Angel ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl. Krycí oddíl postavte podle skutečného dosahu soupeře; více střeleckých akcí využijete jen tehdy, pokud jej nepřítel rychle nezablokuje.
Na co si dát pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky. Pouhá přítomnost střeleckého atributu nezaručuje plný zásah do každého cíle.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 4 a Initiative 8 řeší různé části tahu. Schopnosti tohoto profilu uvádějí ceny 1 nábojů Focusu; porovnejte je se společnou zásobou, cooldownem a jinými aktivacemi.
Předání požehnání · Refract and Reflect: Zkopíruje všechna právě platná vlastní posílení na zvoleného spojence. Toto kopírování znovu nespustí Forging Perfection. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
Zhmotnění · Embodiment: Typ Embodiment má běžné meze morálky i štěstí −3 až +3. Jeho padlé tvory nelze po boji zpracovat nekromancií.
Útok
30
Obrana
30
Poškození
50–75
Životy
225
Rychlost / dosah
4
Iniciativa
8
Způsob pohybu
Let
Odvety za kolo
1
Výchozí morálka
0
Výchozí štěstí
0
Meze morálky
-3 … 3
Meze štěstí
-3 … 3
Základní týdenní růst
1
Typ tvora
Zhmotnění
Cena za kus: 2400 zlata + 1 drahokamů
Referenční build 25672315, data 2026-10-10. Hodnoty veřejné bety 0.82 se s tímto profilem neslučují.
Schopnosti a omezení
Předání požehnání · Refract and Reflect
Zkopíruje všechna právě platná vlastní posílení na zvoleného spojence. Toto kopírování znovu nespustí Forging Perfection. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
Zhmotnění · Embodiment
Typ Embodiment má běžné meze morálky i štěstí −3 až +3. Jeho padlé tvory nelze po boji zpracovat nekromancií.
Běžná střelba · Ranged Attack
Střílí na vzdálené cíle. Sousední nepřítel přepne běžný útok na kontakt s polovičním poškozením. Od vzdálenosti 3 polí platí střelecký postih 10 % za pole, nejvýše 50 %.
Let · Flying
Při přesunu ignoruje překážky a pasti. Let sám o sobě nepřidává střelecký útok ani imunitu vůči poškození.
Přebírání požehnání spojenců · Forging Perfection
Příznivý účinek udělený spojenci získá i tento tvor, se stejnou silou a trváním. Hromadné posílení více oddílů se pro něj zkopíruje jen jednou.
Frakční zasazení: Temple spojuje lidská vojska Církve slunce s ochranou a posilováním jednotek. Více o Temple →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Angel · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
2 400 zlata
1 drahokamů
225
5
12 000 zlata
5 drahokamů
1 125
10
24 000 zlata
10 drahokamů
2 250
Jak správně číst tento profil
Profil zachovává build 25672315 z 2026-10-10. Jde o datovaný referenční výpis, nikoli automaticky hodnoty veřejné bety 0.82. U vyvolaných a konvertovaných tvorů rozhodují zvláštní podmínky získání.
Rychlost určuje dosah pohybu, iniciativa pořadí akcí. Body Focusu a celé náboje jsou různé hodnoty: standardně 6 bodů naplní 1 náboj. Cena schopnosti je uvedená v nábojích; nula označuje doloženou bezplatnou aktivaci. Týdenní růst a cena jsou bez hrdiny, zákonů a dalších bonusů. Vyvolaní tvorové a konverze mají vlastní pravidla získání. Popisy všech alternativních bezplatných útoků, podmínky ukončení tahu a některá omezení ještě potřebují samostatné rozšíření.
147 profilů podle datového výpisu buildu 25672315 z 10. 10. 2026: 126 městských podob šesti frakcí, Fire Larva a 20 neutrálních profilů včetně dočasného Avatara a konverzního Lich Dragona. Obě alternativní vylepšení mají vlastní karty. Typ tvora, útok, pohyb, morálka a štěstí zůstávají oddělené; schopnosti mají uvedený Focus a čekání mezi použitími. Doplňkové revize oficiální wiki jsou citované zvlášť. Veřejná beta 0.82 má jiné vyvážení a další neutrály; její hodnoty nejsou přimíchané do tohoto referenčního buildu.