HEROES ATLAS
CS

Heroes IV · 308 ZÁZNAMŮ

Katalog hrdinů · Heroes IV

Jména, třídy, počáteční dovednosti a doložené specializace. Vyhledejte konkrétního hrdinu a porovnejte jeho začátek s plánem mapy.

308 profilů: 277 běžných jmenných a portrétových profilů a 31 doložených kampaňových podob včetně The Gathering Storm a Winds of War. Běžné profily používají 11 třídních začátků; u kampaní se tento začátek automaticky nedoplňuje. Bohb má samostatně doložený začátek pěti magických škol. Dogwoggle z běžného výběru a TGS mají oddělené portréty. Nejde o úplný soupis všech NPC nebo počátečních stavů každé mise.

Třídní začátek

Třídní začátek

Dovednosti jsou společné počáteční třídě. Další rozvoj může změnit pokročilou třídu; jméno a portrét tomuto vývoji nepřidávají zvláštní bonus.

Knight

Basic Tactics · Basic Defense

Podpora armády vychází z Tactics a navazujících schopností. Hrdina sám stojí na bojišti; počáteční podpora vojska nezaručuje vlastní přežití.

Podklad ↗

Death Knight

Basic Tactics · Basic Offense

Útočná podpora vojska nenahrazuje vlastní Combat. Před přímým kontaktem zkontrolujte dostřel soupeře a možnost současné odvety.

Podklad ↗

Lord

Basic Nobility · Basic Estates

Ekonomická role potřebuje město a čas, aby se výnos projevil. Porovnejte přidělení správce s cenou jeho najmutí a s potřebou bojového hrdiny.

Podklad ↗

Thief

Basic Scouting · Basic Stealth

Stealth používejte podle jeho aktuální úrovně a síly hlídky. Cesta kolem nepřítele a přímý souboj jsou dvě různé možnosti rozvoje.

Podklad ↗

Archer

Basic Combat · Basic Archery

Rozvoj přímého střelce porovnejte s velením celé armádě. Před výstřelem zkontrolujte výhled, překážky a ohrožení střeleckou odvetou.

Podklad ↗

Katalog hrdinů

Najděte hrdinu podle jména a města

Běžní hrdinové z hospody i postavy kampaní mají vlastní profily. Vyberte jméno; na kartě najdete původní portrét, dovednosti, způsob náboru a příslušnost k městu.

Life · Haven

Domovské zařazení podle třídy; nabídka jiných měst se řídí náborovými pravidly. Otevřít frakci →

Kampaně a příběhové postavy

Běžní hrdinové z hospody · 51

Death · Necropolis

Domovské zařazení podle třídy; nabídka jiných měst se řídí náborovými pravidly. Otevřít frakci →

Kampaně a příběhové postavy

Běžní hrdinové z hospody · 51

Order · Academy

Domovské zařazení podle třídy; nabídka jiných měst se řídí náborovými pravidly. Otevřít frakci →

Kampaně a příběhové postavy

Běžní hrdinové z hospody · 50

Chaos · Asylum

Domovské zařazení podle třídy; nabídka jiných měst se řídí náborovými pravidly. Otevřít frakci →

Kampaně a příběhové postavy

Běžní hrdinové z hospody · 50

Nature · Preserve

Domovské zařazení podle třídy; nabídka jiných měst se řídí náborovými pravidly. Otevřít frakci →

Kampaně a příběhové postavy

Běžní hrdinové z hospody · 50

Might · Stronghold

Domovské zařazení podle třídy; nabídka jiných měst se řídí náborovými pravidly. Otevřít frakci →

Kampaně a příběhové postavy

Běžní hrdinové z hospody · 25

Kde se jednotlivé třídy najímají a kolik stojí →

Kde je Gelu v Heroes IV?

Gelu vystupuje v úvodním příběhu Heroes IV při střetu s Kilgorem. Jeho hratelný profil a vazba na Rampart patří v tomto atlasu k Heroes III.

Gelu: hratelný profil Heroes III →

Původ postavy a úvodní video ↗

308

Araja — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Araja

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Equila — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Equila

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Frini — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Frini

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Gail — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Gail

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Julia — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Julia

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Mierna — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Mierna

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Olwa — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Olwa

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Sigrid — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Sigrid

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Sorsha — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Sorsha

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Tamara — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Tamara

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Thera — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Thera

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Tyris — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Tyris

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Archimemnon — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Archimemnon

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Christian — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Christian

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Dallas — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Dallas

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Dalt — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Dalt

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Laine — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Laine

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Marcius — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Marcius

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Mardigo — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Mardigo

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Nathaniel — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Nathaniel

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Orrin — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Orrin

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Oyssin — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Oyssin

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Rex Mundi — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Rex Mundi

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Mullich — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Mullich

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Valoryn — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Valoryn

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Zambu — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Zambu

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Taktik a obranná podpora armády

Knight bych využil za chráněnou bojovou linií. Basic Tactics přidává vedeným tvorům +1 k rychlosti akcí i bojovému pohybu; Basic Defense zvyšuje jejich melee a ranged Defense o 10 %. Osobní bezpečí hrdiny řešte zvlášť postavením a případným rozvojem Combat.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Defense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Adelaide — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Adelaide

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Caitlin — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Caitlin

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Corita — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Corita

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Dorine — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Dorine

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Isabeau — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Isabeau

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Kathleen — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Kathleen

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Leslie — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Leslie

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Maureen — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Maureen

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Mirlanda — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Mirlanda

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Nanette — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Nanette

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Sanya — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Sanya

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Vallia — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Vallia

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Winifred — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Winifred

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Bakrus — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Bakrus

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Bloomberg — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Bloomberg

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Ingham — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Ingham

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Jerwall — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Jerwall

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Karth — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Karth

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Lemmar — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Lemmar

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Michael — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Michael

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Nevon — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Nevon

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Pirivan — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Pirivan

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Proetho — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Proetho

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Rion — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Rion

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Virgil — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Virgil

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Life podpora a hospodaření s manou

Priesta bych vzal na podporu armády pomocí skutečně naučených Life kouzel. Healing v uvedeném začátku rozšiřuje manu a její obnovu; konkrétní léčivé kouzlo je potřeba mít v knize. Chraňte postavu, aby podporu stihla použít i v dalším kole.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Life Magic · Basic Healing. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Haven · Life · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Avanine — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Avanine

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Enethrae — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Enethrae

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Gwedymyr — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Gwedymyr

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Ilia — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Ilia

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Jenova — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Jenova

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Kamiana — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Kamiana

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Lindette — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Lindette

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Mephala — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Mephala

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Neska — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Neska

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Pyral — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Pyral

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Shyn — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Shyn

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Trinni — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Trinni

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Snowjay — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Snowjay

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Anium — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Anium

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Blackdog — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Blackdog

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Callis — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Callis

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Erensar — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Erensar

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Fathrim — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Fathrim

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Gillion — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Gillion

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Ignatius — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Ignatius

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Ivor — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Ivor

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Kyrre — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Kyrre

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Merlith — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Merlith

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Ryland — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Ryland

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Theritos — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Theritos

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Chráněný osobní střelec

Z Archera bych udělal osobního střelce s bezpečným výhledem na cíl. Archery dává střelbu a ranged Attack samotné postavě; Combat zajišťuje její základní osobní obranu. Před výstřelem ověřte střeleckou odvetu a přístup nepřítele k hrdinovi.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Aleta — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Aleta

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Arebell — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Arebell

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Eleece — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Eleece

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Gem — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Gem

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Labetha — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Labetha

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Melodia — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Melodia

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Oris — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Oris

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Regina — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Regina

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Saleena — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Saleena

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Sannah — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Sannah

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Tonwen — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Tonwen

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Vianne — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Vianne

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Aeris — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Aeris

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Braebar — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Braebar

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Brook — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Brook

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Coronius — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Coronius

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Derden — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Derden

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Elleshar — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Elleshar

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Farnivon — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Farnivon

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Gue — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Gue

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Iscandel — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Iscandel

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Kaliki — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Kaliki

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Lowell — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Lowell

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Yesterfox — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Yesterfox

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Gathran — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Gathran

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Nature sesilatel a podpora sestavy

Druida bych vybíral podle dostupných Nature kouzel a toho, zda je armáda skutečně využije. Herbalism podporuje zásobu many a denní obnovu. U bojového přivolávání oddělte dočasné tvory od trvalých posil a nepřidělujte hrdinovi manu jeho tvorů.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Preserve · Nature · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Aidan — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Aidan

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podrobný postup · Aidan: samostatný průzkum, hranice Stealth a další třída

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Zvolte samostatného průzkumníka

    Aidan je běžně volitelný Thief frakce Asylum s Basic Scouting a Basic Stealth. Tento plán bych vedl se samotným hrdinou. Přidaná běžná jednotka nezíská jeho ukrytí; její přítomnost může změnit, kudy armáda bezpečně projde. Jde o stejný doložený třídní začátek jako u dalších volitelných Thieves, nikoli o vymyšlenou jedinečnou osobní schopnost.

  2. Basic Stealth není průchod každou hlídkou

    Basic Stealth v tabulce neposkytuje úplné ukrytí ani před neutrály prvního stupně; jejich další omezení se týká vzdálenosti a sousedství. Před přiblížením proto porovnejte sílu hlídky, nepřátelský Scouting a konkrétní trasu. U zdrojově nejednoznačné hranice sousedství neplánujte průchod jen podle univerzálního počtu polí. Rozhodující jsou skutečné podmínky hlídky a stupeň dovednosti.

  3. Informaci převeďte na užitečný cíl

    Basic Scouting rozšiřuje poloměr dohledu o jedno pole a informace o vlastnostech mapových objektů. Širší dohled sám nepřidává denní pohyb. Trasu bych řadil podle dostupné odměny, rizika odhalení a cesty zpět; před vstupem do nebezpečné oblasti ověřte bezpečný další krok. Běžný doprovod a případné nové přivolání znovu posuďte před pokračováním průzkumu.

  4. Rozhodněte, zda má později také bojovat

    Combat + Scouting vede k Ranger: získaná střelba a +5 ranged Attack patří samotnému hrdinovi. Scouting + Nobility nabízí Guildmaster a šanci na osobní omráčení při útoku zblízka; přesné procento zde není doložené. Obě cesty vyžadují další rozvoj. Než z průzkumníka uděláte bojovníka, porovnejte cenu nové větve s hodnotou jeho bezpečného mapového postupu.

Podklad ↗

Andria — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Andria

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Flaren — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Flaren

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Gretchin — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Gretchin

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Hoogula — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Hoogula

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Jael — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Jael

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Kineta — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Kineta

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Lorelei — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Lorelei

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Octavia — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Octavia

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Sizz — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Sizz

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Tacita — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Tacita

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Valynne — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Valynne

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Erica Fade — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Erica Fade

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Ajit — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Ajit

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Calistar — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Calistar

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Dace — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Dace

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Flaym — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Flaym

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Gruezak — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Gruezak

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Gundross — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Gundross

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Hafir — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Hafir

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Kardd — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Kardd

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Madmarik — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Madmarik

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Nazibar — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Nazibar

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Rufus — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Rufus

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Runagark — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Runagark

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Samostatný průzkumník a sběrač odměn

Thiefa bych poslal prozkoumávat a sbírat bezpečně dostupné odměny. Stealth kontrolujte podle jeho stupně, síly hlídky a vzdálenosti; běžné doprovodné jednotky sám neschová. Než přiberete posily nebo vstoupíte vedle stráže, trasu znovu ověřte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Další rozvoj a bezpečný průzkum

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Stealth. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Tento průzkumný plán bych vedl se samotným hrdinou. Doprovod posuzujte podle jeho vlastních mapových schopností a před přidáním posil znovu ověřte průchod hlídkami.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Aathea — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Aathea

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Atella — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Atella

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Helice — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Helice

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Isa — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Isa

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Mayweda — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Mayweda

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Mered — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Mered

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Nefafareen — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Nefafareen

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Pythia — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Pythia

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Raona — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Raona

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Sephinroth — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Sephinroth

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Yorpix — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Yorpix

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Yoru — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Yoru

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Ajwar — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Ajwar

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Charzir — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Charzir

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Darkstorm — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Darkstorm

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Uvodd — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Uvodd

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Iboz — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Iboz

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Jeddite — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Jeddite

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Kaspar — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Kaspar

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Maddox — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Maddox

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Mastero — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Mastero

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Norzok — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Norzok

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Ritzil — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Ritzil

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Scorage — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Scorage

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Xyron — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Xyron

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Chaos sesilatel pro rozhodující zásah

Sorcerera bych využil k cílenému zásahu, který armádě otevře bezpečnější boj. Nejdřív ověřte skutečně naučené Chaos kouzlo, jeho cíl a cenu akce. Conjuration v jeho začátku řeší manovou zásobu a obnovu; při delším boji pořád hlídejte ochranu postavy.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Chaos Magic · Basic Conjuration. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Asylum · Chaos · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Charna — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Charna

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Docata — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Docata

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Fiona — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Fiona

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Luna — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Luna

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Oddrema — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Oddrema

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Rahjuu — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Rahjuu

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Reeva — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Reeva

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Shriek — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Shriek

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Tamika — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Tamika

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Vilexica — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Vilexica

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Winsela — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Winsela

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Yott — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Yott

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Aglion — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Aglion

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Arkenvoss — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Arkenvoss

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Calh — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Calh

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Gargareen — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Gargareen

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Grok — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Grok

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Harkenraz — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Harkenraz

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Jarvis — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Jarvis

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Malustar — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Malustar

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Moander — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Moander

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Panur — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Panur

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Straker — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Straker

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Xerxon — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Xerxon

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Varduum — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Varduum

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Útočný taktik vedeného vojska

Death Knighta bych dal do armády, která využije časnější kontakt i silnější střelbu. Basic Tactics zlepšuje rychlost a bojový pohyb tvorů; Basic Offense přidává 10 % k jejich melee i ranged Attack. Pro kouzlení je potřeba zvlášť získat příslušnou školu a konkrétní kouzla.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Tactics · Basic Offense. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Aislinn — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Aislinn

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Ash — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Ash

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Castrata — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Castrata

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Domala — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Domala

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Felina — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Felina

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Hsine — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Hsine

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Jessika — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Jessika

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Lamentia — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Lamentia

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Masqua — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Masqua

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Thessa — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Thessa

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Vidomina — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Vidomina

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Yxia — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Yxia

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Baenefa — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Baenefa

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Archilus — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Archilus

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Ayden — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Ayden

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Draezerak — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Draezerak

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Endan — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Endan

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Hastner — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Hastner

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Hexx — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Hexx

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Kurtos — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Kurtos

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Mezizto — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Mezizto

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Paskovich — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Paskovich

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Rab — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Rab

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Sandro — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Sandro

Volitelný jmenný profil

Kdo je tato postava a kam patří

Sandro je v Heroes IV běžně volitelný Necromancer ze soupisu Death / Necropolis.

Běžný začátek má Basic Death Magic a Basic Occultism. Necromancy je samostatná dovednost k rozvoji. Jméno Sandro samo nepřidává jeho výbavu, armádu ani specializaci z Heroes III; zde vybírejte kouzla podle nemrtvých a živých cílů a chraňte přímo bojujícího hrdinu.

Podklad příběhu a dostupnosti ↗

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Běžně volitelný Necromancer čtyřky

Sandro ve čtyřce začíná s Basic Death Magic a Basic Occultism. Necromancy je samostatný rozvoj; příběh ani jméno nepřidávají jeho specializaci Sorcery a artefakty z Heroes III.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (4)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Apprentice's HandbookDoporučení

    Zpřístupňuje běžná kouzla 1. stupně, pokud nositel ovládá jejich školu na potřebném stupni.

    Pro dostupná první kouzla skutečně ovládané školy Death; vyšší stupně školy zůstávají samostatnou podmínkou.

  • Ring of ProtectionDoporučení

    Podporuje vedené tvory +20 % k obraně zblízka i proti střelbě.

    Pro obranu vedených tvorů, nikoli automaticky osobní atributy hrdiny.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Jednotky spojené s hrdinou

  • Skeleton
    • Příklad v taktickém postupu
  • Ghost
    • Příklad v taktickém postupu
  • Vampire
    • Příklad v taktickém postupu

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Podrobný postup · Sandro IV: Death Magic bez převzaté výbavy trojky

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Začněte skutečným profilem čtyřky

    Běžný Sandro patří k Death / Necropolis a má Basic Death Magic a Basic Occultism. Nejde o automaticky přenesenou verzi se Slow, Sorcery a hotovou sadou artefaktů z trojky. Nejprve ověřte naučená kouzla, současnou manu a osobní bezpečí postavy v boji.

  2. Poison a Curse vybírejte podle konkrétního cíle

    Obě kouzla jsou zde možnosti k získání, nikoli potvrzený obsah každé počáteční knihy. Poison potřebuje vhodný živý cíl a čas na další vyhodnocení. Curse porovnávejte s rozpětím poškození konkrétního oddílu; neznamená pevný odečet Attack ani stejnou procentní úsporu proti všem.

  3. Dočasné oživení není trvalý růst armády

    Animate Dead vyžaduje skutečnou znalost a potřebný stupeň školy. V této hře je bojově oživený oddíl dočasný a po bitvě mizí. Další Necromancy proto plánujte jako samostatnou dovednost; základní Death Magic ji ani její nejvyšší stupeň sama nedokládá.

  4. Ochranu armády a hrdiny řešte zvlášť

    Ghost nebo Skeleton může mít krycí úkol, ale zkontrolujte skutečný dosah a ztráty před sesláním. Ring of Protection posiluje vedené tvory, nikoli automaticky Sandra samotného. Handbook porovnejte s již známou knihou a školami; nevytváří volný přístup k libovolné vysoké magii.

Navazující profily a pravidla

Kouzla: Poison (získat podle mapy / viz specializace) · Curse (získat podle mapy / viz specializace) · Animate Dead (získat podle mapy / viz specializace)

Jednotky pro tento plán

Navazující volby města a velitelů · Dostupnost tříd a pravidla náboru

Podmíněná výbava

  • Apprentice's Handbook

    Pro dostupná první kouzla skutečně ovládané školy Death; vyšší stupně školy zůstávají samostatnou podmínkou.

  • Ring of Protection

    Pro obranu vedených tvorů, nikoli automaticky osobní atributy hrdiny.

Soupis příslušného běžného zařazení ↗

Procvičit pravidla této hry na bojišti →

Podklad ↗

Sark — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Sark

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Norticus — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Norticus

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Death podpora podle naučených kouzel

Necromancera bych stavěl podle Death kouzel získaných v aktuální hře. Occultism podporuje manu a denní obnovu. Před plánem doplňování nemrtvých zkontrolujte skutečnou dovednost Necromancy a její stupeň; samotný název třídy její získání neřeší.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Annavanta — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Annavanta

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Aycora — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Aycora

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Danika — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Danika

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Fynelda — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Fynelda

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Hally — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Hally

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Hedegraus — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Hedegraus

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Iona — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Iona

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Neela — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Neela

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Petula — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Petula

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Rissa — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Rissa

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Segwen — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Segwen

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Sharah — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Sharah

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Alem — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Alem

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Davius — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Davius

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Fafner — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Fafner

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Grum — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Grum

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Jubal — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Jubal

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Merrox — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Merrox

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Nobblenot — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Nobblenot

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Oaryn — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Oaryn

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Piquedram — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Piquedram

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Teddor — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Teddor

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Ufretin — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Ufretin

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Verno — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Verno

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Paulus — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Paulus

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Správa města a ekonomické zázemí

Lorda bych nejdřív přiřadil ke konkrétnímu městu, kde využijete růst z Nobility. Estates pomáhá denním příjmem. Vyšší nabídku náboru spojte s rozpočtem a dopravou posil; osobní bojovou ochranu hrdiny je potřeba rozvíjet samostatně.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Aine — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Aine

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora střelecké armády

Aine dává smysl jako Order podpora střelecké armády. Precision nebo Blur jsou možnosti k naučení z doložené školy; předem si ověřte obsah knihy. Postavu držte pod ochranou, protože sama stojí na bojišti.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Níže otevřete čtyřkrokový postup. Odděluje skutečný začátek od kouzel a výbavy, které je teprve potřeba získat.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Jednotky spojené s hrdinou

  • Halfling
    • Příklad v taktickém postupu
  • Mage
    • Příklad v taktickém postupu
  • Genie
    • Příklad v taktickém postupu
  • Titan
    • Příklad v taktickém postupu

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Podrobný postup · Aine: Order Magic, střelci a přežití sesilatele

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Dovednost není obsah knihy

    Aine má Basic Order Magic a Basic Enchantment. Precision a Blur jsou zde konkrétní možnosti k získání na prvním stupni, nikoli potvrzená počáteční kouzla. Před sestavením plánu otevřete skutečnou knihu a zkontrolujte nabídku města či mapy.

  2. Vyberte správného příjemce Precision

    Halfling a Titan jsou střelci; Mage a Genie využívají vlastní sesílání. Precision proto nehodnoťte jen podle vzhledu jednotky nebo jejího magického názvu. U vhodného střelce posílí Ranged Attack a odstraní běžné postihy, ale nenaplní zásobu střel ani nevyřeší přímé ohrožení kontaktem.

  3. Aine stojí na bojišti

    Před akcí hrdiny zkontrolujte soupeřův dosah, výhled a následující pořadí. Seslání má cenu jen tehdy, když se příjemce následně dostane k užitečné akci. Pokud by nepřítel Aine předtím vyřadil, porovnejte krytí, přesun nebo obranu se samotným posílením střelby.

  4. Oddělte manu různých sesilatelů

    Cap of Knowledge a Ring of Flares upravují zásobu či cenu nositele. Nezvyšují automaticky manu Genie nebo Mage. Při výběru mezi podpůrným sesláním Aine a schopností tvora porovnejte dvě skutečné zásoby a dvě různé akce; náborová alternativa města není bezplatné doplnění obou větví.

Navazující profily a pravidla

Kouzla: Precision (získat podle mapy / viz specializace) · Blur (získat podle mapy / viz specializace)

Jednotky pro tento plán

Podmíněná výbava

Procvičit pravidla této hry na bojišti →

Podklad ↗

Brissa — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Brissa

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Calyphona — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Calyphona

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Cyra — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Cyra

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Daremyth — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Daremyth

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Grunkie — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Grunkie

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Melody — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Melody

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Minasli — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Minasli

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Redwara — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Redwara

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Suzieque — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Suzieque

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Tina — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Tina

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Urnaka — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Urnaka

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Aenain — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Aenain

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Astral — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Astral

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Brendemar — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Brendemar

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Grindan — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Grindan

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Gurvilin — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Gurvilin

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Malcom — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Malcom

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Mudgeon — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Mudgeon

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Olivaster — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Olivaster

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Qubar — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Qubar

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Raven — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Raven

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Solymr — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Solymr

Volitelný jmenný profil

Kdo je tato postava a kam patří

Solymr, známý také jako Solmyr (Enroth), je džin spojený s Gavinem Magnusem a kampaní The Price of Peace.

Běžně volitelný Mage patří k Order / Academy a začíná s Basic Order Magic a Basic Enchantment. Kampaň používá vlastní scénářový stav. Chain Lightning specializaci z Heroes III sem nepřenášejte: ve čtyřce plánujte skutečně naučená kouzla, ochranu sesilatele a další rozvoj tříd.

Podklad příběhu a dostupnosti ↗

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order Mage s vazbou na příběh Academy

Solymrův běžný profil má Basic Order Magic a Basic Enchantment. Kampaň The Price of Peace používá vlastní stav; Chain Lightning specializaci z trojky sem nepřenášejte.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (4)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Apprentice's HandbookDoporučení

    Zpřístupňuje běžná kouzla 1. stupně, pokud nositel ovládá jejich školu na potřebném stupni.

    Pro první kouzla skutečně ovládané školy; nejde o potvrzený původní obsah knihy.

  • Ring of ProtectionDoporučení

    Podporuje vedené tvory +20 % k obraně zblízka i proti střelbě.

    Pro obranu vedených tvorů; osobní bezpečí Mage plánujte zvlášť.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Jednotky spojené s hrdinou

  • Halfling
    • Příklad v taktickém postupu
  • Mage
    • Příklad v taktickém postupu
  • Genie
    • Příklad v taktickém postupu

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Podrobný postup · Solmyr / Solymr: Order podpora a ochrana sesilatele

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Vyberte správný běžný nebo kampaňový stav

    Solmyr / Solymr patří k Order / Academy. Běžný soupis uvádí Basic Order Magic a Basic Enchantment, nikoli přesný seznam naučených kouzel pro každou misi. Před plánem výpravy zkontrolujte vlastní knihu, manu, aktuální úroveň a podmínky příběhového scénáře.

  2. Precision a Blur řeší odlišnou výměnu

    Precision a Blur jsou možnosti k získání a naučení podle školy a mapy. Precision pomáhá způsobilé střelbě, Blur obraně proti střelbě. Vyberte účinek podle další rozhodující akce a ověřte příjemce; zvýšení obranného atributu není přímé stejné procento ušetřeného poškození.

  3. Mage musí přežít na vlastním bojišti

    Hrdina ve čtyřce sám stojí v boji. Halflingům připravte střelecký prostor, pro Mage a Genie ověřte vlastní dosah a schopnosti, ale hlavně nedovolte levný průnik k sesilateli. Výběr Genie je navíc městská alternativa vůči Naze, nikoli souběžně získaná odměna jedné stavby.

  4. Výbava pro tvory není osobní štít hrdiny

    Apprentice’s Handbook zpřístupňuje příslušná první kouzla při skutečně potřebné znalosti školy. Ring of Protection podporuje vedené tvory, nikoli automaticky osobní obranu Solymra. Porovnejte tyto účinky s bezpečným rozestavením a potřebným dalším rozvojem hrdiny.

Navazující profily a pravidla

Kouzla: Precision (získat podle mapy / viz specializace) · Blur (získat podle mapy / viz specializace)

Jednotky pro tento plán

Navazující volby města a velitelů · Dostupnost tříd a pravidla náboru

Podmíněná výbava

  • Apprentice's Handbook

    Pro první kouzla skutečně ovládané školy; nejde o potvrzený původní obsah knihy.

  • Ring of Protection

    Pro obranu vedených tvorů; osobní bezpečí Mage plánujte zvlášť.

Soupis příslušného běžného zařazení ↗

Procvičit pravidla této hry na bojišti →

Podklad ↗

Sylas Zanj — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Sylas Zanj

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Theodorus — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Theodorus

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Order podpora a kontrola boje

Mage bych bral k sestavě, která využije podporu či kontrolu z opravdu naučených Order kouzel. Enchantment rozšiřuje manovou zásobu a obnovu hrdiny. Jednotkové sesilatele, například Genie, plánujte s jejich vlastní manou; hrdinu držte pod ochranou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Order Magic · Basic Enchantment. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • PrecisionMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Využijte na klíčového střelce s výhledem na cíl. Zajistěte také krytí před kontaktním útokem; samotné posílení střelby ho neodvrátí.

  • BlurMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Ochraňte hlavního příjemce nepřátelských salv. Pokud soupeř může přejít do kontaktu, připravte i přesun nebo jiné krytí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Academy · Order · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Abegga — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Abegga

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Colwa — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Colwa

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Drenka — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Drenka

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Jadne — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Jadne

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Kel — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Kel

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Lanya — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Lanya

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Nef — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Nef

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Oroon — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Oroon

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Ranella — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Ranella

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Shiva — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Shiva

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Toadeater — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Toadeater

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Vix — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Vix

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Yutena — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Yutena

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Bofmog — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Bofmog

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Bron — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Bron

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Crag Hack — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Crag Hack

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Dogwoggle — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Dogwoggle

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Ferret — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Ferret

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Khorrun — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Khorrun

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Krellion — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Krellion

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Wolfric — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Wolfric

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Tazar — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Tazar

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Trome — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Trome

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Wegg — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Wegg

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Yog — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Yog

Volitelný jmenný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Osobní kontaktní bojovník

Barbariana bych rozvíjel pro vlastní kontaktní útok a přežití postavy. Combat určuje osobní obranu, Melee podporuje její útok a Magic Resistance její odolnost proti kouzlům. Před výpadem porovnejte současnou odvetu a další nepřátelské útoky, které hrdinu zasáhnou.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Combat · Basic Melee. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Běžný nábor: Stronghold · Might · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Lord Lysander — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Lord Lysander

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Velení armádě · Life

Nejdřív bych chránil samotného hrdinu. Při stavbě města ověřte náborové alternativy a před kontaktem počítejte se současnou odvetou. Každý sesilatel má vlastní zásobu many.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Heroes IV · The True Blade

V The True Blade plánujte velení armádě spolu s osobním přežitím Lysandera. Tactics a Combat řeší různé cíle. Před přechodem do další mise ověřte přenos hrdiny, výbavy a limit úrovně; příběhová důležitost není vlastní bojová imunita.

Přesné počáteční dovednosti a atributy této kampaňové podoby zatím nejsou doložené; běžný začátek třídy je nenahrazuje.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Sir Kentaine — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Sir Kentaine

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Velení armádě · Life

Nejdřív bych chránil samotného hrdinu. Při stavbě města ověřte náborové alternativy a před kontaktem počítejte se současnou odvetou. Každý sesilatel má vlastní zásobu many.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Heroes IV · The True Blade

Podpora armády a osobní Combat jsou rozdílné investice. Počáteční stav i nutnost přežití určuje mise; běžné dovednosti třídy zde nepředstíráme jako ověřený start této postavy.

Přesné počáteční dovednosti a atributy této kampaňové podoby zatím nejsou doložené; běžný začátek třídy je nenahrazuje.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Sir Worton — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Knight

Sir Worton

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Velení armádě · Life

Nejdřív bych chránil samotného hrdinu. Při stavbě města ověřte náborové alternativy a před kontaktem počítejte se současnou odvetou. Každý sesilatel má vlastní zásobu many.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Heroes IV · The True Blade

Podpora armády a osobní Combat jsou rozdílné investice. Počáteční stav i nutnost přežití určuje mise; běžné dovednosti třídy zde nepředstíráme jako ověřený start této postavy.

Přesné počáteční dovednosti a atributy této kampaňové podoby zatím nejsou doložené; běžný začátek třídy je nenahrazuje.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Desette — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Priest

Desette

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Velení armádě · Life

Nejdřív bych chránil samotného hrdinu. Při stavbě města ověřte náborové alternativy a před kontaktem počítejte se současnou odvetou. Každý sesilatel má vlastní zásobu many.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Heroes IV · The True Blade

Life Magic vyhodnocujte podle skutečné knihy, many a schopností cíle. Léčení potřebuje použitelnou akci postavy; běžný začátek třídy není ověřeným scénářovým startem.

Přesné počáteční dovednosti a atributy této kampaňové podoby zatím nejsou doložené; běžný začátek třídy je nenahrazuje.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Shaera — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Shaera

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Velení armádě · Nature

Nejdřív bych chránil samotného hrdinu. Při stavbě města ověřte náborové alternativy a před kontaktem počítejte se současnou odvetou. Každý sesilatel má vlastní zásobu many.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Heroes IV · Elwin and Shaera

Pro přímou střelbu hrdiny ověřte jeho osobní Archery, výhled a střeleckou odvetu. Třídní označení samo neříká jeho aktuální úroveň, výbavu nebo přesnou sestavu dovedností v této misi.

Přesné počáteční dovednosti a atributy této kampaňové podoby zatím nejsou doložené; běžný začátek třídy je nenahrazuje.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Gramin — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Gramin

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Velení armádě · Nature

Nejdřív bych chránil samotného hrdinu. Při stavbě města ověřte náborové alternativy a před kontaktem počítejte se současnou odvetou. Každý sesilatel má vlastní zásobu many.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Heroes IV · Elwin and Shaera

Pro přímou střelbu hrdiny ověřte jeho osobní Archery, výhled a střeleckou odvetu. Třídní označení samo neříká jeho aktuální úroveň, výbavu nebo přesnou sestavu dovedností v této misi.

Přesné počáteční dovednosti a atributy této kampaňové podoby zatím nejsou doložené; běžný začátek třídy je nenahrazuje.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Lord Harke — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Archer

Lord Harke

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Velení armádě · Nature

Nejdřív bych chránil samotného hrdinu. Při stavbě města ověřte náborové alternativy a před kontaktem počítejte se současnou odvetou. Každý sesilatel má vlastní zásobu many.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Heroes IV · Elwin and Shaera

Pro přímou střelbu hrdiny ověřte jeho osobní Archery, výhled a střeleckou odvetu. Třídní označení samo neříká jeho aktuální úroveň, výbavu nebo přesnou sestavu dovedností v této misi.

Přesné počáteční dovednosti a atributy této kampaňové podoby zatím nejsou doložené; běžný začátek třídy je nenahrazuje.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Elwin — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Druid

Elwin

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Podpora armády kouzly

Tuto magickou třídu bych vybíral podle kouzel skutečně dostupných na mapě. Přesný začátek jmenného profilu tu není doložený; před výpravou ověřte knihu, přípravu kouzel a zásobu k jejich použití.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Heroes IV · Elwin and Shaera

V Elwin and Shaera rozlišujte trvalé posily a tvory přivolané jen pro bitvu. Nature Magic potřebuje odpovídající stupeň, naučené kouzlo a manu. Elwinova další akce má hodnotu jen tehdy, pokud postava přežije předchozí kontakt.

Přesné počáteční dovednosti a atributy této kampaňové podoby zatím nejsou doložené; běžný začátek třídy je nenahrazuje.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Tawni Balfour — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Tawni Balfour

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Velení armádě · Chaos

Nejdřív bych chránil samotného hrdinu. Při stavbě města ověřte náborové alternativy a před kontaktem počítejte se současnou odvetou. Každý sesilatel má vlastní zásobu many.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Heroes IV · A Pirate’s Daughter

V A Pirate’s Daughter propojte plavbu, získání lodě a zásobování s plánem boje. Přístup ke Stealth vyhodnocujte podle skutečného stupně a síly stráže, ne pouze podle názvu Thief. Rozvoj a přenosy určuje konkrétní mise.

Přesné počáteční dovednosti a atributy této kampaňové podoby zatím nejsou doložené; běžný začátek třídy je nenahrazuje.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Captain Swift — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Captain Swift

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Velení armádě · Chaos

Nejdřív bych chránil samotného hrdinu. Při stavbě města ověřte náborové alternativy a před kontaktem počítejte se současnou odvetou. Každý sesilatel má vlastní zásobu many.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Heroes IV · A Pirate’s Daughter

Scouting a Stealth řeší přesun jinak než vlastní boj. Zkontrolujte skutečnou úroveň, sílu hlídky a podmínky mise; kampaňový Thief nemusí mít běžný začáteční strom volitelného profilu.

Přesné počáteční dovednosti a atributy této kampaňové podoby zatím nejsou doložené; běžný začátek třídy je nenahrazuje.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Pete Girly — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Thief

Pete Girly

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Velení armádě · Chaos

Nejdřív bych chránil samotného hrdinu. Při stavbě města ověřte náborové alternativy a před kontaktem počítejte se současnou odvetou. Každý sesilatel má vlastní zásobu many.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Heroes IV · A Pirate’s Daughter

Scouting a Stealth řeší přesun jinak než vlastní boj. Zkontrolujte skutečnou úroveň, sílu hlídky a podmínky mise; kampaňový Thief nemusí mít běžný začáteční strom volitelného profilu.

Přesné počáteční dovednosti a atributy této kampaňové podoby zatím nejsou doložené; běžný začátek třídy je nenahrazuje.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Thief

Podklad ↗

Cyrca — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Sorcerer

Cyrca

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Podpora armády kouzly

Tuto magickou třídu bych vybíral podle kouzel skutečně dostupných na mapě. Přesný začátek jmenného profilu tu není doložený; před výpravou ověřte knihu, přípravu kouzel a zásobu k jejich použití.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Heroes IV · A Pirate’s Daughter

Chaos Magic potřebuje znalost konkrétního kouzla a manu; přímá škoda nemusí nahradit ochranu postavy. Cenu seslání porovnejte s dostupnou akcí a skutečnými imunitami cíle.

Přesné počáteční dovednosti a atributy této kampaňové podoby zatím nejsou doložené; běžný začátek třídy je nenahrazuje.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Suraze — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Death Knight

Suraze

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Velení armádě · Death

Nejdřív bych chránil samotného hrdinu. Při stavbě města ověřte náborové alternativy a před kontaktem počítejte se současnou odvetou. Každý sesilatel má vlastní zásobu many.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Heroes IV · Half-Dead

Útočná podpora vedených tvorů nenahrazuje osobní Combat hrdiny. Při kontaktu ověřte současnou odvetu a platnost zvláštních schopností; příběhová role sama neuděluje imunitu.

Přesné počáteční dovednosti a atributy této kampaňové podoby zatím nejsou doložené; běžný začátek třídy je nenahrazuje.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Death Knight

Podklad ↗

Gauldoth Half-Dead — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Gauldoth Half-Dead

Kampaňový profil

Kdo je tato postava a kam patří

Gauldoth Half-Dead je hlavní postavou kampaně Half-Dead a je spojený s královstvím Nekross.

Jeho herní zařazení je Death / Necropolis. Pro armádu rozlišujte nemrtvé a démony: nejsou to stejné typy cílů pro kouzla. Rozvoj Death a Nature porovnejte s podmínkami Demonologista; z titulu Half-Dead nelze odvodit hotovou pokročilou třídu ani konkrétní stupeň Necromancy.

Podklad příběhu a dostupnosti ↗

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Kampaňový velitel Death / Necropolis

Gauldoth vede Half-Dead a souvisí s Nekrossem. Konkrétní dovednosti a naučená kouzla určuje mise; jeho titul nedokládá Grandmaster Necromancy ani hotovou pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Kampaň a použití

Heroes IV · Half-Dead

V Half-Dead oddělte Death Magic, Necromancy a vlastní ochranu hrdiny. Jméno ani titul nepřidává automaticky Grandmaster Necromancy. Před plánem obnovy ověřte způsobilé oběti, použitou schopnost a aktuální stav konkrétní mise.

Přesné počáteční dovednosti a atributy této kampaňové podoby zatím nejsou doložené; běžný začátek třídy je nenahrazuje.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (4)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Apprentice's HandbookDoporučení

    Zpřístupňuje běžná kouzla 1. stupně, pokud nositel ovládá jejich školu na potřebném stupni.

    Jen pro první kouzla škol, které Gauldoth v aktuální misi skutečně ovládá.

  • Ring of ProtectionDoporučení

    Podporuje vedené tvory +20 % k obraně zblízka i proti střelbě.

    Pro vedené tvory; nejde o důkaz Gauldothovy osobní nezranitelnosti.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Jednotky spojené s hrdinou

  • Skeleton
    • Příklad v taktickém postupu
  • Vampire
    • Příklad v taktickém postupu
  • Devil
    • Příklad v taktickém postupu

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Podrobný postup · Gauldoth: nemrtví, démoni a rozvoj obou škol

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Titul Half-Dead nepřidává hotové dovednosti

    Gauldoth je kampaňová postava Death / Necropolis, nikoli doložená běžná nabídka každé hospody. Před výpravou zkontrolujte skutečný stav konkrétní mise, životy hrdiny a naučené dovednosti. Z příběhového titulu nelze odvodit stupeň Necromancy ani jeho bojovou nezranitelnost.

  2. Necromancy a Animate Dead neposkytují stejnou odměnu

    Necromancy jako dovednost oddělte od naučeného Animate Dead v boji. Ve čtyřce je tato kouzelná obnova dočasná a oživené kusy po bitvě mizí; trvalost Animate Dead z trojky sem nepatří. Ověřte způsobilé tělo, ztráty, dostupný rozpočet a další využitelnou akci oddílu.

  3. Nemrtvý a démon nejsou stejný typ cíle

    Skeleton, Vampire a Devil představují odlišné role a typy jednotek. U Poison ověřte živý způsobilý cíl, u vlastní podpory konkrétní přípustnost. Vampire navíc soutěží o městskou větev s Venom Spawnem; získané jiné město nebo scénář mohou nabídku rozšířit, samotná stavba nikoli.

  4. Demonologist vyžaduje skutečný rozvoj

    Cestu Death a Nature porovnejte s podmínkami Demonologista. Summon Imps je zde podmíněná možnost: potřebuje příslušné znalosti obou škol, skutečné kouzlo a manu. Bonus pokročilé třídy se vztahuje k démonickému přivolávání; nezvyšuje automaticky každé oživování ani denní Necromancy.

Navazující profily a pravidla

Kouzla: Poison (získat podle mapy / viz specializace) · Animate Dead (získat podle mapy / viz specializace) · Summon Imps (získat podle mapy / viz specializace)

Jednotky pro tento plán

Navazující volby města a velitelů · Dostupnost tříd a pravidla náboru · Demonologist: podmínky a přesný rozsah bonusu

Podmíněná výbava

Soupis příslušného běžného zařazení ↗

Procvičit pravidla této hry na bojišti →

Podklad ↗

Kalibarr — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Kalibarr

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Podpora armády kouzly

Tuto magickou třídu bych vybíral podle kouzel skutečně dostupných na mapě. Přesný začátek jmenného profilu tu není doložený; před výpravou ověřte knihu, přípravu kouzel a zásobu k jejich použití.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Heroes IV · Half-Dead

Death Magic, Occultism a Necromancy mají odlišné účinky. Přesnou sestavu, úroveň i dostupná kouzla této postavy ověřte v misi; nejvyšší nekromancii nelze odvodit z názvu třídy.

Přesné počáteční dovednosti a atributy této kampaňové podoby zatím nejsou doložené; běžný začátek třídy je nenahrazuje.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Tharj — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Lord

Tharj

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Velení armádě · Order

Nejdřív bych chránil samotného hrdinu. Při stavbě města ověřte náborové alternativy a před kontaktem počítejte se současnou odvetou. Každý sesilatel má vlastní zásobu many.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Heroes IV · The Price of Peace

Ekonomickou roli porovnejte s podmínkami správy města a s tím, zda je postava právě použitelná. Příběhové zařazení do třídy Lord není důkazem přesného počátečního Nobility nebo výnosu.

Přesné počáteční dovednosti a atributy této kampaňové podoby zatím nejsou doložené; běžný začátek třídy je nenahrazuje.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Lord

Podklad ↗

Emilia — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Emilia

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Podpora armády kouzly

Tuto magickou třídu bych vybíral podle kouzel skutečně dostupných na mapě. Přesný začátek jmenného profilu tu není doložený; před výpravou ověřte knihu, přípravu kouzel a zásobu k jejich použití.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Heroes IV · The Price of Peace

V The Price of Peace stavte plán na skutečně dostupné Order Magic a bezpečném postavení Emilie. Iluze či kontrola cíle nenahrazují trvalý nábor. Před dokončením mapy zkontrolujte podmínky přenosu postav a dovedností.

Přesné počáteční dovednosti a atributy této kampaňové podoby zatím nejsou doložené; běžný začátek třídy je nenahrazuje.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Genevieve Seymour — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Genevieve Seymour

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Podpora armády kouzly

Tuto magickou třídu bych vybíral podle kouzel skutečně dostupných na mapě. Přesný začátek jmenného profilu tu není doložený; před výpravou ověřte knihu, přípravu kouzel a zásobu k jejich použití.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Heroes IV · Zdroj neuvádí konkrétní kampaň.

Order Magic nabízí různé úlohy kontroly a podpory. Ověřte skutečné naučené kouzlo, manu, výhled a ochranu hrdiny; samotný třídní soupis nepopisuje každou misi.

Přesné počáteční dovednosti a atributy této kampaňové podoby zatím nejsou doložené; běžný začátek třídy je nenahrazuje.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Gavin Magnus — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Gavin Magnus

Kampaňový profil

Kdo je tato postava a kam patří

Gavin Magnus, Nesmrtelný král, stojí proti Emilii v The Price of Peace. Solymr je důležitou součástí jeho příběhu.

Profil patří k Order / Academy a kampaňovým postavám. Slovo „nesmrtelný“ v příběhu není pravidlo bojové nezranitelnosti. Při střetu posuzujte skutečná kouzla, obrany a úkol mise; ceny běžného Mage z hospody nejsou doloženou cenou náboru této kampaňové postavy.

Podklad příběhu a dostupnosti ↗

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Kampaňový protivník s vazbou na Order / Academy

Gavin Magnus je příběhová kampaňová postava The Price of Peace. Rozbor slouží k přípravě na konkrétní scénář; titul Nesmrtelný král nedokládá bojovou nezranitelnost ani nabídku v hospodě.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Kampaň a použití

Heroes IV · The Price of Peace

Order Magic nabízí různé úlohy kontroly a podpory. Ověřte skutečné naučené kouzlo, manu, výhled a ochranu hrdiny; samotný třídní soupis nepopisuje každou misi.

Přesné počáteční dovednosti a atributy této kampaňové podoby zatím nejsou doložené; běžný začátek třídy je nenahrazuje.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Jednotky spojené s hrdinou

  • Mage
    • Příklad v taktickém postupu
  • Genie
    • Příklad v taktickém postupu
  • Titan
    • Příklad v taktickém postupu

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Příprava na střet · Gavin Magnus: rozebrat hrozbu konkrétní mise

Náš rozbor pomáhá připravit se na tuto kampaňovou postavu. Uvedené jednotky jsou příklady větví k posouzení, nikoli potvrzená sestava konkrétní mise nebo příslib náboru protivníka.

  1. Přečtěte úkol a skutečné podmínky střetu

    Gavin Magnus patří k Order / Academy a kampaňovým postavám. Neodvozujte jeho současnou armádu, kouzla nebo osobní obrany jen ze třídy Mage. Nejprve ověřte úkol mise, rozhodující cíl a skutečný stav bojiště; běžná náborová cena Mage zde nepotvrzuje možnost jeho najmutí.

  2. Rozdělte kontrolu, střelbu a podporu

    U Order hrozby rozlišujte přímý zásah, kontrolu a podporu jiného oddílu. Připojený katalog ukazuje pravidla jednotlivých kouzel, nikoli potvrzenou Gavinovu knihu každé mise. Před kontaktem porovnejte cenu ztracené vlastní akce s odstraněním sesilatele nebo jeho krytí.

  3. Jednotkové příklady nejsou potvrzená sestava

    Mage, Genie a Titan jsou příklady větví Academy k porovnání dosahu, kouzel a střelby. Nepředstavují doložený součet jeho počáteční armády. U skutečných protivníků zkontrolujte jejich konkrétní schopnost a dostupné akce; městské alternativy patří do samostatného rozboru výstavby.

  4. Příběhovou nesmrtelnost nezaměňte za pravidlo

    Označení Nesmrtelný král není samo o sobě číselná bojová imunita. Cíl vybírejte podle skutečných obran a zadání scénáře; při útoku na hrdinu současně hlídejte vlastní zranitelnou postavu. Vazby na Solymra a Emilii poskytují příběhový kontext, nikoli automatické přepnutí stran v každé bitvě.

Podklad ↗

Pherlon — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Mage

Pherlon

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Podpora armády kouzly

Tuto magickou třídu bych vybíral podle kouzel skutečně dostupných na mapě. Přesný začátek jmenného profilu tu není doložený; před výpravou ověřte knihu, přípravu kouzel a zásobu k jejich použití.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Heroes IV · Zdroj neuvádí konkrétní kampaň.

Order Magic nabízí různé úlohy kontroly a podpory. Ověřte skutečné naučené kouzlo, manu, výhled a ochranu hrdiny; samotný třídní soupis nepopisuje každou misi.

Přesné počáteční dovednosti a atributy této kampaňové podoby zatím nejsou doložené; běžný začátek třídy je nenahrazuje.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Waerjak — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Waerjak

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Velení armádě · Might

Nejdřív bych chránil samotného hrdinu. Při stavbě města ověřte náborové alternativy a před kontaktem počítejte se současnou odvetou. Každý sesilatel má vlastní zásobu many.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Heroes IV · Glory of Days Past

V Glory of Days Past porovnávejte osobní Combat s podporou vedených tvorů. Přímý útok hrdiny může přijmout současnou odvetu; silný barbar není automaticky bezpečný cíl. Kouzlení nebo manu nepředpokládejte jen podle výbavy z jiného dílu.

Přesné počáteční dovednosti a atributy této kampaňové podoby zatím nejsou doložené; běžný začátek třídy je nenahrazuje.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Alita Eventide — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Life · Haven · Dark Priest

Alita Eventide

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Life / Haven

Podpora armády kouzly

Doložená počáteční škola dává tomuto hrdinovi smysl jako budoucí magické podpoře. Níže jsou možnosti k získání a naučení; do plánu je zařaďte až po kontrole knihy. Do té doby oceňujte přidělenou armádu a bezpečí postavy.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Advanced Life Magic · Advanced Death Magic. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

The Gathering Storm · A Matter of Life and Death / The Gathering Storm

Alita začíná jako Dark Priest s Advanced Life Magic a Advanced Death Magic. Podpůrnou a útočnou větev plánujte podle skutečné knihy a many. Přechod do další mise může změnit dostupnou armádu; osobní přežití je stále podmínkou její další akce.

Podklad zvláštního začátku ↗

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic · Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Priest

Podklad ↗

Agraynel — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Bard

Agraynel

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Podpora armády kouzly

Doložená počáteční škola dává tomuto hrdinovi smysl jako budoucí magické podpoře. Níže jsou možnosti k získání a naučení; do plánu je zařaďte až po kontrole knihy. Do té doby oceňujte přidělenou armádu a bezpečí postavy.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Herbalism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

The Gathering Storm · Another Bard’s Tale / The Gathering Storm

Agraynel může kombinovat průzkum se schopnostmi Nature; u Stealth vždy porovnejte stupeň a sílu hlídky. Úspěšný průchod kolem stráže není výhra v přímém boji a nová přivolaná jednotka může změnit podmínky ukrytí celé armády.

Podklad zvláštního začátku ↗

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Druid

Podklad ↗

Kozuss — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Wizard

Kozuss

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Podpora armády kouzly

Doložená počáteční škola dává tomuto hrdinovi smysl jako budoucí magické podpoře. Níže jsou možnosti k získání a naučení; do plánu je zařaďte až po kontrole knihy. Do té doby oceňujte přidělenou armádu a bezpečí postavy.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Advanced Chaos Magic · Basic Sorcery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Magic ArrowMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně odstraňte slabšího důležitého nepřítele. Pokud je potřeba více poškození, porovnejte Fire Bolt a jeho případnou ohnivou ochranu cíle.

  • HasteMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Získejte chybějící dosah k důležitému cíli nebo bezpečnému místu. Sledujte, zda změna současně nepřeskupí pořadí dalších akcí.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

The Gathering Storm · Opposites Attract / The Gathering Storm

Chaos Magic potřebuje znalost konkrétního kouzla a manu; přímá škoda nemusí nahradit ochranu postavy. Cenu seslání porovnejte s dostupnou akcí a skutečnými imunitami cíle.

Podklad zvláštního začátku ↗

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic · Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Bohb — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Archmage

Bohb

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Podpora armády kouzly

Doložená počáteční škola dává tomuto hrdinovi smysl jako budoucí magické podpoře. Níže jsou možnosti k získání a naučení; do plánu je zařaďte až po kontrole knihy. Do té doby oceňujte přidělenou armádu a bezpečí postavy.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Basic Order Magic. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • Bind WoundMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Levně zachraňte zraněného hrdinu nebo drahého přeživšího tvora. Pokud potřebujete odstranit Poison či Plague, porovnejte Heal.

  • BlessMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Upřednostněte početný oddíl s širokým rozpětím poškození, který bude několikrát útočit. U pevného rozpětí bez Curse nemusí samotné nastavení maxima přinést zisk.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

The Gathering Storm · Masters of Magic / The Gathering Storm

Bohbův začátek kampaně obsazuje všech pět hlavních dovednostních míst magickými školami. Běžnou nabídku nového Combat proto nelze považovat za dostupnou cestu k přežití. Podporu, výbavu a získávání potřebných kouzel plánujte pro skutečný scénář; třída Mage ve zdrojovém soupisu není popis jeho úplného počátečního stromu.

Podklad zvláštního začátku ↗

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Life Magic · Nature Magic · Chaos Magic · Death Magic · Order Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Dogwoggle — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Dogwoggle

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Průzkum a doprava posil

Tady bych nejdřív využil pohyb a průzkum: otevřít bezpečnou cestu, dosáhnout důležitého cíle a zkrátit dopravu posil. Před každým bojem zkontrolujte sílu skutečně přidělené armády.

Druhé využití: Hlavní velitel, pokud vedle pohybu rozvinete i schopnosti odpovídající hlavní armádě.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Scouting · Basic Combat. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

The Gathering Storm · Might Makes Right / The Gathering Storm

Tato karta patří kampaňové podobě The Gathering Storm a má vlastní portrét. Běžný volitelný Dogwoggle zůstává samostatně. Při rozvoji vyhodnocujte osobní útok, ochranu a přenos do dalších misí podle této konkrétní kampaně.

Podklad zvláštního začátku ↗

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Erutan Revol — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Nature · Preserve · Beastmaster

Erutan Revol

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Nature / Preserve

Podpora armády kouzly

Doložená počáteční škola dává tomuto hrdinovi smysl jako budoucí magické podpoře. Níže jsou možnosti k získání a naučení; do plánu je zařaďte až po kontrole knihy. Do té doby oceňujte přidělenou armádu a bezpečí postavy.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Na čem bych stavěl: Basic Nature Magic · Advanced Combat. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • StoneskinMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Chraňte důležitého příjemce fyzických útoků. Proti silné magii samotné zvýšení fyzické obrany nestačí; porovnejte vhodnou magickou ochranu.

  • Summon WolfMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Naplánujte oba zásahy vlčího útoku. Při nebezpečné odvetě nejprve zajistěte bezpečnou výměnu; další úder sám nezaručuje přežití.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Winds of War · Enough is Enough / The Last Bastion

Erutan Revol je v polské lokalizaci Yrats Sippih. V Enough is Enough začíná jako Beastmaster, tedy kombinuje osobní Combat a Nature Magic. Před přímým útokem porovnejte vlastní střelbu, vhodné přivolání a bezpečí hrdiny; uvedené dovednosti nenahrazují skutečnou knihu.

Podklad zvláštního začátku ↗

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Nature Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Archer

Podklad ↗

Spazz Maticus — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Chaos · Asylum · Witch King

Spazz Maticus

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Chaos / Asylum

Ekonomický a podpůrný hrdina

Denní příjem bych využil hlavně u dalšího hrdiny, který současně sbírá dostupné zdroje a vozí posily. Návratnost porovnejte s cenou najmutí a počtem zbývajících dnů. Rozvinutou bojovou postavu kvůli samotnému příjmu automaticky neodstavujte.

Druhé využití: Druhý velitel pro posily a méně náročné střety, pokud tím hlavní armádě nezpomalíte postup.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Basic Nobility · Basic Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Winds of War · To Rule the World / The Last Bastion

Chaos Magic potřebuje znalost konkrétního kouzla a manu; přímá škoda nemusí nahradit ochranu postavy. Cenu seslání porovnejte s dostupnou akcí a skutečnými imunitami cíle.

Podklad zvláštního začátku ↗

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Chaos Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Sorcerer

Podklad ↗

Baron von Tarkin — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Dark Lord

Baron von Tarkin

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Ekonomický a podpůrný hrdina

Denní příjem bych využil hlavně u dalšího hrdiny, který současně sbírá dostupné zdroje a vozí posily. Návratnost porovnejte s cenou najmutí a počtem zbývajících dnů. Rozvinutou bojovou postavu kvůli samotnému příjmu automaticky neodstavujte.

Druhé využití: Druhý velitel pro posily a méně náročné střety, pokud tím hlavní armádě nezpomalíte postup.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Advanced Nobility · Advanced Estates. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Winds of War · Death March / The Last Bastion

Death Magic, Occultism a Necromancy mají odlišné účinky. Přesnou sestavu, úroveň i dostupná kouzla této postavy ověřte v misi; nejvyšší nekromancii nelze odvodit z názvu třídy.

Podklad zvláštního začátku ↗

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Podklad ↗

Mysterio the Magnificent — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Order · Academy · Battle Mage

Mysterio the Magnificent

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Order / Academy

Podpora armády kouzly

Tuto magickou třídu bych vybíral podle kouzel skutečně dostupných na mapě. Přesný začátek jmenného profilu tu není doložený; před výpravou ověřte knihu, přípravu kouzel a zásobu k jejich použití.

Co uvádí profil

Úplný počáteční seznam dovedností tu není doložený. Výslovně udělené schopnosti uvádí specializace.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Podporu bych vybíral podle rozhodujícího cíle a počtu zbývajících seslání. Při dalším rozvoji využijte skutečně doloženou školu; kouzlo uvedené v přehledu samo nepotvrzuje všechny její stupně.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Winds of War · The Magnificent One / The Last Bastion

Mysterio the Magnificent je ve Winds of War veden jako Battle Mage. Anglická tabulka ale opakuje téměř stejný fyzický seznam jako Mongo, končí neúplným slovem „Nobilit“ a neuvádí potřebnou Order Magic. Tuto řádku nepřebíráme jako potvrzené počáteční dovednosti.

Přesné počáteční dovednosti a atributy této kampaňové podoby zatím nejsou doložené; běžný začátek třídy je nenahrazuje.

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Mage

Podklad ↗

Mongo — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Might · Stronghold · Barbarian

Mongo

Kampaňový profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Might / Stronghold

Velení armádě · Might

Nejdřív bych chránil samotného hrdinu. Při stavbě města ověřte náborové alternativy a před kontaktem počítejte se současnou odvetou. Každý sesilatel má vlastní zásobu many.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Při dalším výběru stavte na uvedených dovednostech a na tom, co využije současná armáda. Výbavu vybírejte podle konkrétního omezení: přežití, účinnosti útoku, many nebo pohybu.

Na čem bych stavěl: Advanced Combat · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Kampaň a použití

Winds of War · Barbarian Hordes / The Last Bastion

Před osobním útokem porovnejte Combat, obranu a dostupnost odvety. Vysoká bojová role neřeší obklíčení nebo soustředěnou střelbu; konkrétní start musí potvrdit scénář.

Podklad zvláštního začátku ↗

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • LeatherDoporučení

    Lehká běžná zbroj přidává hrdinovi +5 k oběma fyzickým obranám.

    Pro přežití hrdiny přímo na bojišti. Jde o jeho vlastní obrany, nikoli stejný bonus každému tvorovi.

  • LongswordDoporučení

    Přidává nositeli po 3 bodech útoku a obrany při boji zblízka.

    Pro hrdinu, který sám bojuje zblízka. Osobní atributy Heroes IV se nepřenášejí automaticky celé armádě.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Barbarian

Podklad ↗

Jak porovnávat

308 profilů: 277 běžných jmenných a portrétových profilů a 31 doložených kampaňových podob včetně The Gathering Storm a Winds of War. Běžné profily používají 11 třídních začátků; u kampaní se tento začátek automaticky nedoplňuje. Bohb má samostatně doložený začátek pěti magických škol. Dogwoggle z běžného výběru a TGS mají oddělené portréty. Nejde o úplný soupis všech NPC nebo počátečních stavů každé mise.

Počet profilů není počet unikátních osob: odlišná kampaňová verze může mít vlastní kartu. Soupis neobsahuje kompletní počáteční armády všech scénářů ani všechny vzorce specializací.

Taktické postupy →

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.