HEROES ATLAS
CS

Jste tu poprvé? První výprava v Olden Era: pět kroků od frakce k boji →

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Frakce Olden Era:
Šest frakcí Jadame. Vyberte si podle mechaniky.

Olden Era v předběžném přístupu. Mechaniky z podkladů ověřených 16. října 2026; konkrétní hodnoty a ceny potřebují číslo patche.

6 frakcí

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Lidé a ochrana

Temple

Temple spojuje lidská vojska Církve slunce s ochranou a posilováním jednotek. Jeho frakční dovednost převádí události na bojišti do dočasného růstu vlastností hrdiny.

Hrdinové, jednotky a budovy Temple

Budovy a nábor

  • GarrisonOdemkne nábor: Swordsman.
  • Garrison IIOdemkne nábor: Guard Captain / Sun’s Aegis. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.
  • MewsOdemkne nábor: Crossbowman.

Všech 34 budov této frakce → · Jak je stavět podle zvoleného plánu →

Hrdinové a jednotky této frakce

Otevřete konkrétní profil pro jeho dovednosti, kouzla, výbavu a použití. Zařazení do frakce samo neznamená výhradní možnost náboru ani povinné složení armády.

Všechny doložené profily hrdinů (18)

Odlišná kampaňová podoba má vlastní profil; počet karet proto není počet unikátních osob. Konkrétní dostupnost uvádí každá karta.

Jednotky, vylepšení a zvláštní podoby (21)

Každé vylepšení či zvláštní podoba je samostatný záznam. Náborové alternativy, cenu a omezení porovnejte na kartě tvora; nejsou to automaticky současně dostupné volby.

Kouzla propojená s profily hrdinů (11)

Počáteční znalost, specializace, spuštěný účinek, možnost naučení a redakční taktický výběr jsou různé vazby. Výběr patří ke zde doloženým profilům; nevymezuje celou nabídku cechu ani výhradní vlastnictví kouzel frakcí.

Úplný katalog magie této hry →

Jak frakce funguje

  • Righteousness patří rytířům a klerikům Temple. Podle wiki zvyšuje vlastnosti hrdiny při zabíjení nepřátel i při smrti vlastních tvorů; účinky se mohou sčítat.
  • Zákon Execute Excellence prodlužuje příznivé efekty na spojencích, takže podporuje práci s jejich trváním.
  • Volitelná poddovednost Guardian podle wiki obnoví zdraví tvora po zabití nepřítele, ale neoživuje padlé jednotky. Léčení přeživšího a náhrada ztrát jsou rozdílné účinky.

Co si s ní vyzkoušet

Righteousness patří rytířům a klerikům Temple. Podle wiki zvyšuje vlastnosti hrdiny při zabíjení nepřátel i při smrti vlastních tvorů; účinky se mohou sčítat.

Na co si dát pozor

Ověřeno 16. října 2026. Factions je neúplná; mechaniky vycházejí z dovednosti a zákonů. Číselné bonusy pro jednotlivé patche nefixujeme.

Jak propojit hrdinu, armádu a výstavbu

Jak chcete hrát? Porovnejte více velitelů

Vyberte styl a porovnejte důvod volby s uvedeným začátkem postavy. Jsou to podmíněná doporučení podle pravidel této hry; výsledek určuje mapa, skutečná armáda a rozvoj.

Rychlý rozjezd · 3 možnosti

Chci bezpečně otevřít první hlídky a získat posily.

Kdy to funguje: Porovnejte skutečnou počáteční armádu, cenu prvních posil a nejbližší boj. Jde o rozjezd podle situace, nikoli zaručené čištění každé mapy.

Běžné a referenční možnosti
John JohnsonReferenční profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Specializace: Salt of the Earth
  • Basic Righteousness
  • Basic Defense
Související jednotkySwordsmanGuard CaptainSun’s Aegis

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Guard CaptainKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Sun’s AegisKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
KestrelReferenční profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Specializace: Jaeger
  • Basic Righteousness
  • Basic Luck
Související jednotkyCrossbowmanAustringerMarksman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • AustringerStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • MarksmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
KeandraReferenční profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Specializace: Jouster
  • Basic Righteousness
  • Basic Offense
Související jednotkySwordsmanCavalryNoble Cavalry

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
  • CavalryKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Noble CavalryKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Střelba a krytí · 3 možnosti

Chci stavět boj kolem střelců a udržet je v bezpečí.

Kdy to funguje: Střelci potřebují dosah, prostor a krytí. Přímý střelecký bonus rozlišujte od magické podpory; každý příspěvek posuzujte podle skutečné jednotky a její další akce.

Běžné a referenční možnosti
KestrelReferenční profil

Má doložené zaměření na střeleckou náborovou větev. Zvolte jej, pokud tuto větev opravdu nakoupíte a udržíte jí prostor ke střelbě.

  • Specializace: Jaeger
  • Basic Righteousness
  • Basic Luck
Související jednotkyCrossbowmanAustringerMarksman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • AustringerStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • MarksmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
ZenithReferenční profil

Má doložené zaměření na střeleckou náborovou větev. Zvolte jej, pokud tuto větev opravdu nakoupíte a udržíte jí prostor ke střelbě.

  • Specializace: Weaving the Light
  • Basic Righteousness
  • Basic Summon Avatar
  • Uvedené kouzlo: Summon Avatar
Související jednotkySwordsmanLightweaverHierophant

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
  • LightweaverStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • HierophantStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Anastasia the MeekReferenční profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Specializace: Hymn to Arina
  • Basic Righteousness
  • Basic Thaumaturgy
  • Uvedené kouzlo: Arina’s Touch
Související jednotkyCrossbowmanSwordsman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Kontaktní útok · 3 možnosti

Chci připravit rozhodující kontakt a navazující útoky.

Kdy to funguje: Zkontrolujte dosažitelná pole, odvetu a přežití útočníka. Specializace na dražší větev nepřidává tyto jednotky zdarma do počáteční armády.

Běžné a referenční možnosti
John JohnsonReferenční profil

Volba pro uvedenou kontaktní větev a její běžné podoby. Porovnejte cenu posil, dosažitelný kontakt a ztráty po první výměně.

  • Specializace: Salt of the Earth
  • Basic Righteousness
  • Basic Defense
Související jednotkySwordsmanGuard CaptainSun’s Aegis

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Guard CaptainKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Sun’s AegisKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
KeandraReferenční profil

Volba pro uvedenou kontaktní větev a její běžné podoby. Porovnejte cenu posil, dosažitelný kontakt a ztráty po první výměně.

  • Specializace: Jouster
  • Basic Righteousness
  • Basic Offense
Související jednotkySwordsmanCavalryNoble Cavalry

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
  • CavalryKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Noble CavalryKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Aeos the ExaltedReferenční profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Specializace: Rousing Presence
  • Basic Righteousness
  • Basic Leadership
Související jednotkyCrossbowmanSwordsman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Magie a kontrola · 3 možnosti

Chci rozhodovat kouzly, podporou a kontrolou tempa.

Kdy to funguje: Rozhoduje skutečně naučené kouzlo, platný cíl a mana. Znalost školy nebo stavba cechu sama nepotvrzuje libovolný obsah knihy.

Běžné a referenční možnosti
Anastasia the MeekReferenční profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Specializace: Hymn to Arina
  • Basic Righteousness
  • Basic Thaumaturgy
  • Uvedené kouzlo: Arina’s Touch
Související jednotkyCrossbowmanSwordsman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
JuliusReferenční profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Specializace: Compassionate Healer
  • Basic Righteousness
  • Basic Defense
  • Uvedené kouzlo: Healing Water
Související jednotkyCrossbowman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Lia the Untethered OneReferenční profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Specializace: Radiating Knowledge
  • Basic Righteousness
  • Basic Daylight Magic
  • Uvedené kouzlo: Judgement
Související jednotkyCrossbowmanSwordsman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Obrana a výdrž · 2 možnosti

Chci omezit ztráty a udržet důležité oddíly v boji.

Kdy to funguje: Fyzická obrana, ochrana před magií a obnova řeší různé hrozby. U oživování i léčení ověřte trvalost, typ cíle a skutečně použitelné zranění.

Běžné a referenční možnosti
John JohnsonReferenční profil

Obranná varianta podle uvedeného třídního základu. Cílem je zachovat další užitečnou akci; vlastní rozestavení a zvolenou armádu zkontrolujte před bojem.

  • Specializace: Salt of the Earth
  • Basic Righteousness
  • Basic Defense
Související jednotkySwordsmanGuard CaptainSun’s Aegis

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Guard CaptainKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Sun’s AegisKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
JuliusReferenční profil

Obranná varianta podle uvedeného třídního základu. Cílem je zachovat další užitečnou akci; vlastní rozestavení a zvolenou armádu zkontrolujte před bojem.

  • Specializace: Compassionate Healer
  • Basic Righteousness
  • Basic Defense
  • Uvedené kouzlo: Healing Water
Související jednotkyCrossbowman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Pohyb a průzkum · 2 možnosti

Chci dosáhnout odměn, prozkoumat mapu a dopravit posily.

Kdy to funguje: Dohled, pozemní pohyb, terén a plavba jsou odlišné výhody. Přínos posuzujte podle skutečné trasy a pravidel své hry.

Běžné a referenční možnosti
IsterReferenční profil

Logistics je uvedené v začátku. Vyberte ji pro skutečně dosažitelný mapový cíl nebo dopravu posil; bojová rychlost tvorů je samostatná.

  • Specializace: Wayfarer
  • Basic Logistics
  • Basic Righteousness
Související jednotkyCrossbowmanSwordsmanGriffin

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení
  • GriffinPohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Leon Sticky-FingersReferenční profil

Průzkumná varianta podle doložených schopností. Scouting poskytuje mapovou informaci; dosažení cíle posuzujte zvlášť podle pohybu a terénu.

  • Specializace: Pathfinder
  • Basic Righteousness
  • Basic Scouting
Související jednotkyCrossbowmanSwordsman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Ekonomika a posily · 2 možnosti

Chci financovat delší hru a pravidelně posilovat armádu.

Kdy to funguje: Porovnejte cenu najmutí se zbývajícími dny. Příjem, růst náboru a už zakoupená armáda nejsou stejná odměna.

Běžné a referenční možnosti
ClarissaReferenční profil

Ekonomická varianta podle příjmové nebo náborové schopnosti profilu. Rozlišujte nové nabídky náboru, denní příjem a už zaplacené posily.

  • Specializace: Wealthy
  • Basic Righteousness
  • Basic Economy
  • Uvedené kouzlo: From a Bird’s Eye
Související jednotkyCrossbowmanSwordsman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Heretic AvisReferenční profil

Ekonomická varianta podle příjmové nebo náborové schopnosti profilu. Rozlišujte nové nabídky náboru, denní příjem a už zaplacené posily.

  • Specializace: Gem Seeker
  • Basic Righteousness
  • Basic Recruitment
  • Uvedené kouzlo: Groundsight
Související jednotkyCrossbowmanSwordsman

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • CrossbowmanStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • SwordsmanKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗

Righteousness patří rytířům a klerikům Temple. Podle wiki zvyšuje vlastnosti hrdiny při zabíjení nepřátel i při smrti vlastních tvorů; účinky se mohou sčítat.

Zvolte směr podle nejbližšího cíle. Seznam rozepisuje nutné předchozí stavby; již postavené přeskočte. Uvedená úroveň města a další podmínky zůstávají součástí požadavků.

Armáda pro další výpravu · 6 investic včetně požadavků

Upřednostněte jednotky, které vyřeší nejbližší boj. Za samotnou stavbu ještě nenakoupíte armádu; část zlata a vzácných surovin ponechte na nábor.

Propojený velitel: John Johnson · Kontaktní armáda · Swordsman a vylepšení. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Garrison

    Odemkne nábor: Swordsman.

    Kdy stavět: Garrison zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Swordsman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 250 zlato + 5 ruda

    Odemkne nábor: Swordsman. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  2. Garrison II

    Odemkne nábor: Guard Captain / Sun’s Aegis. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.

    Kdy stavět: Garrison II zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Guard Captain / Sun’s Aegis. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 5 ruda + 10 alchymistický prach

    Odemkne nábor: Guard Captain, Sun’s Aegis. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Mews

    Odemkne nábor: Crossbowman.

    Kdy stavět: Mews zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Crossbowman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 250 zlato + 5 dřevo

    Odemkne nábor: Crossbowman. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Griffin Rookery

    Odemkne nábor: Griffin.

    Kdy stavět: Griffin Rookery zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Griffin. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

    Odemkne nábor: Griffin. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Solar Temple

    Denně 500 zlata, body Law a Astrology. Zvýší limit hrdinů o 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato

  6. Solar Temple II

    Denně 750 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

Součet zbývajících vypsaných staveb: 15 500 zlato + 20 ruda + 10 alchymistický prach + 15 dřevo. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Příjem a delší hra · 5 investic včetně požadavků

Radnice porovnejte s počtem zbývajících dní a náborem, který investice odloží. Vyšší stupeň radnice uvádí celkový denní příjem, nikoli další součet všech nižších stupňů.

Propojený velitel: Ister · Temple výpravy se specializací na cestování. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Solar Temple

    Denně 500 zlata, body Law a Astrology. Zvýší limit hrdinů o 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato

  2. Solar Temple II

    Denně 750 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

  3. Solar Temple III

    Denně 1000 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 2.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato + 10 dřevo + 10 ruda

  4. Garrison

    Odemkne nábor: Swordsman.

    Kdy stavět: Garrison zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Swordsman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 250 zlato + 5 ruda

    Odemkne nábor: Swordsman. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Garrison II

    Odemkne nábor: Guard Captain / Sun’s Aegis. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.

    Kdy stavět: Garrison II zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Guard Captain / Sun’s Aegis. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 5 ruda + 10 alchymistický prach

    Odemkne nábor: Guard Captain, Sun’s Aegis. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 14 750 zlato + 15 dřevo + 25 ruda + 10 alchymistický prach. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Magie a podpora velitele · 7 investic včetně požadavků

Cech volte pro skutečnou magickou třídu a použitelná kouzla. Stavba odemyká nabídku podle hry; nedává libovolnému hrdinovi automaticky každé kouzlo.

Propojený velitel: Merry Elias · Temple výpravy s mapovou magií. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Mage Guild

    Odemkne 7 kouzel stupně 1 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.

    Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.

    Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo

  2. Guild of Six Winds

    Vybraný hrdina stráví den výukou a trvale posílí zvolený atribut; do rána není dostupný.

    Kdy stavět: Výuku naplánujte na den, kdy můžete hrdinu postrádat. Vyberte atribut pro jeho skutečný další úkol.

    Kdy odložit: Nedostupný hrdina zatím nedoveze posily ani nezasáhne do naléhavého boje.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 ruda + 5 dřevo + 2 drahokamy + 2 krystaly + 2 rtuť

  3. Garrison

    Odemkne nábor: Swordsman.

    Kdy stavět: Garrison zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Swordsman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 250 zlato + 5 ruda

    Odemkne nábor: Swordsman. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Garrison II

    Odemkne nábor: Guard Captain / Sun’s Aegis. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.

    Kdy stavět: Garrison II zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Guard Captain / Sun’s Aegis. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 5 ruda + 10 alchymistický prach

    Odemkne nábor: Guard Captain, Sun’s Aegis. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Mews

    Odemkne nábor: Crossbowman.

    Kdy stavět: Mews zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Crossbowman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 250 zlato + 5 dřevo

    Odemkne nábor: Crossbowman. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Solar Temple

    Denně 500 zlata, body Law a Astrology. Zvýší limit hrdinů o 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato

  7. Solar Temple II

    Denně 750 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

Součet zbývajících vypsaných staveb: 17 000 zlato + 20 dřevo + 20 ruda + 2 drahokamy + 2 krystaly + 2 rtuť + 10 alchymistický prach. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Vrchol armády a obrana · 7 investic včetně požadavků

Vyšší obydlí stavte s rezervou na skutečný nábor. Požadavky mohou znamenat několik předchozích investic; alternativní vrcholové větve porovnejte před stavbou.

Propojený velitel: John Johnson · Kontaktní armáda · Swordsman a vylepšení. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Mews

    Odemkne nábor: Crossbowman.

    Kdy stavět: Mews zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Crossbowman. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 250 zlato + 5 dřevo

    Odemkne nábor: Crossbowman. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  2. Griffin Rookery

    Odemkne nábor: Griffin.

    Kdy stavět: Griffin Rookery zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Griffin. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

    Odemkne nábor: Griffin. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Sundrop Chapel

    Odemkne nábor: Lightweaver.

    Kdy stavět: Sundrop Chapel zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Lightweaver. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 250 zlato + 3 drahokamy + 3 krystaly + 3 rtuť

    Odemkne nábor: Lightweaver. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Mage Guild

    Odemkne 7 kouzel stupně 1 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.

    Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.

    Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo

  5. Mage Guild II

    Odemkne 6 kouzel stupně 2 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.

    Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.

    Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.

    Stavba: 2 500 zlato + 2 drahokamy + 2 krystaly + 2 rtuť

  6. Radiant Forge

    Odemkne nábor: Angel.

    Kdy stavět: Radiant Forge zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Angel. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 15 000 zlato + 10 drahokamy + 5 krystaly + 5 rtuť

    Odemkne nábor: Angel. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  7. Radiant Forge II

    Odemkne nábor: Archangel / Apotheosis. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.

    Kdy stavět: Radiant Forge II zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Archangel / Apotheosis. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 17 500 zlato + 20 drahokamy + 100 alchymistický prach

    Odemkne nábor: Archangel, Apotheosis. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 46 500 zlato + 15 dřevo + 5 ruda + 35 drahokamy + 10 krystaly + 10 rtuť + 100 alchymistický prach. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Průvodci pro Olden Era

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Lesní bytosti a Focus

Grove

Grove z Murmurwoods staví na magických bytostech, elementálech a aktivních schopnostech. Hrdinové Warden a Druid mají vlastní způsob, jak začít bitvu s připraveným Focusem.

Hrdinové, jednotky a budovy Grove

Budovy a nábor

Všech 35 budov této frakce → · Jak je stavět podle zvoleného plánu →

Hrdinové a jednotky této frakce

Otevřete konkrétní profil pro jeho dovednosti, kouzla, výbavu a použití. Zařazení do frakce samo neznamená výhradní možnost náboru ani povinné složení armády.

Všechny doložené profily hrdinů (18)

Odlišná kampaňová podoba má vlastní profil; počet karet proto není počet unikátních osob. Konkrétní dostupnost uvádí každá karta.

Jednotky, vylepšení a zvláštní podoby (21)

Každé vylepšení či zvláštní podoba je samostatný záznam. Náborové alternativy, cenu a omezení porovnejte na kartě tvora; nejsou to automaticky současně dostupné volby.

Kouzla propojená s profily hrdinů (12)

Počáteční znalost, specializace, spuštěný účinek, možnost naučení a redakční taktický výběr jsou různé vazby. Výběr patří ke zde doloženým profilům; nevymezuje celou nabídku cechu ani výhradní vlastnictví kouzel frakcí.

Úplný katalog magie této hry →

Jak frakce funguje

  • Murmuring poskytuje Focus Charges už na začátku boje. Grove proto podle popisu dovednosti získává přístup k jejich utrácení dříve, než by spoléhalo pouze na běžné získávání.
  • Poddovednosti Murmuring zahrnují zvýšení kapacity Focusu i zkracování cooldownů hrdinových kouzel při utrácení Focus Charges. Jde o konkrétní volby rozvoje, nikoli automatické vlastnosti každého hrdiny.
  • Woodland Resistance podle vydavatelského FAQ skrývá skutečné složení armády před soupeřem a nahrazuje je náhodnými údaji. Zobrazená převaha tedy může být klamná.

Co si s ní vyzkoušet

Murmuring poskytuje Focus Charges už na začátku boje. Grove proto podle popisu dovednosti získává přístup k jejich utrácení dříve, než by spoléhalo pouze na běžné získávání.

Na co si dát pozor

Ověřeno 16. října 2026. Grove je označená jako zastaralá. Používáme samostatné Murmuring a FAQ editované 20. srpna.

Jak propojit hrdinu, armádu a výstavbu

Jak chcete hrát? Porovnejte více velitelů

Vyberte styl a porovnejte důvod volby s uvedeným začátkem postavy. Jsou to podmíněná doporučení podle pravidel této hry; výsledek určuje mapa, skutečná armáda a rozvoj.

Rychlý rozjezd · 3 možnosti

Chci bezpečně otevřít první hlídky a získat posily.

Kdy to funguje: Porovnejte skutečnou počáteční armádu, cenu prvních posil a nejbližší boj. Jde o rozjezd podle situace, nikoli zaručené čištění každé mapy.

Běžné a referenční možnosti
Gorel SpearheadReferenční profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Specializace: Shooter
  • Offense
  • Murmuring
Související jednotkyFaunHoplet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • FaunStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • HopletPohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
AelinielReferenční profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Specializace: Tempered Embers
  • Primal Magic
  • Murmuring
  • Uvedené kouzlo: Firewall
Související jednotkyFaunHoplet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • FaunStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • HopletPohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
EcholilyReferenční profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Specializace: Murmuring Copy
  • Arcane Magic
  • Murmuring
  • Uvedené kouzlo: Mirror Copy
Související jednotkyFaunHoplet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • FaunStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • HopletPohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Střelba a krytí · 3 možnosti

Chci stavět boj kolem střelců a udržet je v bezpečí.

Kdy to funguje: Střelci potřebují dosah, prostor a krytí. Přímý střelecký bonus rozlišujte od magické podpory; každý příspěvek posuzujte podle skutečné jednotky a její další akce.

Běžné a referenční možnosti
AelinielReferenční profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Specializace: Tempered Embers
  • Primal Magic
  • Murmuring
  • Uvedené kouzlo: Firewall
Související jednotkyFaunHoplet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • FaunStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • HopletPohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
EcholilyReferenční profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Specializace: Murmuring Copy
  • Arcane Magic
  • Murmuring
  • Uvedené kouzlo: Mirror Copy
Související jednotkyFaunHoplet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • FaunStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • HopletPohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Elder Tss'kishReferenční profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Specializace: Oldest Known Tree
  • Thaumaturgy
  • Murmuring
  • Uvedené kouzlo: Energize
Související jednotkyFaunHoplet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • FaunStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • HopletPohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Kontaktní útok · 3 možnosti

Chci připravit rozhodující kontakt a navazující útoky.

Kdy to funguje: Zkontrolujte dosažitelná pole, odvetu a přežití útočníka. Specializace na dražší větev nepřidává tyto jednotky zdarma do počáteční armády.

Běžné a referenční možnosti
Gorel SpearheadReferenční profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Specializace: Shooter
  • Offense
  • Murmuring
Související jednotkyFaunHoplet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • FaunStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • HopletPohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Alluring Sh'aReferenční profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Specializace: Charismatic
  • Diplomacy
  • Murmuring
Související jednotkyFaunHoplet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • FaunStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • HopletPohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Aunt DaliarReferenční profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Specializace: Wish to Learn
  • Insight
  • Murmuring
Související jednotkyFaunHoplet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • FaunStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • HopletPohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Magie a kontrola · 3 možnosti

Chci rozhodovat kouzly, podporou a kontrolou tempa.

Kdy to funguje: Rozhoduje skutečně naučené kouzlo, platný cíl a mana. Znalost školy nebo stavba cechu sama nepotvrzuje libovolný obsah knihy.

Běžné a referenční možnosti
AelinielReferenční profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Specializace: Tempered Embers
  • Primal Magic
  • Murmuring
  • Uvedené kouzlo: Firewall
Související jednotkyFaunHoplet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • FaunStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • HopletPohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
EcholilyReferenční profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Specializace: Murmuring Copy
  • Arcane Magic
  • Murmuring
  • Uvedené kouzlo: Mirror Copy
Související jednotkyFaunHoplet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • FaunStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • HopletPohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Elder Tss'kishReferenční profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Specializace: Oldest Known Tree
  • Thaumaturgy
  • Murmuring
  • Uvedené kouzlo: Energize
Související jednotkyFaunHoplet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • FaunStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • HopletPohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Obrana a výdrž · 0 možností

Chci omezit ztráty a udržet důležité oddíly v boji.

Kdy to funguje: Fyzická obrana, ochrana před magií a obnova řeší různé hrozby. U oživování i léčení ověřte trvalost, typ cíle a skutečně použitelné zranění.

V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.

Obecné možnosti města pro tento směr →

Pohyb a průzkum · 1 možnost

Chci dosáhnout odměn, prozkoumat mapu a dopravit posily.

Kdy to funguje: Dohled, pozemní pohyb, terén a plavba jsou odlišné výhody. Přínos posuzujte podle skutečné trasy a pravidel své hry.

Běžné a referenční možnosti
EithReferenční profil

Průzkumná varianta podle doložených schopností. Scouting poskytuje mapovou informaci; dosažení cíle posuzujte zvlášť podle pohybu a terénu.

  • Specializace: Pathfinder
  • Scouting
  • Murmuring
Související jednotkyFaunHoplet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • FaunStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • HopletPohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Ekonomika a posily · 1 možnost

Chci financovat delší hru a pravidelně posilovat armádu.

Kdy to funguje: Porovnejte cenu najmutí se zbývajícími dny. Příjem, růst náboru a už zakoupená armáda nejsou stejná odměna.

Běžné a referenční možnosti
MreowaReferenční profil

Ekonomická varianta podle příjmové nebo náborové schopnosti profilu. Rozlišujte nové nabídky náboru, denní příjem a už zaplacené posily.

  • Specializace: Charming Shine
  • Combat
  • Murmuring
  • Uvedené kouzlo: Berserk
Související jednotkyFaunHoplet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • FaunStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • HopletPohyblivý útok a krytí přes překážkyCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗

Murmuring poskytuje Focus Charges už na začátku boje. Grove proto podle popisu dovednosti získává přístup k jejich utrácení dříve, než by spoléhalo pouze na běžné získávání.

Zvolte směr podle nejbližšího cíle. Seznam rozepisuje nutné předchozí stavby; již postavené přeskočte. Uvedená úroveň města a další podmínky zůstávají součástí požadavků.

Armáda pro další výpravu · 7 investic včetně požadavků

Upřednostněte jednotky, které vyřeší nejbližší boj. Za samotnou stavbu ještě nenakoupíte armádu; část zlata a vzácných surovin ponechte na nábor.

Propojený velitel: Gorel Spearhead · Velení armádě · Grove. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Faun Huts

    Odemkne nábor: Faun.

    Kdy stavět: Faun Huts zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Faun. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 250 zlato + 5 dřevo

    Odemkne nábor: Faun. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  2. Hop Patch

    Odemkne nábor: Hoplet.

    Kdy stavět: Hop Patch zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Hoplet. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 750 zlato + 2 drahokamy + 2 krystaly + 2 rtuť

    Odemkne nábor: Hoplet. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Menhir Circle

    Odemkne nábor: Vine Iriyad.

    Kdy stavět: Menhir Circle zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Vine Iriyad. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 750 zlato + 5 dřevo + 5 ruda + 3 krystaly

    Odemkne nábor: Vine Iriyad. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Mage Guild

    Odemkne 7 kouzel stupně 1 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.

    Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.

    Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo

  5. Blooming Pond

    Odemkne nábor: Naiad.

    Kdy stavět: Blooming Pond zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Naiad. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 750 zlato + 5 ruda + 4 krystaly

    Odemkne nábor: Naiad. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Grove Palace

    Denně 500 zlata, body Law a Astrology. Zvýší limit hrdinů o 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato

  7. Grove Palace II

    Denně 750 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

Součet zbývajících vypsaných staveb: 17 500 zlato + 20 dřevo + 2 drahokamy + 9 krystaly + 2 rtuť + 15 ruda. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Příjem a delší hra · 5 investic včetně požadavků

Radnice porovnejte s počtem zbývajících dní a náborem, který investice odloží. Vyšší stupeň radnice uvádí celkový denní příjem, nikoli další součet všech nižších stupňů.

Propojený velitel: Eith · Průzkum a doprava posil. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Grove Palace

    Denně 500 zlata, body Law a Astrology. Zvýší limit hrdinů o 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato

  2. Grove Palace II

    Denně 750 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

  3. Grove Palace III

    Denně 1000 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 2.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato + 10 dřevo + 10 ruda

  4. Faun Huts

    Odemkne nábor: Faun.

    Kdy stavět: Faun Huts zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Faun. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 250 zlato + 5 dřevo

    Odemkne nábor: Faun. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Hop Patch

    Odemkne nábor: Hoplet.

    Kdy stavět: Hop Patch zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Hoplet. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 750 zlato + 2 drahokamy + 2 krystaly + 2 rtuť

    Odemkne nábor: Hoplet. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 15 500 zlato + 20 dřevo + 15 ruda + 2 drahokamy + 2 krystaly + 2 rtuť. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Magie a podpora velitele · 7 investic včetně požadavků

Cech volte pro skutečnou magickou třídu a použitelná kouzla. Stavba odemyká nabídku podle hry; nedává libovolnému hrdinovi automaticky každé kouzlo.

Propojený velitel: Vatawna · Podpora armády kouzly. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Mage Guild

    Odemkne 7 kouzel stupně 1 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.

    Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.

    Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo

  2. Mage Guild II

    Odemkne 6 kouzel stupně 2 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.

    Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.

    Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.

    Stavba: 2 500 zlato + 2 drahokamy + 2 krystaly + 2 rtuť

  3. Faun Huts

    Odemkne nábor: Faun.

    Kdy stavět: Faun Huts zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Faun. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 250 zlato + 5 dřevo

    Odemkne nábor: Faun. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Hop Patch

    Odemkne nábor: Hoplet.

    Kdy stavět: Hop Patch zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Hoplet. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 750 zlato + 2 drahokamy + 2 krystaly + 2 rtuť

    Odemkne nábor: Hoplet. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Menhir Circle

    Odemkne nábor: Vine Iriyad.

    Kdy stavět: Menhir Circle zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Vine Iriyad. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 750 zlato + 5 dřevo + 5 ruda + 3 krystaly

    Odemkne nábor: Vine Iriyad. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Grove Palace

    Denně 500 zlata, body Law a Astrology. Zvýší limit hrdinů o 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato

  7. Grove Palace II

    Denně 750 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

Součet zbývajících vypsaných staveb: 17 250 zlato + 20 dřevo + 4 drahokamy + 7 krystaly + 4 rtuť + 10 ruda. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Vrchol armády a obrana · 8 investic včetně požadavků

Vyšší obydlí stavte s rezervou na skutečný nábor. Požadavky mohou znamenat několik předchozích investic; alternativní vrcholové větve porovnejte před stavbou.

Propojený velitel: Gorel Spearhead · Velení armádě · Grove. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Menhir Circle

    Odemkne nábor: Vine Iriyad.

    Kdy stavět: Menhir Circle zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Vine Iriyad. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 750 zlato + 5 dřevo + 5 ruda + 3 krystaly

    Odemkne nábor: Vine Iriyad. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  2. Mage Guild

    Odemkne 7 kouzel stupně 1 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.

    Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.

    Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo

  3. Blooming Pond

    Odemkne nábor: Naiad.

    Kdy stavět: Blooming Pond zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Naiad. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 750 zlato + 5 ruda + 4 krystaly

    Odemkne nábor: Naiad. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Faun Huts

    Odemkne nábor: Faun.

    Kdy stavět: Faun Huts zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Faun. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 250 zlato + 5 dřevo

    Odemkne nábor: Faun. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Hop Patch

    Odemkne nábor: Hoplet.

    Kdy stavět: Hop Patch zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Hoplet. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 750 zlato + 2 drahokamy + 2 krystaly + 2 rtuť

    Odemkne nábor: Hoplet. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Thunder Lair

    Odemkne nábor: Qilin.

    Kdy stavět: Thunder Lair zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Qilin. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 5 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda + 5 krystaly

    Odemkne nábor: Qilin. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  7. Pyre

    Odemkne nábor: Phoenix.

    Kdy stavět: Pyre zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Phoenix. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 15 000 zlato + 10 dřevo + 5 ruda + 15 krystaly

    Odemkne nábor: Phoenix. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  8. Pyre II

    Odemkne nábor: Flaming Phoenix / Energy Phoenix. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.

    Kdy stavět: Pyre II zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Flaming Phoenix / Energy Phoenix. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 17 500 zlato + 10 dřevo + 10 ruda + 20 krystaly + 100 alchymistický prach

    Odemkne nábor: Flaming Phoenix, Energy Phoenix. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 48 000 zlato + 40 dřevo + 30 ruda + 49 krystaly + 2 drahokamy + 2 rtuť + 100 alchymistický prach. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Průvodci pro Olden Era

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Bojové postoje

Dungeon

Dungeon soustřeďuje temné elfy, podzemní tvory a draky kolem Alvaru. Jeho herní identitou je přizpůsobení útoku i hrdinova postoje aktuální situaci.

Hrdinové, jednotky a budovy Dungeon

Budovy a nábor

Všech 35 budov této frakce → · Jak je stavět podle zvoleného plánu →

Hrdinové a jednotky této frakce

Otevřete konkrétní profil pro jeho dovednosti, kouzla, výbavu a použití. Zařazení do frakce samo neznamená výhradní možnost náboru ani povinné složení armády.

Všechny doložené profily hrdinů (18)

Odlišná kampaňová podoba má vlastní profil; počet karet proto není počet unikátních osob. Konkrétní dostupnost uvádí každá karta.

Jednotky, vylepšení a zvláštní podoby (21)

Každé vylepšení či zvláštní podoba je samostatný záznam. Náborové alternativy, cenu a omezení porovnejte na kartě tvora; nejsou to automaticky současně dostupné volby.

Kouzla propojená s profily hrdinů (12)

Počáteční znalost, specializace, spuštěný účinek, možnost naučení a redakční taktický výběr jsou různé vazby. Výběr patří ke zde doloženým profilům; nevymezuje celou nabídku cechu ani výhradní vlastnictví kouzel frakcí.

Úplný katalog magie této hry →

Jak frakce funguje

  • Triumvirate’s Strength přepíná bojové postoje: Minotaur podporuje Attack, Dark Elf Defense a Dragon Spell Power. Vybraný postoj zůstává účinný, dokud hrdina nezvolí jiný.
  • Frakční stránka popisuje alternativní Fighting Styles: například návrat Infiltratora po úderu, zásah minotaura za hlavní cíl nebo útok hydry do okolí. Tvar zásahu se tedy mezi jednotkami liší.
  • Volitelné poddovednosti postojů zahrnují získávání dočasné many či Focusu při přepnutí; základní postoje tyto účinky automaticky nemají.

Co si s ní vyzkoušet

Triumvirate’s Strength přepíná bojové postoje: Minotaur podporuje Attack, Dark Elf Defense a Dragon Spell Power. Vybraný postoj zůstává účinný, dokud hrdina nezvolí jiný.

Na co si dát pozor

Ověřeno 16. října 2026. Dungeon vyžaduje aktualizaci. Varianty útoků jsou orientační; aktuální cenu a omezení ověřte ve hře.

Jak propojit hrdinu, armádu a výstavbu

Jak chcete hrát? Porovnejte více velitelů

Vyberte styl a porovnejte důvod volby s uvedeným začátkem postavy. Jsou to podmíněná doporučení podle pravidel této hry; výsledek určuje mapa, skutečná armáda a rozvoj.

Rychlý rozjezd · 3 možnosti

Chci bezpečně otevřít první hlídky a získat posily.

Kdy to funguje: Porovnejte skutečnou počáteční armádu, cenu prvních posil a nejbližší boj. Jde o rozjezd podle situace, nikoli zaručené čištění každé mapy.

Běžné a referenční možnosti
KieranReferenční profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Specializace: The Blind Folk
  • Tactics
  • Triumvirate's Strength
Související jednotkyOnyx DancerInfiltrator

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • Onyx DancerStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • InfiltratorKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Kelarr, son of NavarrReferenční profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Specializace: Wish to Learn
  • Insight
  • Triumvirate's Strength
  • Uvedené kouzlo: Stone Fangs
Související jednotkyOnyx DancerInfiltrator

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • Onyx DancerStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • InfiltratorKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
LodosReferenční profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Specializace: Shadowmastery
  • Nightshade Magic
  • Triumvirate's Strength
  • Uvedené kouzlo: Sleep
Související jednotkyOnyx DancerInfiltrator

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • Onyx DancerStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • InfiltratorKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Střelba a krytí · 3 možnosti

Chci stavět boj kolem střelců a udržet je v bezpečí.

Kdy to funguje: Střelci potřebují dosah, prostor a krytí. Přímý střelecký bonus rozlišujte od magické podpory; každý příspěvek posuzujte podle skutečné jednotky a její další akce.

Běžné a referenční možnosti
Kelarr, son of NavarrReferenční profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Specializace: Wish to Learn
  • Insight
  • Triumvirate's Strength
  • Uvedené kouzlo: Stone Fangs
Související jednotkyOnyx DancerInfiltrator

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • Onyx DancerStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • InfiltratorKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
LodosReferenční profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Specializace: Shadowmastery
  • Nightshade Magic
  • Triumvirate's Strength
  • Uvedené kouzlo: Sleep
Související jednotkyOnyx DancerInfiltrator

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • Onyx DancerStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • InfiltratorKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
MotleyReferenční profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Specializace: Danse Macabre
  • Recruitment
  • Triumvirate's Strength
  • Uvedené kouzlo: Twilight
Související jednotkyOnyx DancerInfiltrator

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • Onyx DancerStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • InfiltratorKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Kontaktní útok · 3 možnosti

Chci připravit rozhodující kontakt a navazující útoky.

Kdy to funguje: Zkontrolujte dosažitelná pole, odvetu a přežití útočníka. Specializace na dražší větev nepřidává tyto jednotky zdarma do počáteční armády.

Běžné a referenční možnosti
KieranReferenční profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Specializace: The Blind Folk
  • Tactics
  • Triumvirate's Strength
Související jednotkyOnyx DancerInfiltrator

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • Onyx DancerStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • InfiltratorKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Devir, son of DevirReferenční profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Specializace: Balthazar's Lair
  • Leadership
  • Triumvirate's Strength
Související jednotkyOnyx DancerInfiltrator

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • Onyx DancerStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • InfiltratorKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
EnateeReferenční profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Specializace: Slithering Menace
  • Defense
  • Triumvirate's Strength
Související jednotkyOnyx DancerInfiltrator

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • Onyx DancerStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • InfiltratorKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Magie a kontrola · 3 možnosti

Chci rozhodovat kouzly, podporou a kontrolou tempa.

Kdy to funguje: Rozhoduje skutečně naučené kouzlo, platný cíl a mana. Znalost školy nebo stavba cechu sama nepotvrzuje libovolný obsah knihy.

Běžné a referenční možnosti
Kelarr, son of NavarrReferenční profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Specializace: Wish to Learn
  • Insight
  • Triumvirate's Strength
  • Uvedené kouzlo: Stone Fangs
Související jednotkyOnyx DancerInfiltrator

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • Onyx DancerStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • InfiltratorKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
LodosReferenční profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Specializace: Shadowmastery
  • Nightshade Magic
  • Triumvirate's Strength
  • Uvedené kouzlo: Sleep
Související jednotkyOnyx DancerInfiltrator

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • Onyx DancerStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • InfiltratorKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
MotleyReferenční profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Specializace: Danse Macabre
  • Recruitment
  • Triumvirate's Strength
  • Uvedené kouzlo: Twilight
Související jednotkyOnyx DancerInfiltrator

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • Onyx DancerStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • InfiltratorKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Obrana a výdrž · 1 možnost

Chci omezit ztráty a udržet důležité oddíly v boji.

Kdy to funguje: Fyzická obrana, ochrana před magií a obnova řeší různé hrozby. U oživování i léčení ověřte trvalost, typ cíle a skutečně použitelné zranění.

Běžné a referenční možnosti
EnateeReferenční profil

Obranná varianta podle uvedeného třídního základu. Cílem je zachovat další užitečnou akci; vlastní rozestavení a zvolenou armádu zkontrolujte před bojem.

  • Specializace: Slithering Menace
  • Defense
  • Triumvirate's Strength
Související jednotkyOnyx DancerInfiltrator

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • Onyx DancerStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • InfiltratorKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Pohyb a průzkum · 1 možnost

Chci dosáhnout odměn, prozkoumat mapu a dopravit posily.

Kdy to funguje: Dohled, pozemní pohyb, terén a plavba jsou odlišné výhody. Přínos posuzujte podle skutečné trasy a pravidel své hry.

Běžné a referenční možnosti
MouarenReferenční profil

Průzkumná varianta podle doložených schopností. Scouting poskytuje mapovou informaci; dosažení cíle posuzujte zvlášť podle pohybu a terénu.

  • Specializace: Spy
  • Scouting
  • Triumvirate's Strength
Související jednotkyOnyx DancerInfiltrator

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • Onyx DancerStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • InfiltratorKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Ekonomika a posily · 2 možnosti

Chci financovat delší hru a pravidelně posilovat armádu.

Kdy to funguje: Porovnejte cenu najmutí se zbývajícími dny. Příjem, růst náboru a už zakoupená armáda nejsou stejná odměna.

Běžné a referenční možnosti
Creta, daughter of NavarrReferenční profil

Ekonomická varianta podle příjmové nebo náborové schopnosti profilu. Rozlišujte nové nabídky náboru, denní příjem a už zaplacené posily.

  • Specializace: Gem Seeker
  • Economy
  • Triumvirate's Strength
  • Uvedené kouzlo: Read Minds
Související jednotkyOnyx DancerInfiltrator

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • Onyx DancerStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • InfiltratorKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
GlastorReferenční profil

Ekonomická varianta podle příjmové nebo náborové schopnosti profilu. Rozlišujte nové nabídky náboru, denní příjem a už zaplacené posily.

  • Specializace: Wealthy
  • Economy
  • Triumvirate's Strength
  • Uvedené kouzlo: Clear Fog
Související jednotkyOnyx DancerInfiltrator

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • Onyx DancerStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • InfiltratorKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗

Triumvirate’s Strength přepíná bojové postoje: Minotaur podporuje Attack, Dark Elf Defense a Dragon Spell Power. Vybraný postoj zůstává účinný, dokud hrdina nezvolí jiný.

Zvolte směr podle nejbližšího cíle. Seznam rozepisuje nutné předchozí stavby; již postavené přeskočte. Uvedená úroveň města a další podmínky zůstávají součástí požadavků.

Armáda pro další výpravu · 6 investic včetně požadavků

Upřednostněte jednotky, které vyřeší nejbližší boj. Za samotnou stavbu ještě nenakoupíte armádu; část zlata a vzácných surovin ponechte na nábor.

Propojený velitel: Enatee · Velení armádě · Dungeon. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Safe House

    Odemkne nábor: Infiltrator.

    Kdy stavět: Safe House zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Infiltrator. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 000 zlato + 5 dřevo + 1 drahokamy + 1 krystaly + 1 rtuť

    Odemkne nábor: Infiltrator. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  2. Warren

    Odemkne nábor: Troglodyte.

    Kdy stavět: Warren zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Troglodyte. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 5 ruda

    Odemkne nábor: Troglodyte. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Amphitheater

    Odemkne nábor: Onyx Dancer.

    Kdy stavět: Amphitheater zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Onyx Dancer. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 250 zlato + 5 ruda + 2 drahokamy + 2 krystaly + 2 rtuť

    Odemkne nábor: Onyx Dancer. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Labyrinth

    Odemkne nábor: Minotaur.

    Kdy stavět: Labyrinth zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Minotaur. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 4 000 zlato + 5 dřevo + 10 ruda

    Odemkne nábor: Minotaur. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Byzantine Palace

    Denně 500 zlata, body Law a Astrology. Zvýší limit hrdinů o 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato

  6. Byzantine Palace II

    Denně 750 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

Součet zbývajících vypsaných staveb: 15 750 zlato + 15 dřevo + 3 drahokamy + 3 krystaly + 3 rtuť + 25 ruda. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Příjem a delší hra · 6 investic včetně požadavků

Radnice porovnejte s počtem zbývajících dní a náborem, který investice odloží. Vyšší stupeň radnice uvádí celkový denní příjem, nikoli další součet všech nižších stupňů.

Propojený velitel: Mouaren · Průzkum a doprava posil. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Byzantine Palace

    Denně 500 zlata, body Law a Astrology. Zvýší limit hrdinů o 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato

  2. Byzantine Palace II

    Denně 750 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

  3. Byzantine Palace III

    Denně 1000 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 2.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato + 10 dřevo + 10 ruda

  4. Safe House

    Odemkne nábor: Infiltrator.

    Kdy stavět: Safe House zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Infiltrator. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 000 zlato + 5 dřevo + 1 drahokamy + 1 krystaly + 1 rtuť

    Odemkne nábor: Infiltrator. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Warren

    Odemkne nábor: Troglodyte.

    Kdy stavět: Warren zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Troglodyte. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 5 ruda

    Odemkne nábor: Troglodyte. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Amphitheater

    Odemkne nábor: Onyx Dancer.

    Kdy stavět: Amphitheater zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Onyx Dancer. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 250 zlato + 5 ruda + 2 drahokamy + 2 krystaly + 2 rtuť

    Odemkne nábor: Onyx Dancer. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 16 750 zlato + 20 dřevo + 25 ruda + 3 drahokamy + 3 krystaly + 3 rtuť. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Magie a podpora velitele · 7 investic včetně požadavků

Cech volte pro skutečnou magickou třídu a použitelná kouzla. Stavba odemyká nabídku podle hry; nedává libovolnému hrdinovi automaticky každé kouzlo.

Propojený velitel: Kelarr, son of Navarr · Podpora armády kouzly. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Mage Guild

    Odemkne 7 kouzel stupně 1 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.

    Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.

    Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo

  2. Mage Guild II

    Odemkne 6 kouzel stupně 2 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.

    Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.

    Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.

    Stavba: 2 500 zlato + 2 drahokamy + 2 krystaly + 2 rtuť

  3. Safe House

    Odemkne nábor: Infiltrator.

    Kdy stavět: Safe House zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Infiltrator. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 000 zlato + 5 dřevo + 1 drahokamy + 1 krystaly + 1 rtuť

    Odemkne nábor: Infiltrator. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Warren

    Odemkne nábor: Troglodyte.

    Kdy stavět: Warren zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Troglodyte. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 5 ruda

    Odemkne nábor: Troglodyte. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Amphitheater

    Odemkne nábor: Onyx Dancer.

    Kdy stavět: Amphitheater zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Onyx Dancer. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 250 zlato + 5 ruda + 2 drahokamy + 2 krystaly + 2 rtuť

    Odemkne nábor: Onyx Dancer. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Byzantine Palace

    Denně 500 zlata, body Law a Astrology. Zvýší limit hrdinů o 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato

  7. Byzantine Palace II

    Denně 750 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

Součet zbývajících vypsaných staveb: 16 750 zlato + 15 dřevo + 5 drahokamy + 5 krystaly + 5 rtuť + 15 ruda. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Vrchol armády a obrana · 7 investic včetně požadavků

Vyšší obydlí stavte s rezervou na skutečný nábor. Požadavky mohou znamenat několik předchozích investic; alternativní vrcholové větve porovnejte před stavbou.

Propojený velitel: Enatee · Velení armádě · Dungeon. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Mage Guild

    Odemkne 7 kouzel stupně 1 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.

    Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.

    Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo

  2. Mage Guild II

    Odemkne 6 kouzel stupně 2 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.

    Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.

    Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.

    Stavba: 2 500 zlato + 2 drahokamy + 2 krystaly + 2 rtuť

  3. Safe House

    Odemkne nábor: Infiltrator.

    Kdy stavět: Safe House zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Infiltrator. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 000 zlato + 5 dřevo + 1 drahokamy + 1 krystaly + 1 rtuť

    Odemkne nábor: Infiltrator. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Labyrinth

    Odemkne nábor: Minotaur.

    Kdy stavět: Labyrinth zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Minotaur. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 4 000 zlato + 5 dřevo + 10 ruda

    Odemkne nábor: Minotaur. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Cave Palace

    Odemkne nábor: Cave Dragon.

    Kdy stavět: Cave Palace zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Cave Dragon. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 17 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda + 20 drahokamy

    Odemkne nábor: Cave Dragon. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Mage Guild III

    Odemkne 5 kouzel stupně 3 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.

    Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.

    Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 3 drahokamy + 3 krystaly + 3 rtuť

  7. Cave Palace II

    Odemkne nábor: Black Dragon / Ashen Dragon. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.

    Kdy stavět: Cave Palace II zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Black Dragon / Ashen Dragon. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 22 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda + 25 drahokamy + 100 alchymistický prach

    Odemkne nábor: Black Dragon, Ashen Dragon. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 53 500 zlato + 30 dřevo + 51 drahokamy + 6 krystaly + 6 rtuť + 20 ruda + 100 alchymistický prach. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Průvodci pro Olden Era

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Nekromantická energie

Necropolis

Necropolis doplňuje nemrtvou armádu po vítězných bojích. Rozhodující je zásoba Necromantic Energy a dostupný odpovídající druh nemrtvých, nikoli jen počet poražených nepřátel.

Hrdinové, jednotky a budovy Necropolis

Budovy a nábor

Všech 34 budov této frakce → · Jak je stavět podle zvoleného plánu →

Hrdinové a jednotky této frakce

Otevřete konkrétní profil pro jeho dovednosti, kouzla, výbavu a použití. Zařazení do frakce samo neznamená výhradní možnost náboru ani povinné složení armády.

Všechny doložené profily hrdinů (18)

Odlišná kampaňová podoba má vlastní profil; počet karet proto není počet unikátních osob. Konkrétní dostupnost uvádí každá karta.

Jednotky, vylepšení a zvláštní podoby (21)

Každé vylepšení či zvláštní podoba je samostatný záznam. Náborové alternativy, cenu a omezení porovnejte na kartě tvora; nejsou to automaticky současně dostupné volby.

Kouzla propojená s profily hrdinů (13)

Počáteční znalost, specializace, spuštěný účinek, možnost naučení a redakční taktický výběr jsou různé vazby. Výběr patří ke zde doloženým profilům; nevymezuje celou nabídku cechu ani výhradní vlastnictví kouzel frakcí.

Úplný katalog magie této hry →

Jak frakce funguje

  • Zelený ukazatel vedle portrétu představuje Necromantic Energy. Při posmrtném doplnění se energie spotřebuje automaticky; samostatné tlačítko pro ruční oživování FAQ nepopisuje.
  • Vydavatel váže výsledek k nejsilnějšímu oddílu stráže zobrazenému na mapě a k odpovídající úrovni nemrtvých ve vlastní armádě. Součet všech padlých tedy sám neurčuje výsledek.
  • Lebkou vedle ukazatele lze nekromancii vypnout. FAQ tuto možnost uvádí pro situaci, kdy před konkrétní bitvou nechcete energii utratit za daný typ posil.

Co si s ní vyzkoušet

Zelený ukazatel vedle portrétu představuje Necromantic Energy. Při posmrtném doplnění se energie spotřebuje automaticky; samostatné tlačítko pro ruční oživování FAQ nepopisuje.

Na co si dát pozor

Ověřeno 16. října 2026. Necropolis je na wiki neúplná a zastaralá. Energii a ovládání proto popisujeme podle vydavatelského FAQ.

Jak propojit hrdinu, armádu a výstavbu

Jak chcete hrát? Porovnejte více velitelů

Vyberte styl a porovnejte důvod volby s uvedeným začátkem postavy. Jsou to podmíněná doporučení podle pravidel této hry; výsledek určuje mapa, skutečná armáda a rozvoj.

Rychlý rozjezd · 3 možnosti

Chci bezpečně otevřít první hlídky a získat posily.

Kdy to funguje: Porovnejte skutečnou počáteční armádu, cenu prvních posil a nejbližší boj. Jde o rozjezd podle situace, nikoli zaručené čištění každé mapy.

Běžné a referenční možnosti
Kel'GhulReferenční profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Specializace: Dreadful War
  • Tactics
  • Necromancy
Související jednotkyLichUndead Pet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Undead PetKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
OnkosReferenční profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Specializace: Perfect Puppets
  • Offense
  • Necromancy
Související jednotkyLichUndead Pet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Undead PetKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
AdahnReferenční profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Specializace: Amnesiac
  • Battlecraft
  • Necromancy
  • Uvedené kouzlo: Shade Cloak
Související jednotkyLichUndead Pet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Undead PetKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Střelba a krytí · 3 možnosti

Chci stavět boj kolem střelců a udržet je v bezpečí.

Kdy to funguje: Střelci potřebují dosah, prostor a krytí. Přímý střelecký bonus rozlišujte od magické podpory; každý příspěvek posuzujte podle skutečné jednotky a její další akce.

Běžné a referenční možnosti
AdahnReferenční profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Specializace: Amnesiac
  • Battlecraft
  • Necromancy
  • Uvedené kouzlo: Shade Cloak
Související jednotkyLichUndead Pet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Undead PetKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
EthricReferenční profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Specializace: Tomb-bound Will
  • Wisdom
  • Necromancy
  • Uvedené kouzlo: Song of Power
Související jednotkyLichUndead Pet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Undead PetKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
FunerellaReferenční profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Specializace: Undead Legion
  • Summon Avatar
  • Necromancy
  • Uvedené kouzlo: Read Minds
Související jednotkyLichUndead Pet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Undead PetKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Kontaktní útok · 3 možnosti

Chci připravit rozhodující kontakt a navazující útoky.

Kdy to funguje: Zkontrolujte dosažitelná pole, odvetu a přežití útočníka. Specializace na dražší větev nepřidává tyto jednotky zdarma do počáteční armády.

Běžné a referenční možnosti
Kel'GhulReferenční profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Specializace: Dreadful War
  • Tactics
  • Necromancy
Související jednotkyLichUndead Pet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Undead PetKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
OnkosReferenční profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Specializace: Perfect Puppets
  • Offense
  • Necromancy
Související jednotkyLichUndead Pet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Undead PetKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Artorius VeritasReferenční profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Specializace: Drive 'em Crazy
  • Resistance
  • Necromancy
  • Uvedené kouzlo: Berserk
Související jednotkyLichUndead Pet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Undead PetKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Magie a kontrola · 3 možnosti

Chci rozhodovat kouzly, podporou a kontrolou tempa.

Kdy to funguje: Rozhoduje skutečně naučené kouzlo, platný cíl a mana. Znalost školy nebo stavba cechu sama nepotvrzuje libovolný obsah knihy.

Běžné a referenční možnosti
AdahnReferenční profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Specializace: Amnesiac
  • Battlecraft
  • Necromancy
  • Uvedené kouzlo: Shade Cloak
Související jednotkyLichUndead Pet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Undead PetKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
EthricReferenční profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Specializace: Tomb-bound Will
  • Wisdom
  • Necromancy
  • Uvedené kouzlo: Song of Power
Související jednotkyLichUndead Pet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Undead PetKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
FunerellaReferenční profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Specializace: Undead Legion
  • Summon Avatar
  • Necromancy
  • Uvedené kouzlo: Read Minds
Související jednotkyLichUndead Pet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Undead PetKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Obrana a výdrž · 2 možnosti

Chci omezit ztráty a udržet důležité oddíly v boji.

Kdy to funguje: Fyzická obrana, ochrana před magií a obnova řeší různé hrozby. U oživování i léčení ověřte trvalost, typ cíle a skutečně použitelné zranění.

Běžné a referenční možnosti
Artorius VeritasReferenční profil

Má doloženou Resistance. Je to obranná možnost proti příslušné magické hrozbě, nikoli zaručená imunita nebo stejná ochrana proti fyzické armádě.

  • Specializace: Drive 'em Crazy
  • Resistance
  • Necromancy
  • Uvedené kouzlo: Berserk
Související jednotkyLichUndead Pet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Undead PetKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
BulwarkReferenční profil

Obranná varianta podle uvedeného třídního základu. Cílem je zachovat další užitečnou akci; vlastní rozestavení a zvolenou armádu zkontrolujte před bojem.

  • Specializace: Built Different
  • Defense
  • Necromancy
Související jednotkyLichUndead Pet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Undead PetKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Pohyb a průzkum · 2 možnosti

Chci dosáhnout odměn, prozkoumat mapu a dopravit posily.

Kdy to funguje: Dohled, pozemní pohyb, terén a plavba jsou odlišné výhody. Přínos posuzujte podle skutečné trasy a pravidel své hry.

Běžné a referenční možnosti
MarlReferenční profil

Logistics je uvedené v začátku. Vyberte ji pro skutečně dosažitelný mapový cíl nebo dopravu posil; bojová rychlost tvorů je samostatná.

  • Specializace: Languid Soil
  • Logistics
  • Necromancy
  • Uvedené kouzlo: Web
Související jednotkyLichUndead Pet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Undead PetKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
NatalidaReferenční profil

Průzkumná varianta podle doložených schopností. Scouting poskytuje mapovou informaci; dosažení cíle posuzujte zvlášť podle pohybu a terénu.

  • Specializace: Part of a Pack
  • Scouting
  • Necromancy
Související jednotkyLichUndead Pet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Undead PetKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Ekonomika a posily · 2 možnosti

Chci financovat delší hru a pravidelně posilovat armádu.

Kdy to funguje: Porovnejte cenu najmutí se zbývajícími dny. Příjem, růst náboru a už zakoupená armáda nejsou stejná odměna.

Běžné a referenční možnosti
Milossa the GoldenReferenční profil

Ekonomická varianta podle příjmové nebo náborové schopnosti profilu. Rozlišujte nové nabídky náboru, denní příjem a už zaplacené posily.

  • Specializace: Wealthy
  • Battle Magic
  • Necromancy
  • Uvedené kouzlo: Fatal Decay
Související jednotkyLichUndead Pet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Undead PetKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
ZamReferenční profil

Ekonomická varianta podle příjmové nebo náborové schopnosti profilu. Rozlišujte nové nabídky náboru, denní příjem a už zaplacené posily.

  • Specializace: Alchemist
  • Recruitment
  • Necromancy
  • Uvedené kouzlo: Primordial Chaos
Související jednotkyLichUndead Pet

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • LichStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Undead PetKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗

Zelený ukazatel vedle portrétu představuje Necromantic Energy. Při posmrtném doplnění se energie spotřebuje automaticky; samostatné tlačítko pro ruční oživování FAQ nepopisuje.

Zvolte směr podle nejbližšího cíle. Seznam rozepisuje nutné předchozí stavby; již postavené přeskočte. Uvedená úroveň města a další podmínky zůstávají součástí požadavků.

Armáda pro další výpravu · 7 investic včetně požadavků

Upřednostněte jednotky, které vyřeší nejbližší boj. Za samotnou stavbu ještě nenakoupíte armádu; část zlata a vzácných surovin ponechte na nábor.

Propojený velitel: Bulwark · Velení armádě · Necropolis. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Crypts and Graves

    Odemkne nábor: Skeleton.

    Kdy stavět: Crypts and Graves zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Skeleton. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 500 zlato

    Odemkne nábor: Skeleton. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  2. Quiet Pavilion

    Odemkne nábor: Wight.

    Kdy stavět: Quiet Pavilion zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Wight. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 rtuť

    Odemkne nábor: Wight. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Bone Exchange

    Odemkne nábor: Graverobber.

    Kdy stavět: Bone Exchange zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Graverobber. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 4 250 zlato + 5 dřevo + 5 ruda + 5 rtuť

    Odemkne nábor: Graverobber. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Timeless Mansion

    Odemkne nábor: Lich.

    Kdy stavět: Timeless Mansion zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Lich. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda + 5 rtuť

    Odemkne nábor: Lich. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Kennel

    Odemkne nábor: Undead Pet.

    Kdy stavět: Kennel zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Undead Pet. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 000 zlato + 10 dřevo

    Odemkne nábor: Undead Pet. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Eternal Visage

    Denně 500 zlata, body Law a Astrology. Zvýší limit hrdinů o 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato

  7. Eternal Visage II

    Denně 750 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

Součet zbývajících vypsaných staveb: 22 250 zlato + 15 rtuť + 25 dřevo + 15 ruda. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Příjem a delší hra · 8 investic včetně požadavků

Radnice porovnejte s počtem zbývajících dní a náborem, který investice odloží. Vyšší stupeň radnice uvádí celkový denní příjem, nikoli další součet všech nižších stupňů.

Propojený velitel: Natalida · Průzkum a doprava posil. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Eternal Visage

    Denně 500 zlata, body Law a Astrology. Zvýší limit hrdinů o 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato

  2. Eternal Visage II

    Denně 750 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

  3. Eternal Visage III

    Denně 1000 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 2.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato + 10 dřevo + 10 ruda

  4. Crypts and Graves

    Odemkne nábor: Skeleton.

    Kdy stavět: Crypts and Graves zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Skeleton. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 500 zlato

    Odemkne nábor: Skeleton. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Quiet Pavilion

    Odemkne nábor: Wight.

    Kdy stavět: Quiet Pavilion zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Wight. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 rtuť

    Odemkne nábor: Wight. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Bone Exchange

    Odemkne nábor: Graverobber.

    Kdy stavět: Bone Exchange zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Graverobber. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 4 250 zlato + 5 dřevo + 5 ruda + 5 rtuť

    Odemkne nábor: Graverobber. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  7. Timeless Mansion

    Odemkne nábor: Lich.

    Kdy stavět: Timeless Mansion zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Lich. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda + 5 rtuť

    Odemkne nábor: Lich. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  8. Kennel

    Odemkne nábor: Undead Pet.

    Kdy stavět: Kennel zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Undead Pet. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 000 zlato + 10 dřevo

    Odemkne nábor: Undead Pet. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 27 250 zlato + 35 dřevo + 25 ruda + 15 rtuť. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Magie a podpora velitele · 9 investic včetně požadavků

Cech volte pro skutečnou magickou třídu a použitelná kouzla. Stavba odemyká nabídku podle hry; nedává libovolnému hrdinovi automaticky každé kouzlo.

Propojený velitel: Mag · Podpora armády kouzly. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Mage Guild

    Odemkne 7 kouzel stupně 1 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.

    Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.

    Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo

  2. Mage Guild II

    Odemkne 6 kouzel stupně 2 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.

    Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.

    Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.

    Stavba: 2 500 zlato + 2 drahokamy + 2 krystaly + 2 rtuť

  3. Crypts and Graves

    Odemkne nábor: Skeleton.

    Kdy stavět: Crypts and Graves zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Skeleton. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 500 zlato

    Odemkne nábor: Skeleton. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Quiet Pavilion

    Odemkne nábor: Wight.

    Kdy stavět: Quiet Pavilion zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Wight. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 rtuť

    Odemkne nábor: Wight. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Bone Exchange

    Odemkne nábor: Graverobber.

    Kdy stavět: Bone Exchange zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Graverobber. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 4 250 zlato + 5 dřevo + 5 ruda + 5 rtuť

    Odemkne nábor: Graverobber. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Timeless Mansion

    Odemkne nábor: Lich.

    Kdy stavět: Timeless Mansion zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Lich. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda + 5 rtuť

    Odemkne nábor: Lich. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  7. Kennel

    Odemkne nábor: Undead Pet.

    Kdy stavět: Kennel zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Undead Pet. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 000 zlato + 10 dřevo

    Odemkne nábor: Undead Pet. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  8. Eternal Visage

    Denně 500 zlata, body Law a Astrology. Zvýší limit hrdinů o 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato

  9. Eternal Visage II

    Denně 750 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

Součet zbývajících vypsaných staveb: 27 250 zlato + 30 dřevo + 2 drahokamy + 2 krystaly + 17 rtuť + 15 ruda. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Vrchol armády a obrana · 6 investic včetně požadavků

Vyšší obydlí stavte s rezervou na skutečný nábor. Požadavky mohou znamenat několik předchozích investic; alternativní vrcholové větve porovnejte před stavbou.

Propojený velitel: Bulwark · Velení armádě · Necropolis. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Crypts and Graves

    Odemkne nábor: Skeleton.

    Kdy stavět: Crypts and Graves zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Skeleton. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 500 zlato

    Odemkne nábor: Skeleton. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  2. Quiet Pavilion

    Odemkne nábor: Wight.

    Kdy stavět: Quiet Pavilion zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Wight. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 rtuť

    Odemkne nábor: Wight. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Bone Exchange

    Odemkne nábor: Graverobber.

    Kdy stavět: Bone Exchange zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Graverobber. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 4 250 zlato + 5 dřevo + 5 ruda + 5 rtuť

    Odemkne nábor: Graverobber. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Timeless Mansion

    Odemkne nábor: Lich.

    Kdy stavět: Timeless Mansion zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Lich. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda + 5 rtuť

    Odemkne nábor: Lich. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Chateau of Feasts

    Odemkne nábor: Vampire.

    Kdy stavět: Chateau of Feasts zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Vampire. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 12 500 zlato + 15 dřevo + 15 ruda + 15 rtuť

    Odemkne nábor: Vampire. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Chateau of Feasts II

    Odemkne nábor: Vampire / Vampire Lord / Vampire Scholar. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.

    Kdy stavět: Chateau of Feasts II zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Vampire / Vampire Lord / Vampire Scholar. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 17 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda + 25 rtuť + 100 alchymistický prach

    Odemkne nábor: Vampire, Vampire Lord, Vampire Scholar. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 41 750 zlato + 55 rtuť + 30 dřevo + 30 ruda + 100 alchymistický prach. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Průvodci pro Olden Era

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Roj a přivolávání

Hive

Hive kombinuje agresivní boj zblízka s přivoláváním dočasných posil. Další tvor v přehledu armády souvisí s frakční schopností, ne s běžným rozšířením městského náboru.

Hrdinové, jednotky a budovy Hive

Budovy a nábor

Všech 34 budov této frakce → · Jak je stavět podle zvoleného plánu →

Hrdinové a jednotky této frakce

Otevřete konkrétní profil pro jeho dovednosti, kouzla, výbavu a použití. Zařazení do frakce samo neznamená výhradní možnost náboru ani povinné složení armády.

Všechny doložené profily hrdinů (18)

Odlišná kampaňová podoba má vlastní profil; počet karet proto není počet unikátních osob. Konkrétní dostupnost uvádí každá karta.

Jednotky, vylepšení a zvláštní podoby (22)

Každé vylepšení či zvláštní podoba je samostatný záznam. Náborové alternativy, cenu a omezení porovnejte na kartě tvora; nejsou to automaticky současně dostupné volby.

Kouzla propojená s profily hrdinů (10)

Počáteční znalost, specializace, spuštěný účinek, možnost naučení a redakční taktický výběr jsou různé vazby. Výběr patří ke zde doloženým profilům; nevymezuje celou nabídku cechu ani výhradní vlastnictví kouzel frakcí.

Úplný katalog magie této hry →

Jak frakce funguje

  • Gameplay FAQ výslovně uvádí osmou jednotku Hive jako speciální přivolání frakční schopností. Z tohoto rozdílu nelze odvozovat další obyčejnou náborovou větev pro každé město.
  • Summon Swarm podle wiki klade na bojiště vejce, z nichž následně vznikají dočasné Fire Larvae. Mezi položením vajec a příchodem posil je prodleva.
  • Poddovednosti mohou upravit odolnost vajec či dobu přítomnosti larev. Jejich konkrétní podobu je potřeba rozlišit od základního přivolání popsaného u frakční dovednosti.

Co si s ní vyzkoušet

Gameplay FAQ výslovně uvádí osmou jednotku Hive jako speciální přivolání frakční schopností. Z tohoto rozdílu nelze odvozovat další obyčejnou náborovou větev pro každé město.

Na co si dát pozor

Ověřeno 16. října 2026. Hive vyžaduje aktualizaci; používáme samostatnou dovednost a výslovné vysvětlení osmé jednotky z FAQ.

Jak propojit hrdinu, armádu a výstavbu

Jak chcete hrát? Porovnejte více velitelů

Vyberte styl a porovnejte důvod volby s uvedeným začátkem postavy. Jsou to podmíněná doporučení podle pravidel této hry; výsledek určuje mapa, skutečná armáda a rozvoj.

Rychlý rozjezd · 3 možnosti

Chci bezpečně otevřít první hlídky a získat posily.

Kdy to funguje: Porovnejte skutečnou počáteční armádu, cenu prvních posil a nejbližší boj. Jde o rozjezd podle situace, nikoli zaručené čištění každé mapy.

Běžné a referenční možnosti
Abigor, Duke of BattleReferenční profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Specializace: Chessmaster
  • Tactics
  • Summon Swarm
Související jednotkyParasite

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ParasiteKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
NievReferenční profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Specializace: Shooter
  • Offense
  • Summon Swarm
  • Uvedené kouzlo: Favorable Wind
Související jednotkyParasite

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ParasiteKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Curson, Duke of RageReferenční profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Specializace: Intimidating Strike
  • Combat
  • Summon Swarm
Související jednotkyParasite

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ParasiteKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Střelba a krytí · 0 možností

Chci stavět boj kolem střelců a udržet je v bezpečí.

Kdy to funguje: Střelci potřebují dosah, prostor a krytí. Přímý střelecký bonus rozlišujte od magické podpory; každý příspěvek posuzujte podle skutečné jednotky a její další akce.

V běžném doloženém soupisu tu pro tento styl nevybíráme specialistu. Použijte obecné možnosti města a ověřte dostupnost jiného velitele na své mapě.

Obecné možnosti města pro tento směr →

Kontaktní útok · 3 možnosti

Chci připravit rozhodující kontakt a navazující útoky.

Kdy to funguje: Zkontrolujte dosažitelná pole, odvetu a přežití útočníka. Specializace na dražší větev nepřidává tyto jednotky zdarma do počáteční armády.

Běžné a referenční možnosti
Abigor, Duke of BattleReferenční profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Specializace: Chessmaster
  • Tactics
  • Summon Swarm
Související jednotkyParasite

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ParasiteKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
NievReferenční profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Specializace: Shooter
  • Offense
  • Summon Swarm
  • Uvedené kouzlo: Favorable Wind
Související jednotkyParasite

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ParasiteKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Curson, Duke of RageReferenční profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Specializace: Intimidating Strike
  • Combat
  • Summon Swarm
Související jednotkyParasite

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ParasiteKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Magie a kontrola · 3 možnosti

Chci rozhodovat kouzly, podporou a kontrolou tempa.

Kdy to funguje: Rozhoduje skutečně naučené kouzlo, platný cíl a mana. Znalost školy nebo stavba cechu sama nepotvrzuje libovolný obsah knihy.

Běžné a referenční možnosti
Bathym, Duke of JewelsReferenční profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Specializace: Charming Shine
  • Economy
  • Summon Swarm
  • Uvedené kouzlo: Groundsight
Související jednotkyParasite

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ParasiteKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
FleuReferenční profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Specializace: Wayfarer
  • Logistics
  • Summon Swarm
  • Uvedené kouzlo: Doreath’s Tide
Související jednotkyParasite

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ParasiteKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
GrooReferenční profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Specializace: Son of All Mothers
  • Wisdom
  • Summon Swarm
  • Uvedené kouzlo: Sleep
Související jednotkyParasite

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ParasiteKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Obrana a výdrž · 2 možnosti

Chci omezit ztráty a udržet důležité oddíly v boji.

Kdy to funguje: Fyzická obrana, ochrana před magií a obnova řeší různé hrozby. U oživování i léčení ověřte trvalost, typ cíle a skutečně použitelné zranění.

Běžné a referenční možnosti
XirrReferenční profil

Má doloženou Resistance. Je to obranná možnost proti příslušné magické hrozbě, nikoli zaručená imunita nebo stejná ochrana proti fyzické armádě.

  • Specializace: Resistant to Elements
  • Resistance
  • Summon Swarm
  • Uvedené kouzlo: Vengeance
Související jednotkyParasite

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ParasiteKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Zoran, the Self-FoundedReferenční profil

Obranná varianta podle uvedeného třídního základu. Cílem je zachovat další užitečnou akci; vlastní rozestavení a zvolenou armádu zkontrolujte před bojem.

  • Specializace: Waurmification
  • Defense
  • Summon Swarm
Související jednotkyParasite

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ParasiteKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Pohyb a průzkum · 1 možnost

Chci dosáhnout odměn, prozkoumat mapu a dopravit posily.

Kdy to funguje: Dohled, pozemní pohyb, terén a plavba jsou odlišné výhody. Přínos posuzujte podle skutečné trasy a pravidel své hry.

Běžné a referenční možnosti
FleuReferenční profil

Logistics je uvedené v začátku. Vyberte ji pro skutečně dosažitelný mapový cíl nebo dopravu posil; bojová rychlost tvorů je samostatná.

  • Specializace: Wayfarer
  • Logistics
  • Summon Swarm
  • Uvedené kouzlo: Doreath’s Tide
Související jednotkyParasite

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ParasiteKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Ekonomika a posily · 1 možnost

Chci financovat delší hru a pravidelně posilovat armádu.

Kdy to funguje: Porovnejte cenu najmutí se zbývajícími dny. Příjem, růst náboru a už zakoupená armáda nejsou stejná odměna.

Běžné a referenční možnosti
Bathym, Duke of JewelsReferenční profil

Ekonomická varianta podle příjmové nebo náborové schopnosti profilu. Rozlišujte nové nabídky náboru, denní příjem a už zaplacené posily.

  • Specializace: Charming Shine
  • Economy
  • Summon Swarm
  • Uvedené kouzlo: Groundsight
Související jednotkyParasite

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ParasiteKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗

Gameplay FAQ výslovně uvádí osmou jednotku Hive jako speciální přivolání frakční schopností. Z tohoto rozdílu nelze odvozovat další obyčejnou náborovou větev pro každé město.

Zvolte směr podle nejbližšího cíle. Seznam rozepisuje nutné předchozí stavby; již postavené přeskočte. Uvedená úroveň města a další podmínky zůstávají součástí požadavků.

Armáda pro další výpravu · 6 investic včetně požadavků

Upřednostněte jednotky, které vyřeší nejbližší boj. Za samotnou stavbu ještě nenakoupíte armádu; část zlata a vzácných surovin ponechte na nábor.

Propojený velitel: Niev · Velení armádě · Hive. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Neglected Housing

    Odemkne nábor: Parasite.

    Kdy stavět: Neglected Housing zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Parasite. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

    Odemkne nábor: Parasite. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  2. Carrion Lair

    Odemkne nábor: Locust.

    Kdy stavět: Carrion Lair zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Locust. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

    Odemkne nábor: Locust. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Paper Nest

    Odemkne nábor: Hornet.

    Kdy stavět: Paper Nest zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Hornet. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 250 zlato + 10 dřevo

    Odemkne nábor: Hornet. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Chitinous Ziggurat

    Odemkne nábor: Scorpion.

    Kdy stavět: Chitinous Ziggurat zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Scorpion. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 750 zlato + 10 ruda

    Odemkne nábor: Scorpion. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Apiary’s Heart

    Denně 500 zlata, body Law a Astrology. Zvýší limit hrdinů o 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato

  6. Apiary’s Heart II

    Denně 750 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

Součet zbývajících vypsaných staveb: 18 000 zlato + 25 dřevo + 25 ruda. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Příjem a delší hra · 5 investic včetně požadavků

Radnice porovnejte s počtem zbývajících dní a náborem, který investice odloží. Vyšší stupeň radnice uvádí celkový denní příjem, nikoli další součet všech nižších stupňů.

Propojený velitel: Fleu · Průzkum a doprava posil. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Apiary’s Heart

    Denně 500 zlata, body Law a Astrology. Zvýší limit hrdinů o 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato

  2. Apiary’s Heart II

    Denně 750 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

  3. Apiary’s Heart III

    Denně 1000 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 2.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato + 10 dřevo + 10 ruda

  4. Neglected Housing

    Odemkne nábor: Parasite.

    Kdy stavět: Neglected Housing zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Parasite. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

    Odemkne nábor: Parasite. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Carrion Lair

    Odemkne nábor: Locust.

    Kdy stavět: Carrion Lair zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Locust. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

    Odemkne nábor: Locust. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 16 000 zlato + 25 dřevo + 25 ruda. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Magie a podpora velitele · 7 investic včetně požadavků

Cech volte pro skutečnou magickou třídu a použitelná kouzla. Stavba odemyká nabídku podle hry; nedává libovolnému hrdinovi automaticky každé kouzlo.

Propojený velitel: Niev · Velení armádě · Hive. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Mage Guild

    Odemkne 7 kouzel stupně 1 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.

    Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.

    Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo

  2. Mage Guild II

    Odemkne 6 kouzel stupně 2 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.

    Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.

    Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.

    Stavba: 2 500 zlato + 2 drahokamy + 2 krystaly + 2 rtuť

  3. Neglected Housing

    Odemkne nábor: Parasite.

    Kdy stavět: Neglected Housing zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Parasite. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

    Odemkne nábor: Parasite. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Carrion Lair

    Odemkne nábor: Locust.

    Kdy stavět: Carrion Lair zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Locust. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

    Odemkne nábor: Locust. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Paper Nest

    Odemkne nábor: Hornet.

    Kdy stavět: Paper Nest zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Hornet. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 250 zlato + 10 dřevo

    Odemkne nábor: Hornet. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Apiary’s Heart

    Denně 500 zlata, body Law a Astrology. Zvýší limit hrdinů o 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato

  7. Apiary’s Heart II

    Denně 750 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

Součet zbývajících vypsaných staveb: 19 250 zlato + 30 dřevo + 2 drahokamy + 2 krystaly + 2 rtuť + 15 ruda. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Vrchol armády a obrana · 5 investic včetně požadavků

Vyšší obydlí stavte s rezervou na skutečný nábor. Požadavky mohou znamenat několik předchozích investic; alternativní vrcholové větve porovnejte před stavbou.

Propojený velitel: Niev · Velení armádě · Hive. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Carrion Lair

    Odemkne nábor: Locust.

    Kdy stavět: Carrion Lair zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Locust. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

    Odemkne nábor: Locust. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  2. Paper Nest

    Odemkne nábor: Hornet.

    Kdy stavět: Paper Nest zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Hornet. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 250 zlato + 10 dřevo

    Odemkne nábor: Hornet. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. Burning Soul Burrows

    Odemkne nábor: Waurms.

    Kdy stavět: Burning Soul Burrows zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Waurms. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 6 500 zlato + 10 ruda + 5 krystaly

    Odemkne nábor: Waurms. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Tower of Love

    Odemkne nábor: Hive Queen.

    Kdy stavět: Tower of Love zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Hive Queen. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 12 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda + 15 krystaly

    Odemkne nábor: Hive Queen. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Tower of Love II

    Odemkne nábor: Hive Mother / Hive Huntress. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.

    Kdy stavět: Tower of Love II zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Hive Mother / Hive Huntress. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 12 500 zlato + 15 dřevo + 15 ruda + 20 krystaly + 100 alchymistický prach

    Odemkne nábor: Hive Mother, Hive Huntress. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 37 250 zlato + 35 dřevo + 35 ruda + 40 krystaly + 100 alchymistický prach. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Průvodci pro Olden Era

Základní hra

HERALDIKA ATLASU

Communion a magie

Schism

Schism je odštěpenou skupinou Alvaru spojenou s hlubinami a omezováním nepřátelské magie. Abyssal Communion váže dočasné posílení armády k předchozím vítězstvím.

Hrdinové, jednotky a budovy Schism

Budovy a nábor

Všech 35 budov této frakce → · Jak je stavět podle zvoleného plánu →

Hrdinové a jednotky této frakce

Otevřete konkrétní profil pro jeho dovednosti, kouzla, výbavu a použití. Zařazení do frakce samo neznamená výhradní možnost náboru ani povinné složení armády.

Všechny doložené profily hrdinů (18)

Odlišná kampaňová podoba má vlastní profil; počet karet proto není počet unikátních osob. Konkrétní dostupnost uvádí každá karta.

Jednotky, vylepšení a zvláštní podoby (21)

Každé vylepšení či zvláštní podoba je samostatný záznam. Náborové alternativy, cenu a omezení porovnejte na kartě tvora; nejsou to automaticky současně dostupné volby.

Kouzla propojená s profily hrdinů (18)

Počáteční znalost, specializace, spuštěný účinek, možnost naučení a redakční taktický výběr jsou různé vazby. Výběr patří ke zde doloženým profilům; nevymezuje celou nabídku cechu ani výhradní vlastnictví kouzel frakcí.

Úplný katalog magie této hry →

Jak frakce funguje

  • Abyssal Communion podle wiki přidává na začátku bitvy dočasné jednotky. Jejich zvýšený počet platí pro daný boj; nejde o trvalý přírůstek městského náboru.
  • Vítězné bitvy zvyšují Communion, zatímco při příchodu rána jeho úroveň slábne. Podstata dovednosti tak spojuje sérii bojů s načasováním dalšího dne.
  • Volitelná poddovednost Black Ice zdražuje nepřátelská kouzla podle aktivního Communion. Tento efekt patří k vybrané větvi rozvoje a nelze jej připsat každému začínajícímu hrdinovi.

Co si s ní vyzkoušet

Abyssal Communion podle wiki přidává na začátku bitvy dočasné jednotky. Jejich zvýšený počet platí pro daný boj; nejde o trvalý přírůstek městského náboru.

Na co si dát pozor

Ověřeno 16. října 2026. Schism je neúplná a zastaralá; mechaniky přebíráme ze samostatné Abyssal Communion bez číselných bonusů.

Jak propojit hrdinu, armádu a výstavbu

Jak chcete hrát? Porovnejte více velitelů

Vyberte styl a porovnejte důvod volby s uvedeným začátkem postavy. Jsou to podmíněná doporučení podle pravidel této hry; výsledek určuje mapa, skutečná armáda a rozvoj.

Rychlý rozjezd · 3 možnosti

Chci bezpečně otevřít první hlídky a získat posily.

Kdy to funguje: Porovnejte skutečnou počáteční armádu, cenu prvních posil a nejbližší boj. Jde o rozjezd podle situace, nikoli zaručené čištění každé mapy.

Běžné a referenční možnosti
Grellekh the BetrayerReferenční profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Specializace: Fighter
  • Offense
  • Abyssal Communion
  • Uvedené kouzlo: Enlarge Shadow
Související jednotkyConcubusAga’Shoth Rider

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ConcubusStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Aga’Shoth RiderKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Matastala the WhiteReferenční profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Specializace: Chessmaster
  • Tactics
  • Abyssal Communion
  • Uvedené kouzlo: Optical Illusion
Související jednotkyConcubusAga’Shoth Rider

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ConcubusStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Aga’Shoth RiderKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
BlackhornReferenční profil

Varianta pro první výpravy podle doloženého začátku. Použijte skutečně dostupné jednotky nebo kouzlo a porovnejte zisk s očekávanými ztrátami.

  • Specializace: Spellweaver
  • Sorcery
  • Abyssal Communion
  • Uvedené kouzlo: Ice Bolt
Související jednotkyConcubusAga’Shoth Rider

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ConcubusStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Aga’Shoth RiderKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Střelba a krytí · 3 možnosti

Chci stavět boj kolem střelců a udržet je v bezpečí.

Kdy to funguje: Střelci potřebují dosah, prostor a krytí. Přímý střelecký bonus rozlišujte od magické podpory; každý příspěvek posuzujte podle skutečné jednotky a její další akce.

Běžné a referenční možnosti
BlackhornReferenční profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Specializace: Spellweaver
  • Sorcery
  • Abyssal Communion
  • Uvedené kouzlo: Ice Bolt
Související jednotkyConcubusAga’Shoth Rider

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ConcubusStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Aga’Shoth RiderKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
DhüvriReferenční profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Specializace: True Believer
  • Advanced Abyssal Communion
  • Uvedené kouzlo: Thick Hide
Související jednotkyConcubusAga’Shoth Rider

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ConcubusStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Aga’Shoth RiderKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Grellekh the BetrayerReferenční profil

Varianta pro podporu střelecké sestavy. Její doložené schopnosti posuzujte podle konkrétního boje; přímý střelecký bonus jí automaticky nepřidávejte.

  • Specializace: Fighter
  • Offense
  • Abyssal Communion
  • Uvedené kouzlo: Enlarge Shadow
Související jednotkyConcubusAga’Shoth Rider

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ConcubusStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Aga’Shoth RiderKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Kontaktní útok · 3 možnosti

Chci připravit rozhodující kontakt a navazující útoky.

Kdy to funguje: Zkontrolujte dosažitelná pole, odvetu a přežití útočníka. Specializace na dražší větev nepřidává tyto jednotky zdarma do počáteční armády.

Běžné a referenční možnosti
Grellekh the BetrayerReferenční profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Specializace: Fighter
  • Offense
  • Abyssal Communion
  • Uvedené kouzlo: Enlarge Shadow
Související jednotkyConcubusAga’Shoth Rider

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ConcubusStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Aga’Shoth RiderKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Matastala the WhiteReferenční profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Specializace: Chessmaster
  • Tactics
  • Abyssal Communion
  • Uvedené kouzlo: Optical Illusion
Související jednotkyConcubusAga’Shoth Rider

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ConcubusStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Aga’Shoth RiderKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
BlackhornReferenční profil

Volba pro připravený kontaktní boj podle doložených dovedností. Kdo ponese odvetu a kdo naváže dalším zásahem, rozhodněte před útokem.

  • Specializace: Spellweaver
  • Sorcery
  • Abyssal Communion
  • Uvedené kouzlo: Ice Bolt
Související jednotkyConcubusAga’Shoth Rider

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ConcubusStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Aga’Shoth RiderKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Magie a kontrola · 3 možnosti

Chci rozhodovat kouzly, podporou a kontrolou tempa.

Kdy to funguje: Rozhoduje skutečně naučené kouzlo, platný cíl a mana. Znalost školy nebo stavba cechu sama nepotvrzuje libovolný obsah knihy.

Běžné a referenční možnosti
BlackhornReferenční profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Specializace: Spellweaver
  • Sorcery
  • Abyssal Communion
  • Uvedené kouzlo: Ice Bolt
Související jednotkyConcubusAga’Shoth Rider

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ConcubusStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Aga’Shoth RiderKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
DhüvriReferenční profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Specializace: True Believer
  • Advanced Abyssal Communion
  • Uvedené kouzlo: Thick Hide
Související jednotkyConcubusAga’Shoth Rider

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ConcubusStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Aga’Shoth RiderKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Grellekh the BetrayerReferenční profil

Magická varianta podle uvedených škol, kouzel a specializace. Zvolte ji pro účinek, který dokáže změnit příští výměnu; dostupnou manu a knihu ověřte před výpravou.

  • Specializace: Fighter
  • Offense
  • Abyssal Communion
  • Uvedené kouzlo: Enlarge Shadow
Související jednotkyConcubusAga’Shoth Rider

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ConcubusStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Aga’Shoth RiderKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Obrana a výdrž · 1 možnost

Chci omezit ztráty a udržet důležité oddíly v boji.

Kdy to funguje: Fyzická obrana, ochrana před magií a obnova řeší různé hrozby. U oživování i léčení ověřte trvalost, typ cíle a skutečně použitelné zranění.

Běžné a referenční možnosti
Icequeen Hel'GhatReferenční profil

Obranná varianta podle uvedeného třídního základu. Cílem je zachovat další užitečnou akci; vlastní rozestavení a zvolenou armádu zkontrolujte před bojem.

  • Specializace: Heart of Ice
  • Defense
  • Abyssal Communion
  • Uvedené kouzlo: Shorten Shadow
Související jednotkyConcubusAga’Shoth Rider

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ConcubusStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Aga’Shoth RiderKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Pohyb a průzkum · 3 možnosti

Chci dosáhnout odměn, prozkoumat mapu a dopravit posily.

Kdy to funguje: Dohled, pozemní pohyb, terén a plavba jsou odlišné výhody. Přínos posuzujte podle skutečné trasy a pravidel své hry.

Běžné a referenční možnosti
NihilReferenční profil

Logistics je uvedené v začátku. Vyberte ji pro skutečně dosažitelný mapový cíl nebo dopravu posil; bojová rychlost tvorů je samostatná.

  • Specializace: Wayfarer
  • Logistics
  • Abyssal Communion
  • Uvedené kouzlo: Energize
Související jednotkyConcubusAga’Shoth Rider

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ConcubusStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Aga’Shoth RiderKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
TölkethReferenční profil

Logistics je uvedené v začátku. Vyberte ji pro skutečně dosažitelný mapový cíl nebo dopravu posil; bojová rychlost tvorů je samostatná.

  • Specializace: Stellar Dilation
  • Logistics
  • Abyssal Communion
  • Uvedené kouzlo: Circle of Winter
Související jednotkyConcubusAga’Shoth Rider

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ConcubusStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Aga’Shoth RiderKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
UlkuthReferenční profil

Průzkumná varianta podle doložených schopností. Scouting poskytuje mapovou informaci; dosažení cíle posuzujte zvlášť podle pohybu a terénu.

  • Specializace: Pathfinder
  • Scouting
  • Abyssal Communion
  • Uvedené kouzlo: From a Bird’s Eye
Související jednotkyConcubusAga’Shoth Rider

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ConcubusStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Aga’Shoth RiderKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗
Ekonomika a posily · 1 možnost

Chci financovat delší hru a pravidelně posilovat armádu.

Kdy to funguje: Porovnejte cenu najmutí se zbývajícími dny. Příjem, růst náboru a už zakoupená armáda nejsou stejná odměna.

Běžné a referenční možnosti
Martyr ThoReferenční profil

Ekonomická varianta podle příjmové nebo náborové schopnosti profilu. Rozlišujte nové nabídky náboru, denní příjem a už zaplacené posily.

  • Specializace: Alchemist
  • Arcane Magic
  • Abyssal Communion
  • Uvedené kouzlo: Assemble!
Související jednotkyConcubusAga’Shoth Rider

Ukázky z rozboru profilu; skutečné vlastnictví a nabídku určuje vaše mapa.

  • ConcubusStřelecký oddíl vyžadující použitelný výhledCíl místního náboru v tomto doporučení
  • Aga’Shoth RiderKontaktní jádro a držení přístupůCíl místního náboru v tomto doporučení

Vybrat pro tento styl →

Podklad profilu ↗

Abyssal Communion podle wiki přidává na začátku bitvy dočasné jednotky. Jejich zvýšený počet platí pro daný boj; nejde o trvalý přírůstek městského náboru.

Zvolte směr podle nejbližšího cíle. Seznam rozepisuje nutné předchozí stavby; již postavené přeskočte. Uvedená úroveň města a další podmínky zůstávají součástí požadavků.

Armáda pro další výpravu · 6 investic včetně požadavků

Upřednostněte jednotky, které vyřeší nejbližší boj. Za samotnou stavbu ještě nenakoupíte armádu; část zlata a vzácných surovin ponechte na nábor.

Propojený velitel: Blackhorn · Velení armádě · Schism. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Cultist Spire

    Odemkne nábor: Cultist.

    Kdy stavět: Cultist Spire zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Cultist. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

    Odemkne nábor: Cultist. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  2. Aga’Shoth Stables

    Odemkne nábor: Aga’Shoth Rider.

    Kdy stavět: Aga’Shoth Stables zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Aga’Shoth Rider. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 750 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

    Odemkne nábor: Aga’Shoth Rider. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  3. House of Chains

    Odemkne nábor: Concubus.

    Kdy stavět: House of Chains zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Concubus. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 750 zlato + 5 dřevo + 5 ruda + 5 rtuť

    Odemkne nábor: Concubus. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Lesser Summoning Rite

    Odemkne nábor: Ra’Shoth.

    Kdy stavět: Lesser Summoning Rite zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Ra’Shoth. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 1 drahokamy + 1 krystaly + 3 rtuť

    Odemkne nábor: Ra’Shoth. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Abyssal Remnant

    Denně 500 zlata, body Law a Astrology. Zvýší limit hrdinů o 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato

  6. Abyssal Remnant II

    Denně 750 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

Součet zbývajících vypsaných staveb: 17 500 zlato + 20 dřevo + 20 ruda + 8 rtuť + 1 drahokamy + 1 krystaly. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Příjem a delší hra · 6 investic včetně požadavků

Radnice porovnejte s počtem zbývajících dní a náborem, který investice odloží. Vyšší stupeň radnice uvádí celkový denní příjem, nikoli další součet všech nižších stupňů.

Propojený velitel: Nihil · Průzkum a doprava posil. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Abyssal Remnant

    Denně 500 zlata, body Law a Astrology. Zvýší limit hrdinů o 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato

  2. Abyssal Remnant II

    Denně 750 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

  3. Abyssal Remnant III

    Denně 1000 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 2.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato + 10 dřevo + 10 ruda

  4. Cultist Spire

    Odemkne nábor: Cultist.

    Kdy stavět: Cultist Spire zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Cultist. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

    Odemkne nábor: Cultist. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Aga’Shoth Stables

    Odemkne nábor: Aga’Shoth Rider.

    Kdy stavět: Aga’Shoth Stables zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Aga’Shoth Rider. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 750 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

    Odemkne nábor: Aga’Shoth Rider. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. House of Chains

    Odemkne nábor: Concubus.

    Kdy stavět: House of Chains zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Concubus. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 750 zlato + 5 dřevo + 5 ruda + 5 rtuť

    Odemkne nábor: Concubus. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 21 500 zlato + 30 dřevo + 30 ruda + 5 rtuť. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Magie a podpora velitele · 8 investic včetně požadavků

Cech volte pro skutečnou magickou třídu a použitelná kouzla. Stavba odemyká nabídku podle hry; nedává libovolnému hrdinovi automaticky každé kouzlo.

Propojený velitel: Blackhorn · Velení armádě · Schism. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Great Library

    Každému návštěvníkovi jednou trvale +2 Knowledge.

    Kdy stavět: Naplánujte jednorázové návštěvy hrdinů, kteří využijí vyšší Knowledge. Spojte je s jejich běžnou trasou.

    Kdy odložit: Zde nejde o rozšíření nabídky Order kouzel ze čtyřky; opakovaná návštěva stejnou odměnu neobnoví.

    Stavba: 5 000 zlato

  2. Mage Guild

    Odemkne 7 kouzel stupně 1 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.

    Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.

    Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo

  3. Cultist Spire

    Odemkne nábor: Cultist.

    Kdy stavět: Cultist Spire zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Cultist. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

    Odemkne nábor: Cultist. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Aga’Shoth Stables

    Odemkne nábor: Aga’Shoth Rider.

    Kdy stavět: Aga’Shoth Stables zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Aga’Shoth Rider. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 750 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

    Odemkne nábor: Aga’Shoth Rider. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. House of Chains

    Odemkne nábor: Concubus.

    Kdy stavět: House of Chains zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Concubus. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 3 750 zlato + 5 dřevo + 5 ruda + 5 rtuť

    Odemkne nábor: Concubus. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Lesser Summoning Rite

    Odemkne nábor: Ra’Shoth.

    Kdy stavět: Lesser Summoning Rite zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Ra’Shoth. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 1 drahokamy + 1 krystaly + 3 rtuť

    Odemkne nábor: Ra’Shoth. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  7. Abyssal Remnant

    Denně 500 zlata, body Law a Astrology. Zvýší limit hrdinů o 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 5 000 zlato

  8. Abyssal Remnant II

    Denně 750 zlata, body Law a Astrology. Umožní jednu ekonomickou volbu stupně 1.

    Kdy stavět: Rozhodujte podle denního příjmu, bodů Law a Astrology a nové volby tohoto stupně. Rozpočet na další nábor ponechte zvlášť.

    Kdy odložit: Vyšší stupeň není součet všech předchozích příjmů. Rozšířený limit hrdinů sám další postavu nenajme.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

Součet zbývajících vypsaných staveb: 25 000 zlato + 25 dřevo + 20 ruda + 8 rtuť + 1 drahokamy + 1 krystaly. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Vrchol armády a obrana · 7 investic včetně požadavků

Vyšší obydlí stavte s rezervou na skutečný nábor. Požadavky mohou znamenat několik předchozích investic; alternativní vrcholové větve porovnejte před stavbou.

Propojený velitel: Blackhorn · Velení armádě · Schism. Porovnat příslušné jednotky →

  1. Lesser Summoning Rite

    Odemkne nábor: Ra’Shoth.

    Kdy stavět: Lesser Summoning Rite zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Ra’Shoth. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 1 000 zlato + 1 drahokamy + 1 krystaly + 3 rtuť

    Odemkne nábor: Ra’Shoth. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  2. Mage Guild

    Odemkne 7 kouzel stupně 1 v Magic Observatory, jejich vylepšování za Dust a předání odemčených kouzel návštěvníkům.

    Kdy stavět: Vyberte skutečně odemčené kouzlo v Magic Observatory a potřebný další rozvoj za Dust. Návštěvu plánujte pro hrdinu, který nabídku využije.

    Kdy odložit: Vyšší tier a vylepšení jednotlivého kouzla jsou různé kroky; samotná stavba nezaplatí obě investice.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo

  3. Disturbing Summoning Rite

    Odemkne nábor: Grand Shoth.

    Kdy stavět: Disturbing Summoning Rite zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Grand Shoth. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 250 zlato + 3 drahokamy + 3 krystaly + 6 rtuť

    Odemkne nábor: Grand Shoth. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  4. Cultist Spire

    Odemkne nábor: Cultist.

    Kdy stavět: Cultist Spire zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Cultist. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 500 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

    Odemkne nábor: Cultist. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  5. Aga’Shoth Stables

    Odemkne nábor: Aga’Shoth Rider.

    Kdy stavět: Aga’Shoth Stables zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Aga’Shoth Rider. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 2 750 zlato + 5 dřevo + 5 ruda

    Odemkne nábor: Aga’Shoth Rider. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  6. Eerie Summoning Rite

    Odemkne nábor: Abyssal Envoy.

    Kdy stavět: Eerie Summoning Rite zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Abyssal Envoy. Po stavbě potřebujete dostupnou nabídku, peníze na nábor a cestu posil do armády.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 15 000 zlato + 5 drahokamy + 5 krystaly + 15 rtuť

    Odemkne nábor: Abyssal Envoy. Nákup tvorů se platí zvlášť.

  7. Eerie Summoning Rite II

    Odemkne nábor: Abyssal Overseer / Abyssal Executor. Umožňuje také přecvičit odpovídající základní jednotky.

    Kdy stavět: Eerie Summoning Rite II zařaďte, když vaše nejbližší sestava opravdu potřebuje Abyssal Overseer / Abyssal Executor. Přínos upgradu porovnejte i s počtem již vlastněných tvorů, které můžete zaplatit a přecvičit.

    Kdy odložit: Odložte další obydlí, pokud po jeho zaplacení nezbyde na použitelný nábor nebo nedokážete nové tvory včas dopravit.

    Stavba: 17 500 zlato + 25 rtuť + 100 alchymistický prach

    Odemkne nábor: Abyssal Overseer, Abyssal Executor. Nákup tvorů se platí zvlášť.

Součet zbývajících vypsaných staveb: 43 500 zlato + 9 drahokamy + 9 krystaly + 49 rtuť + 15 dřevo + 10 ruda + 100 alchymistický prach. Nábor jednotek a hrdinů není započítaný.

Jde o pořadí priorit, nikoli pevný denní rozpis. Začátek města, limity úrovně, dostupné suroviny a pravidla scénáře určují, co lze právě postavit.

Průvodci pro Olden Era

Každý díl má vlastní armády a pravidla.

U stejného názvu si vždy ověřte, ke které hře patří. Zdroje k zařazení a schopnostem najdete u jednotlivých frakcí; tipy pro první hru jsou naše doporučení.

Castle, Rampart nebo Factory patří do přehledu modu Golden Era. Základní Olden Era má šest frakcí uvedených na této stránce.

Co je komunitní mod Golden Era →

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.