HEROES ATLAS
CS

Olden Era · PROFIL JEDNOTKY

Stinging Ra’Shoth v Olden Era: statistiky, cena a schopnosti

Stinging Ra’Shoth v Olden Era: Sesílání nebo aktivní podpora oddílu. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 10 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Sesílání nebo aktivní podpora oddílu

Stinging Ra’Shoth ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl.

Pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Stinging Ra’Shoth — podoba jednotky v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Schism · Úroveň 1

Stinging Ra’Shoth

První vylepšení

Jak jednotku používat v praxi

Sesílání nebo aktivní podpora oddílu

Stinging Ra’Shoth ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl. Krycí oddíl postavte podle skutečného dosahu soupeře; více střeleckých akcí využijete jen tehdy, pokud jej nepřítel rychle nezablokuje.

Na co si dát pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky. Pouhá přítomnost střeleckého atributu nezaručuje plný zásah do každého cíle.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 4 a Initiative 4 řeší různé části tahu. Schopnosti tohoto profilu uvádějí ceny 1 nábojů Focusu; porovnejte je se společnou zásobou, cooldownem a jinými aktivacemi.

  • Rituál: Stinging Ra’Shoth · Summoning Rite: Stinging Ra’Shoth: Jednou za bitvu nahradí přátelské tělo oddílem Stinging Ra’Shoth. Výsledný oddíl má 50 % původních životů padlého oddílu, nejvýše však tolik tvorů, kolik právě zbývá vyvolávačů. Tito tvorové zůstávají i po bitvě. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
  • Magický tvor · Magic Creature: Tento typ běžně používá morálku −3 až +3 a štěstí −5 až +5. Padlí mohou sloužit nekromancii; zvláštní imunity konkrétního tvora platí navíc.
Útok
5
Obrana
5
Poškození
3–3
Životy
10
Rychlost / dosah
4
Iniciativa
4
Způsob pohybu
Let
Odvety za kolo
1
Výchozí morálka
0
Výchozí štěstí
0
Meze morálky
-3 … 3
Meze štěstí
-5 … 5
Základní týdenní růst
20
Typ tvora
Magický tvor

Cena za kus: 100 zlata

Referenční build 25672315, data 2026-10-10. Hodnoty veřejné bety 0.82 se s tímto profilem neslučují.

Schopnosti a omezení

  • Rituál: Stinging Ra’Shoth · Summoning Rite: Stinging Ra’Shoth

    Jednou za bitvu nahradí přátelské tělo oddílem Stinging Ra’Shoth. Výsledný oddíl má 50 % původních životů padlého oddílu, nejvýše však tolik tvorů, kolik právě zbývá vyvolávačů. Tito tvorové zůstávají i po bitvě. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.

  • Magický tvor · Magic Creature

    Tento typ běžně používá morálku −3 až +3 a štěstí −5 až +5. Padlí mohou sloužit nekromancii; zvláštní imunity konkrétního tvora platí navíc.

  • Běžná střelba · Ranged Attack

    Střílí na vzdálené cíle. Sousední nepřítel přepne běžný útok na kontakt s polovičním poškozením. Od vzdálenosti 3 polí platí střelecký postih 10 % za pole, nejvýše 50 %.

  • Let · Flying

    Při přesunu ignoruje překážky a pasti. Let sám o sobě nepřidává střelecký útok ani imunitu vůči poškození.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (1)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Schism je odštěpenou skupinou Alvaru spojenou s hlubinami a omezováním nepřátelské magie. Více o Schism →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Stinging Ra’Shoth · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 100 zlata
10
5
  • 500 zlata
50
10
  • 1 000 zlata
100

Jak správně číst tento profil

Profil zachovává build 25672315 z 2026-10-10. Jde o datovaný referenční výpis, nikoli automaticky hodnoty veřejné bety 0.82. U vyvolaných a konvertovaných tvorů rozhodují zvláštní podmínky získání.

Rychlost určuje dosah pohybu, iniciativa pořadí akcí. Body Focusu a celé náboje jsou různé hodnoty: standardně 6 bodů naplní 1 náboj. Cena schopnosti je uvedená v nábojích; nula označuje doloženou bezplatnou aktivaci. Týdenní růst a cena jsou bez hrdiny, zákonů a dalších bonusů. Vyvolaní tvorové a konverze mají vlastní pravidla získání. Popisy všech alternativních bezplatných útoků, podmínky ukončení tahu a některá omezení ještě potřebují samostatné rozšíření.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

147 profilů podle datového výpisu buildu 25672315 z 10. 10. 2026: 126 městských podob šesti frakcí, Fire Larva a 20 neutrálních profilů včetně dočasného Avatara a konverzního Lich Dragona. Obě alternativní vylepšení mají vlastní karty. Typ tvora, útok, pohyb, morálka a štěstí zůstávají oddělené; schopnosti mají uvedený Focus a čekání mezi použitími. Doplňkové revize oficiální wiki jsou citované zvlášť. Veřejná beta 0.82 má jiné vyvážení a další neutrály; její hodnoty nejsou přimíchané do tohoto referenčního buildu.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.