84 položek s vlastním českým i anglickým výkladem: 66 bojových a 18 dobrodružných. Každá ze čtyř škol má 18 kouzel; dalších 12 patří k neutrální magii. Porovnejte účinky, cenu many, výzkum, omezení, související hrdiny a taktiku.
Základem je 83 položek datového výpisu OldenEra.gg pro build 25672315 z 10. října 2026. Summon Avatar přidává samostatně citovaná revize oficiální wiki. 22 variant Masterful je vysvětlených u základních kouzel. Používáme 83 původních ikon; Avatar má výslovně označenou ilustraci tvora. Všech 84 karet odkazuje i na vlastní pevnou revizi wiki. Rozporné hodnoty a nedoložené okrajové případy zůstávají označené.
Bezmanové bojové kouzlo rozdělí celkovou škodu 25 + 5P do tří zásahů jediného nepřítele.
Základní cena: 0 many
Použití
Bojiště
Získání
Magic Arrow v Advanced Sorcery
Výchozí čekání mezi sesláními
2 kola včetně kola seslání
Pevný doložený účinek
3 zásahy celkem: 25 + 5P Magic Damage
Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.
Pravidla, omezení a návaznosti
Získává se poddovedností Magic Arrow v Advanced Sorcery, nikoli v gildě či učicím objektu. Vzorec je součet všech tří úderů. Export neposkytuje spolehlivé samostatné hodnoty úrovní 2–4; prázdnou tabulku nevytváříme.
Použití v praxi
Dorazte slabý cíl při šetření many. S Thaumaturgy může dávat smysl jako druhé seslání: nulový základ nezvyšuje výdaj many druhého kouzla.
Přepíná poválečné získávání nemrtvých. Vypnuté oživování místo toho obnovuje Necromantic Energy.
Základní cena: 0 many
Použití
Dobrodružná mapa
Zdroj dostupnosti
Užitkové pravidlo; výzkumná cena není ve výpisu uvedena
Pevný doložený účinek
Zapnout / vypnout oživování po boji
Pravidla, omezení a návaznosti
Je to bezmanový přepínač systému nekromancie na mapě, nikoli bojové oživení libovolného oddílu. Export uvádí stejný účinek pro všechny čtyři úrovně a nerozepisuje zde přesný energetický výnos.
Použití v praxi
Před střetem rozhodněte, zda potřebujete další nemrtvé, nebo doplnění energie. Přepnutí posuzujte podle stavu dlouhodobého zásobování hlavní armády.
Obnovuje HP zraněným přátelským jednotkám; třetí úroveň přidá druhé léčení a čtvrtá zasáhne celou vlastní armádu.
Základní cena: 5 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
2 drahokamy + 2 krystaly + 2 jednotky rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
2 kola včetně kola seslání; Masterful 1
Podle citované wiki nepůsobí na
Undead · Embodiments · Constructs
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
1 oddíl: 50 + 5P HP
Úroveň 2
1 oddíl: 50 + 10P HP
Úroveň 3
1 oddíl: 50 + 10P HP nyní i příští kolo
Úroveň 4
Vlastní armáda: 50 + 10P HP nyní i příští kolo
Varianta Masterful
Masterful navíc odstraňuje všechny negativní účinky při odpovídajícím léčení. Cíle, čtyři hodnoty a zákaz oživování zůstávají stejné.
Čekání mezi sesláními: 1 kolo včetně kola seslání.
Pravidla, omezení a návaznosti
P je Spell Power. Léčení nevrací padlé členy oddílu. Na úrovních 3–4 proběhne obnova ihned a znovu na začátku dalšího kola; součet dvou pulzů není okamžité léčení.
Použití v praxi
Sesílejte před dorážkou zraněného silného tvora. Druhý pulz pomůže jen přeživšímu oddílu; kvůli ztrátám celých členů zvažte skutečné oživování.
Obnovuje dostupnost schopností vlastních tvorů. Od třetí úrovně vrací také omezená použití.
Základní cena: 6 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
6 drahokamů + 6 krystalů + 6 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
4 kola včetně kola seslání
Podle citované wiki nepůsobí na
Constructs
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
1 oddíl: reset cooldownů
Úroveň 2
Navíc zruší blokování útoků / schopností
Úroveň 3
Navíc vrátí omezená použití
Úroveň 4
Totéž pro celou vlastní armádu
Pravidla, omezení a návaznosti
Základ ruší cooldowny tvora, nikoli hrdinova kouzla. Úroveň 2 odstraní účinky blokující útoky či schopnosti. Vrácení omezených použití patří až úrovním 3–4.
Použití v praxi
Nejprve spotřebujte důležitou schopnost a potom ji obnovte. Hromadnou verzi načasujte po využití více schopností, pokud čekání neohrozí rozhodující oddíl.
Přesune protiútok vlastního tvora před dopad nepřátelského útoku. Vyšší úrovně zesilují poškození a počet protiútoků.
Základní cena: 10 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
6 drahokamů + 6 krystalů + 6 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
4 kola včetně kola seslání
Referenční trvání
1 + ⌊P/6⌋ kol
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Protiútok před zásahem
Úroveň 2
Navíc +20 % poškození protiútoků
Úroveň 3
Navíc +1 protiútok za kolo
Úroveň 4
Všechny přátelské oddíly; stejné bonusy
Pravidla, omezení a návaznosti
Změna pořadí není samostatná volná akce. Bonus +1 protiútok je za kolo a objevuje se až na úrovni 3. Na čtvrté platí všechny tyto výhody pro přátelskou armádu.
Použití v praxi
Posilte kontaktní oddíl, na který soupeř musí útočit. Včasné ztráty útočníka mohou snížit jeho následný zásah; proti střelbě nelze slibovat běžný kontaktní protiútok.
Snižuje poškození přicházející ze všech zdrojů. Úrovně 3–4 chrání celou armádu.
Základní cena: 22 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
8 drahokamů + 8 krystalů + 8 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
5 kol včetně kola seslání
Referenční trvání
1 + ⌊P/7⌋ kol
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
1 oddíl: −15 % příchozího poškození
Úroveň 2
1 oddíl: −25 %
Úroveň 3
Armáda: −25 %
Úroveň 4
Armáda: −35 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Procentní redukce není bonus Defense. Násobení s dalšími ochranami a zaokrouhlení export nerozepisuje; nesčítejte je automaticky do úplné nezranitelnosti.
Použití v praxi
Chraňte nejvíce ohrožený drahý oddíl. Hromadná verze je vhodná před plošným poškozením, protože přínos závisí na skutečně obdržených zásazích.
Přidává základním útokům Pure Damage a obnovu stejného počtu HP; čtvrtá úroveň umí bonusovým zásahem zničit dočasné oddíly.
Základní cena: 21 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
8 drahokamů + 8 krystalů + 8 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
5 kol včetně kola seslání
Referenční trvání
1 + ⌊P/7⌋ kol
Pouze léčení nepůsobí na
Undead · Embodiments · Constructs
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
1 oddíl: +35 Pure Damage / +35 HP
Úroveň 2
1 oddíl: +75 Pure Damage / +75 HP
Úroveň 3
Armáda: +75 Pure Damage / +75 HP
Úroveň 4
Totéž; ničí vyvolané / dočasné oddíly
Pravidla, omezení a návaznosti
Pevných 35 či 75 poškození nepřepisujte jako bonus za každého člena oddílu. Léčení nevrací padlé. Okamžité zničení na úrovni 4 se týká vyvolaných a dočasných oddílů, nikoli každého cíle.
Použití v praxi
Využijte časté základní útoky a skutečné zranění vlastního tvora. Proti vyvolávači zvažte čtvrtou úroveň kvůli odstranění dočasného oddílu, nikoli jen kvůli HP.
Trestá útoky na chráněný vlastní oddíl magickým poškozením útočníka. Čtvrtá úroveň zahrnuje i jiné základní útoky než kontaktní.
Základní cena: 16 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
8 drahokamů + 8 krystalů + 8 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
5 kol včetně kola seslání
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
60 + 15P; 1 + ⌊P/7⌋ kol; Melee
Úroveň 2
60 + 15P; 3 + ⌊P/7⌋ kol; Melee
Úroveň 3
60 + 20P; 3 + ⌊P/7⌋ kol; Melee
Úroveň 4
60 + 20P; 3 + ⌊P/7⌋ kol; všechny základní útoky
Pravidla, omezení a návaznosti
Úrovně 1–3 reagují na Melee; úroveň 4 na všechny základní útoky. Není tím potvrzena reakce na každé kouzlo nebo samostatnou schopnost. P znamená Spell Power.
Použití v praxi
Vyberte oddíl vystavený více útokům, který je přežije. Proti vzdálenému střelci je rozšíření čtvrté úrovně rozhodující; nižší verze jej za střelbu nepotrestá.
Zasáhne jediného nepřítele čtyřmi magickými údery. Tabulka uvádí součet všech čtyř zásahů.
Základní cena: 30 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
10 drahokamů + 10 krystalů + 10 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
6 kol včetně kola seslání
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
4 zásahy celkem: 200 + 30P
Úroveň 2
4 zásahy celkem: 400 + 30P
Úroveň 3
4 zásahy celkem: 400 + 40P
Úroveň 4
4 zásahy celkem: 400 + 60P
Pravidla, omezení a návaznosti
Hodnota 200 + 30P na první úrovni je celková, nikoli za každý úder. Násobení čtyřmi by nadhodnotilo výsledek. Počet jednotlivých zásahů může být důležitý pro zvláštní ochrany cíle.
Použití v praxi
Porovnejte celkovou škodu s HP prioritního cíle a zbytkem many pro další boj. Vysoké P výrazně zhodnotí čtvrtou úroveň díky koeficientu 60.
Dočasně stanoví minimální počet přeživších členů vlastního oddílu. Každé poškození však zkrátí ochranu.
Základní cena: 18 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
10 drahokamů + 10 krystalů + 10 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
6 kol včetně kola seslání; Masterful 1
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Minimum 20 %; 2 kola
Úroveň 2
Minimum 35 %; 2 kola
Úroveň 3
Minimum 35 %; 4 kola
Úroveň 4
Minimum 50 %; 4 kola
Varianta Masterful
Masterful poskytne cíli také jeden dodatečný tah. Minimální podíly, trvání a zkracování poškozením odpovídají základní tabulce.
Čekání mezi sesláními: 1 kolo včetně kola seslání.
Pravidla, omezení a návaznosti
Procento se vztahuje k aktuálnímu počtu členů při použití, nikoli automaticky k původní armádě. Každá událost poškození ubere jedno kolo trvání. Zaokrouhlení počtu zdroj neupřesňuje.
Použití v praxi
Použijte před soustředěným smrtícím útokem. Více drobných zásahů může ochranu rychle vyčerpat, takže průběžně kontrolujte její zbývající trvání.
Ukazuje hranice oblastí i pod mlhou války; vyšší úrovně přidají polohy nepřátelských hrdinů a měst.
Základní cena: 10 many na úrovni 1 / 6 many na úrovni 4
Použití
Dobrodružná mapa
Výzkum / zpřístupnění
4 drahokamy + 4 krystaly + 4 jednotky rtuti
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Hranice oblastí; 10 many
Úroveň 2
Hranice oblastí; 6 many
Úroveň 3
Navíc nepřátelští hrdinové; 6 many
Úroveň 4
Navíc všechna města; 6 many
Pravidla, omezení a návaznosti
Od úrovně 2 klesá cena z 10 na 6 many. Odhalení hranic není úplné odkrytí všech objektů, stráží a terénu. Poloha hrdinů přibývá na úrovni 3, města na úrovni 4.
Použití v praxi
Získejte přehled před volbou směru expanze nebo přesunem hlavní armády. Znalost nepřátelského hrdiny pomůže rozhodnout, zda je bezpečné opustit město.
Odkrývá zvolené místo dobrodružné mapy. Vyšší úrovně zvyšují dosah výběru i rozsah průzkumu.
Základní cena: 14 many
Použití
Dobrodružná mapa
Výzkum / zpřístupnění
8 drahokamů + 8 krystalů + 8 jednotek rtuti
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
5 polí; dosah 2 × Sight
Úroveň 2
5 polí; dosah 3 × Sight
Úroveň 3
8 polí; dosah 3 × Sight
Úroveň 4
8 polí; neomezený dosah
Pravidla, omezení a návaznosti
Každá úroveň má limit jednoho použití za den. Násobek Sight omezuje vzdálenost vybraného místa; počet odkrytých polí je jiný údaj. Export neupřesňuje tvar oblasti, proto z 5 či 8 polí neděláme poloměr.
Použití v praxi
Odhalte stráž u plánovaného průchodu nebo hrozbu za mlhou před utracením pohybu. Čtvrtá úroveň je vhodná pro vzdálený cíl nezávisle na Sight.
Posiluje poškození základních útoků. Od třetí úrovně podporuje všechny přátelské oddíly.
Základní cena: 7 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
2 drahokamy + 2 krystaly + 2 jednotky rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
2 kola včetně kola seslání; Masterful 1
Referenční trvání
1 + ⌊P/4⌋ kol
Podle citované wiki nepůsobí na
Undead
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
1 oddíl: +15 %
Úroveň 2
1 oddíl: +20 %
Úroveň 3
Vlastní armáda: +20 %
Úroveň 4
Vlastní armáda: +30 %
Varianta Masterful
Masterful přidává maximální hod poškození a výslovně uvádí trvání 1 + ⌊P/4⌋ kol. Procenta a rozsah odpovídají tabulce.
Čekání mezi sesláními: 1 kolo včetně kola seslání.
Pravidla, omezení a návaznosti
Bonus se vztahuje na základní útoky; nepřičítejte jej automaticky ke kouzlům nebo samostatným schopnostem. Běžná varianta neříká, že útok vždy hodí maximální poškození.
Použití v praxi
Zvyšte výstup největšího útočného oddílu před jeho akcí. Hromadné úrovně mají vyšší hodnotu, když v daném kole stihne zaútočit více vlastních oddílů.
Zvyšuje Speed jednoho přátelského oddílu; na vyšších úrovních zároveň odstraní Web.
Základní cena: 8 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
2 drahokamy + 2 krystaly + 2 jednotky rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
2 kola včetně kola seslání; Masterful 1
Referenční trvání
2 + ⌊P/4⌋ kol
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
+2 Speed
Úroveň 2
+4 Speed
Úroveň 3
+4 Speed; zruší Web
Úroveň 4
+6 Speed; zruší Web
Varianta Masterful
Masterful používá stejné bonusy a čištění Web, ale zasahuje celou vlastní armádu. Uváděné trvání je 2 + ⌊P/4⌋ kol.
Čekání mezi sesláními: 1 kolo včetně kola seslání.
Pravidla, omezení a návaznosti
Speed rozšiřuje pohyb v boji. Nezaměňujte jej s Initiative ani pohybem hrdiny na mapě. Od úrovně 3 se ruší Web; běžné Haste se na úrovni 4 nestává hromadným.
Použití v praxi
Spočítejte, zda bonus skutečně umožní dosáhnout střelce nebo zablokovat průchod. Pro pořadí akcí používejte kouzlo s výslovným bonusem Initiative.
Zesiluje střelbu i útoky Long Reach jednoho vlastního oddílu a na čtvrté úrovni ruší postihy střelby.
Základní cena: 10 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
4 drahokamy + 4 krystaly + 4 jednotky rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
3 kola včetně kola seslání
Referenční trvání
1 + ⌊P/5⌋ kol
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
+20 % Ranged / Long Reach
Úroveň 2
+30 % Ranged / Long Reach
Úroveň 3
+40 % Ranged / Long Reach
Úroveň 4
+40 %; bez postihů střelby
Pravidla, omezení a návaznosti
Bonus není obecné zvýšení všech druhů poškození. Zrušení Ranged penalties je výslovně až součástí úrovně 4; neodvozujte je z nižšího procentního bonusu.
Použití v praxi
Použijte na silného střelce s nevyužitou akcí. Čtvrtá úroveň může být zásadní pro střelbu na nepříznivou vzdálenost, i když procento zůstává proti třetí stejné.
Snižuje Attack i Defense nepřítele. Vyšší úrovně přidávají postupné oslabování, odstranění Enlarge Shadow a hromadný zásah.
Základní cena: 6 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
2 drahokamy + 2 krystaly + 2 jednotky rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
2 kola včetně kola seslání
Referenční trvání
1 + ⌊P/4⌋ kol
Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
1 nepřítel: −3 Attack / Defense
Úroveň 2
−3; postih dále roste
Úroveň 3
Totéž; zruší Enlarge Shadow
Úroveň 4
Všichni nepřátelé; růst i čištění
Pravidla, omezení a návaznosti
Základ je −3 k oběma atributům. Od úrovně 2 se postih každé kolo zvětšuje, ale export neuvádí spolehlivou velikost jednotlivého přírůstku. Úroveň 3 ruší Enlarge Shadow.
Použití v praxi
Oslabte oddíl, který bude opakovaně útočit i přijímat zásahy. Časný zásah využije růst postihu; hromadná verze je vhodná do delší bitvy proti početné armádě.
Odnímá nepřátelům protiútoky pro právě probíhající kolo. Čtvrtá úroveň pokryje všechny protivníkovy oddíly.
Základní cena: 10 many na úrovni 1 / 6 many na úrovni 4
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
4 drahokamy + 4 krystaly + 4 jednotky rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
3 kola včetně kola seslání
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
1 náboj / 1 nepřítel; 10 many
Úroveň 2
1 náboj / 1 nepřítel; 6 many
Úroveň 3
Všechny náboje / 1 nepřítel; 6 many
Úroveň 4
Všechny náboje / všichni nepřátelé; 6 many
Pravidla, omezení a návaznosti
Úrovně 1–2 odeberou jeden protiútok, úroveň 3 všechny protiútoky jediného cíle. Cena klesá z 10 na 6 many od úrovně 2. Odebrání platí toto kolo, nikoli trvale.
Použití v praxi
Sesílejte před soustředěnými kontaktními útoky. Proti tvorovi s více protiútoky nestačí automaticky první úroveň; další kolo je potřeba znovu posoudit.
Zkracuje negativní účinky na vlastních tvorech. Postupně rozšíří pomoc z jednoho cíle na sousedy a celou armádu.
Základní cena: 8 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
4 drahokamy + 4 krystaly + 4 jednotky rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
3 kola včetně kola seslání
Podle citované wiki nepůsobí na
Undead · Constructs
Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
1 oddíl: 2 + ⌊P/5⌋
Úroveň 2
1 oddíl: 4 + ⌊P/5⌋; rozpor v poznámce
Úroveň 3
Cíl a přátelští sousedé: 4 + ⌊P/5⌋
Úroveň 4
Vlastní armáda: 4 + ⌊P/5⌋
Pravidla, omezení a návaznosti
Zkrácení úrovně 1 je 2 + ⌊P/5⌋. Detailní účinek od úrovně 2 uvádí 4 + ⌊P/5⌋, ale jeho změnová poznámka tvrdí 2 → 3. Tabulka zachovává detailní hodnotu 4 a rozpor označuje.
Použití v praxi
Porovnejte zbývající trvání nejhorších kleteb. Na třetí úrovni přesuňte cíl tak, aby sousedil s dalšími postiženými oddíly, pokud tím neztratíte důležitou akci.
Přinutí nepřátele v okolí zvoleného vlastního oddílu vybírat za cíl pouze tento oddíl.
Základní cena: 11 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
6 drahokamů + 6 krystalů + 6 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
4 kola včetně kola seslání
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Poloměr 2; 1 + ⌊P/6⌋ kol
Úroveň 2
Poloměr 3; 1 + ⌊P/6⌋ kol
Úroveň 3
Poloměr 3; 3 + ⌊P/6⌋ kol
Úroveň 4
Poloměr 4; 3 + ⌊P/6⌋ kol
Pravidla, omezení a návaznosti
Rozsah je poloměr v hexech kolem přátelského cíle. Každá událost poškození zkracuje účinek o jedno kolo; více zásahů tedy může ochranu ostatních rychle ukončit.
Použití v praxi
Vyberte odolného tvora a zkontrolujte dosah vůči skutečným hrozbám. Nespoléhejte na plné tabulkové trvání proti množství drobných zásahů.
Vrátí hrdinu do nejbližšího vlastního města do vzdálenosti 16 polí a spotřebuje všechen zbývající pohyb.
Základní cena: 10 many
Použití
Dobrodružná mapa
Zdroj dostupnosti
Užitkové pravidlo; výzkumná cena není ve výpisu uvedena
Pevný doložený účinek
Nejbližší vlastní město do 16 polí; 1× denně; ztratí zbytek pohybu
Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.
Pravidla, omezení a návaznosti
Limit je jedno použití denně. Na rozdíl od Town Portal nevolíte libovolné vlastní město. Pro vyšší úrovně export místo ověřených změn zobrazuje obecný dynamický zástupný text; další dosah ani levnější cenu nepředpokládáme.
Použití v praxi
Před návratem ověřte, které město je opravdu nejbližší a v dosahu. Vyčerpaný pohyb znamená, že přílet nemusí umožnit další přesun tentýž den.
Přemění zbývající pohyb hrdiny na obnovu many v poměru jedno procento za jedno procento.
Základní cena: 0 many
Použití
Dobrodružná mapa
Zdroj dostupnosti
Užitkové pravidlo; výzkumná cena není ve výpisu uvedena
Pevný doložený účinek
1 % zbývajícího pohybu → obnova 1 % many; ztratí všechen pohyb
Pravidla, omezení a návaznosti
Po použití nezbude žádný pohyb. Poměr je procentní, nikoli jeden bod many za jeden bod pohybu. Export uvádí stejný účinek všech úrovní; přesné zaokrouhlení obnovy nepopisuje.
Použití v praxi
Zvažte, zda stojí doplnění many za zbytek denní trasy. Před použitím porovnejte přirozenou noční obnovu, dostupnost gildy a nutnost dalšího pohybu.
Otevře vzdálenou interakci s vlastním městem pro předání tvorů do hrdinovy armády nebo zpět.
Základní cena: 12 many
Použití
Dobrodružná mapa
Zdroj dostupnosti
Užitkové pravidlo; výzkumná cena není ve výpisu uvedena
Pevný doložený účinek
Vzdálená výměna tvorů s vlastním městem; 1× denně
Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.
Pravidla, omezení a návaznosti
Použít lze jednou denně. Samotný hrdina se nepřemisťuje a text neslibuje nové bezplatné tvory. Export nedává ověřené změny úrovní 2–4, proto jejich domnělé bonusy neuvádíme.
Použití v praxi
Doplňte posily před bojem a ušetřete zásobovací cestu. Vyberte město se skutečně připravenými tvory a zkontrolujte volná místa v armádě.
Přemístí hrdinu na vybrané místo dobrodružné mapy v omezené vzdálenosti.
Základní cena: 22 many na úrovni 1 / 14 many na úrovni 4
Použití
Dobrodružná mapa
Odemčení v observatoři
4 Insight
Reference cen zlepšení
Úroveň 2: 1 Insight · 3: 1 · 4: 2; pravidlo jednorázovosti není pro tuto větev potvrzené
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Dosah 8 polí; 1× denně; 22 many
Úroveň 2
Dosah 8 polí; 1× denně; 14 many
Úroveň 3
Dosah 11 polí; 1× denně; 14 many
Úroveň 4
Dosah 11 polí; 2× denně; 14 many
Pravidla, omezení a návaznosti
Dosah je pevný počet polí, nikoli násobek Sight. Čtvrtá úroveň umožní dvě použití denně. Export zde nevyčísluje případnou další cenu pohybu ani všechny podmínky platného cíle.
Použití v praxi
Překonejte překážku nebo zkraťte trasu k rozhodujícímu cíli. Denní použití a manu plánujte předem, abyste nezůstali za překážkou bez možnosti dalšího postupu.
Vytvoří do konce dne portál, kterým může projít libovolný hrdina mezi vstupem a zvoleným výstupem.
Základní cena: 28 many na úrovni 1 / 20 many na úrovni 4
Použití
Dobrodružná mapa
Odemčení v observatoři
4 Insight
Reference cen zlepšení
Úroveň 2: 1 Insight · 3: 1 · 4: 2; pravidlo jednorázovosti není pro tuto větev potvrzené
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Výstup do 5 polí; 1× denně; 28 many
Úroveň 2
Výstup do 5 polí; 1× denně; 20 many
Úroveň 3
Výstup do 7 polí; 1× denně; 20 many
Úroveň 4
Výstup do 7 polí; 2× denně; 20 many
Pravidla, omezení a návaznosti
Vstup leží na volném sousedním poli; výstup na volném místě v dosahu 5, později 7 polí od sesilatele. Libovolný hrdina zahrnuje i nepřítele. Denní limit se týká vytváření portálu, ne výslovně jednoho průchodu.
Použití v praxi
Připravte cestu pro zásobování více hrdiny tentýž den. Zkontrolujte také, komu otevřený průchod pomůže na nepřátelské straně.
Vytvoří vstup do Remote Foothold, kde mohou spojenečtí hrdinové odkládat tvory a artefakty.
Základní cena: 14 many na úrovni 1 / 10 many na úrovni 4
Použití
Dobrodružná mapa
Odemčení v observatoři
2 Insight
Reference cen zlepšení
Úroveň 2: 1 Insight · 3: 1 · 4: 2; pravidlo jednorázovosti není pro tuto větev potvrzené
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Sousední pole; do konce dne; 14 many
Úroveň 2
Sousední pole; do konce dne; 10 many
Úroveň 3
Volné pole do 4 polí; do konce dne; 10 many
Úroveň 4
Volné pole do 4 polí; do konce příštího dne; 10 many
Pravidla, omezení a návaznosti
Interakce nepřátelského hrdiny vstup zruší. Běžné trvání končí dnešním dnem, čtvrtá úroveň až koncem příštího. Použití je jednou denně; přesný osud uloženého obsahu při zrušení export nevysvětluje.
Použití v praxi
Naplánujte předání tak, aby spojenci vstup stihli použít. Umístěte jej mimo snadný dosah nepřítele a nespoléhejte na neurčenou bezpečnost při jeho zrušení.
Obnoví část pohybových bodů hrdiny. Čtvrtá úroveň dovolí použití dvakrát za den.
Základní cena: 17 many na úrovni 1 / 13 many na úrovni 4
Použití
Dobrodružná mapa
Odemčení v observatoři
2 Insight
Reference cen zlepšení
Úroveň 2: 1 Insight · 3: 1 · 4: 2; pravidlo jednorázovosti není pro tuto větev potvrzené
Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
+40? pohybu; 1× denně; 17 many
Úroveň 2
+40? pohybu; 1× denně; 13 many
Úroveň 3
+60 pohybu; 1× denně; 13 many
Úroveň 4
+60 pohybu; 2× denně; 13 many
Pravidla, omezení a návaznosti
Detailní účinky uvádějí obnovu 40/40/60/60 bodů; přehledová řada a poznámka přesto tvrdí 60 i na začátku. Tabulka zachovává detailní hodnoty s označením rozporu. Mana od úrovně 2 klesá ze 17 na 13.
Použití v praxi
Doplňte pohyb pro dosažení konkrétního cíle tentýž den. Při plánování těsné trasy nepočítejte na nižších úrovních s vyšší spornou hodnotou.
Umožní hrdinovi létat přes překážky do konce dne. Vyšší úrovně snižují cenu many i pohybu.
Základní cena: 20 many na úrovni 1 / 14 many na úrovni 4
Použití
Dobrodružná mapa
Odemčení v observatoři
3 Insight
Reference cen zlepšení
Úroveň 2: 1 Insight · 3: 1 · 4: 2; pravidlo jednorázovosti není pro tuto větev potvrzené
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Přelet překážek +30 % pohybu; 20 many
Úroveň 2
Přelet překážek +30 % pohybu; 14 many
Úroveň 3
Bez příplatku za překážky; 14 many
Úroveň 4
Cena pohybu při letu −20 %; 14 many
Pravidla, omezení a návaznosti
Na úrovních 1–2 stojí přelet překážek o 30 % pohybu více. Úroveň 3 tento příplatek ruší, čtvrtá uvádí −20 % pohybové ceny za letu. Text sám nepopisuje výjimky pro hranice scénáře a nedostupná cílová pole.
Použití v praxi
Porovnejte celou leteckou trasu s cestou po zemi. První úrovně mohou šetřit vzdálenost přes hory, ale kratší přelet nemusí být vždy levnější než dobrá cesta.
Přesune hrdinu do zvoleného vlastního města. Vyšší úrovně zlevní manu a dovolí více návratů denně.
Základní cena: 24 many na úrovni 1 / 18 many na úrovni 4
Použití
Dobrodružná mapa
Odemčení v observatoři
3 Insight
Reference cen zlepšení
Úroveň 2: 1 Insight · 3: 1 · 4: 2; pravidlo jednorázovosti není pro tuto větev potvrzené
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
1× denně; 24 many
Úroveň 2
1× denně; 18 many
Úroveň 3
2× denně; 18 many
Úroveň 4
3× denně; 18 many
Pravidla, omezení a návaznosti
Na rozdíl od Back to Town! text výslovně umožňuje výběr města. Neodvozujeme z něj automaticky spotřebu všeho pohybu ani hodnoty ze starších Heroes. Denní limity jsou 1/1/2/3.
Použití v praxi
Plánujte obranu více měst a vyzvednutí posil podle denního limitu. Před posledním návratem ponechte zásobu many pro případný další střet.
Snižuje poškození základních útoků nepřítele. Od třetí úrovně oslabí všechny nepřátelské oddíly.
Základní cena: 6 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
2 drahokamy + 2 krystaly + 2 jednotky rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
2 kola včetně kola seslání; Masterful 1
Referenční trvání
1 + ⌊P/4⌋ kol
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
1 nepřítel: −15 %
Úroveň 2
1 nepřítel: −20 %
Úroveň 3
Všichni nepřátelé: −20 %
Úroveň 4
Všichni nepřátelé: −30 %
Varianta Masterful
Export varianty Masterful uvádí stejná procenta, cíle i trvání. Nevymýšlíme další poškozovací bonus; uplatní se obecné pravidlo cooldownu Masterful 1.
Čekání mezi sesláními: 1 kolo včetně kola seslání.
Pravidla, omezení a návaznosti
Nejde o snížení Spell Power nepřátelského hrdiny. Kouzla a samostatné schopnosti nemají automaticky stejný postih. Uvedená doba účinku je 1 + ⌊P/4⌋ kol.
Použití v praxi
Zasáhněte hlavního útočníka před jeho akcí. Hromadné úrovně jsou účinné, pokud soupeři zbývá několik významných základních útoků.
Blokuje používání schopností i tvorbu Focus Points nepřátelských tvorů.
Základní cena: 5 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
6 drahokamů + 6 krystalů + 6 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
4 kola včetně kola seslání
Podle citované wiki nepůsobí na
Embodiments · Constructs
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
1 cíl; 1 + ⌊P/6⌋ kol
Úroveň 2
1 cíl; 2 + ⌊P/6⌋ kol
Úroveň 3
Cíl a nepřátelští sousedé; 2 + ⌊P/6⌋ kol
Úroveň 4
Všichni nepřátelé; 2 + ⌊P/6⌋ kol
Pravidla, omezení a návaznosti
Silence není výslovný zákaz obyčejného útoku či pohybu. Třetí úroveň přidává nepřátelské sousedy cíle, čtvrtá celou protivníkovu armádu.
Použití v praxi
Použijte před rozhodující aktivací nebezpečné schopnosti. Oslabení běžného střelce bez potřebné schopnosti může mít menší hodnotu než cílení skutečného podpůrného tvora.
Zvyšuje přijímané poškození nepřítele. Od třetí úrovně útoky proti cíli způsobují maximální poškození.
Základní cena: 8 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
8 drahokamů + 8 krystalů + 8 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
5 kol včetně kola seslání; Masterful 1
Referenční trvání
1 + ⌊P/7⌋ kol
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
1 cíl: +20 % příchozího poškození
Úroveň 2
1 cíl: +30 %
Úroveň 3
Navíc maximální poškození útoků
Úroveň 4
Cíl a nepřátelští sousedé; stejné výhody
Varianta Masterful
Masterful výslovně umožňuje opakované skládání Vulnerability. Procenta, cíle a trvání zůstávají stejné; zdroj neurčuje přesný výpočet několika vrstev.
Čekání mezi sesláními: 1 kolo včetně kola seslání.
Pravidla, omezení a návaznosti
Základní varianta není označena jako sčítající se. Úroveň 4 zahrne i sousední nepřátele. Trvání srovnávacího textu je 1 + ⌊P/7⌋ kol; přesné skládání s dalšími modifikátory není rozepsané.
Použití v praxi
Sesílejte před soustředěným poškozením více vlastními oddíly. Zisk roste s množstvím následných zásahů, nikoli se samotným počtem HP cíle.
Vytvoří dočasný oddíl Starchildren. Vyšší úrovně rozšiřují umístění, odemykají schopnosti a zvyšují počet.
Základní cena: 20 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
8 drahokamů + 8 krystalů + 8 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
5 kol včetně kola seslání
Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
8 + P tvorů; sousední volný hex
Úroveň 2
8 + P tvorů; poloměr 2
Úroveň 3
8 + P tvorů; poloměr 2; schopnosti
Úroveň 4
8 + 2P tvorů; poloměr 2; schopnosti
Pravidla, omezení a návaznosti
Povoleno je volné pole vedle výchozího místa, později v poloměru dvou hexů. Export nerozepisuje referenční bod umístění ani zaokrouhlení počtu. Oddíl po bitvě zmizí a schopnosti získá až na úrovni 3.
Použití v praxi
Umístěním vytvořte blok nebo další hrozbu. Rozdíl mezi úrovněmi 2 a 3 posuzujte podle hodnoty schopností Starchildren, nikoli jen podle stejného počtu.
Označený nepřítel dostává magické poškození při svých akcích. Čtvrtá úroveň přidává kumulující se ztrátu Speed a Initiative.
Základní cena: 18 many na úrovni 1 / 14 many na úrovni 4
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
10 drahokamů + 10 krystalů + 10 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
6 kol včetně kola seslání
Referenční trvání
1 + ⌊P/8⌋ kol
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
150 + 15P za akci; 18 many
Úroveň 2
200 + 15P za akci; 14 many
Úroveň 3
200 + 20P za akci; 14 many
Úroveň 4
Totéž; za akci −1 Speed / Initiative, sčítá se
Pravidla, omezení a návaznosti
Poškození vyvolává akce cíle, nikoli každý útok proti němu. Od úrovně 2 stojí seslání 14 místo 18 many. Přesný seznam okrajových akcí a zaokrouhlení zdroj nerozepisuje.
Použití v praxi
Označte oddíl, který bude opakovaně jednat. Zvažte, zda soupeř může jeho aktivitu odložit, a nesčítejte budoucí tiky jako okamžité poškození.
Umožní dorazit silně zmenšený nepřátelský oddíl dalším poškozením. Vyhodnocuje podíl vůči jeho původnímu počtu.
Základní cena: 24 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
10 drahokamů + 10 krystalů + 10 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
6 kol včetně kola seslání
Referenční trvání
1 + ⌊P/8⌋ kol
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
1 nepřítel: nejvýše 20 % původního počtu
Úroveň 2
1 nepřítel: nejvýše 25 %
Úroveň 3
1 nepřítel: nejvýše 35 %
Úroveň 4
Všichni nepřátelé: nejvýše 35 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Prahová podmínka zahrnuje rovnost. Kouzlo samo není popsané jako okamžitá smrt bez dalšího poškození. Nezaměňujte původní počet členů s aktuálním počtem nebo procentem HP jednotlivce.
Použití v praxi
Nejprve stáhněte počet pod hranici a připravte levný dorážecí zásah. Čtvrtá úroveň má smysl, když se k hranici blíží více nepřátelských oddílů.
Doplňuje vlastní oddíl dočasnými členy podle jeho velikosti a Spell Power. Dočasný přírůstek není trvalý nábor.
Základní cena: 35 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
10 drahokamů + 10 krystalů + 10 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
6 kol včetně kola seslání
Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Přírůstek (15 + 0,5P) %; strop 100 %
Úroveň 2
Přírůstek (20 + 0,5P) %; strop 100 %
Úroveň 3
Přírůstek (30 + 0,5P) %; strop 100 %
Úroveň 4
Přírůstek (30 + P) %; strop 100 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Dočasní členové nesmějí překročit 100 % aktuálního počtu trvalých. Tabulka vyjadřuje přírůstek v procentních bodech; zdroj zapisuje procento neobratně i uvnitř vzorce. Zaokrouhlení a opakované vrstvení nejsou doložené.
Použití v praxi
Použijte na silný početný oddíl před ztrátami trvalých členů. Nepočítejte dočasné tvory do poválečného stavu armády ani jako bezplatnou dlouhodobou ekonomiku.
Obnoví mlhu války kolem hrdiny a skryje jej, dokud soupeř oblast znovu neprozkoumá.
Základní cena: 16 many na úrovni 1 / 12 many na úrovni 4
Použití
Dobrodružná mapa
Výzkum / zpřístupnění
6 drahokamů + 6 krystalů + 6 jednotek rtuti
Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Poloměr 8; 16 many
Úroveň 2
Poloměr 9?; 12 many
Úroveň 3
Poloměr 12?; 12 many
Úroveň 4
Poloměr 17?; 12 many
Pravidla, omezení a návaznosti
Použití je jednou denně. Detailní export uvádí poloměry 8/9/12/17, ale vlastní změnové poznámky a oficiální wiki 8/8/10/14. Zachováváme číselnou řadu exportu s označením rozporu; nejde o potvrzené trvalé zneviditelnění.
Použití v praxi
Ztěžte sledování směru pohybu po důležitém přesunu. Počítejte s opětovným průzkumem soupeře a nespoléhejte na mlhu jako na neprůchodnou obranu.
Omezuje Speed jednoho nepřátelského oddílu. Vyšší úrovně navíc odstraní Haste.
Základní cena: 9 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
4 drahokamy + 4 krystaly + 4 jednotky rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
3 kola včetně kola seslání; Masterful 1
Referenční trvání
2 + ⌊P/5⌋ kol
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
−2 Speed
Úroveň 2
−3 Speed
Úroveň 3
−3 Speed; zruší Haste
Úroveň 4
−4 Speed; zruší Haste
Varianta Masterful
Masterful zasáhne všechny nepřátele při stejných hodnotách Speed, odstranění Haste a trvání 2 + ⌊P/5⌋ kol.
Čekání mezi sesláními: 1 kolo včetně kola seslání.
Pravidla, omezení a návaznosti
Běžná verze zůstává jednocílová na všech úrovních. Odstranění Haste začíná na úrovni 3. Trvání podle srovnávacího textu je 2 + ⌊P/5⌋ kol; Speed není Initiative.
Použití v praxi
Zkontrolujte, zda nepřítel po zpomalení ještě dosáhne na střelce. Samotná ztráta Speed nemusí znemožnit útok tvora, který již stojí u cíle.
Posiluje Attack i Defense vlastního oddílu. Od druhé úrovně bonus postupně narůstá.
Základní cena: 7 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
2 drahokamy + 2 krystaly + 2 jednotky rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
2 kola včetně kola seslání
Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
+3; 1 + ⌊P/4⌋ kol
Úroveň 2
+3 a další růst; 1 + ⌊P/4⌋ kol
Úroveň 3
Totéž; zruší Shorten Shadow
Úroveň 4
Armáda; růst a čištění; 3 + ⌊P/4⌋ kol
Pravidla, omezení a návaznosti
Počáteční bonus je +3 k oběma atributům; přesný přírůstek za kolo zdroj nerozepisuje. Úroveň 3 ruší Shorten Shadow. Čtvrtá zasáhne celou armádu a zároveň má delší základ trvání.
Použití v praxi
Posilte tvora, který bude po několik kol bojovat v kontaktu. Časné seslání využije postupné navyšování, ale nepočítejte s neověřenou rychlostí růstu.
Uvalí sčítající se kletbu, která působí Pure Damage na začátku tahu postiženého tvora.
Základní cena: 11 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
2 drahokamy + 2 krystaly + 2 jednotky rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
2 kola včetně kola seslání; Masterful 1
Podle citované wiki nepůsobí na
Magic Creatures · Undead · Constructs
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
10 + 10P za tik; 1 + ⌊P/4⌋ kol
Úroveň 2
10 + 10P za tik; 2 + ⌊P/4⌋ kol
Úroveň 3
15 + 15P za tik; 2 + ⌊P/4⌋ kol
Úroveň 4
Totéž pro cíl a sousední nepřátele
Varianta Masterful
Masterful má v exportu stejné poškození, skládání a rozsah. Jeho zvláštní přínos zde nepřisuzujeme jinému vzorci; platí obecný cooldown 1.
Čekání mezi sesláními: 1 kolo včetně kola seslání.
Pravidla, omezení a návaznosti
Tik je navázaný na tah cíle, nikoli na okamžik seslání. Úroveň 4 rozšíří kletbu na sousední nepřátele. Zdroj potvrzuje skládání účinku, ale neurčuje přesné pořadí zaokrouhlení.
Použití v praxi
Proti dlouho přežívajícímu cíli může mít opakované použití větší cenu než jednorázový zásah. Před čtvrtou úrovní zvažte rozmístění nepřátel.
Dočasně znemožní přímé zacílení vlastního oddílu. Vyšší úrovně přidají silnější první útok.
Základní cena: 7 many na úrovni 1 / 4 many na úrovni 4
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
4 drahokamy + 4 krystaly + 4 jednotky rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
3 kola včetně kola seslání
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Nelze zacílit; 7 many
Úroveň 2
První útok +25 %; 7 many
Úroveň 3
První útok +25 %; 4 many
Úroveň 4
První útok +50 %; 4 many
Pravidla, omezení a návaznosti
Plášť skončí jakoukoli akcí cíle nebo koncem kola. Zákaz zacílení není výslovná imunita vůči plošnému poškození. Mana klesá ze 7 na 4 od úrovně 3.
Použití v praxi
Chraňte důležitý oddíl do jeho plánovaného útoku. Pohyb či jiná dřívější akce ochranu ukončí; bonus prvního útoku tedy plánujte společně s pořadím akcí.
Způsobí pevným vzorcem Pure Damage, které podle pravidla nelze upravovat. Čtvrtá úroveň navíc zabije jednoho člena oddílu.
Základní cena: 10 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
4 drahokamy + 4 krystaly + 4 jednotky rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
3 kola včetně kola seslání; Masterful 1
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
40 + 10P
Úroveň 2
40 + 15P
Úroveň 3
40 + 20P
Úroveň 4
40 + 20P; navíc 1 zabitý tvor do tieru 7
Varianta Masterful
Masterful rozšíří odpovídající účinek na vybraného nepřítele a sousední nepřátele. Poškození má stejné čtyři hodnoty; úroveň 4 přidává zabití.
Čekání mezi sesláními: 1 kolo včetně kola seslání.
Pravidla, omezení a návaznosti
Čtvrtý stupeň přidává +1 zabitého tvora, nikoli +1 poškození. Změnová poznámka omezuje tuto část na tvory do tieru 7. Není tím potvrzen automatický zásah libovolného bosse.
Použití v praxi
Porovnejte Pure Damage s běžným magickým útokem proti odolnému cíli. Dodatečný zabitý člen má vyšší hodnotu u drahých jednotlivých tvorů.
Zakazuje obnovu HP nepřátelského oddílu; vyšší úrovně navíc snižují současné i maximální HP.
Základní cena: 4 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
2 drahokamy + 2 krystaly + 2 jednotky rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
2 kola včetně kola seslání
Referenční trvání
2 + ⌊P/4⌋ kol
Podle citované wiki nepůsobí na
Embodiments
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Zákaz obnovy HP
Úroveň 2
Navíc −20 % současných i max. HP
Úroveň 3
Totéž; nelze rozptýlit
Úroveň 4
−40 % současných i max. HP; nelze rozptýlit
Pravidla, omezení a návaznosti
Účinek zůstává i po smrti cíle. Od úrovně 3 jej nelze rozptýlit. Zákaz obnovy tedy nepovažujte za běžné krátké oslabení, které automaticky zmizí zničením oddílu.
Použití v praxi
Použijte proti oddílu, na němž soupeř staví léčení či obnovu. Levná první úroveň může stačit k přerušení této strategie bez investice do procentního snížení HP.
Vyřadí nepřátelský oddíl z akcí. Probuzený cíl již nelze do konce stejné bitvy znovu uspat.
Základní cena: 13 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
6 drahokamů + 6 krystalů + 6 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
4 kola včetně kola seslání
Podle citované wiki nepůsobí na
Hive Spawns · Undead · Embodiments · Constructs
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
2 kola; zásah probudí
Úroveň 2
3 kola; zásah probudí
Úroveň 3
4 kola; zásah probudí
Úroveň 4
4 kola; zásah ubere 2 kola
Pravidla, omezení a návaznosti
Úrovně 1–3 ruší poškození. Na úrovni 4 se řídíme změnovou poznámkou potvrzenou oficiální wiki: zásah ubere dvě kola místo okamžitého probuzení. Opakovaný základní text exportu tuto změnu opomíjí. Wiki vylučuje Hive Spawns, Undead, Embodiments a Constructs.
Použití v praxi
Uspejte hrozbu a soustřeďte se na ostatní nepřátele. Nechtěný plošný zásah může promarnit kontrolu i jedinou možnost daný oddíl uspat.
Jednocílový magický zásah se zvýšeným základem na úrovních 2–3 a silnějším násobkem Spell Power na úrovni 4.
Základní cena: 6 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
2 drahokamy + 2 krystaly + 2 jednotky rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
2 kola včetně kola seslání
Podle citované wiki imunní tvorové
Qilins
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
25 + 10P
Úroveň 2
50 + 10P
Úroveň 3
100 + 10P
Úroveň 4
100 + 15P
Pravidla, omezení a návaznosti
Tabulka uvádí škodu jednoho seslání před odolnostmi a dalšími úpravami. Jméno Lightning Bolt neznamená další přeskoky; ty mají vlastní kouzlo Chain Lightning.
Použití v praxi
Použijte na dorážku důležitého oddílu a porovnejte, kolik akcí tím soupeři odeberete. Při vysokém P má čtvrtá úroveň větší přínos než pouhé zvýšení základu.
Propůjčí zvolenému tvorovi nezrušitelnou imunitu proti kouzlům do určeného gildovního stupně.
Základní cena: 12 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
8 drahokamů + 8 krystalů + 8 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
5 kol včetně kola seslání
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Imunita tier I–III; 1 kolo
Úroveň 2
Imunita tier I–III; 2 kola
Úroveň 3
Imunita tier I–IV; 2 kola
Úroveň 4
Imunita tier I–V; 2 kola
Pravidla, omezení a návaznosti
Rozhoduje tier kouzla, nikoli jeho individuální úroveň 1–4. Použití zničí vyvolaného tvora nebo dočasné členy oddílu. Text dovoluje libovolný zvolený cíl, proto může jít i o zásah proti vyvolávání.
Použití v praxi
Před ochranou zkontrolujte vlastní dočasné posily. Proti silnému kouzlu vyberte úroveň s dostatečnou hranicí tieru; delší trvání samo imunitu nerozšíří.
Zasáhne magickým poškozením všechny tvory na bojišti, včetně vlastní armády.
Základní cena: 40 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
10 drahokamů + 10 krystalů + 10 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
6 kol včetně kola seslání
Podle citované wiki imunní tvorové
Phoenixes
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
150 + 15P všem
Úroveň 2
250 + 15P všem
Úroveň 3
350 + 15P všem
Úroveň 4
350 + 25P všem
Pravidla, omezení a návaznosti
Každý způsobilý oddíl dostane vlastní zásah podle stejného vzorce. Předchozí díly neurčují automaticky imunitu zdejších tvorů; ověřte schopnosti a aktuální ochrany konkrétní armády.
Použití v praxi
Sečtěte ztráty na obou stranách a počítejte také s cenou 40 many. Anti-Magic může chránit jen proti tieru, který příslušná úroveň skutečně pokrývá.
První zásah míří na nepřítele, další přeskakují na náhodné blízké cíle a postupně slábnou.
Základní cena: 24 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
8 drahokamů + 8 krystalů + 8 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
5 kol včetně kola seslání; Masterful 1
Podle citované wiki imunní tvorové
Qilins
Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
100 + 20P; 1 přeskok
Úroveň 2
100 + 20P; 2 přeskoky
Úroveň 3
300 + 20P; 3 přeskoky
Úroveň 4
300 + 30P; 4 přeskoky
Varianta Masterful
Masterful snižuje útlum na 25 % za přeskok: následující zásah má 75 % předchozí škody. Počet skoků, dosah a prvotní vzorce zůstávají stejné.
Čekání mezi sesláními: 1 kolo včetně kola seslání.
Pravidla, omezení a návaznosti
Počty 1/2/3/4 jsou další přeskoky, tedy nejvýše 2/3/4/5 zásahů celkem. Každý další hledá cíl do tří hexů a má polovinu předchozí škody. Text negarantuje bezpečnost vlastních oddílů ani výběr při více kandidátech.
Použití v praxi
Zkontrolujte sousedství prvního cíle i vlastní armády. Proti osamělému protivníkovi může být levnější přímé kouzlo; náhodné skoky nepovažujte za přesně zacílený plán.
Poškodí tvory sousedící se zvoleným hexem a pokud je možné, odtlačí je od středu.
Základní cena: 21 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
8 drahokamů + 8 krystalů + 8 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
5 kol včetně kola seslání
Podle citované wiki imunní tvorové
Naiads
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
75 + 15P; odtlačení
Úroveň 2
75 + 20P; odtlačení
Úroveň 3
75 + 20P; −2 Initiative na 2 kola
Úroveň 4
150 + 20P; −4 Initiative na 2 kola
Pravidla, omezení a návaznosti
Text popisuje sousedy středu, nikoli automatický zásah tvora stojícího uprostřed. Od úrovně 3 přibývá dvoukolový postih Initiative. Odtlačení závisí na volném prostoru.
Použití v praxi
Využijte střed oblasti tak, abyste zasáhli více nepřátel a ne vlastní oddíly. Odtlačení může přerušit kontakt, ale také odsunout cíl mimo plánovaný dosah.
Dá vlastnímu tvorovi Double Strike, ale současně zvýší udělované i přijímané poškození.
Základní cena: 28 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
10 drahokamů + 10 krystalů + 10 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
6 kol včetně kola seslání
Referenční trvání
1 + ⌊P/8⌋ kol
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Double Strike; uděluje i přijímá +10 %
Úroveň 2
Double Strike; uděluje i přijímá +15 %
Úroveň 3
Double Strike; uděluje i přijímá +25 %
Úroveň 4
Double Strike; uděluje i přijímá +40 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Procentní bonus je oboustranný obchod, nikoli čistá obrana. Trvání je 1 + ⌊P/8⌋ kol. Přesnou interakci Double Strike s dalšími vícenásobnými útoky zdroj nerozepisuje.
Použití v praxi
Použijte před rozhodujícím útokem oddílu, který přežije odpověď. Na čtvrté úrovni je zranitelnost +40 %, proto předem spočítejte i soupeřovu reakci.
Vyvolá dočasné Primal Remnants. Třetí úroveň povolí jejich schopnosti a čtvrtá zdvojnásobí koeficient Spell Power.
Základní cena: 20 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
10 drahokamů + 10 krystalů + 10 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
6 kol včetně kola seslání
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
12 + P tvorů; dosah 1 podle poznámky
Úroveň 2
12 + P tvorů; dosah 2 od spojence
Úroveň 3
Totéž; mohou používat schopnosti
Úroveň 4
12 + 2P tvorů; dosah 2; schopnosti
Pravidla, omezení a návaznosti
Od úrovně 2 lze umístit oddíl do dvou hexů od zvoleného vlastního tvora. První úroveň má ve změnové poznámce dosah 1, který základní věta vynechává. Vyvolaní po boji zmizí; zaokrouhlení není specifikované.
Použití v praxi
Umístěte posilu tak, aby mohla ovlivnit boj a neuzavřela cestu hlavní armádě. Pro dlouhou bitvu posuzujte i schopnosti dostupné od třetí úrovně.
Rozděluje jediné seslání mezi několik různých nepřátelských oddílů s uvedenou škodou na každý cíl.
Základní cena: 11 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
6 drahokamů + 6 krystalů + 6 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
4 kola včetně kola seslání
Podle citované wiki imunní tvorové
Iriyads
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Nejvýše 3 cíle: 50 + 5P každý
Úroveň 2
Nejvýše 3 cíle: 100 + 5P každý
Úroveň 3
Nejvýše 4 cíle: 100 + 5P každý
Úroveň 4
Nejvýše 4 cíle: 100 + 10P každý
Pravidla, omezení a návaznosti
Lze vybrat nejvýše tři, později čtyři různé cíle. Text nedovoluje soustředit všechny výběry na tentýž oddíl. Nepředpokládáme neomezený dosah výběru mimo pravidla bojiště.
Použití v praxi
Hledejte několik oddílů blízko dorážce. Proti jedinému přeživšímu soupeři porovnejte škodu a cenu jednocílových kouzel.
Ukáže neutrální armády pod mlhou války; vyšší úrovně přidají suroviny a artefakty.
Základní cena: 10 many na úrovni 1 / 6 many na úrovni 4
Použití
Dobrodružná mapa
Výzkum / zpřístupnění
2 drahokamy + 2 krystaly + 2 jednotky rtuti
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Neutrální oddíly; 10 many
Úroveň 2
Neutrální oddíly; 6 many
Úroveň 3
Navíc suroviny; 6 many
Úroveň 4
Navíc artefakty; 6 many
Pravidla, omezení a návaznosti
Druhá úroveň sníží cenu z 10 na 6 many. Odhalení polohy neobsahuje automaticky přesný počet, úmysly stráže ani kompletní informace, které poskytuje Read Minds.
Použití v praxi
Naplánujte sběr surovin a cestu k artefaktům před rozdělením pomocných hrdinů. Označené místo stále může vyžadovat průzkum bezpečné cesty.
Promění neutrální armádu v jinou, původně stejné síly; vyšší úrovně její sílu také zmenší.
Základní cena: 17 many
Použití
Dobrodružná mapa
Výzkum / zpřístupnění
8 drahokamů + 8 krystalů + 8 jednotek rtuti
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Dosah Sight; stejná síla
Úroveň 2
Dosah 2 × Sight; stejná síla
Úroveň 3
Dosah 2 × Sight; síla −5 %
Úroveň 4
Dosah 2 × Sight; síla −10 %
Pravidla, omezení a návaznosti
Použití je jednou denně. Síla armády není totéž co počet jednotek; nové složení může mít jinou taktickou obtížnost. Přesný přepočet síly a výběr tvorů export nevysvětluje.
Použití v praxi
Přeměňte nepříjemnou stráž, jejíž schopnosti ruší váš plán. Výsledek znovu zkontrolujte, protože stejné hodnocení síly nezaručuje snadnější boj.
Zkracuje příznivé účinky na protivníkovi. Vyšší úrovně přidají sousední nepřátele a poté celou armádu.
Základní cena: 8 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
4 drahokamy + 4 krystaly + 4 jednotky rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
3 kola včetně kola seslání
Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
1 cíl: zkrácení 2 + ⌊P/5⌋
Úroveň 2
1 cíl: 4 + ⌊P/5⌋; rozpor poznámky
Úroveň 3
Cíl a nepřátelští sousedé: 4 + ⌊P/5⌋
Úroveň 4
Všichni nepřátelé: 4 + ⌊P/5⌋
Pravidla, omezení a návaznosti
Detailní hodnoty jsou 2 + ⌊P/5⌋ a od úrovně 2 pak 4 + ⌊P/5⌋. Změnová poznámka přesto uvádí 1 → 2. Tabulka zachovává detailní vzorec s označeným rozporem; nejde o zákaz budoucích posílení.
Použití v praxi
Zasáhněte po soupeřově drahém posílení. Porovnejte zbývající trvání s velikostí zkrácení; krátký účinek můžete odstranit celý bez přímého poškození.
Vytvoří několik rozbitných krystalových překážek. Počet, trvání a odolnost vůči zásahům závisí na úrovni kouzla.
Základní cena: 8 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
4 drahokamy + 4 krystaly + 4 jednotky rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
3 kola včetně kola seslání
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Nejvýše 2 překážky; 1 zásah; 2 kola
Úroveň 2
Nejvýše 2 překážky; 1 zásah; 3 kola
Úroveň 3
Nejvýše 3 překážky; 1 zásah; 3 kola
Úroveň 4
Nejvýše 3 překážky; 2 zásahy; 3 kola
Pravidla, omezení a návaznosti
Překážky se měří počtem zásahů, nikoli běžným rozpočtem HP. Na úrovni 4 vydrží dva zásahy místo jednoho. Změnová poznámka mluví obecně o událostech poškození, základní text o útocích; okrajové spouštěče nejsou potvrzené.
Použití v praxi
Uzavřete úzký průchod nebo vynuťte obcházení. Nespoléhejte na celou dobu trvání, pokud soupeř může překážky rychle rozbít.
Spojuje přímé magické poškození a dvoukolové snížení Initiative jediného nepřátelského oddílu.
Základní cena: 10 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
4 drahokamy + 4 krystaly + 4 jednotky rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
3 kola včetně kola seslání; Masterful 1
Podle citované wiki imunní tvorové
Naiads
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
50 + 10P; −3 Initiative
Úroveň 2
100 + 10P; −3 Initiative
Úroveň 3
100 + 15P; −3 Initiative
Úroveň 4
100 + 15P; −6 Initiative
Varianta Masterful
Masterful zdvojnásobuje postih Initiative na −6/−6/−6/−12. Poškození a dvoukolové trvání odpovídají běžné verzi.
Čekání mezi sesláními: 1 kolo včetně kola seslání.
Pravidla, omezení a návaznosti
Snížení Initiative trvá dvě kola a není snížením Speed. Na čtvrté úrovni roste pouze postih Initiative; poškozovací vzorec zůstává stejný jako na třetí.
Použití v praxi
Zasáhněte tvora před jeho důležitou akcí. Při volbě mezi Ice Bolt a Lightning Bolt zvažte kromě škody také hodnotu změněného pořadí.
Zapálí vybrané hexy; pozemní tvor při vstupu na hořící pole utrpí magické poškození.
Základní cena: 12 many na úrovni 1 / 9 many na úrovni 4
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
6 drahokamů + 6 krystalů + 6 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
4 kola včetně kola seslání; Masterful 1
Podle citované wiki imunní tvorové
Phoenixes
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
2 hexy; 80 + 10P; 12 many
Úroveň 2
2 hexy; 80 + 10P; 9 many
Úroveň 3
3 hexy; 80 + 10P; 9 many
Úroveň 4
3 hexy; 120 + 15P; 9 many
Varianta Masterful
Masterful prodlouží trvání ze dvou na čtyři kola. Počet vybraných hexů a hodnoty poškození zůstávají podle tabulky.
Čekání mezi sesláními: 1 kolo včetně kola seslání.
Pravidla, omezení a návaznosti
Spouštěčem je vstup pozemního tvora, ne automatický zásah všech na bojišti. Základní verze trvá dvě kola. Od úrovně 2 cena klesá z 12 na 9 many; bezpečnost vlastních tvorů není zaručená.
Použití v praxi
Umístěte oheň do skutečné cesty nepřítele. Hlídejte pohyb vlastních pozemních oddílů a nepřičítejte poškození za soupeře, který do pole vůbec nevstoupí.
Zraní jednoho nepřítele a zaplní okolní volné hexy skalními překážkami.
Základní cena: 12 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
6 drahokamů + 6 krystalů + 6 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
4 kola včetně kola seslání; Masterful 1
Podle citované wiki imunní tvorové
Iriyads
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
75 + 15P; skály 1 kolo
Úroveň 2
150 + 15P; skály 1 kolo
Úroveň 3
150 + 15P; skály 2 kola
Úroveň 4
150 + 20P; skály 2 kola
Varianta Masterful
Masterful zvýší odolnost kamenů z jednoho na dva zásahy. Poškození a délka jejich existence se proti odpovídající úrovni nemění.
Čekání mezi sesláními: 1 kolo včetně kola seslání.
Pravidla, omezení a návaznosti
Obsazená sousední pole nejsou popsaná jako přepsaná skálou. Běžná překážka padne po jednom zásahu útokem. Trvání kamenů je samostatný údaj, nikoli opakované poškození cíle.
Použití v praxi
Izolujte kontaktní hrozbu nebo jí prodlužte cestu. Nezablokujte zároveň vlastní dorážecí oddíl bez možnosti využít střelbu či jinou cestu.
Poškozuje obranné stavby a také tvory uvnitř hradeb, pro které má samostatný vzorec.
Základní cena: 16 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
6 drahokamů + 6 krystalů + 6 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
4 kola včetně kola seslání
Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Stavby 100 + 15P; tvorové uvnitř 15P
Úroveň 2
Stavby 200 + 15P; tvorové uvnitř 15P
Úroveň 3
Stavby 200 + 15P; tvorové 15P / sporných +100
Úroveň 4
Stavby 400 + 15P; tvorové 15P / sporných +100
Pravidla, omezení a návaznosti
Škoda stavbám je 100/200/200/400 + 15P. Opakovaný detail uvádí tvorům 15P na všech úrovních, ale změna úrovně 3 slibuje navíc 100. Přidání této stovky není v exportu konzistentně zobrazené; tabulka rozpor označuje.
Použití v praxi
Posuzujte polohu tvorů vůči hradbám a hodnotu otevření průchodu. V polní bitvě bez obranných struktur nelze očekávat stejný přínos.
Vytvoří bojovou kopii vlastního tvora. Kopie má slabší útoky, vyšší zranitelnost a nepoužívá zvláštní schopnosti.
Základní cena: 20 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
8 drahokamů + 8 krystalů + 8 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
5 kol včetně kola seslání; Masterful 1
Referenční trvání
1 + ⌊P/7⌋ kol
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Uděluje −75 %; přijímá +300 %
Úroveň 2
Uděluje −67 %; přijímá +200 %
Úroveň 3
Uděluje −50 %; přijímá +100 %
Úroveň 4
Uděluje −30 %; přijímá +50 %
Varianta Masterful
Masterful dovoluje kopírovat i nepřátelský cíl; vytvořená kopie bojuje na vaší straně. Omezení schopností a modifikátory se nemění.
Čekání mezi sesláními: 1 kolo včetně kola seslání.
Pravidla, omezení a návaznosti
Redukce −75 % znamená 25 % běžného poškození, příjem +300 % čtyřnásobek. Další úrovně obě nevýhody zmírňují. Trvání je 1 + ⌊P/7⌋ kol; kopie není trvalé doplnění armády.
Použití v praxi
Kopírujte hodnotný základní útok nebo užitečné tělo pro blokování. Neplánujte kombinaci závislou na speciální schopnosti, kterou kopie výslovně nemá.
Způsobuje magické poškození odvozené od maximálních HP cíle a sílí opakovaným použitím na stejný oddíl.
Základní cena: 7 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
2 drahokamy + 2 krystaly + 2 jednotky rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
2 kola včetně kola seslání; Masterful 1
Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
(30 + 3P) % referenčních max. HP
Úroveň 2
(45 + 3P) % referenčních max. HP
Úroveň 3
(45 + 6P) % referenčních max. HP
Úroveň 4
Totéž; dorážka při nejvýše 25 % původního počtu
Varianta Masterful
Masterful zvyšuje opakovací přírůstek ze +100 % na +200 %. Jeho export na úrovni 4 neopakuje dorážecí větu, přestože wiki popisuje změnu pouze rychlejším růstem; převzetí dorážky proto není potvrzené.
Čekání mezi sesláními: 1 kolo včetně kola seslání.
Pravidla, omezení a návaznosti
Zdroj uvádí procenta maximálních HP tvora, ale nezávisle nevyjasňuje výpočet pro celý oddíl; nepoužíváme neověřený násobek jeho počtu. Opakování přidává +100 % s kumulací. Úroveň 4 dorazí cíl na nejvýše 25 % původního počtu.
Použití v praxi
Používejte soustavně na stejnou prioritní hrozbu, pokud boj dovolí návrat cooldownu. Nepovažujte vysoké procento vzorce za automatické vymazání celého početného oddílu.
Obnoví HP vlastnímu oddílu a na rozdíl od Healing Water umí vracet padlé členy.
Základní cena: 17 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
8 drahokamů + 8 krystalů + 8 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
5 kol včetně kola seslání; Masterful 1
Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
50 + 20P HP
Úroveň 2
100 + 20P HP
Úroveň 3
100 + 25P HP
Úroveň 4
100 + 35P HP
Varianta Masterful
Masterful může přidat také dočasné členy nad původní velikost oddílu. Tito dodateční členové nejsou potvrzeným trvalým náborem; rozpočet HP zůstává stejný.
Čekání mezi sesláními: 1 kolo včetně kola seslání.
Pravidla, omezení a návaznosti
Tabulka je rozpočet HP jednoho seslání, nikoli počet tvorů. Běžný text neumožňuje růst nad původní počet. Trvalost jednotlivých oživení po bitvě se z uvedeného exportu samostatně nedokládá.
Použití v praxi
Před koncem boje zvažte obnovu drahých ztrát proti potřebě many pro další střet. Při přepočtu na členy oddílu zohledněte jejich skutečná HP.
Poškodí všechny tvory v poloměru dvou hexů a nejvzdálenější zasažené cíle přitáhne ke středu, pokud mohou být přesunuty.
Základní cena: 30 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
10 drahokamů + 10 krystalů + 10 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
6 kol včetně kola seslání
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
80 + 15P; poloměr 2
Úroveň 2
120 + 15P; poloměr 2
Úroveň 3
200 + 15P; poloměr 2
Úroveň 4
200 + 20P; poloměr 2
Pravidla, omezení a návaznosti
Oblast zahrnuje střed i vlastní tvory. Přitažení závisí na možnosti umístění; text neurčuje přesné řešení kolizí a pořadí přesunů. Nejde o potvrzené úplné seskupení všech cílů na jediné pole.
Použití v praxi
Vytvořte výhodné seskupení pro další plošný zásah, ale nejprve zkontrolujte vlastní tvory a jejich nové dosažitelné cíle.
Současně zvyšuje Speed a Initiative vlastní armády a snižuje oba atributy všem nepřátelům.
Základní cena: 23 many na úrovni 1 / 19 many na úrovni 4
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
10 drahokamů + 10 krystalů + 10 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
6 kol včetně kola seslání
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
±1 Speed / Initiative; 1 + ⌊P/8⌋ kol; 23 many
Úroveň 2
Stejné atributy; 2 + ⌊P/8⌋ kol; 23 many
Úroveň 3
Stejné účinky; 19 many
Úroveň 4
Navíc odstraní pohybová omezení / posílení; 19 many
Pravidla, omezení a návaznosti
Bonus a postih jsou vždy po jednom bodu. Úroveň 2 prodlužuje trvání, úroveň 3 zlevňuje manu a čtvrtá ruší pohybová omezení spojenců i pohybová posílení nepřátel.
Použití v praxi
Použijte v kole, kdy změna dosahu i pořadí ovlivní několik střetů současně. Čtvrtá úroveň se hodí jako reakce na kombinované zpomalení a zrychlení.
Položí neviditelné pasti, které zastaví pohyb, ukončí aktuální tah a odeberou následující tah chyceného tvora.
Základní cena: 10 many na úrovni 1 / 5 many na úrovni 4
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
8 drahokamů + 8 krystalů + 8 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
5 kol včetně kola seslání
Referenční trvání
1 + ⌊P/7⌋ kol
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Nejvýše 2 pasti; 10 many
Úroveň 2
Nejvýše 2 pasti; 5 many
Úroveň 3
Nejvýše 3 pasti; 5 many
Úroveň 4
Nejvýše 4 pasti; 5 many
Pravidla, omezení a návaznosti
Běžný pozemní pohyb nespustí past na posledním hexu trasy. Výjimkou je přistání letem, skokem, teleportem nebo vynuceným přesunem: tehdy se spustí i v cíli. Po spuštění mizí. Cena od úrovně 2 je 5 místo 10 many.
Použití v praxi
Pokryjte průchozí hexy, nikoli automaticky pole, na kterém protivník skončí. Kombinaci s vynuceným přesunem plánujte podle výslovné výjimky spouštění.
Odloží poškození cíle na začátek dalšího kola, kdy se nahromaděná škoda vrátí jako Pure Damage.
Základní cena: 15 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
10 drahokamů + 10 krystalů + 10 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
6 kol včetně kola seslání
Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Vrátí 100 %; 1 + ⌊P/8⌋ kol
Úroveň 2
Vrátí 80 %?; 1 + ⌊P/8⌋ kol
Úroveň 3
Vrátí 80 %?; 3 + ⌊P/8⌋ kol
Úroveň 4
Vrátí 60 %?; 3 + ⌊P/8⌋ kol
Pravidla, omezení a návaznosti
První úroveň není skutečné odpuštění škody: vrátí 100 %. Další úrovně podle detailu vracejí 80/80/60 %, zatímco změnové poznámky uvádějí redukci 21/41 %. Tabulka zachovává detailní hodnoty. Doúčtování při skončení efektu zdroj neřeší.
Použití v praxi
Získejte čas na rozhodující akci, ale připravte se na příští kolo. Odložený dluh nezapočítejte jako trvale ušetřené HP.
Zpřístupní interakci se spojeneckým hrdinou na dálku. Vyšší úrovně rozšíří dosah a denní počet použití.
Základní cena: 12 many
Použití
Dobrodružná mapa
Výzkum / zpřístupnění
6 drahokamů + 6 krystalů + 6 jednotek rtuti
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
Dosah Sight; 1× denně
Úroveň 2
Dosah 2 × Sight; 1× denně
Úroveň 3
Dosah 2 × Sight; 2× denně
Úroveň 4
Dosah 3 × Sight; 2× denně
Pravidla, omezení a návaznosti
Text popisuje interakci, nikoli teleport obou hrdinů nebo bezplatnou obnovu pohybu. Dosah se odvozuje od Sight sesilatele. Přesné možnosti výměny dále určuje běžné rozhraní hrdinů.
Použití v praxi
Zkraťte zásobovací řetězec a předávejte posily před dalším bojem. Denní limit plánujte spolu s tím, kterého hrdinu opravdu potřebujete spojit.
Způsobí plošné magické poškození podle dostupných Focus Charges, nikoli podle Spell Power.
Základní cena: 8 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
4 drahokamy + 4 krystaly + 4 jednotky rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
3 kola včetně kola seslání
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
30 × Focus Charges
Úroveň 2
40 × Focus Charges
Úroveň 3
55 × Focus Charges
Úroveň 4
75 × Focus Charges
Pravidla, omezení a návaznosti
Poloměr je jeden hex a zahrnuje také vlastní tvory. Oficiální wiki výslovně uvádí, že seslání Focus nespotřebuje. Tabulkový koeficient násobte počtem dostupných nábojů.
Použití v praxi
Použijte před utracením Focus za schopnosti, pokud tím získáte potřebnou dorážku. Nízké P samo o sobě účinek neoslabuje; rozmístění vlastních tvorů zůstává zásadní.
Okamžitě vytvoří Focus Charges pro schopnosti armády. Vyšší úrovně zlevňují seslání a zvyšují počet nábojů.
Základní cena: 9 many na úrovni 1 / 7 many na úrovni 4
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
2 drahokamy + 2 krystaly + 2 jednotky rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
2 kola včetně kola seslání
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
+1 Focus Charge; 9 many
Úroveň 2
+1 Focus Charge; 7 many
Úroveň 3
+2 Focus Charges; 7 many
Úroveň 4
+3 Focus Charges; 7 many
Pravidla, omezení a návaznosti
Kouzlo samo není uvedeno jako poškozovací ani jako akce tvora. Cena klesá z 9 na 7 many od úrovně 2. Přesný limit zásoby se řídí samostatnými pravidly Focus.
Použití v praxi
Překročte potřebný práh pro důležitou schopnost včas před její aktivací. Porovnejte cenu hrdinova seslání s přínosem, který z nábojů armáda skutečně získá.
Chrání proti střelbě; později zahrnuje Long Reach a na čtvrté úrovni celou přátelskou armádu.
Základní cena: 8 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
2 drahokamy + 2 krystaly + 2 jednotky rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
2 kola včetně kola seslání
Referenční trvání
1 + ⌊P/4⌋ kol
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
1 oddíl: −30 % Ranged
Úroveň 2
1 oddíl: −60 % Ranged
Úroveň 3
1 oddíl: −60 % Ranged i Long Reach
Úroveň 4
Armáda: −60 % Ranged i Long Reach
Pravidla, omezení a návaznosti
Úroveň 2 v opakovaném exportu předčasně jmenuje Long Reach; změnová poznámka i oficiální wiki jej přidávají až na úrovni 3. Tabulka dodržuje tuto hranici. Trvání: 1 + ⌊P/4⌋ kol.
Použití v praxi
Chraňte oddíl při přibližování ke střelcům. Proti Long Reach zkontrolujte skutečnou úroveň kouzla; pouhé zvýšení redukce na 60 % nestačí potvrdit způsobilost.
Položí neviditelné pasti, které při vstupu pozemního tvora explodují a zasáhnou také sousední tvory.
Základní cena: 11 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
6 drahokamů + 6 krystalů + 6 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
4 kola včetně kola seslání
Referenční trvání
1 + ⌊P/5⌋ kol
Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
2 pasti; (100 + 5P) % HP jednoho tvora
Úroveň 2
2 pasti; (100 + 10P) % HP jednoho tvora
Úroveň 3
3 pasti; (100 + 10P) % HP jednoho tvora
Úroveň 4
3 pasti; (100 + 15P) % HP jednoho tvora
Pravidla, omezení a návaznosti
Vzorec používá maximální HP jednoho tvora, nikoli součet HP celého oddílu. Past po spuštění zmizí. Přesný základ pro výpočet sousedních obětí a zaokrouhlení export nerozepisuje.
Použití v praxi
Připravte pasti do pravděpodobné trasy silných jednotlivých tvorů. Plošný výbuch může zasáhnout i vaše okolní oddíly, takže ponechte bezpečný prostor.
Dočasně znemožní nepřátelskému tvorovi protiútoky. Čtvrtá úroveň zahrne také jeho nepřátelské sousedy.
Základní cena: 6 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
6 drahokamů + 6 krystalů + 6 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
4 kola včetně kola seslání
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
1 cíl; 1 + ⌊P/6⌋ kol
Úroveň 2
1 cíl; 2 + ⌊P/6⌋ kol
Úroveň 3
Navíc odstraní Riposte
Úroveň 4
Cíl a nepřátelští sousedé; stejné trvání
Pravidla, omezení a návaznosti
Na rozdíl od Weakening Ray má vlastní dobu trvání přes více kol. Změnová poznámka úrovně 3 výslovně ruší Riposte, ačkoli opakovaná věta účinku toto vynechává.
Použití v praxi
Připravte bezpečné soustředěné kontaktní útoky. Proti oddílu s Riposte použijte potřebnou úroveň a nespoléhejte na nižší variantu jako na potvrzené čištění.
Zasáhne všechny nepřátele podle tieru jejich tvorů. Na čtvrté úrovni změní typ škody z Magic na Pure.
Základní cena: 13 many
Použití
Bojiště
Výzkum / zpřístupnění
6 drahokamů + 6 krystalů + 6 jednotek rtuti
Výchozí čekání mezi sesláními
4 kola včetně kola seslání
Účinek jednotlivých úrovní kouzla
Úroveň kouzla
Hodnota / vzorec
Úroveň 1
15 × tier; Magic Damage
Úroveň 2
25 × tier; Magic Damage
Úroveň 3
40 × tier; Magic Damage
Úroveň 4
40 × tier; Pure Damage
Pravidla, omezení a návaznosti
Násobí se tier tvora, nikoli počet členů oddílu. Čtvrtá úroveň nezvyšuje koeficient 40, ale mění typ poškození. Výjimky pro zvláštní či beztierové tvory nejsou ve zdroji rozepsané.
Použití v praxi
Zvažte proti armádě s více vysokými tiery. Proti jedinému nízkému tieru porovnejte levnější cílenou škodu a hodnotu ušetřeného seslání.
Vyvolá Avatara řízeného Spell Power. Na každé straně smí současně existovat pouze jeden.
Základní cena: 0 many
Použití
Bojiště
Získání
Dovednost Summon Avatar
Výchozí čekání mezi sesláními
5 kol včetně kola seslání
Poškození podle dovednosti Summon Avatar
Stupeň dovednosti
Hodnota / vzorec
Basic
10 + 6P Damage
Advanced
10 + 8P Damage
Expert
10 + 10P Damage
Pravidla, omezení a návaznosti
Získání vyžaduje Summon Avatar; gilda ani učicí objekt nestačí. Tři řádky znamenají Basic/Advanced/Expert této dovednosti, nikoli čtyři běžné úrovně kouzla. Avatar zmizí po třech zásazích z libovolného zdroje; jeho Attack a Damage škálují P místo Attack hrdiny.
Použití v praxi
Využijte bezmanovou posilu k útoku či blokování, ale sledujte počet přijatých zásahů. Ani velké HP nemění výslovnou podmínku tří zásahů.
P znamená Spell Power. Tier I–V určuje zařazení v gildě, individuální úroveň 1–4 mění účinek kouzla. Stupeň dovednosti školy je další samostatná hodnota. Tabulky ukazují individuální úrovně; Summon Avatar má výjimku se třemi stupni své dovednosti. Symbol ⌊ ⌋ znamená zaokrouhlení dolů.
Základ zásoby je 10 many za Knowledge, denní obnova 10 % maxima. Přenocování u městské gildy doplní zásobu příští den. Další modifikátory posuzujte zvlášť.
Běžné bojové čekání je tier + 1 kol včetně kola seslání. Masterful má čekání 1: opakovat lze další kolo. Thaumaturgy přidává druhé seslání podle vlastních pravidel a ceny.
Tier III a vyšší vyžaduje příslušnou školní dovednost nebo Wisdom. Observatory sdílí odemčená kouzla, ale učí jen do tieru místní gildy. Zlepšení za 25 Alchemical Dust zvedne každé běžné kouzlo pouze jednou.
Výzkumná cena v drahokamech, krystalech a rtuti zpřístupňuje nabídku magie; není to mana za každé seslání. Neutrální kouzla s uvedenou cenou používají Insight. Jejich výpis uvádí ceny zlepšení 1/1/2 Insight, ale obecné pravidlo jednorázového prachového zlepšení na tuto větev nepřenášíme.
Masterful je varianta spojená se specializací, nikoli pátá úroveň. Karta popisuje změnu proti všem čtyřem základním řádkům a odkazuje na příslušného hrdinu. Magic Arrow i Summon Avatar se získávají ze schopností. Výjimky tvorů z wiki jsou oddělené od čísel buildu; přesnou shodu všech novějších revizí s referenčním buildem netvrdíme.