HEROES ATLAS
CS

Olden Era · PROFIL JEDNOTKY

Hierophant v Olden Era: statistiky, cena a schopnosti

Hierophant v Olden Era: Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 35 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled

Hierophanta použijte pro Holy Ablution tehdy, když odstranění platných negativních efektů a doplnění HP převáží jinou dostupnou akci.

Pozor: Léčení a očista nevracejí padlé tvory.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Hierophant — podoba jednotky v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Temple · Úroveň 4

Hierophant

První vylepšení

Jak jednotku používat v praxi

Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled

Hierophanta použijte pro Holy Ablution tehdy, když odstranění platných negativních efektů a doplnění HP převáží jinou dostupnou akci. Náklady srovnejte se společnou zásobou Focusu.

Na co si dát pozor: Léčení a očista nevracejí padlé tvory. Podpůrná schopnost Hierophanta nepatří automaticky základnímu Lightweaverovi.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 4 a Initiative 6 řeší různé části tahu. Schopnosti tohoto profilu uvádějí ceny 1/3 nábojů Focusu; porovnejte je se společnou zásobou, cooldownem a jinými aktivacemi.

  • Vnitřní záře · Inner Glow: Na 2 kola přidá přátelskému oddílu 5 útoku, 5 obrany, 2 rychlosti a 2 iniciativy. Jde o posílení zvoleného cíle. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
  • Hromadná očista a obnova · Holy Ablution: Všem spojencům odstraní nepříznivé účinky a doplní jejich životy na maximum přeživšího stavu. Padlé tvory neoživí. Náklady: 3 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 3 kol.
Útok
13
Obrana
16
Poškození
11–11
Životy
35
Rychlost / dosah
4
Iniciativa
6
Způsob pohybu
Pozemní
Odvety za kolo
1
Výchozí morálka
2
Výchozí štěstí
0
Meze morálky
-5 … 5
Meze štěstí
-3 … 3
Základní týdenní růst
6
Typ tvora
Živý tvor

Cena za kus: 440 zlata

Referenční build 25672315, data 2026-10-10. Hodnoty veřejné bety 0.82 se s tímto profilem neslučují.

Schopnosti a omezení

  • Vnitřní záře · Inner Glow

    Na 2 kola přidá přátelskému oddílu 5 útoku, 5 obrany, 2 rychlosti a 2 iniciativy. Jde o posílení zvoleného cíle. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.

  • Hromadná očista a obnova · Holy Ablution

    Všem spojencům odstraní nepříznivé účinky a doplní jejich životy na maximum přeživšího stavu. Padlé tvory neoživí. Náklady: 3 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 3 kol.

  • Živý tvor · Living

    Typ Living má běžnou morálku −5 až +5 a štěstí −3 až +3. Padlí živí tvorové mohou sloužit jako podklad poválečné nekromancie.

  • Běžná střelba · Ranged Attack

    Střílí na vzdálené cíle. Sousední nepřítel přepne běžný útok na kontakt s polovičním poškozením. Od vzdálenosti 3 polí platí střelecký postih 10 % za pole, nejvýše 50 %.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Doložená jednotková specializace (1)

Tato konkrétní podoba je potvrzeným cílem specializace. Bonusy pro jednotky pod velením a přírůstek městského náboru posuzujte odděleně; základ a alternativní vylepšení patří jedné větvi. Číselný účinek a skutečné počáteční oddíly uvádí profil hrdiny.

Příklad v taktickém postupu (1)

Jednotka je příkladem v našem konkrétním postupu; netvrdíme, že ji hrdina vlastní nebo s ní začíná.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (1)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Temple spojuje lidská vojska Církve slunce s ochranou a posilováním jednotek. Více o Temple →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Hierophant · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 440 zlata
35
5
  • 2 200 zlata
175
10
  • 4 400 zlata
350

Jak správně číst tento profil

Profil zachovává build 25672315 z 2026-10-10. Jde o datovaný referenční výpis, nikoli automaticky hodnoty veřejné bety 0.82. U vyvolaných a konvertovaných tvorů rozhodují zvláštní podmínky získání.

Rychlost určuje dosah pohybu, iniciativa pořadí akcí. Body Focusu a celé náboje jsou různé hodnoty: standardně 6 bodů naplní 1 náboj. Cena schopnosti je uvedená v nábojích; nula označuje doloženou bezplatnou aktivaci. Týdenní růst a cena jsou bez hrdiny, zákonů a dalších bonusů. Vyvolaní tvorové a konverze mají vlastní pravidla získání. Popisy všech alternativních bezplatných útoků, podmínky ukončení tahu a některá omezení ještě potřebují samostatné rozšíření.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

147 profilů podle datového výpisu buildu 25672315 z 10. 10. 2026: 126 městských podob šesti frakcí, Fire Larva a 20 neutrálních profilů včetně dočasného Avatara a konverzního Lich Dragona. Obě alternativní vylepšení mají vlastní karty. Typ tvora, útok, pohyb, morálka a štěstí zůstávají oddělené; schopnosti mají uvedený Focus a čekání mezi použitími. Doplňkové revize oficiální wiki jsou citované zvlášť. Veřejná beta 0.82 má jiné vyvážení a další neutrály; její hodnoty nejsou přimíchané do tohoto referenčního buildu.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.