
Jak jednotku používat v praxi
Pohyblivý útok a krytí přes překážky
Vampire Scholar může měnit místo kontaktu přes překážky. Vyberte volné dosažitelné přistání, které ohrozí důležitý cíl a současně nezpřístupní vlastní střelce protivníkovi.
Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 5 a Initiative 12 řeší různé části tahu. Schopnosti tohoto profilu uvádějí ceny 3/1 nábojů Focusu; porovnejte je se společnou zásobou, cooldownem a jinými aktivacemi.
- Poškození převedené na léčení · Blood Transfusion: Spojí nepřátelský a přátelský oddíl. Nepřítel dostane 30 × počet sesílajících tvorů magického poškození; spojenec obnoví životy ve výši celé způsobené rány a může oživit padlé. Náklady: 3 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 3 kol.
- Očista vybraného spojence · Cleansing Blood: Z vybraného přátelského oddílu odstraní všechny nepříznivé účinky. Příznivé účinky tento popsaný zásah neodstraňuje. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
- Útok
- 27
- Obrana
- 20
- Poškození
- 30–30
- Životy
- 150
- Rychlost / dosah
- 5
- Iniciativa
- 12
- Způsob pohybu
- Let
- Odvety za kolo
- 1
- Výchozí morálka
- 0
- Výchozí štěstí
- 0
- Meze morálky
- Neovlivňuje
- Meze štěstí
- -5 … 5
- Základní týdenní růst
- 2
- Typ tvora
- Nemrtvý
Cena za kus: 2000 zlata + 2 rtuti
Referenční build 25672315, data 2026-10-10. Hodnoty veřejné bety 0.82 se s tímto profilem neslučují.
Schopnosti a omezení
Poškození převedené na léčení · Blood Transfusion
Spojí nepřátelský a přátelský oddíl. Nepřítel dostane 30 × počet sesílajících tvorů magického poškození; spojenec obnoví životy ve výši celé způsobené rány a může oživit padlé. Náklady: 3 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 3 kol.
Očista vybraného spojence · Cleansing Blood
Z vybraného přátelského oddílu odstraní všechny nepříznivé účinky. Příznivé účinky tento popsaný zásah neodstraňuje. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
Nemrtvý · Undead
Nemrtvé neovlivňuje morálka; běžné meze štěstí jsou −5 až +5. Padlí nemrtví nejsou dalším podkladem poválečné nekromancie.
Dlouhý dosah · Long Reach
Zasáhne pole přímo za sousedním polem, aniž se k cíli přesune. Takový zásah nevyvolává odvetu; mezeru či překážku lze využít k ochraně útočníka.
Let · Flying
Při přesunu ignoruje překážky a pasti. Let sám o sobě nepřidává střelecký útok ani imunitu vůči poškození.
Léčení a oživování útokem · Vampirism
Útokem obnoví vlastní životy ve výši 50 % způsobeného poškození. Tento účinek může vracet padlé členy oddílu.