
Jak jednotku používat v praxi
Kontaktní jádro a držení přístupů
Chthonic Hydra použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.
Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 5 a Initiative 6 řeší různé části tahu. Volbu bezplatného útoku ověřte na kartě konkrétní schopnosti.
- Magický tvor · Magic Creature: Tento typ běžně používá morálku −3 až +3 a štěstí −5 až +5. Padlí mohou sloužit nekromancii; zvláštní imunity konkrétního tvora platí navíc.
- Kontaktní útok bez odvety · Melee Attack: Útočí na sousední pole, ale soupeř na tento kontaktní zásah neodpovídá běžnou odvetou.
- Útok
- 24
- Obrana
- 30
- Poškození
- 25–28
- Životy
- 160
- Rychlost / dosah
- 5
- Iniciativa
- 6
- Způsob pohybu
- Pozemní
- Odvety za kolo
- 1
- Výchozí morálka
- 0
- Výchozí štěstí
- 0
- Meze morálky
- -3 … 3
- Meze štěstí
- -5 … 5
- Základní týdenní růst
- 2
- Typ tvora
- Magický tvor
Cena za kus: 1800 zlata
Referenční build 25672315, data 2026-10-10. Hodnoty veřejné bety 0.82 se s tímto profilem neslučují.
Schopnosti a omezení
Magický tvor · Magic Creature
Tento typ běžně používá morálku −3 až +3 a štěstí −5 až +5. Padlí mohou sloužit nekromancii; zvláštní imunity konkrétního tvora platí navíc.
Kontaktní útok bez odvety · Melee Attack
Útočí na sousední pole, ale soupeř na tento kontaktní zásah neodpovídá běžnou odvetou.
Zásah bez odvety · Swift Strike
Soupeř neprovede běžnou odvetu na zásah tohoto tvora. Je to užitečné pro útok, po němž nechcete obětovat vlastní kusy.
Zásah do stran · Sweeping Strike
Útok zasáhne hlavní cíl i dva nepřátele sousedící s jeho boky. Správný směr útoku pomůže využít více zásahů.
Síla ze zranění · Growing Teeth
Každé utrpěné poškození přidá 1 útoku do konce boje. Výsledek závisí na počtu samostatných spouštěcích zásahů.
Oslabení sousedních útočníků · Poisonous Blood
Když utrpí poškození, sousední nepřátelé způsobují o 25 % méně poškození do konce příštího kola.
Obnova přeživšího tvora · Regeneration
Na začátku vlastního tahu obnoví zbývající životy zraněného přeživšího tvora. Padlé kusy tím nevrací.
Bojový styl při odvetě · All Heads on Deck
Odvety využívají celý účinek vlastního Fighting Style. Pro konkrétní tvar zásahu je potřeba posoudit právě zvolený bojový styl.