
Jak jednotku používat v praxi
Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled
Medusa Sculptor ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl. Krycí oddíl postavte podle skutečného dosahu soupeře; více střeleckých akcí využijete jen tehdy, pokud jej nepřítel rychle nezablokuje.
Na co si dát pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky. Pouhá přítomnost střeleckého atributu nezaručuje plný zásah do každého cíle.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 4 a Initiative 5 řeší různé části tahu. Schopnosti tohoto profilu uvádějí ceny 1/2 nábojů Focusu; porovnejte je se společnou zásobou, cooldownem a jinými aktivacemi.
- Aktivní ústup · Slither Away: Přesune se na jiné pole v rámci vlastního pohybového dosahu. Způsob přesunu se řídí touto schopností a vlastnostmi jednotky. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
- Kontaktní zkamenění · Petrification: Provede kontaktní útok a do konce kola cíl zkamení. Zkamenělý cíl ztrácí tah, je imunní vůči magickému poškození a základní útoky mu působí dvojnásobné poškození. Náklady: 2 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 2 kol.
- Útok
- 20
- Obrana
- 18
- Poškození
- 15–15
- Životy
- 55
- Rychlost / dosah
- 4
- Iniciativa
- 5
- Způsob pohybu
- Pozemní
- Odvety za kolo
- 1
- Výchozí morálka
- 0
- Výchozí štěstí
- 0
- Meze morálky
- -3 … 3
- Meze štěstí
- -5 … 5
- Základní týdenní růst
- 3
- Typ tvora
- Magický tvor
Cena za kus: 700 zlata
Referenční build 25672315, data 2026-10-10. Hodnoty veřejné bety 0.82 se s tímto profilem neslučují.
Schopnosti a omezení
Aktivní ústup · Slither Away
Přesune se na jiné pole v rámci vlastního pohybového dosahu. Způsob přesunu se řídí touto schopností a vlastnostmi jednotky. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
Kontaktní zkamenění · Petrification
Provede kontaktní útok a do konce kola cíl zkamení. Zkamenělý cíl ztrácí tah, je imunní vůči magickému poškození a základní útoky mu působí dvojnásobné poškození. Náklady: 2 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 2 kol.
Magický tvor · Magic Creature
Tento typ běžně používá morálku −3 až +3 a štěstí −5 až +5. Padlí mohou sloužit nekromancii; zvláštní imunity konkrétního tvora platí navíc.
Střelba s kontaktním postihem · Ranged Attack
Sousední nepřítel změní běžnou střelbu na kontaktní zásah s polovičním poškozením. Profil samostatně neuvádí postih za vzdálenost.
Střelba bez postihu za vzdálenost · Sharpshooter
Při střelbě se neuplatňuje dálkový postih k poškození. Případná omezení střelby vedle nepřítele řeší jiné schopnosti.
Plné poškození v kontaktu · Duelist
Kontaktní vzdálenost nesnižuje poškození této jednotky. Samotná vlastnost nemění dosah pohybu.