HEROES ATLAS
CS

Heroes IV · PROFIL HRDINY

Sandro v Heroes IV: profil a taktika

Sandro v Heroes IV: Běžně volitelný Necromancer čtyřky. Frakce Death / Necropolis, doložené dovednosti a specializace, kouzla, vhodné jednotky a podmíněná výbava.

Sandro — portrét v Heroes 4
Zdroj · Herní grafika

Death · Necropolis · Necromancer

Sandro

Volitelný jmenný profil

Kdo je tato postava a kam patří

Sandro je v Heroes IV běžně volitelný Necromancer ze soupisu Death / Necropolis.

Běžný začátek má Basic Death Magic a Basic Occultism. Necromancy je samostatná dovednost k rozvoji. Jméno Sandro samo nepřidává jeho výbavu, armádu ani specializaci z Heroes III; zde vybírejte kouzla podle nemrtvých a živých cílů a chraňte přímo bojujícího hrdinu.

Podklad příběhu a dostupnosti ↗

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Death / Necropolis

Běžně volitelný Necromancer čtyřky

Sandro ve čtyřce začíná s Basic Death Magic a Basic Occultism. Necromancy je samostatný rozvoj; příběh ani jméno nepřidávají jeho specializaci Sorcery a artefakty z Heroes III.

Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.

Co uvádí profil

Uvedené počáteční dovednosti

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.

Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Dvě cesty dalšího vývoje

Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.

  • PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize

    Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →

Kouzla a vhodná výbava

Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.

Co se může naučit ze své počáteční školy

Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.

Doporučená výbava pro plán hry (4)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Cap of KnowledgeDoporučení

    Nositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Ring of FlaresDoporučení

    Nositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Apprentice's HandbookDoporučení

    Zpřístupňuje běžná kouzla 1. stupně, pokud nositel ovládá jejich školu na potřebném stupni.

    Pro dostupná první kouzla skutečně ovládané školy Death; vyšší stupně školy zůstávají samostatnou podmínkou.

  • Ring of ProtectionDoporučení

    Podporuje vedené tvory +20 % k obraně zblízka i proti střelbě.

    Pro obranu vedených tvorů, nikoli automaticky osobní atributy hrdiny.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Necromancer

Jednotky spojené s hrdinou

  • Skeleton
    • Příklad v taktickém postupu
  • Ghost
    • Příklad v taktickém postupu
  • Vampire
    • Příklad v taktickém postupu

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

Podrobný postup · Sandro IV: Death Magic bez převzaté výbavy trojky

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Začněte skutečným profilem čtyřky

    Běžný Sandro patří k Death / Necropolis a má Basic Death Magic a Basic Occultism. Nejde o automaticky přenesenou verzi se Slow, Sorcery a hotovou sadou artefaktů z trojky. Nejprve ověřte naučená kouzla, současnou manu a osobní bezpečí postavy v boji.

  2. Poison a Curse vybírejte podle konkrétního cíle

    Obě kouzla jsou zde možnosti k získání, nikoli potvrzený obsah každé počáteční knihy. Poison potřebuje vhodný živý cíl a čas na další vyhodnocení. Curse porovnávejte s rozpětím poškození konkrétního oddílu; neznamená pevný odečet Attack ani stejnou procentní úsporu proti všem.

  3. Dočasné oživení není trvalý růst armády

    Animate Dead vyžaduje skutečnou znalost a potřebný stupeň školy. V této hře je bojově oživený oddíl dočasný a po bitvě mizí. Další Necromancy proto plánujte jako samostatnou dovednost; základní Death Magic ji ani její nejvyšší stupeň sama nedokládá.

  4. Ochranu armády a hrdiny řešte zvlášť

    Ghost nebo Skeleton může mít krycí úkol, ale zkontrolujte skutečný dosah a ztráty před sesláním. Ring of Protection posiluje vedené tvory, nikoli automaticky Sandra samotného. Handbook porovnejte s již známou knihou a školami; nevytváří volný přístup k libovolné vysoké magii.

Navazující profily a pravidla

Kouzla: Poison (získat podle mapy / viz specializace) · Curse (získat podle mapy / viz specializace) · Animate Dead (získat podle mapy / viz specializace)

Jednotky pro tento plán

Navazující volby města a velitelů · Dostupnost tříd a pravidla náboru

Podmíněná výbava

  • Apprentice's Handbook

    Pro dostupná první kouzla skutečně ovládané školy Death; vyšší stupně školy zůstávají samostatnou podmínkou.

  • Ring of Protection

    Pro obranu vedených tvorů, nikoli automaticky osobní atributy hrdiny.

Soupis příslušného běžného zařazení ↗

Procvičit pravidla této hry na bojišti →

Podklad ↗

Rozsah soupisu a zdrojů

308 profilů: 277 běžných jmenných a portrétových profilů a 31 doložených kampaňových podob včetně The Gathering Storm a Winds of War. Běžné profily používají 11 třídních začátků; u kampaní se tento začátek automaticky nedoplňuje. Bohb má samostatně doložený začátek pěti magických škol. Dogwoggle z běžného výběru a TGS mají oddělené portréty. Nejde o úplný soupis všech NPC nebo počátečních stavů každé mise.

Doporučení rozvoje a výbavy jsou naše analýza podle uvedeného profilu. Konkrétní mise může změnit výchozí stav; dostupnou školu, skutečně naučené kouzlo a budoucí možnost získání rozlišujeme u jednotlivých vazeb.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.