Avatar of War použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.
Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 8 a Initiative 10 řeší různé části tahu. Volbu bezplatného útoku ověřte na kartě konkrétní schopnosti.
Nemrtvý · Undead: Nemrtvé neovlivňuje morálka; běžné meze štěstí jsou −5 až +5. Padlí nemrtví nejsou dalším podkladem poválečné nekromancie.
Útok zblízka · Melee Attack: Běžným útokem zasáhne pouze sousedního nepřítele a může vyvolat jeho odvetu. Zvláštní schopnosti mohou tato pravidla pro vlastní zásah změnit.
Útok
19
Obrana
20
Poškození
18–20
Životy
80
Rychlost / dosah
8
Iniciativa
10
Způsob pohybu
Pozemní
Odvety za kolo
1
Výchozí morálka
0
Výchozí štěstí
0
Meze morálky
Neovlivňuje
Meze štěstí
-5 … 5
Základní týdenní růst
3
Typ tvora
Nemrtvý
Cena za kus: 1100 zlata
Referenční build 25672315, data 2026-10-10. Hodnoty veřejné bety 0.82 se s tímto profilem neslučují.
Schopnosti a omezení
Nemrtvý · Undead
Nemrtvé neovlivňuje morálka; běžné meze štěstí jsou −5 až +5. Padlí nemrtví nejsou dalším podkladem poválečné nekromancie.
Útok zblízka · Melee Attack
Běžným útokem zasáhne pouze sousedního nepřítele a může vyvolat jeho odvetu. Zvláštní schopnosti mohou tato pravidla pro vlastní zásah změnit.
Dvojí zásah · Double Strike
Během útoku udeří dvakrát. Neznamená to automaticky dva celé samostatné tahy s dalším pohybem.
Oslabení nepřítele · Dreadful Presence
Nepřátelské oddíly mají −2 morálky. Více kopií této aury se nesčítá; platí nejsilnější varianta.
Krádež útoku · War Incarnate
Každým útokem odebere cíli 1 útoku a stejný bod získá pro sebe do konce bitvy. Tuto změnu nelze rozptýlit.
Frakční zasazení: Necropolis doplňuje nemrtvou armádu po vítězných bojích. Více o Necropolis →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Avatar of War · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
1 100 zlata
80
5
5 500 zlata
400
10
11 000 zlata
800
Jak správně číst tento profil
Profil zachovává build 25672315 z 2026-10-10. Jde o datovaný referenční výpis, nikoli automaticky hodnoty veřejné bety 0.82. U vyvolaných a konvertovaných tvorů rozhodují zvláštní podmínky získání.
Rychlost určuje dosah pohybu, iniciativa pořadí akcí. Body Focusu a celé náboje jsou různé hodnoty: standardně 6 bodů naplní 1 náboj. Cena schopnosti je uvedená v nábojích; nula označuje doloženou bezplatnou aktivaci. Týdenní růst a cena jsou bez hrdiny, zákonů a dalších bonusů. Vyvolaní tvorové a konverze mají vlastní pravidla získání. Popisy všech alternativních bezplatných útoků, podmínky ukončení tahu a některá omezení ještě potřebují samostatné rozšíření.
147 profilů podle datového výpisu buildu 25672315 z 10. 10. 2026: 126 městských podob šesti frakcí, Fire Larva a 20 neutrálních profilů včetně dočasného Avatara a konverzního Lich Dragona. Obě alternativní vylepšení mají vlastní karty. Typ tvora, útok, pohyb, morálka a štěstí zůstávají oddělené; schopnosti mají uvedený Focus a čekání mezi použitími. Doplňkové revize oficiální wiki jsou citované zvlášť. Veřejná beta 0.82 má jiné vyvážení a další neutrály; její hodnoty nejsou přimíchané do tohoto referenčního buildu.