HEROES ATLAS
CS

Olden Era · PROFIL JEDNOTKY

Ashen Dragon v Olden Era: statistiky, cena a schopnosti

Ashen Dragon v Olden Era: Pohyblivý útok a krytí přes překážky. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 300 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Pohyblivý útok a krytí přes překážky

Ashen Dragon může měnit místo kontaktu přes překážky.

Pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Ashen Dragon — podoba jednotky v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Úroveň 7

Ashen Dragon

Alternativní vylepšení

Jak jednotku používat v praxi

Pohyblivý útok a krytí přes překážky

Ashen Dragon může měnit místo kontaktu přes překážky. Vyberte volné dosažitelné přistání, které ohrozí důležitý cíl a současně nezpřístupní vlastní střelce protivníkovi.

Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 11 a Initiative 12 řeší různé části tahu. Schopnosti tohoto profilu uvádějí ceny 3/2 nábojů Focusu; porovnejte je se společnou zásobou, cooldownem a jinými aktivacemi.

  • Ohnivá odpověď · Inner Flame: Do konce příštího kola reaguje na kontaktní napadení magickým poškozením 30 × počet tvorů ve vlastním oddílu. Náklady: 3 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 3 kol.
  • Dračí přemístění — doplňková revize · Dragonflight: Ve výpisu buildu chybí popis účinku. Samostatná citovaná revize wiki uvádí přesun na libovolné pole, základní útočné poškození všem sousedním tvorům a jejich odtlačení, je-li možné. Shodu účinku s tímto buildem je ještě třeba potvrdit. Náklady: 2 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 2 kol.
Útok
37
Obrana
25
Poškození
65–75
Životy
300
Rychlost / dosah
11
Iniciativa
12
Způsob pohybu
Let
Odvety za kolo
1
Výchozí morálka
0
Výchozí štěstí
0
Meze morálky
0 … 5
Meze štěstí
0 … 3
Základní týdenní růst
1
Typ tvora
Drak

Cena za kus: 5000 zlata + 2 drahokamů

Referenční build 25672315, data 2026-10-10. Hodnoty veřejné bety 0.82 se s tímto profilem neslučují.

Schopnosti a omezení

  • Ohnivá odpověď · Inner Flame

    Do konce příštího kola reaguje na kontaktní napadení magickým poškozením 30 × počet tvorů ve vlastním oddílu. Náklady: 3 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 3 kol.

  • Dračí přemístění — doplňková revize · Dragonflight

    Ve výpisu buildu chybí popis účinku. Samostatná citovaná revize wiki uvádí přesun na libovolné pole, základní útočné poškození všem sousedním tvorům a jejich odtlačení, je-li možné. Shodu účinku s tímto buildem je ještě třeba potvrdit. Náklady: 2 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 2 kol.

  • Drak · Dragon

    Dračí typ běžně omezuje morálku na 0 až +5 a štěstí na 0 až +3. Padlí draci mohou být podkladem nekromancie.

  • Útok zblízka · Melee Attack

    Běžným útokem zasáhne pouze sousedního nepřítele a může vyvolat jeho odvetu. Zvláštní schopnosti mohou tato pravidla pro vlastní zásah změnit.

  • Let · Flying

    Při přesunu ignoruje překážky a pasti. Let sám o sobě nepřidává střelecký útok ani imunitu vůči poškození.

  • Dračí průrazný dech · Dragonbreath Strike

    Zasáhne cíl i jakéhokoli tvora na poli přímo za ním. Před útokem ověřte i pozici vlastního oddílu za nepřítelem.

  • Imunita vůči kouzlům do 5. úrovně · Spell Immunity V

    Kouzla úrovní 1–5 na tvora nepůsobí. Toto omezení úrovní samo o sobě neznamená ochranu před vším magickým poškozením z útoků a schopností.

  • Minimální zásahy sousedů · Dominating Presence

    Sousední nepřátelské oddíly používají vždy spodní hranici svého poškození. Poloha draka proto mění hodnotu i cizích útoků.

Podklad ↗ · Křížová kontrola ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (2)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Dungeon soustřeďuje temné elfy, podzemní tvory a draky kolem Alvaru. Více o Dungeon →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Ashen Dragon · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 5 000 zlata
  • 2 drahokamů
300
5
  • 25 000 zlata
  • 10 drahokamů
1 500
10
  • 50 000 zlata
  • 20 drahokamů
3 000

Jak správně číst tento profil

Profil zachovává build 25672315 z 2026-10-10. Jde o datovaný referenční výpis, nikoli automaticky hodnoty veřejné bety 0.82. U vyvolaných a konvertovaných tvorů rozhodují zvláštní podmínky získání.

Rychlost určuje dosah pohybu, iniciativa pořadí akcí. Body Focusu a celé náboje jsou různé hodnoty: standardně 6 bodů naplní 1 náboj. Cena schopnosti je uvedená v nábojích; nula označuje doloženou bezplatnou aktivaci. Týdenní růst a cena jsou bez hrdiny, zákonů a dalších bonusů. Vyvolaní tvorové a konverze mají vlastní pravidla získání. Popisy všech alternativních bezplatných útoků, podmínky ukončení tahu a některá omezení ještě potřebují samostatné rozšíření.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

147 profilů podle datového výpisu buildu 25672315 z 10. 10. 2026: 126 městských podob šesti frakcí, Fire Larva a 20 neutrálních profilů včetně dočasného Avatara a konverzního Lich Dragona. Obě alternativní vylepšení mají vlastní karty. Typ tvora, útok, pohyb, morálka a štěstí zůstávají oddělené; schopnosti mají uvedený Focus a čekání mezi použitími. Doplňkové revize oficiální wiki jsou citované zvlášť. Veřejná beta 0.82 má jiné vyvážení a další neutrály; její hodnoty nejsou přimíchané do tohoto referenčního buildu.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.