
Jak jednotku používat v praxi
Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled
Mistress of Chains ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl. Krycí oddíl postavte podle skutečného dosahu soupeře; více střeleckých akcí využijete jen tehdy, pokud jej nepřítel rychle nezablokuje.
Na co si dát pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky. Pouhá přítomnost střeleckého atributu nezaručuje plný zásah do každého cíle.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 4 a Initiative 7 řeší různé části tahu. Schopnosti tohoto profilu uvádějí ceny 1/3 nábojů Focusu; porovnejte je se společnou zásobou, cooldownem a jinými aktivacemi.
- Zákaz aktivních schopností tvora · Handcuffs: Vybraný nepřátelský oddíl po dobu 2 kol nemůže používat aktivní schopnosti. Běžný útok není v tomto popisu plošně zakázaný. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
- Zákaz schopností hrdiny · Hourglass: Do konce kola znemožní nepřátelskému hrdinovi používat aktivní schopnosti. Použití knihy kouzel se řídí samostatnými účinky. Náklady: 3 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 3 kol.
- Útok
- 20
- Obrana
- 13
- Poškození
- 14–20
- Životy
- 60
- Rychlost / dosah
- 4
- Iniciativa
- 7
- Způsob pohybu
- Pozemní
- Odvety za kolo
- 1
- Výchozí morálka
- 0
- Výchozí štěstí
- 0
- Meze morálky
- -5 … 5
- Meze štěstí
- -3 … 3
- Základní týdenní růst
- 3
- Typ tvora
- Živý tvor
Cena za kus: 840 zlata
Referenční build 25672315, data 2026-10-10. Hodnoty veřejné bety 0.82 se s tímto profilem neslučují.
Schopnosti a omezení
Zákaz aktivních schopností tvora · Handcuffs
Vybraný nepřátelský oddíl po dobu 2 kol nemůže používat aktivní schopnosti. Běžný útok není v tomto popisu plošně zakázaný. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
Zákaz schopností hrdiny · Hourglass
Do konce kola znemožní nepřátelskému hrdinovi používat aktivní schopnosti. Použití knihy kouzel se řídí samostatnými účinky. Náklady: 3 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 3 kol.
Živý tvor · Living
Typ Living má běžnou morálku −5 až +5 a štěstí −3 až +3. Padlí živí tvorové mohou sloužit jako podklad poválečné nekromancie.
Běžná střelba · Ranged Attack
Střílí na vzdálené cíle. Sousední nepřítel přepne běžný útok na kontakt s polovičním poškozením. Od vzdálenosti 3 polí platí střelecký postih 10 % za pole, nejvýše 50 %.
Střelba i v sevření · Nimbleness
Může provádět střelecký útok také při sousedství nepřítele. Postihy k poškození je nutné posoudit podle ostatních schopností.
Změna ceny kouzel · Earn Your Magic, Dear
Kouzla nepřátelského hrdiny stojí o 2 many více. Více kopií se nesčítá; použije se nejsilnější varianta.
Dodatečný Focus ze zásahů · Earn Your Abilities, Dear
Každé způsobené poškození vytvoří 3 dodatečné body Focusu. Tři body představují jen část celého náboje.