
Jak jednotku používat v praxi
Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled
Marksman ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl. Krycí oddíl postavte podle skutečného dosahu soupeře; více střeleckých akcí využijete jen tehdy, pokud jej nepřítel rychle nezablokuje.
Na co si dát pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky. Pouhá přítomnost střeleckého atributu nezaručuje plný zásah do každého cíle.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 3 a Initiative 6 řeší různé části tahu. Schopnosti tohoto profilu uvádějí ceny 2/1 nábojů Focusu; porovnejte je se společnou zásobou, cooldownem a jinými aktivacemi.
- Posílení střelby · Fine Bolts: Na 2 kola zvýší střelecké poškození o 40 %. Výhodu využijte po zajištění střelecké pozice. Náklady: 2 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 2 kol.
- Oslabující výstřel · Piercing Shot: Zasáhne za polovinu základního útočného poškození a do konce kola zvýší veškeré poškození přijímané cílem o 25 %. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
- Útok
- 6
- Obrana
- 3
- Poškození
- 3–4
- Životy
- 10
- Rychlost / dosah
- 3
- Iniciativa
- 6
- Způsob pohybu
- Pozemní
- Odvety za kolo
- 1
- Výchozí morálka
- 0
- Výchozí štěstí
- 0
- Meze morálky
- -5 … 5
- Meze štěstí
- -3 … 3
- Základní týdenní růst
- 14
- Typ tvora
- Živý tvor
Cena za kus: 130 zlata
Referenční build 25672315, data 2026-10-10. Hodnoty veřejné bety 0.82 se s tímto profilem neslučují.
Schopnosti a omezení
Posílení střelby · Fine Bolts
Na 2 kola zvýší střelecké poškození o 40 %. Výhodu využijte po zajištění střelecké pozice. Náklady: 2 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 2 kol.
Oslabující výstřel · Piercing Shot
Zasáhne za polovinu základního útočného poškození a do konce kola zvýší veškeré poškození přijímané cílem o 25 %. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
Živý tvor · Living
Typ Living má běžnou morálku −5 až +5 a štěstí −3 až +3. Padlí živí tvorové mohou sloužit jako podklad poválečné nekromancie.
Střelba s kontaktním postihem · Ranged Attack
Sousední nepřítel změní běžnou střelbu na kontaktní zásah s polovičním poškozením. Profil samostatně neuvádí postih za vzdálenost.
Střelba bez postihu za vzdálenost · Sharpshooter
Při střelbě se neuplatňuje dálkový postih k poškození. Případná omezení střelby vedle nepřítele řeší jiné schopnosti.
Dohled hrdiny · View from the Heavens
Přítomnost tvora v armádě přidá hrdinovi 1 k dohledu na mapě. Více kopií schopnosti nepřidává další stejný bonus.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Doložená jednotková specializace (1)
Tato konkrétní podoba je potvrzeným cílem specializace. Bonusy pro jednotky pod velením a přírůstek městského náboru posuzujte odděleně; základ a alternativní vylepšení patří jedné větvi. Číselný účinek a skutečné počáteční oddíly uvádí profil hrdiny.
