HEROES ATLAS
CS

Olden Era · PROFIL JEDNOTKY

Bewitcher v Olden Era: statistiky, cena a schopnosti

Bewitcher v Olden Era: Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 60 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled

Bewitcher ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl.

Pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Bewitcher — podoba jednotky v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Schism · Úroveň 5

Bewitcher

Alternativní vylepšení

Jak jednotku používat v praxi

Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled

Bewitcher ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl. Krycí oddíl postavte podle skutečného dosahu soupeře; více střeleckých akcí využijete jen tehdy, pokud jej nepřítel rychle nezablokuje.

Na co si dát pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky. Pouhá přítomnost střeleckého atributu nezaručuje plný zásah do každého cíle.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 6 a Initiative 6 řeší různé části tahu. Schopnosti tohoto profilu uvádějí ceny 1 nábojů Focusu; porovnejte je se společnou zásobou, cooldownem a jinými aktivacemi.

  • Čisté poškození podle Focusu · Flog Idle Mind: Cíli způsobí 66 čistého poškození za každý náboj Focusu podle pravidla schopnosti. Zdroj neurčuje samostatný násobek za každého tvora. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
  • Zastavení nepřátelského Focusu · Bewitch into Passivity: Do konce příštího kola nepřátelé nemohou získávat Focus z žádného zdroje. Plánujte s tím i jejich možnost dalších aktivací. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
Útok
16
Obrana
13
Poškození
20–20
Životy
60
Rychlost / dosah
6
Iniciativa
6
Způsob pohybu
Pozemní
Odvety za kolo
1
Výchozí morálka
0
Výchozí štěstí
0
Meze morálky
-5 … 5
Meze štěstí
-3 … 3
Základní týdenní růst
3
Typ tvora
Živý tvor

Cena za kus: 840 zlata

Referenční build 25672315, data 2026-10-10. Hodnoty veřejné bety 0.82 se s tímto profilem neslučují.

Schopnosti a omezení

  • Čisté poškození podle Focusu · Flog Idle Mind

    Cíli způsobí 66 čistého poškození za každý náboj Focusu podle pravidla schopnosti. Zdroj neurčuje samostatný násobek za každého tvora. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.

  • Zastavení nepřátelského Focusu · Bewitch into Passivity

    Do konce příštího kola nepřátelé nemohou získávat Focus z žádného zdroje. Plánujte s tím i jejich možnost dalších aktivací. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.

  • Živý tvor · Living

    Typ Living má běžnou morálku −5 až +5 a štěstí −3 až +3. Padlí živí tvorové mohou sloužit jako podklad poválečné nekromancie.

  • Střelba s dálkovým postihem · Ranged Attack

    Útok může mířit na vzdáleného nepřítele; od 3 polí používá postih 10 % za pole, nejvýše 50 %. Kontaktní pravidla této podoby určují její další schopnosti.

  • Plné poškození v kontaktu · Duelist

    Kontaktní vzdálenost nesnižuje poškození této jednotky. Samotná vlastnost nemění dosah pohybu.

  • Střelba i v sevření · Nimbleness

    Může provádět střelecký útok také při sousedství nepřítele. Postihy k poškození je nutné posoudit podle ostatních schopností.

  • Změna ceny kouzel · Earn Your Magic, Dear

    Kouzla nepřátelského hrdiny stojí o 2 many více. Více kopií se nesčítá; použije se nejsilnější varianta.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (1)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Schism je odštěpenou skupinou Alvaru spojenou s hlubinami a omezováním nepřátelské magie. Více o Schism →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Bewitcher · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 840 zlata
60
5
  • 4 200 zlata
300
10
  • 8 400 zlata
600

Jak správně číst tento profil

Profil zachovává build 25672315 z 2026-10-10. Jde o datovaný referenční výpis, nikoli automaticky hodnoty veřejné bety 0.82. U vyvolaných a konvertovaných tvorů rozhodují zvláštní podmínky získání.

Rychlost určuje dosah pohybu, iniciativa pořadí akcí. Body Focusu a celé náboje jsou různé hodnoty: standardně 6 bodů naplní 1 náboj. Cena schopnosti je uvedená v nábojích; nula označuje doloženou bezplatnou aktivaci. Týdenní růst a cena jsou bez hrdiny, zákonů a dalších bonusů. Vyvolaní tvorové a konverze mají vlastní pravidla získání. Popisy všech alternativních bezplatných útoků, podmínky ukončení tahu a některá omezení ještě potřebují samostatné rozšíření.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

147 profilů podle datového výpisu buildu 25672315 z 10. 10. 2026: 126 městských podob šesti frakcí, Fire Larva a 20 neutrálních profilů včetně dočasného Avatara a konverzního Lich Dragona. Obě alternativní vylepšení mají vlastní karty. Typ tvora, útok, pohyb, morálka a štěstí zůstávají oddělené; schopnosti mají uvedený Focus a čekání mezi použitími. Doplňkové revize oficiální wiki jsou citované zvlášť. Veřejná beta 0.82 má jiné vyvážení a další neutrály; její hodnoty nejsou přimíchané do tohoto referenčního buildu.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.