
Jak jednotku používat v praxi
Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled
Archangel ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl. Krycí oddíl postavte podle skutečného dosahu soupeře; více střeleckých akcí využijete jen tehdy, pokud jej nepřítel rychle nezablokuje.
Na co si dát pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky. Pouhá přítomnost střeleckého atributu nezaručuje plný zásah do každého cíle.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 5 a Initiative 12 řeší různé části tahu. Schopnosti tohoto profilu uvádějí ceny 1/2 nábojů Focusu; porovnejte je se společnou zásobou, cooldownem a jinými aktivacemi.
- Předání požehnání · Refract and Reflect: Zkopíruje všechna právě platná vlastní posílení na zvoleného spojence. Toto kopírování znovu nespustí Forging Perfection. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
- Převzetí nepřátelských posílení · Devouring Chalice: V oblasti 1 pole kolem zvoleného místa odstraní nepřátelská posílení a převede je na tento oddíl. Rozhoduje počet nepřátel i hodnota jejich účinků. Náklady: 2 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 2 kol.
- Útok
- 35
- Obrana
- 30
- Poškození
- 50–75
- Životy
- 225
- Rychlost / dosah
- 5
- Iniciativa
- 12
- Způsob pohybu
- Let
- Odvety za kolo
- 1
- Výchozí morálka
- 0
- Výchozí štěstí
- 0
- Meze morálky
- -3 … 3
- Meze štěstí
- -3 … 3
- Základní týdenní růst
- 1
- Typ tvora
- Zhmotnění
Cena za kus: 4000 zlata + 2 drahokamů
Referenční build 25672315, data 2026-10-10. Hodnoty veřejné bety 0.82 se s tímto profilem neslučují.
Schopnosti a omezení
Předání požehnání · Refract and Reflect
Zkopíruje všechna právě platná vlastní posílení na zvoleného spojence. Toto kopírování znovu nespustí Forging Perfection. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
Převzetí nepřátelských posílení · Devouring Chalice
V oblasti 1 pole kolem zvoleného místa odstraní nepřátelská posílení a převede je na tento oddíl. Rozhoduje počet nepřátel i hodnota jejich účinků. Náklady: 2 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 2 kol.
Zhmotnění · Embodiment
Typ Embodiment má běžné meze morálky i štěstí −3 až +3. Jeho padlé tvory nelze po boji zpracovat nekromancií.
Střelba bez uvedených postihů · Ranged Attack
Tento profil uvádí střelbu na libovolnou vzdálenost. Samostatné schopnosti Sharpshooter a Duelist potvrzují odstranění příslušných střeleckých a kontaktních postihů.
Střelba bez postihu za vzdálenost · Sharpshooter
Při střelbě se neuplatňuje dálkový postih k poškození. Případná omezení střelby vedle nepřítele řeší jiné schopnosti.
Plné poškození v kontaktu · Duelist
Kontaktní vzdálenost nesnižuje poškození této jednotky. Samotná vlastnost nemění dosah pohybu.
Let · Flying
Při přesunu ignoruje překážky a pasti. Let sám o sobě nepřidává střelecký útok ani imunitu vůči poškození.
Přebírání požehnání spojenců · Forging Perfection
Příznivý účinek udělený spojenci získá i tento tvor, se stejnou silou a trváním. Hromadné posílení více oddílů se pro něj zkopíruje jen jednou.