HEROES ATLAS
CS

Olden Era · 108 ZÁZNAMŮ

Katalog hrdinů · Olden Era

Jména, třídy, počáteční dovednosti a doložené specializace. Vyhledejte konkrétního hrdinu a porovnejte jeho začátek s plánem mapy.

108 běžných frakčních profilů, po 18 pro každou frakci. Oficiální datový soupis obsahuje navíc 48 kampaňových/scénářových a 21 výukových konfigurací; jejich úplné počáteční stavy a portréty tu zatím nejsou jednotlivě doložené. Profily zachovávají citované revize nebo datované individuální ověření. Neuvedené stupně dovedností nedoplňujeme odhadem a hodnoty nepřenášíme automaticky do nových buildů.

Katalog hrdinů

Konkrétní hrdinové a jejich města

Otevřete postavu podle jména. Příslušnost, počáteční dovednosti, specializaci a doporučené použití najdete na její vlastní stránce.

Temple · 18

Doporučení velitelů a postup stavby →

Běžné a referenční profily

Grove · 18

Doporučení velitelů a postup stavby →

Běžné a referenční profily

Dungeon · 18

Doporučení velitelů a postup stavby →

Běžné a referenční profily

Necropolis · 18

Doporučení velitelů a postup stavby →

Běžné a referenční profily

Hive · 18

Doporučení velitelů a postup stavby →

Běžné a referenční profily

Schism · 18

Doporučení velitelů a postup stavby →

Běžné a referenční profily

108

Ister — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Temple · Knight

Ister

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Temple

Temple výpravy se specializací na cestování

Istera bych vybral pro Temple výpravu, která využije jeho Wayfarer a Basic Logistics. Ve skutečné mapě porovnejte trasu, bezpečné odměny a vzdálenost k náboru. Jeho počáteční Swordsmen, Crossbowmen a Griffins dávají možnosti krytí, střelby i rychlého kontaktu; pohybová výhoda ale sama nevyhraje těžší boj.

Druhé využití: Hlavní velitel, pokud vedle pohybu rozvinete i schopnosti odpovídající hlavní armádě.

Co uvádí profil

Specializace · Wayfarer

Pohybové body rostou o 5 % za osm úrovní; zlepšuje se také cestování po silnicích. Porovnejte skutečně dosažený cíl, ne pouze procenta.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Logistics
  • Basic Righteousness
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív bych využil dosažitelný cíl v aktuálním dni. Další bojový rozvoj podmiňte armádou, kterou mu skutečně necháte; logistického pomocníka nemusíte vybavovat stejně jako hlavního velitele.

Na čem bych stavěl: Basic Logistics · Basic Righteousness. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Základní atributy

Útok
2
Obrana
3
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy ve zdrojovém profilu

Počty jsou intervaly z citovaného zdrojového profilu, nikoli pevný stav všech scénářů. Statistiky jednotek mají vlastní označení verze; novější sestavení může začátek změnit.

Kouzla a vhodná výbava

Referenční profil nepřiděluje počáteční kouzlo. Scénář může začátek změnit.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Podrobný postup · Ister: cíle na mapě, silnice a bojeschopná Temple sestava

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Vyberte cíl, ke kterému pohyb opravdu pomůže

    Ister je Temple Knight s uvedenými Logistics a Righteousness. Wayfarer přidává 5 % pohybových bodů za osm úrovní a zlepšuje cestování po silnicích. Porovnejte dvě skutečné trasy k cíli, zásobování a riziko nepřátelského kontaktu. Vyšší procento na kartě nepomůže, pokud stejně nedosáhnete důležitého objektu nebo přijdete s armádou, která jeho hlídku nezvládne. Pokud trasu určuje těžký terén, porovnejte také Leonovu odlišnou specializaci Pathfinder.

  2. Oddělte dopravu posil od hlavního útoku

    Jako dalšího hrdinu bych jej využil pro bezpečný sběr, průzkum a dopravu potřebných jednotek, pokud tím hlavní armáda skutečně získá čas. Pro samostatný boj nejdřív porovnejte sílu přiděleného vojska. Pohybová specializace sama nepřidává jednotkám Attack, nepřiděluje nové kouzlo a nevyrovná nepříznivý kontakt se silnější hlídkou.

  3. Sestavu oceňte v uvedeném referenčním buildu

    Deset Crossbowmen při uvedených cenách stojí 950 zlata a má 100 základních maximálních HP. Deset základních Swordsmen stojí 850 zlata a má 120 základních HP. Pět Griffins stojí 1 350 zlata a má 150 základních HP; s referenční Initiative 9 a Speed 5 porovnejte jejich vhodný okamžik nasazení. U Swordsmen zvažte obranu proti střelbě a u Griffins pravidla létání a odvet na jejich kartách. Jde o referenční údaje jednotek s vlastním označením buildu, nikoli slib stejných hodnot v každé pozdější verzi.

  4. Po příjezdu plánujte jiné zdroje než pohyb

    Bojový plán bych založil na ochraně Crossbowmen a na skutečném dosahu soupeře. Mana hrdiny, dostupná kouzla a Focus pro jednotkové schopnosti jsou další samostatné otázky; Wayfarer je sám neřeší. Před aktivací schopnosti ověřte požadované nabití, cooldown a použitelný cíl. Doprava posil má hodnotu až tehdy, když je sestava dokáže ve správný okamžik využít.

Podklad ↗

Leon Sticky-Fingers — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Temple · Knight

Leon Sticky-Fingers

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Temple

Temple průzkum a trasa přes náročný terén

Leona bych porovnal s Isterem podle skutečné trasy. Má Pathfinder a Basic Scouting; užitečný je tam, kde jeho průchod terénem a získané informace pomohou dalšímu tahu. Zdroj mu dává smíšené Swordsmen, Crossbowmen a Griffins. Před rozdělením armády ověřte sílu stráží i bezpečný návrat.

Druhé využití: Hlavní velitel, pokud vedle pohybu rozvinete i schopnosti odpovídající hlavní armádě.

Co uvádí profil

Specializace · Pathfinder

Ignoruje terénní postih pohybu. Dosah vidění má +1 a dále +1 po pěti úrovních. Vhodnost závisí na terénu a množství neprozkoumané mapy.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Righteousness
  • Basic Scouting
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Rozvíjel bych průzkum pro konkrétní výpravu, nikoli na úkor přežití. Když převezme hlavní armádu, porovnejte jeho cestovní přínos s jednotkovým nebo magickým specialistou Temple.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Righteousness. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Základní atributy

Útok
2
Obrana
3
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy ve zdrojovém profilu

Počty jsou intervaly z citovaného zdrojového profilu, nikoli pevný stav všech scénářů. Statistiky jednotek mají vlastní označení verze; novější sestavení může začátek změnit.

Kouzla a vhodná výbava

Referenční profil nepřiděluje počáteční kouzlo. Scénář může začátek změnit.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

John Johnson — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Temple · Knight

John Johnson

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Temple

Kontaktní armáda · Swordsman a vylepšení

Johna bych vzal k Temple armádě, která chce využít větev Swordsman v kontaktním boji. Jeho zdrojový začátek uvádí tři samostatné oddíly Swordsmen; u každého posuďte přežití, odvetu a další možný útok. Při plánování posil oddělte městský přírůstek od bonusů jednotek pod jeho velením.

Co uvádí profil

Specializace · Salt of the Earth

Swordsmen: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Righteousness
  • Basic Defense
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Defense · Basic Righteousness. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Základní atributy

Útok
2
Obrana
3
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy ve zdrojovém profilu

Počty jsou intervaly z citovaného zdrojového profilu, nikoli pevný stav všech scénářů. Statistiky jednotek mají vlastní označení verze; novější sestavení může začátek změnit.

Kouzla a vhodná výbava

Referenční profil nepřiděluje počáteční kouzlo. Scénář může začátek změnit.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Podklad ↗

Kestrel — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Temple · Knight

Kestrel

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Temple

Střelecká armáda · Crossbowman a vylepšení

Kestrel bych volil pro Temple střelce Crossbowman, Austringer a Marksman. Její zdrojový začátek tvoří tři oddíly Crossbowmen; chraňte jim možnost skutečně vystřelit. U základních Crossbowmen před Fine Bolts porovnejte potřebné 2 Focus, cooldown 2 kol a další využití společné zásoby. Varianty vybírejte podle jejich vlastních schopností.

Co uvádí profil

Specializace · Jaeger

Crossbowmen: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Righteousness
  • Basic Luck
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Righteousness · Basic Luck. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Základní atributy

Útok
2
Obrana
3
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy ve zdrojovém profilu

Počty jsou intervaly z citovaného zdrojového profilu, nikoli pevný stav všech scénářů. Statistiky jednotek mají vlastní označení verze; novější sestavení může začátek změnit.

Kouzla a vhodná výbava

Referenční profil nepřiděluje počáteční kouzlo. Scénář může začátek změnit.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Podklad ↗

Aeos the Exalted — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Temple · Knight

Aeos the Exalted

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Temple

Temple armáda využívající Morale

Aeose bych zvolil, když rozhoduje více využitelných akcí armády a její Morale. Má Basic Leadership a Rousing Presence. Bonusovou aktivaci nepočítejte jako jistotu; sestavu a rozmístění připravte tak, aby výhodný výsledek měl použitelný cíl a nepříznivý výsledek neotevřel vlastní střelce.

Co uvádí profil

Specializace · Rousing Presence

Armáda získává +1 Morale. Šance kladného efektu za bod Morale roste o 2 procentní body a dále o 1 po šesti úrovních. Rozlišujte hodnotu Morale a pravděpodobnost spuštění.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Righteousness
  • Basic Leadership
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Další podporu bych vybíral podle skutečných tvorů a největší hrozby. Porovnejte přínos Leadership s konkrétní jednotkovou specializací; samotná vyšší pravděpodobnost akce nenahradí chybějící oddíl.

Na čem bych stavěl: Basic Righteousness · Basic Leadership. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Základní atributy

Útok
2
Obrana
3
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy ve zdrojovém profilu

Počty jsou intervaly z citovaného zdrojového profilu, nikoli pevný stav všech scénářů. Statistiky jednotek mají vlastní označení verze; novější sestavení může začátek změnit.

Kouzla a vhodná výbava

Referenční profil nepřiděluje počáteční kouzlo. Scénář může začátek změnit.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Heretic Avis — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Temple · Knight

Heretic Avis

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Temple

Temple ekonomika drahokamů a průzkum

Avise bych najal, když Temple potřebuje drahokamy a zbývá čas jeho příjem využít. Gem Seeker podporuje denní přísun i nálezy drahokamů; Basic Recruitment a uvedené Groundsight dávají další možnosti podle mapy. Značka neutrální armády sama neříká její přesný počet ani bezpečnost útoku.

Druhé využití: Druhý velitel pro sběr a přísun posil. Rozvinutého Avise ponechte v hlavní roli, pokud jeho bojové dovednosti přinášejí více než výměna za jiného hrdinu.

Co uvádí profil

Specializace · Gem Seeker

Denní příjem Gems: +1, dále +1 po 5 úrovních. Nálezy této suroviny na mapě mají +100 %. Porovnejte dlouhodobý příjem s potřebami právě stavěného města.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Righteousness
  • Basic Recruitment
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Porovnejte cenu najmutí, zbývající dny a skutečné stavební či náborové výdaje. Další bojové volby mají odpovídat přidělené armádě; denní příjem nezaručuje přístup k bráněnému nalezišti.

Na čem bych stavěl: Basic Righteousness · Basic Recruitment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • GroundsightDoložené počáteční kouzlo

    Naplánujte sběr surovin a cestu k artefaktům před rozdělením pomocných hrdinů. Označené místo stále může vyžadovat průzkum bezpečné cesty.

Základní atributy

Útok
2
Obrana
3
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy ve zdrojovém profilu

Počty jsou intervaly z citovaného zdrojového profilu, nikoli pevný stav všech scénářů. Statistiky jednotek mají vlastní označení verze; novější sestavení může začátek změnit.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Keandra — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Temple · Knight

Keandra

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Temple

Kontaktní armáda · Cavalry a vylepšení

Keandru bych vzal k Temple armádě postavené kolem Cavalry. Začíná s Basic Offense a zdroj jí přiděluje Swordsmen i Cavalry. Pěchotou držte bezpečné nástupní pole; pro jízdu vybírejte trasu podle dosažitelného cíle, odvety a dalšího ohrožení. Delší nájezd má cenu jen tehdy, pokud oddíl přežije a přínos využije. Noble Cavalry a Sunspear Cavalry porovnejte podle jejich vlastních schopností.

Co uvádí profil

Specializace · Jouster

Cavalry: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Righteousness
  • Basic Offense
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Offense · Basic Righteousness. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Základní atributy

Útok
2
Obrana
3
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy ve zdrojovém profilu

Počty jsou intervaly z citovaného zdrojového profilu, nikoli pevný stav všech scénářů. Statistiky jednotek mají vlastní označení verze; novější sestavení může začátek změnit.

Kouzla a vhodná výbava

Referenční profil nepřiděluje počáteční kouzlo. Scénář může začátek změnit.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Podrobný postup · Keandra: bezpečný nájezd a výběr Cavalry

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Čtěte skutečně přidělené oddíly

    Referenční Keandra má 14–20 Swordsmen a 2–3 Cavalry, Basic Righteousness a Basic Offense. První volbou je pro mě armáda Temple s dostupnými posilami jízdní větve. Před bojem zkontrolujte skutečnou mapu: specializace posiluje konkrétní větev, ale sama nedodá chybějící jezdce ani bezpečnou cestu k cíli.

  2. Před nájezdem zakreslete i nepřátelskou odpověď

    Nejdřív určete cílové pole, cestu a protivníky, kteří mohou po dojezdu útočit. Zdroj rozlišuje základní Jousting Bonus 5 % za překonaný hex a vyšší variantu 10 %. Delší pohyb proto není automaticky lepší tah: porovnejte odvetu, navazující útoky a možnost pěchoty udržet kontakt. Základní oddíl neposuzujte podle schopností vylepšení.

  3. Noble pro tempo, Sunspear pro práci s efekty

    Noble Cavalry má Charge!: za 3 Focus, s cooldownem 3 kol, na 2 kola zvýší Speed a Initiative přátelských tvorů o 1 a neukončí vlastní tah. Volil bych ji, pokud tím vznikne použitelná další akce nebo dosah. Sunspear Cavalry místo toho získává Attack při kladném efektu. Vyberte variantu podle již dostupné podpory, zbývajícího Focusu a situace.

  4. Oddělte další nábor od síly v aktuální bitvě

    Městský přírůstek specializace a bonusy jednotek pod velením jsou samostatné účinky. Při rozvoji bych nejdřív zajistil přísun jezdců a bezpečné dokončování bojů, potom podle soupeře přidal útočnou nebo obrannou podporu. Proti stejné větvi porovnejte i postih jejího Attack a Defense; z bonusů samotných nevyvozujte jisté vítězství.

Podklad ↗

Lord Edgar — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Temple · Knight

Lord Edgar

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Temple

Temple velení přes vlastní Attack a Defense

Edgara bych využil jako velitele Temple, když chcete přes True Lord vytěžit jeho Attack a Defense pro vedené tvory. Začíná s Basic Battlecraft. Před přidělením nejlepší armády porovnejte skutečné atributy, další dovednosti a účinek alternativního specialisty; samotný název třídy výkon neurčuje.

Co uvádí profil

Specializace · True Lord

Vlastní tvorové získávají další Attack a Defense ve výši 10 % příslušných atributů hrdiny; podíl roste o 5 procentních bodů po pěti úrovních. Síla proto závisí i na vybavení hrdiny.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Righteousness
  • Basic Battlecraft
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Další atributy a výbavu bych porovnal podle konkrétního účinku True Lord i základního velení. Procentní přínos neposuzujte jako pevné stejné číslo na každé úrovni; zaokrouhlení bez podkladu neodhadujte.

Na čem bych stavěl: Basic Righteousness · Basic Battlecraft. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Základní atributy

Útok
2
Obrana
3
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy ve zdrojovém profilu

Počty jsou intervaly z citovaného zdrojového profilu, nikoli pevný stav všech scénářů. Statistiky jednotek mají vlastní označení verze; novější sestavení může začátek změnit.

Kouzla a vhodná výbava

Referenční profil nepřiděluje počáteční kouzlo. Scénář může začátek změnit.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Old Lord Mandall — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Temple · Knight

Old Lord Mandall

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Temple

Temple soustředěný útok po Heroic Strike

Mandalla bych vybral pro armádu, která dokáže navázat útoky na stejný cíl. Heroic Smite zvyšuje poškození Heroic Strike a následně i poškození přijímané cílem; Basic Combat je jeho doložený začátek. Cíl vybírejte podle pořadí akcí: označený nepřítel musí zůstat dosažitelný pro vlastní útočníky.

Co uvádí profil

Specializace · Heroic Smite

Heroic Strike má +10 poškození a dále +5 po šesti úrovních. Zvyšuje všechno poškození přijímané cílem o 10 % do konce příštího kola; účinek se skládá. Připravte navazující útoky.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Righteousness
  • Basic Combat
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Před dalším Heroic Strike zvažte délku účinku a počet navazujících akcí. Další útočnou podporu bych porovnal s přežitím oddílů, které mají zesílený zásah využít.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Righteousness. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Základní atributy

Útok
2
Obrana
3
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Armáda: rozsahy ve zdrojovém profilu

Počty jsou intervaly z citovaného zdrojového profilu, nikoli pevný stav všech scénářů. Statistiky jednotek mají vlastní označení verze; novější sestavení může začátek změnit.

Kouzla a vhodná výbava

Referenční profil nepřiděluje počáteční kouzlo. Scénář může začátek změnit.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Merry Elias — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Temple · Cleric

Merry Elias

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Temple

Temple výpravy s mapovou magií

Eliase bych vzal na delší výpravu s dostupnou mapovou magií. Spiritual Vigor rozšiřuje denní použití mapových kouzel a kapacitu many; nepřidá mu však automaticky všechna kouzla. Začíná s Reinforcements a Basic Diplomacy. U Reinforcements nejprve najděte platné vlastní externí obydlí a ověřte jeho nabídku.

Co uvádí profil

Specializace · Spiritual Vigor

Každé mapové kouzlo lze denně použít jednou navíc. Maximum many roste o 20 % a dále o 5 procentních bodů po čtyřech úrovních. Plánujte jednotlivé denní limity kouzel.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Righteousness
  • Basic Diplomacy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Další mapové kouzlo bych vybíral podle dosažitelného cíle a many na další dny. Vyšší kapacita není okamžité doplnění zásoby a vzdálená interakce s obydlím neznamená nábor zdarma.

Na čem bych stavěl: Basic Righteousness · Basic Diplomacy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • ReinforcementsDoložené počáteční kouzlo

    Ušetřete cestu k vzdálenému obydlí, pokud máte peníze a místo pro potřebné tvory. Rozlišujte od Relocation, které pracuje s městem.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
3

Armáda: rozsahy ve zdrojovém profilu

Počty jsou intervaly z citovaného zdrojového profilu, nikoli pevný stav všech scénářů. Statistiky jednotek mají vlastní označení verze; novější sestavení může začátek změnit.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Pip — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Temple · Cleric

Pip

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Temple

Temple dlouhodobý růst a průzkum

Pipa bych volil na mapě, která mu dovolí získávat zkušenosti a využít Wish to Learn delší dobu. Basic Insight a Clear Fog jsou jeho doložený začátek. Odhalené místo pomůže vybrat trasu, ale nezaručí bezpečný boj. Na krátké mapě porovnejte dlouhodobý růst s okamžitou výhodou jiného velitele.

Co uvádí profil

Specializace · Wish to Learn

Při postupu získává další bod atributu po dvou úrovních; ve stejném intervalu roste bonus zkušeností o 5 %. Největší přínos vyžaduje dostatek dalších zkušeností na mapě.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Righteousness
  • Basic Insight
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Zkušenosti bych získával ze zvládnutelných bojů bez zbytečné ztráty armády. Další dovednosti vyberte podle aktuální sestavy; příslib pozdějšího atributu není náhrada za dnešní obranu.

Na čem bych stavěl: Basic Righteousness · Basic Insight. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Clear FogDoložené počáteční kouzlo

    Odhalte stráž u plánovaného průchodu nebo hrozbu za mlhou před utracením pohybu. Čtvrtá úroveň je vhodná pro vzdálený cíl nezávisle na Sight.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
3

Armáda: rozsahy ve zdrojovém profilu

Počty jsou intervaly z citovaného zdrojového profilu, nikoli pevný stav všech scénářů. Statistiky jednotek mají vlastní označení verze; novější sestavení může začátek změnit.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Zenith — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Temple · Cleric

Zenith

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Temple

Střelecká armáda · Lightweaver a vylepšení

Zenith bych zvolil pro střeleckou a podpůrnou větev Lightweaver. Zdroj jí dává dva oddíly Lightweavers vedle Swordsmen; jejich samostatné akce zvažte proti větší zranitelnosti menších skupin. Summon Avatar je současně doložená dovednost i kouzlo, Heavenly Blades je další uvedené kouzlo. Plánujte zvlášť akci hrdinky, manu kouzel a Focus schopností tvorů. Hierophant léčí a očišťuje, ale nevrací padlé; Sun Herald nabízí jiné útočné využití.

Co uvádí profil

Specializace · Weaving the Light

Lightweavers: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Righteousness
  • Basic Summon Avatar
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Righteousness · Basic Summon Avatar. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Summon AvatarDoložené počáteční kouzlo

    Využijte bezmanovou posilu k útoku či blokování, ale sledujte počet přijatých zásahů. Ani velké HP nemění výslovnou podmínku tří zásahů.

  • Heavenly BladesDoložené počáteční kouzlo

    Využijte časté základní útoky a skutečné zranění vlastního tvora. Proti vyvolávači zvažte čtvrtou úroveň kvůli odstranění dočasného oddílu, nikoli jen kvůli HP.

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Základní atributy

Útok
1
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
3

Armáda: rozsahy ve zdrojovém profilu

Počty jsou intervaly z citovaného zdrojového profilu, nikoli pevný stav všech scénářů. Statistiky jednotek mají vlastní označení verze; novější sestavení může začátek změnit.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Podrobný postup · Zenith: Lightweavers, Avatar a tři různé rozpočty

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Začátek tvoří tři skutečné oddíly

    Zdroj uvádí 12–17 Swordsmen a dva samostatné oddíly po 3–5 Lightweavers. Pro mě je Zenith volba k Temple střelcům s použitelnou podporou. Dvě střelecké akce zvažte proti zranitelnosti menších oddílů; základní Lightweaver může střílet nebo použít Inner Glow. Schopnosti vylepšení nepřidávejte automaticky do úvodní armády.

  2. Dovednost, seslání a dočasná jednotka

    Zenith má Basic Summon Avatar jako dovednost a odpovídající kouzlo ve zdrojovém začátku. Avatar nespotřebuje manu, ale pořád zvažujte příležitost jeho seslání. Zaniká po třech zásazích z libovolného zdroje; větší životy toto pravidlo nenahrazují. Poslal bych jej blokovat nebo útočit tam, kde opravdu uchrání střelce či odstraní nebezpečnou akci.

  3. Manu a Focus počítejte zvlášť

    Heavenly Blades je doložené další kouzlo a má uvedenou cenu 21 many. Před sesláním zkontrolujte aktuální zásobu, platného útočníka a možnost opakovaných základních útoků. Focus na Inner Glow nebo jinou schopnost tvora je jiný rozpočet. Bonusové léčení Heavenly Blades nevrací padlé členy oddílu; nezaměňujte je se vzkříšením.

  4. Vyberte vylepšení podle nejbližšího problému

    Hierophanta bych upřednostnil, když potřebuji jeho Holy Ablution na negativní efekty a chybějící HP: stojí 3 Focus, má cooldown 3 kol a neumí vracet padlé. Sun Herald nabízí Exaltation pro maximální poškození a vlastní růst Damage po kladném efektu. Před náborem porovnejte konkrétní protivníky, cenu a to, zda zbude akce i Focus na zvolený plán.

Podklad ↗

Lia the Untethered One — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Temple · Cleric

Lia the Untethered One

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Temple

Temple Daylight magie a Judgement

Liu bych zvolil pro Temple sestavu, která využije Daylight kouzla a její Radiating Knowledge. Basic Daylight Magic a Judgement jsou doložené. Judgement zasahuje jeden cíl čtyřmi údery; součet poškození z karty už všechny zahrnuje. Konkrétní seslání vybírejte podle aktuální many, odolnosti cíle a další hrozící akce.

Co uvádí profil

Specializace · Radiating Knowledge

Daylight kouzla mají +1 úroveň a další +1 po deseti úrovních hrdiny. Jejich použití neuzamkne ostatní kouzla téže školy; nepřátelský hrdina příslušný druh kouzel sesílat nemůže. Ověřte rozdíl mezi druhem kouzla a školou.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Righteousness
  • Basic Daylight Magic
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Rozšiřoval bych skutečně získanou Daylight nabídku podle potřeb armády. Vyšší úroveň kouzel ze specializace sama nepotvrzuje jejich vlastnictví; posuzujte i omezení nepřátelského sesilatele.

Na čem bych stavěl: Basic Daylight Magic · Basic Righteousness. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • JudgementDoložené počáteční kouzlo

    Porovnejte celkovou škodu s HP prioritního cíle a zbytkem many pro další boj. Vysoké P výrazně zhodnotí čtvrtou úroveň díky koeficientu 60.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
3

Armáda: rozsahy ve zdrojovém profilu

Počty jsou intervaly z citovaného zdrojového profilu, nikoli pevný stav všech scénářů. Statistiky jednotek mají vlastní označení verze; novější sestavení může začátek změnit.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Julius — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Temple · Cleric

Julius

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Temple

Léčení a očista Temple

Julia bych dal k Temple armádě, kterou chcete udržet schopnou dalšího boje. Má Basic Defense a začíná s Masterful Healing Water: zvláštní varianta navíc odstraňuje negativní efekty. Nejprve porovnejte zranění přeživších a škodlivý účinek, který skutečně odstraníte. Léčení samo nevrací padlé tvory.

Co uvádí profil

Specializace · Compassionate Healer

Masterful Healing Water: Odstraňuje všechny negativní účinky vlastních tvorů. Při seslání má +1 účinnou Spell Power po dvou úrovních. Před sesláním ověřte dosah, platný cíl a stav cooldownu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Righteousness
  • Basic Defense
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Další podporu bych vybíral podle toho, zda armádu více omezuje přežití, poškození nebo zásoba many. Podrobný postup níže rozlišuje léčení, očistu a skutečné načasování akce.

Na čem bych stavěl: Basic Righteousness · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Masterful Healing WaterDoložené počáteční kouzlo

    Sesílejte před dorážkou zraněného silného tvora. Druhý pulz pomůže jen přeživšímu oddílu; kvůli ztrátám celých členů zvažte skutečné oživování.

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Základní atributy

Útok
1
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
3

Armáda: rozsahy ve zdrojovém profilu

Počty jsou intervaly z citovaného zdrojového profilu, nikoli pevný stav všech scénářů. Statistiky jednotek mají vlastní označení verze; novější sestavení může začátek změnit.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Podrobný postup · Julius: zachránit živého tvora a neplýtvat léčením

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Rozlišujte základ a Masterful

    Julius začíná s Healing Water a má specializaci na jeho Masterful podobu. Dodatečné odstranění negativních účinků nepatří automaticky každému jinému hrdinovi s obyčejnou variantou. Výklad zde navazuje na označený referenční build; beta změny mají vlastní rozsah.

  2. Léčení nevrací padlé členy

    Healing Water zachraňuje zranění přeživších, ne počet již padlých tvorů. Vyberte skupinu, ve které je skutečně co doléčit a která je vhodným cílem; Undead, Embodiments a Constructs do tohoto plánu nepatří. Po úplné ztrátě cenného člena už stejný rozpočet nefunguje jako oživování.

  3. Vyšší stupeň není jen větší okamžitý zásah

    Na třetí a čtvrté úrovni kouzla přichází další léčebný pulz na začátku příštího kola. Příjemce musí do té doby přežít. Předem zkontrolujte pořadí, dosah protivníka a případný přesun kryjícího oddílu; součet dvou pulzů nepovažujte za okamžitě dostupné zdraví.

  4. Armáda musí využít získaný čas

    Zachráněné zdraví převeďte na další použitelný útok, bezpečný přesun nebo udržení krytí střelců. Sdílený Focus plánujte odděleně od many kouzla a skutečných zásahů armády. Pokud stejnou neřešenou hrozbu jen posouváte do dalšího kola, porovnejte léčbu s odstraněním útočníka nebo změnou rozestavení.

Navazující profily a pravidla

Kouzla: Masterful Healing Water (doložený začátek)

Jednotky pro tento plán

Procvičit pravidla této hry na bojišti →

Podklad ↗

Vesper — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Temple · Cleric

Vesper

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Temple

Temple útoky s Masterful Blessing

Vespera bych vzal k Temple útočníkům, kteří využijí maximální poškození z Masterful Blessing. Má Basic Daylight Magic. Porovnejte rozsah Damage konkrétního oddílu: u pevného 11–11 základního Lightweavera nemá vynucení maxima stejnou hodnotu jako u širšího rozsahu, i když jiné části kouzla mohou být užitečné.

Co uvádí profil

Specializace · Blessing

Masterful Blessing: Cíl vždy způsobí maximální poškození. Při seslání má +1 účinnou Spell Power po dvou úrovních. Před sesláním ověřte dosah, platný cíl a stav cooldownu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Righteousness
  • Basic Daylight Magic
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Před sesláním bych zkontroloval platný cíl, šanci dokončit základní útok a kolik dalších útoků účinek pokryje. Vyšší číslo na kartě nepomůže oddílu, který se k útoku nedostane.

Na čem bych stavěl: Basic Daylight Magic · Basic Righteousness. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Masterful BlessingDoložené počáteční kouzlo

    Zvyšte výstup největšího útočného oddílu před jeho akcí. Hromadné úrovně mají vyšší hodnotu, když v daném kole stihne zaútočit více vlastních oddílů.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
3

Armáda: rozsahy ve zdrojovém profilu

Počty jsou intervaly z citovaného zdrojového profilu, nikoli pevný stav všech scénářů. Statistiky jednotek mají vlastní označení verze; novější sestavení může začátek změnit.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Anastasia the Meek — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Temple · Cleric

Anastasia the Meek

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Temple

Temple tempo s Masterful Arina’s Touch

Anastasii bych využil, když Masterful Arina’s Touch změní dosažitelný cíl nebo další akci Temple armády. Začíná s Basic Thaumaturgy a tato varianta kouzla navíc přidává Speed. Rozlišujte Speed a Initiative: dosah k nepříteli není stejná výhoda jako dřívější pořadí tahu.

Co uvádí profil

Specializace · Hymn to Arina

Masterful Arina’s Touch: Cíli přidá 1 Speed. Při seslání má +1 účinnou Spell Power po dvou úrovních. Před sesláním ověřte dosah, platný cíl a stav cooldownu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Righteousness
  • Basic Thaumaturgy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Před sesláním bych vyznačil nově dosažitelné pole a hrozby po dojezdu. Další magický rozvoj má podporovat konkrétní plán; z počátečního kouzla nevyvozujte další automaticky naučené školy.

Na čem bych stavěl: Basic Righteousness · Basic Thaumaturgy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Masterful Arina's TouchDoložené počáteční kouzlo

    Použijte před kontaktem armád, aby cíle využily lepší pořadí i větší odolnost. Hromadný bonus ocení několik důležitých oddílů současně.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
3

Armáda: rozsahy ve zdrojovém profilu

Počty jsou intervaly z citovaného zdrojového profilu, nikoli pevný stav všech scénářů. Statistiky jednotek mají vlastní označení verze; novější sestavení může začátek změnit.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Nadir — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Temple · Cleric

Nadir

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Temple

Temple soustředění útoků přes Masterful Vulnerability

Nadira bych zvolil, když armáda dokáže vícekrát zasáhnout důležitý cíl během účinku Masterful Vulnerability. Má Basic Nightshade Magic a jeho zvláštní varianta se může skládat. Nejde o prosté odečtení Defense; karta řeší zvýšené přijímané poškození. Opakované seslání porovnejte s jiným užitečným kouzlem.

Co uvádí profil

Specializace · Heart of Hearts

Masterful Vulnerability: Účinek lze skládat opakovaným sesláním. Při seslání má +1 účinnou Spell Power po dvou úrovních. Před sesláním ověřte dosah, platný cíl a stav cooldownu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Righteousness
  • Basic Nightshade Magic
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív bych zajistil dosažitelný cíl a navazující útoky, pak investoval do dalšího sesílání. Přesné pořadí kombinovaných násobičů bez dalšího podkladu neodhadujte.

Na čem bych stavěl: Basic Nightshade Magic · Basic Righteousness. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Masterful VulnerabilityDoložené počáteční kouzlo

    Sesílejte před soustředěným poškozením více vlastními oddíly. Zisk roste s množstvím následných zásahů, nikoli se samotným počtem HP cíle.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
3

Armáda: rozsahy ve zdrojovém profilu

Počty jsou intervaly z citovaného zdrojového profilu, nikoli pevný stav všech scénářů. Statistiky jednotek mají vlastní označení verze; novější sestavení může začátek změnit.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Clarissa — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Temple · Cleric

Clarissa

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Temple

Temple příjem zlata a hospodářská podpora

Clarissu bych najal jako hospodářskou podporu Temple, pokud její Wealthy pomůže financovat další nábor nebo stavbu. Má Basic Economy a uvedené From a Bird’s Eye pro průzkum. Porovnejte náklady na najmutí se zbývajícími dny; příjem zlata sám neurčuje, komu přidělit hlavní armádu.

Druhé využití: Průzkumná a zásobovací výprava s přiměřenou armádou. Pokud už je zkušená a dobře vybavená, porovnejte její skutečné bojové schopnosti před výměnou za specialistu.

Co uvádí profil

Specializace · Wealthy

Denní příjem Gold: +500, dále +100 po 3 úrovních. Nálezy této suroviny na mapě mají +25 %. Porovnejte dlouhodobý příjem s potřebami právě stavěného města.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Righteousness
  • Basic Economy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Zlato bych plánoval proti konkrétním výdajům města a počtu dní, nikoli jen jako izolovaný denní součet. Další schopnosti přizpůsobte průzkumu, bezpečnosti nebo armádě, kterou skutečně dostane.

Na čem bych stavěl: Basic Economy · Basic Righteousness. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • From a Bird’s EyeDoložené počáteční kouzlo

    Získejte přehled před volbou směru expanze nebo přesunem hlavní armády. Znalost nepřátelského hrdiny pomůže rozhodnout, zda je bezpečné opustit město.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
1
Síla kouzel
2
Znalosti
3

Armáda: rozsahy ve zdrojovém profilu

Počty jsou intervaly z citovaného zdrojového profilu, nikoli pevný stav všech scénářů. Statistiky jednotek mají vlastní označení verze; novější sestavení může začátek změnit.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Bulwark — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Death knight

Bulwark

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Velení armádě · Necropolis

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Built Different

Snižuje poškození běžných útoků o 10 % a dále o 1 procentní bod po čtyřech úrovních. Pro Ranged a Long Reach přidává ještě další snížení o 1 bod ve stejném intervalu. Nejde automaticky o stejnou ochranu před kouzly.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Defense
  • Necromancy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Defense · Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

King-of-Kings — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Death knight

King-of-Kings

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Velení armádě · Necropolis

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Charismatic

Při útěku od neutrálů zachová armádu. Diplomacy má +10 % Persuasion Power a dále +1 % po třech úrovních. Podmínku neutrálního soupeře nepřenášejte na boj s jiným hráčem.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Diplomacy
  • Necromancy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Diplomacy · Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Onkos — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Death knight

Onkos

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Velení armádě · Necropolis

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Perfect Puppets

Skeletons: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Offense
  • Necromancy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Offense · Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Kel'Ghul — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Death knight

Kel'Ghul

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Velení armádě · Necropolis

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Dreadful War

Dread Knights: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Tactics
  • Necromancy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Tactics · Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Natalida — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Death knight

Natalida

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Průzkum a doprava posil

Tady bych nejdřív využil pohyb a průzkum: otevřít bezpečnou cestu, dosáhnout důležitého cíle a zkrátit dopravu posil. Před každým bojem zkontrolujte sílu skutečně přidělené armády.

Druhé využití: Hlavní velitel, pokud vedle pohybu rozvinete i schopnosti odpovídající hlavní armádě.

Co uvádí profil

Specializace · Part of a Pack

Undead Pets: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Scouting
  • Necromancy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Scouting · Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Artorius Veritas — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Death knight

Artorius Veritas

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Velení armádě · Necropolis

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Drive 'em Crazy

Masterful Berserk: Zasáhne i všechny tvory sousedící s cílem. Cena klesá o 1 manu po třech úrovních. Před sesláním ověřte dosah, platný cíl a stav cooldownu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Resistance
  • Necromancy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Resistance · Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • BerserkDoložené počáteční kouzlo

    Před sesláním porovnejte vzdálenost všech blízkých oddílů. Oddělte vlastní armádu od postiženého tvora, aby se vynucený úder neobrátil proti vám.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Marl — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Death knight

Marl

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Průzkum a doprava posil

Tady bych nejdřív využil pohyb a průzkum: otevřít bezpečnou cestu, dosáhnout důležitého cíle a zkrátit dopravu posil. Před každým bojem zkontrolujte sílu skutečně přidělené armády.

Druhé využití: Hlavní velitel, pokud vedle pohybu rozvinete i schopnosti odpovídající hlavní armádě.

Co uvádí profil

Specializace · Languid Soil

Masterful Web: Zasáhne všechny nepřátele. Při seslání má +1 účinnou Spell Power po dvou úrovních. Před sesláním ověřte dosah, platný cíl a stav cooldownu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Logistics
  • Necromancy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Logistics · Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • WebDoložené počáteční kouzlo

    Zkontrolujte, zda nepřítel po zpomalení ještě dosáhne na střelce. Samotná ztráta Speed nemusí znemožnit útok tvora, který již stojí u cíle.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Tarius — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Death knight

Tarius

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Velení armádě · Necropolis

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Undead Legion

Necromancy Power má +5 % a dále +2 % po pěti úrovních. Výsledek závisí na platných cílech a pravidlech nekromancie.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Advanced Necromancy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Advanced Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Zam — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Death knight

Zam

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Ekonomický a podpůrný hrdina

Denní příjem bych využil hlavně u dalšího hrdiny, který současně sbírá dostupné zdroje a vozí posily. Návratnost porovnejte s cenou najmutí a počtem zbývajících dnů. Rozvinutou bojovou postavu kvůli samotnému příjmu automaticky neodstavujte.

Druhé využití: Druhý velitel pro posily a méně náročné střety, pokud tím hlavní armádě nezpomalíte postup.

Co uvádí profil

Specializace · Alchemist

Denní příjem Mercury: +1, dále +1 po 5 úrovních. Nálezy této suroviny na mapě mají +100 %. Porovnejte dlouhodobý příjem s potřebami právě stavěného města.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Recruitment
  • Necromancy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Recruitment · Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Primordial ChaosDoložené počáteční kouzlo

    Přeměňte nepříjemnou stráž, jejíž schopnosti ruší váš plán. Výsledek znovu zkontrolujte, protože stejné hodnocení síly nezaručuje snadnější boj.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Mag — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Mag

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Arcane Dominion

Arcane kouzla mají +1 úroveň a další +1 po deseti úrovních hrdiny. Jejich použití neuzamkne ostatní kouzla téže školy; nepřátelský hrdina příslušný druh kouzel sesílat nemůže. Ověřte rozdíl mezi druhem kouzla a školou.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Arcane Magic
  • Necromancy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Arcane Magic · Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Impending FateDoložené počáteční kouzlo

    Zvažte proti armádě s více vysokými tiery. Proti jedinému nízkému tieru porovnejte levnější cílenou škodu a hodnotu ušetřeného seslání.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Adahn — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Adahn

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Amnesiac

Wights: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Battlecraft
  • Necromancy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Battlecraft · Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Shade CloakDoložené počáteční kouzlo

    Chraňte důležitý oddíl do jeho plánovaného útoku. Pohyb či jiná dřívější akce ochranu ukončí; bonus prvního útoku tedy plánujte společně s pořadím akcí.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Ethric — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Ethric

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Tomb-bound Will

Liches: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Wisdom
  • Necromancy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Wisdom · Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Song of PowerDoložené počáteční kouzlo

    Nejprve spotřebujte důležitou schopnost a potom ji obnovte. Hromadnou verzi načasujte po využití více schopností, pokud čekání neohrozí rozhodující oddíl.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Guildmaster Klastor — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Guildmaster Klastor

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Bones Guild

Graverobbers: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Luck
  • Necromancy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Luck · Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Naira’s VeilDoložené počáteční kouzlo

    Ztěžte sledování směru pohybu po důležitém přesunu. Počítejte s opětovným průzkumem soupeře a nespoléhejte na mlhu jako na neprůchodnou obranu.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Shadespinner Oona — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Shadespinner Oona

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Shadowmastery

Nightshade kouzla mají +1 úroveň a další +1 po deseti úrovních hrdiny. Jejich použití neuzamkne ostatní kouzla téže školy; nepřátelský hrdina příslušný druh kouzel sesílat nemůže. Ověřte rozdíl mezi druhem kouzla a školou.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Nightshade Magic
  • Necromancy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Nightshade Magic · Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Umbral GripDoložené počáteční kouzlo

    Porovnejte Pure Damage s běžným magickým útokem proti odolnému cíli. Dodatečný zabitý člen má vyšší hodnotu u drahých jednotlivých tvorů.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Laura — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Laura

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Moldering

Masterful Despair: Lze použít na všechny typy nepřátel. Při seslání má +1 účinnou Spell Power po dvou úrovních. Před sesláním ověřte dosah, platný cíl a stav cooldownu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Sorcery
  • Necromancy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Sorcery · Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • DespairDoložené počáteční kouzlo

    Proti dlouho přežívajícímu cíli může mít opakované použití větší cenu než jednorázový zásah. Před čtvrtou úrovní zvažte rozmístění nepřátel.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Lord Rufus — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Lord Rufus

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Wistful Nostalgia

Masterful Rewind Life: Může obnovit skupinu nad původní počet kusů. Při seslání má +1 účinnou Spell Power po dvou úrovních. Před sesláním ověřte dosah, platný cíl a stav cooldownu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Thaumaturgy
  • Necromancy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Thaumaturgy · Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Rewind LifeDoložené počáteční kouzlo

    Před koncem boje zvažte obnovu drahých ztrát proti potřebě many pro další střet. Při přepočtu na členy oddílu zohledněte jejich skutečná HP.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Funerella — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Funerella

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Undead Legion

Necromancy Power má +5 % a dále +2 % po pěti úrovních. Výsledek závisí na platných cílech a pravidlech nekromancie.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Summon Avatar
  • Necromancy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Summon Avatar · Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Read MindsDoložené počáteční kouzlo

    Ověřte složení plánované stráže dříve, než dojdete na konec pohybu. Informace o nepřátelském hrdinovi pomůže vybrat bezpečný směr postupu.

  • Summon AvatarDoložené počáteční kouzlo

    Využijte bezmanovou posilu k útoku či blokování, ale sledujte počet přijatých zásahů. Ani velké HP nemění výslovnou podmínku tří zásahů.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Milossa the Golden — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Necropolis · Necromancer

Milossa the Golden

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Necropolis

Ekonomický a podpůrný hrdina

Denní příjem bych využil hlavně u dalšího hrdiny, který současně sbírá dostupné zdroje a vozí posily. Návratnost porovnejte s cenou najmutí a počtem zbývajících dnů. Rozvinutou bojovou postavu kvůli samotnému příjmu automaticky neodstavujte.

Druhé využití: Druhý velitel pro posily a méně náročné střety, pokud tím hlavní armádě nezpomalíte postup.

Co uvádí profil

Specializace · Wealthy

Denní příjem Gold: +500, dále +100 po 3 úrovních. Nálezy této suroviny na mapě mají +25 %. Porovnejte dlouhodobý příjem s potřebami právě stavěného města.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Battle Magic
  • Necromancy
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Battle Magic · Necromancy. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Fatal DecayDoložené počáteční kouzlo

    Použijte proti oddílu, na němž soupeř staví léčení či obnovu. Levná první úroveň může stačit k přerušení této strategie bez investice do procentního snížení HP.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Eith — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Grove · Warden

Eith

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Grove

Průzkum a doprava posil

Tady bych nejdřív využil pohyb a průzkum: otevřít bezpečnou cestu, dosáhnout důležitého cíle a zkrátit dopravu posil. Před každým bojem zkontrolujte sílu skutečně přidělené armády.

Druhé využití: Hlavní velitel, pokud vedle pohybu rozvinete i schopnosti odpovídající hlavní armádě.

Co uvádí profil

Specializace · Pathfinder

Ignoruje terénní postih pohybu. Dosah vidění má +1 a dále +1 po pěti úrovních. Vhodnost závisí na terénu a množství neprozkoumané mapy.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Scouting
  • Murmuring
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Scouting · Murmuring. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Gorel Spearhead — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Grove · Warden

Gorel Spearhead

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Grove

Velení armádě · Grove

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Shooter

Běžné útoky armády mají +10 % poškození a dále +1 % po čtyřech úrovních. Ranged a Long Reach získávají navíc další 1 % ve stejném intervalu. Kontaktní a střeleckou sestavu oceňte zvlášť.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Offense
  • Murmuring
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Offense · Murmuring. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Gingertail — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Grove · Warden

Gingertail

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Grove

Velení armádě · Grove

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Faunsong

Fauns: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Leadership
  • Murmuring
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Leadership · Murmuring. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Old Pilgrim — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Grove · Warden

Old Pilgrim

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Grove

Velení armádě · Grove

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Natural Selection

Masterful Guillotine: Opakování na stejný cíl zvyšuje poškození dvojnásobným tempem. Při seslání má +1 účinnou Spell Power po dvou úrovních. Před sesláním ověřte dosah, platný cíl a stav cooldownu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Battle Magic
  • Murmuring
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Battle Magic · Murmuring. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • GuillotineDoložené počáteční kouzlo

    Používejte soustavně na stejnou prioritní hrozbu, pokud boj dovolí návrat cooldownu. Nepovažujte vysoké procento vzorce za automatické vymazání celého početného oddílu.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Octavia — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Grove · Warden

Octavia

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Grove

Velení armádě · Grove

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Four-Leaf Horseshoe

Přidává +1 Luck. Pravděpodobnost Lucky Strike za bod Luck roste o 3 procentní body a dále o 1 po čtyřech úrovních. Bonus nelze započítat jako jistý kritický zásah.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Luck
  • Murmuring
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Luck · Murmuring. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Mreowa — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Grove · Warden

Mreowa

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Grove

Ekonomický a podpůrný hrdina

Denní příjem bych využil hlavně u dalšího hrdiny, který současně sbírá dostupné zdroje a vozí posily. Návratnost porovnejte s cenou najmutí a počtem zbývajících dnů. Rozvinutou bojovou postavu kvůli samotnému příjmu automaticky neodstavujte.

Druhé využití: Druhý velitel pro posily a méně náročné střety, pokud tím hlavní armádě nezpomalíte postup.

Co uvádí profil

Specializace · Charming Shine

Denní příjem Crystals: +1, dále +1 po 5 úrovních. Nálezy této suroviny na mapě mají +100 %. Porovnejte dlouhodobý příjem s potřebami právě stavěného města.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Combat
  • Murmuring
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Combat · Murmuring. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • BerserkDoložené počáteční kouzlo

    Před sesláním porovnejte vzdálenost všech blízkých oddílů. Oddělte vlastní armádu od postiženého tvora, aby se vynucený úder neobrátil proti vám.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Faleor — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Grove · Warden

Faleor

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Grove

Velení armádě · Grove

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Hksmilla's Step

Masterful Fireball: Má větší oblast zásahu. Při seslání má +1 účinnou Spell Power po dvou úrovních. Před sesláním ověřte dosah, platný cíl a stav cooldownu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Advanced Murmuring
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Advanced Murmuring. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • FireballDoložené počáteční kouzlo

    Zaměřte shluk nepřátel bez vlastních tvorů v oblasti. Sečtěte přínos přes více oddílů a odečtěte ztráty přátelskou palbou.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Alluring Sh'a — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Grove · Warden

Alluring Sh'a

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Grove

Velení armádě · Grove

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Charismatic

Při útěku od neutrálů zachová armádu. Diplomacy má +10 % Persuasion Power a dále +1 % po třech úrovních. Podmínku neutrálního soupeře nepřenášejte na boj s jiným hráčem.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Diplomacy
  • Murmuring
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Diplomacy · Murmuring. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Aunt Daliar — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Grove · Warden

Aunt Daliar

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Grove

Velení armádě · Grove

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Wish to Learn

Při postupu získává další bod atributu po dvou úrovních; ve stejném intervalu roste bonus zkušeností o 5 %. Největší přínos vyžaduje dostatek dalších zkušeností na mapě.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Insight
  • Murmuring
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Insight · Murmuring. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Vatawna — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Grove · Druid

Vatawna

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Grove

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Spiritual Vigor

Každé mapové kouzlo lze denně použít jednou navíc. Maximum many roste o 20 % a dále o 5 procentních bodů po čtyřech úrovních. Plánujte jednotlivé denní limity kouzel.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Wisdom
  • Murmuring
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Wisdom · Murmuring. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Primordial ChaosDoložené počáteční kouzlo

    Přeměňte nepříjemnou stráž, jejíž schopnosti ruší váš plán. Výsledek znovu zkontrolujte, protože stejné hodnocení síly nezaručuje snadnější boj.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Elder Tss'kish — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Grove · Druid

Elder Tss'kish

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Grove

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Oldest Known Tree

Herbomancers: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Thaumaturgy
  • Murmuring
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Thaumaturgy · Murmuring. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • EnergizeDoložené počáteční kouzlo

    Překročte potřebný práh pro důležitou schopnost včas před její aktivací. Porovnejte cenu hrdinova seslání s přínosem, který z nábojů armáda skutečně získá.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Aeliniel — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Grove · Druid

Aeliniel

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Grove

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Tempered Embers

Masterful Firewall: Zůstává o dvě kola déle. Při seslání má +1 účinnou Spell Power po dvou úrovních. Před sesláním ověřte dosah, platný cíl a stav cooldownu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Primal Magic
  • Murmuring
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Primal Magic · Murmuring. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • FirewallDoložené počáteční kouzlo

    Umístěte oheň do skutečné cesty nepřítele. Hlídejte pohyb vlastních pozemních oddílů a nepřičítejte poškození za soupeře, který do pole vůbec nevstoupí.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Glacia — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Grove · Druid

Glacia

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Grove

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Ice Bolt

Masterful Ice Bolt: Dvojnásobně silný postih iniciativy. Při seslání má +1 účinnou Spell Power po dvou úrovních. Před sesláním ověřte dosah, platný cíl a stav cooldownu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Primal Magic
  • Murmuring
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Primal Magic · Murmuring. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Ice BoltDoložené počáteční kouzlo

    Zasáhněte tvora před jeho důležitou akcí. Při volbě mezi Ice Bolt a Lightning Bolt zvažte kromě škody také hodnotu změněného pořadí.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Vim — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Grove · Druid

Vim

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Grove

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Rock It up!

Masterful Cave In: Vytvořenou překážku je třeba zasáhnout ještě jednou navíc, aby zanikla. Při seslání má +1 účinnou Spell Power po dvou úrovních. Před sesláním ověřte dosah, platný cíl a stav cooldownu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Primal Magic
  • Murmuring
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Primal Magic · Murmuring. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Cave InDoložené počáteční kouzlo

    Izolujte kontaktní hrozbu nebo jí prodlužte cestu. Nezablokujte zároveň vlastní dorážecí oddíl bez možnosti využít střelbu či jinou cestu.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Halon — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Grove · Druid

Halon

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Grove

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Thunder and Lightning

Masterful Chain Lightning: Při přeskoku ztrácí polovinu obvyklého poškození. Při seslání má +1 účinnou Spell Power po dvou úrovních. Před sesláním ověřte dosah, platný cíl a stav cooldownu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Primal Magic
  • Murmuring
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Primal Magic · Murmuring. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Chain LightningDoložené počáteční kouzlo

    Zkontrolujte sousedství prvního cíle i vlastní armády. Proti osamělému protivníkovi může být levnější přímé kouzlo; náhodné skoky nepovažujte za přesně zacílený plán.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Echolily — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Grove · Druid

Echolily

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Grove

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Murmuring Copy

Masterful Mirror Copy: Kopírovat lze i nepřátelské tvory. Při seslání má +1 účinnou Spell Power po dvou úrovních. Před sesláním ověřte dosah, platný cíl a stav cooldownu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Arcane Magic
  • Murmuring
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Arcane Magic · Murmuring. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Mirror CopyDoložené počáteční kouzlo

    Kopírujte hodnotný základní útok nebo užitečné tělo pro blokování. Neplánujte kombinaci závislou na speciální schopnosti, kterou kopie výslovně nemá.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Sullie — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Grove · Druid

Sullie

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Grove

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Murmurwood Native

Přivolaný Avatar je imunní vůči Magic Damage. Summon Avatar má při seslání účinnou Spell Power vyšší o 1 po dvou úrovních. Fyzické útoky posuzujte samostatně.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Summon Avatar
  • Murmuring
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Summon Avatar · Murmuring. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Weakening RayDoložené počáteční kouzlo

    Sesílejte před soustředěnými kontaktními útoky. Proti tvorovi s více protiútoky nestačí automaticky první úroveň; další kolo je potřeba znovu posoudit.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

The Minstrel — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Grove · Druid

The Minstrel

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Grove

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Wandering Musician

Na začátku kola kromě prvního získá 2 body Focusu a další bod po třech úrovních; soupeři stejný počet odebere. Jde o body, nikoli přímo stejný počet nábojů.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Sorcery
  • Murmuring
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Sorcery · Murmuring. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Energy ExplosionDoložené počáteční kouzlo

    Použijte před utracením Focus za schopnosti, pokud tím získáte potřebnou dorážku. Nízké P samo o sobě účinek neoslabuje; rozmístění vlastních tvorů zůstává zásadní.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Niev — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Hive · Enforcer

Niev

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Hive

Velení armádě · Hive

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Shooter

Běžné útoky armády mají +10 % poškození a dále +1 % po čtyřech úrovních. Ranged a Long Reach získávají navíc další 1 % ve stejném intervalu. Kontaktní a střeleckou sestavu oceňte zvlášť.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Offense
  • Summon Swarm
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Offense · Summon Swarm. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Favorable WindDoložené počáteční kouzlo

    Použijte na silného střelce s nevyužitou akcí. Čtvrtá úroveň může být zásadní pro střelbu na nepříznivou vzdálenost, i když procento zůstává proti třetí stejné.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Pauper — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Hive · Enforcer

Pauper

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Hive

Velení armádě · Hive

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Flea Bites

Armádě přidává +1 Speed a dále +1 po osmi úrovních. Ověřte nové dosažitelné pole; iniciativa je odlišný atribut.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Battlecraft
  • Summon Swarm
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Battlecraft · Summon Swarm. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Maelstrom — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Hive · Enforcer

Maelstrom

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Hive

Velení armádě · Hive

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Reave Away

Reavers: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Luck
  • Summon Swarm
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Luck · Summon Swarm. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Nor — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Hive · Enforcer

Nor

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Hive

Velení armádě · Hive

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Wish to Learn

Při postupu získává další bod atributu po dvou úrovních; ve stejném intervalu roste bonus zkušeností o 5 %. Největší přínos vyžaduje dostatek dalších zkušeností na mapě.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Insight
  • Summon Swarm
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Insight · Summon Swarm. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Zoran, the Self-Founded — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Hive · Enforcer

Zoran, the Self-Founded

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Hive

Velení armádě · Hive

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Waurmification

Waurmos: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Defense
  • Summon Swarm
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Defense · Summon Swarm. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Curson, Duke of Rage — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Hive · Enforcer

Curson, Duke of Rage

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Hive

Velení armádě · Hive

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Intimidating Strike

Heroic Strike má +10 poškození a dále +5 po šesti úrovních. Cíl ztrácí 1 Initiative do konce boje; postih lze skládat. Zkontrolujte změnu pořadí akcí.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Combat
  • Summon Swarm
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Combat · Summon Swarm. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Lo — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Hive · Enforcer

Lo

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Hive

Velení armádě · Hive

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Scavenger

Locusts: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Recruitment
  • Summon Swarm
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Recruitment · Summon Swarm. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Goldentongue — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Hive · Enforcer

Goldentongue

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Hive

Velení armádě · Hive

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Rousing Presence

Armáda získává +1 Morale. Šance kladného efektu za bod Morale roste o 2 procentní body a dále o 1 po šesti úrovních. Rozlišujte hodnotu Morale a pravděpodobnost spuštění.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Leadership
  • Summon Swarm
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Leadership · Summon Swarm. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Abigor, Duke of Battle — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Hive · Enforcer

Abigor, Duke of Battle

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Hive

Velení armádě · Hive

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Chessmaster

V přípravě boje rozšíří rozmístění o jedno pole a ukáže pozice neutrálů. Armáda získá 1 Initiative po šesti úrovních. Upravte otevření podle skutečného rozmístění soupeře.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Tactics
  • Summon Swarm
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Tactics · Summon Swarm. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Fleu — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Hive · Herald

Fleu

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Hive

Průzkum a doprava posil

Tady bych nejdřív využil pohyb a průzkum: otevřít bezpečnou cestu, dosáhnout důležitého cíle a zkrátit dopravu posil. Před každým bojem zkontrolujte sílu skutečně přidělené armády.

Druhé využití: Hlavní velitel, pokud vedle pohybu rozvinete i schopnosti odpovídající hlavní armádě.

Co uvádí profil

Specializace · Wayfarer

Pohybové body rostou o 5 % za osm úrovní; zlepšuje se také cestování po silnicích. Porovnejte skutečně dosažený cíl, ne pouze procenta.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Logistics
  • Summon Swarm
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Logistics · Summon Swarm. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Doreath’s TideDoložené počáteční kouzlo

    Použijte v kole, kdy změna dosahu i pořadí ovlivní několik střetů současně. Čtvrtá úroveň se hodí jako reakce na kombinované zpomalení a zrychlení.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Xirr — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Hive · Herald

Xirr

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Hive

Velení armádě · Hive

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Resistant to Elements

Hrdina je imunní vůči negativním účinkům v boji i na mapě. Armáda má o 10 % nižší Magic Damage a další snížení o 2 procentní body po třech úrovních. Imunita hrdiny a ochrana tvorů jsou dva různé účinky.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Resistance
  • Summon Swarm
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Resistance · Summon Swarm. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • VengeanceDoložené počáteční kouzlo

    Vyberte oddíl vystavený více útokům, který je přežije. Proti vzdálenému střelci je rozšíření čtvrté úrovně rozhodující; nižší verze jej za střelbu nepotrestá.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Bathym, Duke of Jewels — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Hive · Herald

Bathym, Duke of Jewels

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Hive

Ekonomický a podpůrný hrdina

Denní příjem bych využil hlavně u dalšího hrdiny, který současně sbírá dostupné zdroje a vozí posily. Návratnost porovnejte s cenou najmutí a počtem zbývajících dnů. Rozvinutou bojovou postavu kvůli samotnému příjmu automaticky neodstavujte.

Druhé využití: Druhý velitel pro posily a méně náročné střety, pokud tím hlavní armádě nezpomalíte postup.

Co uvádí profil

Specializace · Charming Shine

Denní příjem Crystals: +1, dále +1 po 5 úrovních. Nálezy této suroviny na mapě mají +100 %. Porovnejte dlouhodobý příjem s potřebami právě stavěného města.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Economy
  • Summon Swarm
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Economy · Summon Swarm. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • GroundsightDoložené počáteční kouzlo

    Naplánujte sběr surovin a cestu k artefaktům před rozdělením pomocných hrdinů. Označené místo stále může vyžadovat průzkum bezpečné cesty.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Leira — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Hive · Herald

Leira

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Hive

Velení armádě · Hive

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Stinging

Hornets: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Nightshade Magic
  • Summon Swarm
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Nightshade Magic · Summon Swarm. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • WeanDoložené počáteční kouzlo

    Zasáhněte po soupeřově drahém posílení. Porovnejte zbývající trvání s velikostí zkrácení; krátký účinek můžete odstranit celý bez přímého poškození.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Groo — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Hive · Herald

Groo

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Hive

Velení armádě · Hive

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Son of All Mothers

Hive Queens: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Wisdom
  • Summon Swarm
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Wisdom · Summon Swarm. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • SleepDoložené počáteční kouzlo

    Uspejte hrozbu a soustřeďte se na ostatní nepřátele. Nechtěný plošný zásah může promarnit kontrolu i jedinou možnost daný oddíl uspat.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Mila — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Hive · Herald

Mila

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Hive

Velení armádě · Hive

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Wingflap

Masterful Haste: Zasáhne všechny vlastní tvory. Při seslání má +1 účinnou Spell Power po dvou úrovních. Před sesláním ověřte dosah, platný cíl a stav cooldownu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Daylight Magic
  • Summon Swarm
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Daylight Magic · Summon Swarm. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • HasteDoložené počáteční kouzlo

    Spočítejte, zda bonus skutečně umožní dosáhnout střelce nebo zablokovat průchod. Pro pořadí akcí používejte kouzlo s výslovným bonusem Initiative.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Oriax — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Hive · Herald

Oriax

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Hive

Velení armádě · Hive

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Here and There

Masterful Blink: Přesouvat lze i nepřátelské tvory. Cena klesá o 1 manu po třech úrovních. Před sesláním ověřte dosah, platný cíl a stav cooldownu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Battle Magic
  • Summon Swarm
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Battle Magic · Summon Swarm. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • BlinkDoložené počáteční kouzlo

    Přesuňte kontaktní hrozbu ke střelci nebo stáhněte zraněný oddíl. Zohledněte, zda má přemístěný tvor ještě vlastní akci.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Khariseth — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Hive · Herald

Khariseth

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Hive

Velení armádě · Hive

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Primal Weaving

Primal kouzla mají +1 úroveň a další +1 po deseti úrovních hrdiny. Jejich použití neuzamkne ostatní kouzla téže školy; nepřátelský hrdina příslušný druh kouzel sesílat nemůže. Ověřte rozdíl mezi druhem kouzla a školou.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Primal Magic
  • Summon Swarm
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Primal Magic · Summon Swarm. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • FireballDoložené počáteční kouzlo

    Zaměřte shluk nepřátel bez vlastních tvorů v oblasti. Sečtěte přínos přes více oddílů a odečtěte ztráty přátelskou palbou.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Tavi — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Hive · Herald

Tavi

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Hive

Velení armádě · Hive

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Proliferation

Přivolané skupiny Fire Larva mají +4 % životů a další +2 % po třech úrovních. Jde o tyto přivolané skupiny, ne plošný bonus všech tvorů.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Advanced Summon Swarm
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Advanced Summon Swarm. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Anti‑MagicDoložené počáteční kouzlo

    Před ochranou zkontrolujte vlastní dočasné posily. Proti silnému kouzlu vyberte úroveň s dostatečnou hranicí tieru; delší trvání samo imunitu nerozšíří.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Nihil — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Schism · Oathkeeper

Nihil

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Schism

Průzkum a doprava posil

Tady bych nejdřív využil pohyb a průzkum: otevřít bezpečnou cestu, dosáhnout důležitého cíle a zkrátit dopravu posil. Před každým bojem zkontrolujte sílu skutečně přidělené armády.

Druhé využití: Hlavní velitel, pokud vedle pohybu rozvinete i schopnosti odpovídající hlavní armádě.

Co uvádí profil

Specializace · Wayfarer

Pohybové body rostou o 5 % za osm úrovní; zlepšuje se také cestování po silnicích. Porovnejte skutečně dosažený cíl, ne pouze procenta.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Logistics
  • Abyssal Communion
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Logistics · Abyssal Communion. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • EnergizeDoložené počáteční kouzlo

    Překročte potřebný práh pro důležitou schopnost včas před její aktivací. Porovnejte cenu hrdinova seslání s přínosem, který z nábojů armáda skutečně získá.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Blackhorn — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Schism · Oathkeeper

Blackhorn

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Schism

Velení armádě · Schism

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Spellweaver

Poškození vlastních kouzel má +15 % a další +5 % po třech úrovních. Poškození kouzel nepřátelského hrdiny klesá o stejnou hodnotu. Přínos závisí na tom, kdo v boji skutečně sesílá.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Sorcery
  • Abyssal Communion
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Sorcery · Abyssal Communion. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Ice BoltDoložené počáteční kouzlo

    Zasáhněte tvora před jeho důležitou akcí. Při volbě mezi Ice Bolt a Lightning Bolt zvažte kromě škody také hodnotu změněného pořadí.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Matastala the White — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Schism · Oathkeeper

Matastala the White

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Schism

Velení armádě · Schism

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Chessmaster

V přípravě boje rozšíří rozmístění o jedno pole a ukáže pozice neutrálů. Armáda získá 1 Initiative po šesti úrovních. Upravte otevření podle skutečného rozmístění soupeře.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Tactics
  • Abyssal Communion
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Tactics · Abyssal Communion. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Optical IllusionDoložené počáteční kouzlo

    Chraňte oddíl při přibližování ke střelcům. Proti Long Reach zkontrolujte skutečnou úroveň kouzla; pouhé zvýšení redukce na 60 % nestačí potvrdit způsobilost.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Jänhei — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Schism · Oathkeeper

Jänhei

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Schism

Velení armádě · Schism

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Roguish

Cultists: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Battlecraft
  • Abyssal Communion
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Battlecraft · Abyssal Communion. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Early StartDoložené počáteční kouzlo

    Podpořte oddíl, jehož dřívější akce může odstranit hrozbu. Přínos posuzujte podle skutečného pořadí tvorů, nikoli jen podle velikosti čísla.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Mara Mat'ha — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Schism · Oathkeeper

Mara Mat'ha

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Schism

Velení armádě · Schism

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Coldblood Siblings

Aga’Shoth Riders: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Advanced Abyssal Communion
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Advanced Abyssal Communion. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Unnatural CalmDoložené počáteční kouzlo

    Zasáhněte hlavního útočníka před jeho akcí. Hromadné úrovně jsou účinné, pokud soupeři zbývá několik významných základních útoků.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

The Iron Master — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Schism · Oathkeeper

The Iron Master

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Schism

Velení armádě · Schism

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Leash of Chains

Concubi: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Wisdom
  • Abyssal Communion
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Wisdom · Abyssal Communion. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • SilenceDoložené počáteční kouzlo

    Použijte před rozhodující aktivací nebezpečné schopnosti. Oslabení běžného střelce bez potřebné schopnosti může mít menší hodnotu než cílení skutečného podpůrného tvora.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Wal'kha — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Schism · Oathkeeper

Wal'kha

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Schism

Velení armádě · Schism

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Primal Weaving

Primal kouzla mají +1 úroveň a další +1 po deseti úrovních hrdiny. Jejich použití neuzamkne ostatní kouzla téže školy; nepřátelský hrdina příslušný druh kouzel sesílat nemůže. Ověřte rozdíl mezi druhem kouzla a školou.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Primal Magic
  • Abyssal Communion
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Primal Magic · Abyssal Communion. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Lightning BoltDoložené počáteční kouzlo

    Použijte na dorážku důležitého oddílu a porovnejte, kolik akcí tím soupeři odeberete. Při vysokém P má čtvrtá úroveň větší přínos než pouhé zvýšení základu.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Changeling Urgo — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Schism · Oathkeeper

Changeling Urgo

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Schism

Velení armádě · Schism

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Everchanging Essence

Avatar na začátku svého tahu dostává bariéru proti jednomu případu poškození. Summon Avatar má účinnou Spell Power vyšší o 1 po dvou úrovních. Hlídejte, který zásah bariéru spotřebuje.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Summon Avatar
  • Abyssal Communion
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Summon Avatar · Abyssal Communion. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • ShacklesDoložené počáteční kouzlo

    Připravte bezpečné soustředěné kontaktní útoky. Proti oddílu s Riposte použijte potřebnou úroveň a nespoléhejte na nižší variantu jako na potvrzené čištění.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Martyr Tho — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Schism · Oathkeeper

Martyr Tho

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Schism

Ekonomický a podpůrný hrdina

Denní příjem bych využil hlavně u dalšího hrdiny, který současně sbírá dostupné zdroje a vozí posily. Návratnost porovnejte s cenou najmutí a počtem zbývajících dnů. Rozvinutou bojovou postavu kvůli samotnému příjmu automaticky neodstavujte.

Druhé využití: Druhý velitel pro posily a méně náročné střety, pokud tím hlavní armádě nezpomalíte postup.

Co uvádí profil

Specializace · Alchemist

Denní příjem Mercury: +1, dále +1 po 5 úrovních. Nálezy této suroviny na mapě mají +100 %. Porovnejte dlouhodobý příjem s potřebami právě stavěného města.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Arcane Magic
  • Abyssal Communion
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Arcane Magic · Abyssal Communion. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Assemble!Doložené počáteční kouzlo

    Zkraťte zásobovací řetězec a předávejte posily před dalším bojem. Denní limit plánujte spolu s tím, kterého hrdinu opravdu potřebujete spojit.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Grellekh the Betrayer — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Schism · Riftspeaker

Grellekh the Betrayer

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Schism

Velení armádě · Schism

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Fighter

Běžné útoky mají +10 % poškození a dále +1 % po čtyřech úrovních. Melee získává navíc další 1 % ve stejném intervalu. Při plánování oddělte kontaktní a vzdálené zásahy.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Offense
  • Abyssal Communion
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Offense · Abyssal Communion. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Enlarge ShadowDoložené počáteční kouzlo

    Posilte tvora, který bude po několik kol bojovat v kontaktu. Časné seslání využije postupné navyšování, ale nepočítejte s neověřenou rychlostí růstu.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Icequeen Hel'Ghat — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Schism · Riftspeaker

Icequeen Hel'Ghat

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Schism

Velení armádě · Schism

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Heart of Ice

Poškození běžných útoků snižuje o 10 % a dále o 1 procentní bod po čtyřech úrovních. Pro Melee přidává ve stejném intervalu ještě další snížení o 1 bod.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Defense
  • Abyssal Communion
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Defense · Abyssal Communion. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Shorten ShadowDoložené počáteční kouzlo

    Oslabte oddíl, který bude opakovaně útočit i přijímat zásahy. Časný zásah využije růst postihu; hromadná verze je vhodná do delší bitvy proti početné armádě.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Kwinri — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Schism · Riftspeaker

Kwinri

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Schism

Velení armádě · Schism

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Low Summoning

Ra’Shoth: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Recruitment
  • Abyssal Communion
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Recruitment · Abyssal Communion. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • RiposteDoložené počáteční kouzlo

    Posilte kontaktní oddíl, na který soupeř musí útočit. Včasné ztráty útočníka mohou snížit jeho následný zásah; proti střelbě nelze slibovat běžný kontaktní protiútok.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

The Eye Collective — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Schism · Riftspeaker

The Eye Collective

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Schism

Velení armádě · Schism

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Rift's Envoy

Grand Shoth: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Leadership
  • Abyssal Communion
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Leadership · Abyssal Communion. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • ReinforcementsDoložené počáteční kouzlo

    Ušetřete cestu k vzdálenému obydlí, pokud máte peníze a místo pro potřebné tvory. Rozlišujte od Relocation, které pracuje s městem.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Tölketh — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Schism · Riftspeaker

Tölketh

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Schism

Průzkum a doprava posil

Tady bych nejdřív využil pohyb a průzkum: otevřít bezpečnou cestu, dosáhnout důležitého cíle a zkrátit dopravu posil. Před každým bojem zkontrolujte sílu skutečně přidělené armády.

Druhé využití: Hlavní velitel, pokud vedle pohybu rozvinete i schopnosti odpovídající hlavní armádě.

Co uvádí profil

Specializace · Stellar Dilation

Heroic Strike má +10 poškození a dále +5 po šesti úrovních. Cíl ztrácí 1 Speed do konce boje; postih se skládá. Zvažte možnost zabránit dosažení vlastní zadní linie.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Logistics
  • Abyssal Communion
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Logistics · Abyssal Communion. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Circle of WinterDoložené počáteční kouzlo

    Využijte střed oblasti tak, abyste zasáhli více nepřátel a ne vlastní oddíly. Odtlačení může přerušit kontakt, ale také odsunout cíl mimo plánovaný dosah.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Ulkuth — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Schism · Riftspeaker

Ulkuth

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Schism

Průzkum a doprava posil

Tady bych nejdřív využil pohyb a průzkum: otevřít bezpečnou cestu, dosáhnout důležitého cíle a zkrátit dopravu posil. Před každým bojem zkontrolujte sílu skutečně přidělené armády.

Druhé využití: Hlavní velitel, pokud vedle pohybu rozvinete i schopnosti odpovídající hlavní armádě.

Co uvádí profil

Specializace · Pathfinder

Ignoruje terénní postih pohybu. Dosah vidění má +1 a dále +1 po pěti úrovních. Vhodnost závisí na terénu a množství neprozkoumané mapy.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Scouting
  • Abyssal Communion
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Scouting · Abyssal Communion. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • From a Bird’s EyeDoložené počáteční kouzlo

    Získejte přehled před volbou směru expanze nebo přesunem hlavní armády. Znalost nepřátelského hrdiny pomůže rozhodnout, zda je bezpečné opustit město.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Ra'Davok — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Schism · Riftspeaker

Ra'Davok

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Schism

Velení armádě · Schism

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Magic Fortress

Masterful Carapace: Cíl chrání také proti negativním účinkům a rozptýlení kouzel. Při seslání má +1 účinnou Spell Power po dvou úrovních. Před sesláním ověřte dosah, platný cíl a stav cooldownu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Arcane Magic
  • Abyssal Communion
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Arcane Magic · Abyssal Communion. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CarapaceDoložené počáteční kouzlo

    Načasujte bariéru před drahý zásah, ne před nevyhnutelnou drobnou škodu. Více oddělených úderů může ochranu rychle vyčerpat.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Sister Keiri — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Schism · Riftspeaker

Sister Keiri

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Schism

Velení armádě · Schism

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Mask of the Moon

Masterful Umbral Grip: Zasáhne i nepřátele sousedící s cílem. Při seslání má +1 účinnou Spell Power po dvou úrovních. Před sesláním ověřte dosah, platný cíl a stav cooldownu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Nightshade Magic
  • Abyssal Communion
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Nightshade Magic · Abyssal Communion. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Umbral GripDoložené počáteční kouzlo

    Porovnejte Pure Damage s běžným magickým útokem proti odolnému cíli. Dodatečný zabitý člen má vyšší hodnotu u drahých jednotlivých tvorů.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Dhüvri — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Schism · Riftspeaker

Dhüvri

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Schism

Velení armádě · Schism

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · True Believer

Po vítězství získává +1 Communion a maximum Communion roste o 1 po osmi úrovních. Před dalším bojem porovnejte současnou hodnotu s maximem.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Advanced Abyssal Communion
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Advanced Abyssal Communion. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Thick HideDoložené počáteční kouzlo

    Použijte před kontaktem proti silnému bojovníkovi. Proti převážně střelecké armádě zvažte jinou obranu, aby mana nezůstala bez účinku.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Enatee — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Overlord

Enatee

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Velení armádě · Dungeon

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Slithering Menace

Medusae: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Defense
  • Triumvirate's Strength
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Defense · Triumvirate's Strength. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Tellaris the Betrayed — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Overlord

Tellaris the Betrayed

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Velení armádě · Dungeon

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · With One Eye Open

Masterful Early Start: Zasáhne všechny vlastní tvory. Při seslání má +1 účinnou Spell Power po dvou úrovních. Před sesláním ověřte dosah, platný cíl a stav cooldownu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Battlecraft
  • Triumvirate's Strength
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Battlecraft · Triumvirate's Strength. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Early StartDoložené počáteční kouzlo

    Podpořte oddíl, jehož dřívější akce může odstranit hrozbu. Přínos posuzujte podle skutečného pořadí tvorů, nikoli jen podle velikosti čísla.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Stinger — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Overlord

Stinger

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Velení armádě · Dungeon

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Venomous Strike

Heroic Strike má +10 poškození a dále +5 po šesti úrovních. Přidá skládající se jed způsobující Magic Damage každé kolo do konce boje. Delší střet zvyšuje hodnotu opakovaných zásahů.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Combat
  • Triumvirate's Strength
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Combat · Triumvirate's Strength. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Kieran — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Overlord

Kieran

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Velení armádě · Dungeon

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · The Blind Folk

Troglodytes: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Tactics
  • Triumvirate's Strength
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Tactics · Triumvirate's Strength. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Mouaren — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Overlord

Mouaren

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Průzkum a doprava posil

Tady bych nejdřív využil pohyb a průzkum: otevřít bezpečnou cestu, dosáhnout důležitého cíle a zkrátit dopravu posil. Před každým bojem zkontrolujte sílu skutečně přidělené armády.

Druhé využití: Hlavní velitel, pokud vedle pohybu rozvinete i schopnosti odpovídající hlavní armádě.

Co uvádí profil

Specializace · Spy

Infiltrators: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Scouting
  • Triumvirate's Strength
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Scouting · Triumvirate's Strength. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Devir, son of Devir — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Overlord

Devir, son of Devir

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Velení armádě · Dungeon

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Balthazar's Lair

Minotaurs: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Leadership
  • Triumvirate's Strength
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Leadership · Triumvirate's Strength. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Creta, daughter of Navarr — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Overlord

Creta, daughter of Navarr

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Ekonomický a podpůrný hrdina

Denní příjem bych využil hlavně u dalšího hrdiny, který současně sbírá dostupné zdroje a vozí posily. Návratnost porovnejte s cenou najmutí a počtem zbývajících dnů. Rozvinutou bojovou postavu kvůli samotnému příjmu automaticky neodstavujte.

Druhé využití: Druhý velitel pro posily a méně náročné střety, pokud tím hlavní armádě nezpomalíte postup.

Co uvádí profil

Specializace · Gem Seeker

Denní příjem Gems: +1, dále +1 po 5 úrovních. Nálezy této suroviny na mapě mají +100 %. Porovnejte dlouhodobý příjem s potřebami právě stavěného města.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Economy
  • Triumvirate's Strength
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Economy · Triumvirate's Strength. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Read MindsDoložené počáteční kouzlo

    Ověřte složení plánované stráže dříve, než dojdete na konec pohybu. Informace o nepřátelském hrdinovi pomůže vybrat bezpečný směr postupu.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Rhea — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Overlord

Rhea

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Velení armádě · Dungeon

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Four-Leaf Horseshoe

Přidává +1 Luck. Pravděpodobnost Lucky Strike za bod Luck roste o 3 procentní body a dále o 1 po čtyřech úrovních. Bonus nelze započítat jako jistý kritický zásah.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Luck
  • Triumvirate's Strength
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Luck · Triumvirate's Strength. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Gleard the Grey — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Overlord

Gleard the Grey

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Velení armádě · Dungeon

Plánujte zvlášť manu hrdiny a Focus jednotek. Požadované nabití musí vzniknout skutečnými akcemi; potom vyberte okamžik schopnosti podle jejího dosahu, cíle a průběhu boje.

Co uvádí profil

Specializace · Arcane Dominion

Arcane kouzla mají +1 úroveň a další +1 po deseti úrovních hrdiny. Jejich použití neuzamkne ostatní kouzla téže školy; nepřátelský hrdina příslušný druh kouzel sesílat nemůže. Ověřte rozdíl mezi druhem kouzla a školou.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Arcane Magic
  • Triumvirate's Strength
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Arcane Magic · Triumvirate's Strength. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Temporal SpheresDoložené počáteční kouzlo

    Připravte pasti do pravděpodobné trasy silných jednotlivých tvorů. Plošný výbuch může zasáhnout i vaše okolní oddíly, takže ponechte bezpečný prostor.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Kelarr, son of Navarr — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Kelarr, son of Navarr

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Wish to Learn

Při postupu získává další bod atributu po dvou úrovních; ve stejném intervalu roste bonus zkušeností o 5 %. Největší přínos vyžaduje dostatek dalších zkušeností na mapě.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Insight
  • Triumvirate's Strength
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Insight · Triumvirate's Strength. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Stone FangsDoložené počáteční kouzlo

    Hledejte několik oddílů blízko dorážce. Proti jedinému přeživšímu soupeři porovnejte škodu a cenu jednocílových kouzel.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Zakron the Great — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Zakron the Great

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Spellweaver

Poškození vlastních kouzel má +15 % a další +5 % po třech úrovních. Poškození kouzel nepřátelského hrdiny klesá o stejnou hodnotu. Přínos závisí na tom, kdo v boji skutečně sesílá.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Sorcery
  • Triumvirate's Strength
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Sorcery · Triumvirate's Strength. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • FirewallDoložené počáteční kouzlo

    Umístěte oheň do skutečné cesty nepřítele. Hlídejte pohyb vlastních pozemních oddílů a nepřičítejte poškození za soupeře, který do pole vůbec nevstoupí.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Sister Deira — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Sister Deira

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Mask of the Sun

Masterful Arina’s Chosen: Cíli přidá jednu další akci. Při seslání má +1 účinnou Spell Power po dvou úrovních. Před sesláním ověřte dosah, platný cíl a stav cooldownu.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Thaumaturgy
  • Triumvirate's Strength
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Thaumaturgy · Triumvirate's Strength. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Arina’s ChosenDoložené počáteční kouzlo

    Použijte před soustředěným smrtícím útokem. Více drobných zásahů může ochranu rychle vyčerpat, takže průběžně kontrolujte její zbývající trvání.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Motley — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Motley

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Danse Macabre

Onyx Dancers: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Recruitment
  • Triumvirate's Strength
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Recruitment · Triumvirate's Strength. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • TwilightDoložené počáteční kouzlo

    Získejte čas při přibližování ke střelcům. Jestliže je soupeř již v kontaktu, vyšší úroveň může mít přínos díky samostatnému oslabení Melee.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Ylwari — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Ylwari

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Charismatic

Při útěku od neutrálů zachová armádu. Diplomacy má +10 % Persuasion Power a dále +1 % po třech úrovních. Podmínku neutrálního soupeře nepřenášejte na boj s jiným hráčem.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Diplomacy
  • Triumvirate's Strength
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Diplomacy · Triumvirate's Strength. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Assemble!Doložené počáteční kouzlo

    Zkraťte zásobovací řetězec a předávejte posily před dalším bojem. Denní limit plánujte spolu s tím, kterého hrdinu opravdu potřebujete spojit.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Glastor — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Glastor

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Ekonomický a podpůrný hrdina

Denní příjem bych využil hlavně u dalšího hrdiny, který současně sbírá dostupné zdroje a vozí posily. Návratnost porovnejte s cenou najmutí a počtem zbývajících dnů. Rozvinutou bojovou postavu kvůli samotnému příjmu automaticky neodstavujte.

Druhé využití: Druhý velitel pro posily a méně náročné střety, pokud tím hlavní armádě nezpomalíte postup.

Co uvádí profil

Specializace · Wealthy

Denní příjem Gold: +500, dále +100 po 3 úrovních. Nálezy této suroviny na mapě mají +25 %. Porovnejte dlouhodobý příjem s potřebami právě stavěného města.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Economy
  • Triumvirate's Strength
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Economy · Triumvirate's Strength. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Clear FogDoložené počáteční kouzlo

    Odhalte stráž u plánovaného průchodu nebo hrozbu za mlhou před utracením pohybu. Čtvrtá úroveň je vhodná pro vzdálený cíl nezávisle na Sight.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Typhona — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Typhona

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Alvarian Hydra

Hydras: růst ve vlastních městech +1. Pod velením získávají +1 Speed, +1 Initiative a +20 % životů; Attack a Defense rostou o 1 po třech úrovních. Nepřátelé stejného typu o stejný bonus Attack a Defense přicházejí. Zvažte i složení soupeřovy armády.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Advanced Triumvirate's Strength
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Advanced Triumvirate's Strength. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • TauntDoložené počáteční kouzlo

    Vyberte odolného tvora a zkontrolujte dosah vůči skutečným hrozbám. Nespoléhejte na plné tabulkové trvání proti množství drobných zásahů.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Sunny Rauktol — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Sunny Rauktol

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Radiating Knowledge

Daylight kouzla mají +1 úroveň a další +1 po deseti úrovních hrdiny. Jejich použití neuzamkne ostatní kouzla téže školy; nepřátelský hrdina příslušný druh kouzel sesílat nemůže. Ověřte rozdíl mezi druhem kouzla a školou.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Daylight Magic
  • Triumvirate's Strength
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Daylight Magic · Triumvirate's Strength. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Inner LightDoložené počáteční kouzlo

    Porovnejte zbývající trvání nejhorších kleteb. Na třetí úrovni přesuňte cíl tak, aby sousedil s dalšími postiženými oddíly, pokud tím neztratíte důležitou akci.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Lodos — portrét v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Warlock

Lodos

Referenční profil; ověřte dostupnost

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Dungeon

Podpora armády kouzly

Vzal bych jej jako podporu armády kolem níže uvedených kouzel. Nejprve ověřte jejich skutečnou dostupnost v aktuální misi, platný cíl a manu na celý plán boje. Konkrétní vhodné použití rozebírá připojená karta kouzla.

Co uvádí profil

Specializace · Shadowmastery

Nightshade kouzla mají +1 úroveň a další +1 po deseti úrovních hrdiny. Jejich použití neuzamkne ostatní kouzla téže školy; nepřátelský hrdina příslušný druh kouzel sesílat nemůže. Ověřte rozdíl mezi druhem kouzla a školou.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Nightshade Magic
  • Triumvirate's Strength
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Nightshade Magic · Triumvirate's Strength. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • SleepDoložené počáteční kouzlo

    Uspejte hrozbu a soustřeďte se na ostatní nepřátele. Nechtěný plošný zásah může promarnit kontrolu i jedinou možnost daný oddíl uspat.

Kouzla a vhodná výbava

Výbava Olden Era zatím nemá úplný pojmenovaný katalog. Ověřené příklady předmětů a jejich použití

Všechna kouzla této hry →

Podklad ↗

Jak porovnávat

108 běžných frakčních profilů, po 18 pro každou frakci. Oficiální datový soupis obsahuje navíc 48 kampaňových/scénářových a 21 výukových konfigurací; jejich úplné počáteční stavy a portréty tu zatím nejsou jednotlivě doložené. Profily zachovávají citované revize nebo datované individuální ověření. Neuvedené stupně dovedností nedoplňujeme odhadem a hodnoty nepřenášíme automaticky do nových buildů.

Počet profilů není počet unikátních osob: odlišná kampaňová verze může mít vlastní kartu. Soupis neobsahuje kompletní počáteční armády všech scénářů ani všechny vzorce specializací.

Taktické postupy →

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.