
Jak jednotku používat v praxi
Kontaktní jádro a držení přístupů
Noble Cavalry použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.
Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 7 a Initiative 13 řeší různé části tahu. Schopnosti tohoto profilu uvádějí ceny 3 nábojů Focusu; porovnejte je se společnou zásobou, cooldownem a jinými aktivacemi.
- Hromadné zrychlení · Charge!: Na 2 kola přidá všem přátelským tvorům 1 rychlosti a 1 iniciativy. Tato schopnost Olden Era není vzorec rozjezdu z jiného dílu. Náklady: 3 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 3 kol.
- Živý tvor · Living: Typ Living má běžnou morálku −5 až +5 a štěstí −3 až +3. Padlí živí tvorové mohou sloužit jako podklad poválečné nekromancie.
- Útok
- 12
- Obrana
- 17
- Poškození
- 12–16
- Životy
- 85
- Rychlost / dosah
- 7
- Iniciativa
- 13
- Způsob pohybu
- Pozemní
- Odvety za kolo
- 1
- Výchozí morálka
- 1
- Výchozí štěstí
- 0
- Meze morálky
- -5 … 5
- Meze štěstí
- -3 … 3
- Základní týdenní růst
- 3
- Typ tvora
- Živý tvor
Cena za kus: 1220 zlata
Referenční build 25672315, data 2026-10-10. Hodnoty veřejné bety 0.82 se s tímto profilem neslučují.
Schopnosti a omezení
Hromadné zrychlení · Charge!
Na 2 kola přidá všem přátelským tvorům 1 rychlosti a 1 iniciativy. Tato schopnost Olden Era není vzorec rozjezdu z jiného dílu. Náklady: 3 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 3 kol.
Živý tvor · Living
Typ Living má běžnou morálku −5 až +5 a štěstí −3 až +3. Padlí živí tvorové mohou sloužit jako podklad poválečné nekromancie.
Útok zblízka · Melee Attack
Běžným útokem zasáhne pouze sousedního nepřítele a může vyvolat jeho odvetu. Zvláštní schopnosti mohou tato pravidla pro vlastní zásah změnit.
Částečné obejití obrany · Piercing Strike II
Při vlastním zásahu ignoruje 40 % obrany cíle. Výsledná změna poškození závisí na celém bojovém výpočtu.
Povzbuzení spojenců · Inspiring
Přátelské oddíly mají +2 morálky. Více kopií této aury se nesčítá; platí nejsilnější varianta.
Bonus rozjezdu · Jousting Bonus
Pohyb před útokem přidá 10 % poškození za každé prošlé pole. Rozhoduje skutečná cesta před zásahem.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Doložená jednotková specializace (1)
Tato konkrétní podoba je potvrzeným cílem specializace. Bonusy pro jednotky pod velením a přírůstek městského náboru posuzujte odděleně; základ a alternativní vylepšení patří jedné větvi. Číselný účinek a skutečné počáteční oddíly uvádí profil hrdiny.
Příklad v taktickém postupu (1)
Jednotka je příkladem v našem konkrétním postupu; netvrdíme, že ji hrdina vlastní nebo s ní začíná.
