
Jak jednotku používat v praxi
Kontaktní jádro a držení přístupů
Binder použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.
Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 5 a Initiative 5 řeší různé části tahu. Schopnosti tohoto profilu uvádějí ceny 1 nábojů Focusu; porovnejte je se společnou zásobou, cooldownem a jinými aktivacemi.
- Průběžné zraňování · Glance of the Abyss: Použití schopnosti zanechá účinek na 2 kola: při začátku tahu cíle působí 12 + 2 × počet útočících tvorů čistého poškození. Opakované účinky se sčítají. Jednotlivý účinek se spouští nejvýše jednou za kolo. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
- Čistý zásah a odebraná odveta · Abyssal Tendril: Zasáhne za 50 % základního útoku jako čisté poškození a odebere cíli 1 dostupnou odvetu. Sledujte i zbývající počet jeho reakcí. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
- Útok
- 5
- Obrana
- 7
- Poškození
- 4–6
- Životy
- 15
- Rychlost / dosah
- 5
- Iniciativa
- 5
- Způsob pohybu
- Pozemní
- Odvety za kolo
- 1
- Výchozí morálka
- 0
- Výchozí štěstí
- 0
- Meze morálky
- -5 … 5
- Meze štěstí
- -5 … 5
- Základní týdenní růst
- 12
- Typ tvora
- Živý tvor
Cena za kus: 220 zlata
Referenční build 25672315, data 2026-10-10. Hodnoty veřejné bety 0.82 se s tímto profilem neslučují.
Schopnosti a omezení
Průběžné zraňování · Glance of the Abyss
Použití schopnosti zanechá účinek na 2 kola: při začátku tahu cíle působí 12 + 2 × počet útočících tvorů čistého poškození. Opakované účinky se sčítají. Jednotlivý účinek se spouští nejvýše jednou za kolo. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
Čistý zásah a odebraná odveta · Abyssal Tendril
Zasáhne za 50 % základního útoku jako čisté poškození a odebere cíli 1 dostupnou odvetu. Sledujte i zbývající počet jeho reakcí. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
Živý tvor · Living
Typ Living má běžnou morálku −5 až +5 a štěstí −3 až +3. Padlí živí tvorové mohou sloužit jako podklad poválečné nekromancie.
Dlouhý dosah · Long Reach
Zasáhne pole přímo za sousedním polem, aniž se k cíli přesune. Takový zásah nevyvolává odvetu; mezeru či překážku lze využít k ochraně útočníka.