naše analýza podle uvedeného profilu. Konkrétní mise může změnit výchozí stav; dostupnou školu, skutečně naučené kouzlo a budoucí možnost získání rozlišujeme u jednotlivých vazeb.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.