
Jak jednotku používat v praxi
Pohyblivý útok a krytí přes překážky
Dusk Hoplet může měnit místo kontaktu přes překážky. Vyberte volné dosažitelné přistání, které ohrozí důležitý cíl a současně nezpřístupní vlastní střelce protivníkovi.
Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 5 a Initiative 9 řeší různé části tahu. Schopnosti tohoto profilu uvádějí ceny 2/1 nábojů Focusu; porovnejte je se společnou zásobou, cooldownem a jinými aktivacemi.
- Převod many mezi hrdiny · Leeching Hop: Nepřátelskému hrdinovi odebere 2 + 1 za každých 6 tvorů v sesílajícím oddílu many. Přítomnému vlastnímu hrdinovi stejnou manu přidá. Náklady: 2 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 2 kol.
- Krátké posílení magie hrdiny · Bloom: Do konce kola přidá vlastnímu hrdinovi 2 síly kouzel. Další kouzlo načasujte ještě během tohoto posílení. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
- Útok
- 7
- Obrana
- 7
- Poškození
- 4–8
- Životy
- 18
- Rychlost / dosah
- 5
- Iniciativa
- 9
- Způsob pohybu
- Let
- Odvety za kolo
- 1
- Výchozí morálka
- 2
- Výchozí štěstí
- 1
- Meze morálky
- -3 … 3
- Meze štěstí
- -5 … 5
- Základní týdenní růst
- 9
- Typ tvora
- Magický tvor
Cena za kus: 250 zlata
Referenční build 25672315, data 2026-10-10. Hodnoty veřejné bety 0.82 se s tímto profilem neslučují.
Schopnosti a omezení
Převod many mezi hrdiny · Leeching Hop
Nepřátelskému hrdinovi odebere 2 + 1 za každých 6 tvorů v sesílajícím oddílu many. Přítomnému vlastnímu hrdinovi stejnou manu přidá. Náklady: 2 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 2 kol.
Krátké posílení magie hrdiny · Bloom
Do konce kola přidá vlastnímu hrdinovi 2 síly kouzel. Další kouzlo načasujte ještě během tohoto posílení. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
Magický tvor · Magic Creature
Tento typ běžně používá morálku −3 až +3 a štěstí −5 až +5. Padlí mohou sloužit nekromancii; zvláštní imunity konkrétního tvora platí navíc.
Útok zblízka · Melee Attack
Běžným útokem zasáhne pouze sousedního nepřítele a může vyvolat jeho odvetu. Zvláštní schopnosti mohou tato pravidla pro vlastní zásah změnit.
Let · Flying
Při přesunu ignoruje překážky a pasti. Let sám o sobě nepřidává střelecký útok ani imunitu vůči poškození.
Síla magie po smrti · Magic Core
Smrt tvora přidá vlastnímu hrdinovi 1 síly kouzel do konce bitvy. Jde o účinek spouštěný smrtí.