
Kdo je tato postava a kam patří
Sandro je v Heroes IV běžně volitelný Necromancer ze soupisu Death / Necropolis.
Běžný začátek má Basic Death Magic a Basic Occultism. Necromancy je samostatná dovednost k rozvoji. Jméno Sandro samo nepřidává jeho výbavu, armádu ani specializaci z Heroes III; zde vybírejte kouzla podle nemrtvých a živých cílů a chraňte přímo bojujícího hrdinu.
Jak tento profil využít
Domovská frakce: Death / Necropolis
Běžně volitelný Necromancer čtyřky
Sandro ve čtyřce začíná s Basic Death Magic a Basic Occultism. Necromancy je samostatný rozvoj; příběh ani jméno nepřidávají jeho specializaci Sorcery a artefakty z Heroes III.
Běžné jmenné profily této třídy mají stejný uvedený dovednostní začátek. Při výběru proto porovnávejte hlavně aktuální rozvoj, armádu a budoucí pokročilou třídu.
Co uvádí profil
Uvedené počáteční dovednosti
Doporučená sestava a další rozvoj
Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.
Dále bych porovnal dvě níže uvedené cesty pokročilé třídy. Vyžadují získat a rozvinout příslušné hlavní větve; podmínky i přesný účinek uvádí propojený profil.
Na čem bych stavěl: Basic Death Magic · Basic Occultism. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.
Dvě cesty dalšího vývoje
- Assassin
Hrdinovi přidává 3 k rychlosti akcí a 3 k bojovému pohybu.
- Reaver
Hrdina má trvale Bloodlust: osobní poškození zblízka +25 %.
Jde o návrh dalšího rozvoje; tato pokročilá třída není vydávaná za počáteční stav postavy.
Koho bych zvažoval do sestavy
Kouzla pro tento plán
- CurseMožnost naučení · není potvrzené v knize
Zaměřte početný nebezpečný oddíl s velkým rozdílem mezi minimem a maximem. Pro cíl s pevným poškozením bez Bless nemusí nastavení minima pomoci.
- PoisonMožnost naučení · není potvrzené v knize
Zasáhněte odolný živý cíl v delším boji a sledujte, zda ho soupeř může vyléčit. Pro okamžitou nutnou likvidaci porovnejte přímé poškození.
Výbava, kterou bych porovnal
Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.
Běžný nábor: Necropolis · Death · 1 500 zlata. Všechna místa a ceny →
Kouzla a vhodná výbava
Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.
Animate DeadTaktický výběr · získání podle mapy
Co se může naučit ze své počáteční školy
Doložená počáteční dovednost: Death Magic. Níže jsou příklady kouzel 1. stupně. Je nutné je skutečně získat a naučit; výběr není úplný seznam ani potvrzený počáteční obsah knihy.
Doporučená výbava pro plán hry (4)
Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.
Cap of KnowledgeDoporučeníNositel získá +5 kapacity many a +1 bod denní obnovy.
Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.
Ring of FlaresDoporučeníNositel získá +10 kapacity many a slevu dvou manových bodů na kouzlo.
Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.
Apprentice's HandbookDoporučeníZpřístupňuje běžná kouzla 1. stupně, pokud nositel ovládá jejich školu na potřebném stupni.
Pro dostupná první kouzla skutečně ovládané školy Death; vyšší stupně školy zůstávají samostatnou podmínkou.
Ring of ProtectionDoporučeníPodporuje vedené tvory +20 % k obraně zblízka i proti střelbě.
Pro obranu vedených tvorů, nikoli automaticky osobní atributy hrdiny.
Jednotky spojené s hrdinou
Skeleton- Příklad v taktickém postupu
Ghost- Příklad v taktickém postupu
Vampire- Příklad v taktickém postupu
Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.
Podrobný postup · Sandro IV: Death Magic bez převzaté výbavy trojky
Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.
Začněte skutečným profilem čtyřky
Běžný Sandro patří k Death / Necropolis a má Basic Death Magic a Basic Occultism. Nejde o automaticky přenesenou verzi se Slow, Sorcery a hotovou sadou artefaktů z trojky. Nejprve ověřte naučená kouzla, současnou manu a osobní bezpečí postavy v boji.
Poison a Curse vybírejte podle konkrétního cíle
Obě kouzla jsou zde možnosti k získání, nikoli potvrzený obsah každé počáteční knihy. Poison potřebuje vhodný živý cíl a čas na další vyhodnocení. Curse porovnávejte s rozpětím poškození konkrétního oddílu; neznamená pevný odečet Attack ani stejnou procentní úsporu proti všem.
Dočasné oživení není trvalý růst armády
Animate Dead vyžaduje skutečnou znalost a potřebný stupeň školy. V této hře je bojově oživený oddíl dočasný a po bitvě mizí. Další Necromancy proto plánujte jako samostatnou dovednost; základní Death Magic ji ani její nejvyšší stupeň sama nedokládá.
Ochranu armády a hrdiny řešte zvlášť
Ghost nebo Skeleton může mít krycí úkol, ale zkontrolujte skutečný dosah a ztráty před sesláním. Ring of Protection posiluje vedené tvory, nikoli automaticky Sandra samotného. Handbook porovnejte s již známou knihou a školami; nevytváří volný přístup k libovolné vysoké magii.
Navazující profily a pravidla
Kouzla: Poison (získat podle mapy / viz specializace) · Curse (získat podle mapy / viz specializace) · Animate Dead (získat podle mapy / viz specializace)
Jednotky pro tento plán
Navazující volby města a velitelů · Dostupnost tříd a pravidla náboru
Podmíněná výbava
- Apprentice's Handbook
Pro dostupná první kouzla skutečně ovládané školy Death; vyšší stupně školy zůstávají samostatnou podmínkou.
- Ring of Protection
Pro obranu vedených tvorů, nikoli automaticky osobní atributy hrdiny.


